『壹』 b站應聘需要什麼條件
一、運維項目管理
工作職責:
1、負責IT資源項目的管理工作,確保項目團隊協同工作;
2、負責IT資產管理和定期資產盤點工作;
3、跟蹤IT資源的使用,並對數據進行分析,完成日常報表;
4、協助IT成本管理工作,預算制定、供應商溝通等。
職位要求:
1、具備數據敏感性和探知欲、分析和解決問題的能力、良好的數據呈現能力;
2、工作認真、負責、嚴謹,有良好的團隊合作精神;
3、有良好溝通能力和技巧;
4、有外語溝通能力、海外背景優先。
二、數據開發工程師
工作職責:
1、負責直播業務的數據調研,數倉模型設計,ETL開發,任務監控和優化等;
2、負責數據倉庫多場景的應用產品建設,如快報,告警推送等;
3、負責基於數據倉庫之上的數據探索,如特徵工程,標簽挖掘等;
4、負責數據管理相關的開發和實施。
任職要求:
1、計算機、數學相關專業全日制本科及以上學歷;
2、熟練使用SQL,了解數倉ETL開發;
3、熟悉R、Python、Shell等腳本的至少一種語言,有實戰經驗的優先;
4、有Java/Golang開發經驗優先;
5、業務理解能力強,技術學習能力強,工作積極主動,有良好的團隊合作能力。
三、前端開發工程師
工作職責:
1、參與嗶哩嗶哩各產品線web前端研發工作;
2、優化產品交互邏輯,提升產品易用性;
3、參與前瞻性技術的研究,為持續性的產品創新做准備。
職位要求:
1、精通HTML、CSS及JavaScript等Web前端技術;
2、具備跨瀏覽器、跨終端的前端開發經驗;
3、了解至少一種Server端語言(Node.JS/PHP/Python/Java等;
4、熟悉一種使用較廣泛的前端框架;
5、具備扎實的計算機基礎,對數據結構和演算法設計較為深刻的理解;
6、學習能力強,具有良好的溝通能力和良好的團隊合作精神。
四、測試工程師
工作職責:
1、負責嗶哩嗶哩客戶端和服務端測試工作;
2、參與制定測試方案,設計並執行測試案例,整理對應項目測試文檔;
3、跟蹤線上反饋問題,協助開發定位和推進解決問題;
4、參與對項目流程和工具進行優化,提升整個項目的交付效率。
職位要求:
1、計算機相關專業,本科以上學歷;
2、熟悉軟體工程、軟體測試理論和方法,熟悉相關的測試流程和軟體工程原理;
3、對二次元互聯網產品感興趣,善於學習接受新事物,具備良好的文檔編寫習慣和能力,良好的團隊協作能力,有較強的邏輯思維及自我學習能力;
4、熟悉一門或者多門編程語言者(Python,Java,Golang等)優先。
五、游戲測試
工作職責:
1、能夠根據游戲功能設計文檔,以及根據游戲實際內容表現編寫測試用例;
2、根據測試用例對游戲進行功能測試,能及時發現產品缺陷,對測試中發現的問題進行及時的記錄、跟蹤、反饋、分析;
3、負責撰寫測試報告;
4、負責bug生命周期的跟蹤反饋,能協調相關人員定位bug,協助研發人員修復bug;
5、對iOS,Android雙端進行兼容性測試。
任職要求:
1、本科及以上學歷;
2、熱愛游戲,對自己玩過的游戲在特定的領域有自己獨到的見解;
3、嚴密的邏輯性,能客觀分析問題並通過圖文工具表述;
4、有積極上進心和強大的自驅力,抗壓能力強;
5、有良好的團隊合作精神,優秀的溝通技巧,以及高度的職業素養;
6、平時有追番的習慣。
(1)b站面試題擴展閱讀:
B站主要業務:
1、直播
嗶哩嗶哩(bilibili)直播是B站推出的國內首家關注ACG直播的互動平台,內容有趣、活動豐富、玩法多樣,並向電競、生活、娛樂領域不斷延伸。
「電競+游戲」都是B站直播的重要品類。目前B站已經覆蓋了包括《英雄聯盟》LPL職業聯賽、《DOTA2》TI國際邀請賽、《王者榮耀》KPL職業聯賽等在內的各大賽事;在泛娛樂直播方面,B站則以音樂、舞蹈、繪畫、美食、萌寵、明星訪談為主。
此外,B站也在開拓學習直播、虛擬主播等新興直播品類。2019年一季度內,共有超6000位虛擬主播在B站開播,觀看人數近600萬。
2019年12月6日,B站宣布獲得《英雄聯盟》全球總決賽S10至S12連續三年(2020年至2022年)的國內獨家直播版權。
2019年12月19日,嗶哩嗶哩直播宣布簽約馮提莫。
2、游戲
B站是國內重要的二次元游戲分發渠道,代理了超 500 款聯運手游,13 款獨家代理游戲,及1 款自研手游。
從2014年開始,bilibili開啟游戲聯運和代理發行業務,成功推出《夢100》《FGO》《碧藍航線》《幻想戰姬》《Fate/Grand Order》《明日方舟》等多款業內知名游戲,並幫助《陰陽師》《崩壞3》等產品獲得成功,是當前國內一家二次元游戲發行平台。
2019年,與騰訊全球聯合發行的聽覺探案游戲《Unheard-疑案追聲》在Steam上線後升至國區熱銷榜第二位,一周之內售出15萬份。
2019年7月,B站首次舉辦獨立游戲發布會,發布包括《一起開火車!》、《妄想破綻》在內的5款獨立游戲。
3、廣告
B站廣告業務主要分為效果廣告和品牌廣告。2018年,B站舉辦了對廣告主的廣告推介會AD TALK,首次開放自製內容的招商。
在2019年的AD TALK上,B站明確了自己的商業化進程,宣布2020年將向所有品牌合作夥伴開放生態。B站確定開放的生態資源包括14部國產動畫、15部紀錄片、6部綜藝、30餘位UP主、11項大事件以及電競、虛擬偶像等。
4、電商
B站擁有自己的電商平台「會員購」,於2017年上線,以漫展演唱會票務、手辦、模型、潮玩、周邊的銷售為主, 在不到兩年的時間已經佔領了二次元票務域最大的市場份額。
2019年10月底,B站今年的電商業務GMV已經突破10億元。
『貳』 黑馬程序員7k面試題是什麼意思
一、題目
1、
交通燈管理系統的項目需求:
Ø 非同步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。
例如:
由南向而來去往北向的車輛---- 直行車輛
由西向而來去往南向的車輛---- 右轉車輛
由東向而來去往南向的車輛---- 左轉車輛
。。。
Ø 信號燈忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈。
Ø 應考慮左轉車輛控制信號燈,右轉車輛不受信號燈控制。
Ø 具體信號燈控制邏輯與現實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。
註:南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應先放行直行車輛而後放行左轉車輛。
Ø 每輛車通過路口時間為1秒(提示:可通過線程Sleep的方式模擬)。
Ø 隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設置。
Ø 不要求實現GUI,只考慮系統邏輯實現,可通過Log方式展現程序運行結果。
2、
模擬實現銀行業務調度系統邏輯,具體需求如下:
Ø 銀行內有6個業務窗口,1 - 4號窗口為普通窗口,5號窗口為快速窗口,6號窗口為VIP窗口。
Ø 有三種對應類型的客戶:VIP客戶,普通客戶,快速客戶(辦理如交水電費、電話費之類業務的客戶)。
Ø 非同步隨機生成各種類型的客戶,生成各類型用戶的概率比例為:
Ø VIP客戶 :普通客戶 :快速客戶 = 1 :6 :3。
Ø 客戶辦理業務所需時間有最大值和最小值,在該范圍內隨機設定每個VIP客戶以及普通客戶辦理業務所需的時間,快速客戶辦理業務所需時間為最小值(提示:辦理業務的過程可通過線程Sleep的方式模擬)。
Ø 各類型客戶在其對應窗口按順序依次辦理業務。
Ø 當VIP(6號)窗口和快速業務(5號)窗口沒有客戶等待辦理業務的時候,這兩個窗口可以處理普通客戶的業務,而一旦有對應的客戶等待辦理業務的時候,則優先處理對應客戶的業務。
Ø 隨機生成客戶時間間隔以及業務辦理時間最大值和最小值自定,可以設置。
不要求實現GUI,只考慮系統邏輯實現,可通過Log方式展現程序運行結果。
二、面向對象分析
1、這種通過Log方式展現運行結果的程序,首先書寫方面就分為:功能程序和測試程序,兩部分
功能程序:目標功能的實現。
測試程序:一般兼具生產與消費的功能,通過集合存儲生產的對象。
分析: 如果目標功能可以不依賴外部實現,那麼功能程序就可以先寫,(寫完給測試程序提供其功能的方法)。
如果目標功能必須依靠外部提供提供的對象,那麼就可以先寫測試程序完成對象生產。目標功能調用生產的對象。
說到底,所謂的先寫後寫只有編譯時,編譯工具自動生成方便與否。在以後的編程中,必定要實現功能的分解,功能與功能之間依靠提供介面實現。
2、以上兩個面試題目中功能分析
交通燈:紅綠燈實現功能紅綠燈按照一定的規律切換,他可以自己獨立完成。模擬測試程序,(對象)路,路有車的生產與消費功能,調用紅綠燈狀態,判斷當前路是否同行。
銀行業務調度系統:參考銀行叫號機系統,由叫號機體統管理客戶(測試程序,模擬客戶流)。由叫號系統給銀行窗口提供客戶號,所以說叫好系統要提供客戶客戶對象的生產與消費功能,生產是不受外因影響的,調用時建立獨立的計劃任務線程,完成不斷的生產操作。消費功能提供給銀行窗口,每個窗口具有獨立的線程,不斷請求客戶號。
3、關於結合功能的主程序
主程序,啟動功能程序、測試程序。完成功能之間的銜接。
主程序,創建、啟動線程、調用功能對象。除非固定封裝的功能,一般功能的開啟,線程的創建交由主程序完成,這樣根據傳入參數不同,可以自適應不同的情況,提高程序的復用性。
以銀行業務調度系統主程序為例:
package interview.bank;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub//開啟窗口線程
for (int i = 1; i < 5; i++) {
new ServeWindow(i, CustomerType.common).start();
}
new ServeWindow(5, CustomerType.vip).start();
new ServeWindow(6, CustomerType.express).start();
//客戶來了
Executors.newScheledThreadPool(1).scheleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int number=NumberMachine.getInstance().getCommoncustomerr().generatenewcusomer();
System.out.println("common客戶"+number+"號來了");
}
}
, 0
, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
, TimeUnit.SECONDS);
Executors.newScheledThreadPool(1).scheleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int number=NumberMachine.getInstance().getVipcustomerr().generatenewcusomer();
System.out.println("vip客戶"+number+"號來了");
}
}, 0
, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*6
, TimeUnit.SECONDS);
Executors.newScheledThreadPool(1).scheleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int number=NumberMachine.getInstance().getExpresscustomerr().generatenewcusomer();
System.out.println("express客戶"+number+"號來了");
}
}, 0
, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*2
, TimeUnit.SECONDS);
}
}
『叄』 競爭嗶哩嗶哩游戲類崗位是否困難 筆試的題目和什麼有關
手撕代碼就完事兒了
『肆』 請問bilibili網站招聘java程序員要求高嗎
既然看了你的簡歷了,說明他也認可你的經歷,所以得先有底氣,開價竟然和市場的價格高一點點,然後可以討論的
『伍』 bilibili答題多少分合格
60分就夠了
『陸』 嗷我上高一,想加入學校的ACG社,然而據說會筆試面試,筆試內容是b站五十題卧槽我試過簡直答題廢,面
學校acg社還是不要進比較好,那種掛著acg社名號的社團,其實都是一群現充在曬壕,放閃光彈。真正討論acg的人真心不多
『柒』 口頭offer與正式offer的區別,一般收到口頭offer,而沒收到正式offer的概率大嗎
區別如下:
1、口頭的offer沒有任何法律上的意義 ,也就是說,從法律上來講,口頭offer是無回效的。
2、正式的offer具體法律上的意義,答也就是說,當出現糾紛時,正式的offer是可以採信的。所以最終還是要以書面offer為准。一個規范的公司,書面offer是關鍵,也是勞動關系確定的基礎。
既然已經口頭給你答復了一般沒大問題。收到正式offer的時長要看主管有幾個,還有萬一領導一直在忙來不急簽就得往後拖。
(7)b站面試題擴展閱讀
勞動關系是指勞動者與用人單位依法簽訂勞動合同而在勞動者與用人單位之間產生的法律關系。勞動者接受用人單位的管理,從事用人單位安排的工作,成為用人單位的成員,從用人單位領取勞動報酬和受勞動保護。
用人單位,是指中華人民共和國境內的企業、個體經濟組織、民辦非企業單位等組織。同時。也包括國家機關、事業單位、社會團體與勞動者建立勞動關系的。
參考資料勞動關系_網路
『捌』 面試後說下來需要再找我談談,然而一周多了沒有信息,請問是什麼情況
這種情況基本是可抄以不用等了。
通常是覺得你不合適他們公司,或者是有了其他更適合的人選,很少人會在面試的時候直接拒絕的,大部分都是讓你先回去等通知,一周都沒消息那就可以默認是面試沒過了。
不過也有些公司,你去面試之後很久不聯系,然後突然給你打電話問你找到工作沒有。但是這種情況很少,而且他們再回過頭來聯系你的話,基本都是實在招不到合適的,又缺人,只能從前面的人選裡面挑幾個,挨個去問誰願意去的。
『玖』 在面試的時候,人家問你,你的理想人生目標是什麼,你怎麼回答,
對於面試題,兩個非常重要的回答原則:體現與求職崗位相匹配的能力/潛能/經歷,或體現對求職崗位的嚮往/高度價值認同。所以對於詢問人生目標的面試題,以面試互聯網企業中的產品經理為例,建議回答方向如下:
1.從個人價值的方向來回答。從個人角度來講,我的理想在於發揮自我價值,能在自我嚮往的企業中做著與自我價值觀相符的工作是我的終極人生目標。我認為我的價值在於有想法有創意,會根據不同的需求設計出不同的產品,我希望我能通過我的能力提升產品的實用性與趣味性,幫助到更多有需求的人。當然,我也深知我離這個目標還有很長一段距離,因此,我希望能夠加入貴公司,以我目前的能力為起點,不斷磨礪,達到專業水平,通過自己對產品進行優化以帶來更好的用戶體驗,在實現自我價值的同時也能為企業為社會的發展貢獻自我之力。
2.從個人能力的角度來回答。有關這個問題,我一直都在思考,我能適合去哪發展,哪又能提供一個適合我的寬廣發展平台,但隨著後面的個人能力發展,我漸漸地明白了自己的答案。我很喜歡設計優化工作,為社團設計過宣傳海報,參與過環保設計大賽獲得了二等獎,學業之餘也會剪輯電影作品,部分作品在B站的轉發量也已上千,我想這些都是對我付出的肯定,但自己也知道還欠缺許多東西,還需加強自我能力的能力,因此我去某某公司實習過產品專員這一崗位,期間我對用戶界面設計有一個更深層次的體會,也有了墨刀的實際操作經驗,我希望這段實習經歷能幫助我更好更快地適應產品經理工作,實現「設計自己的產品」這一理想。