❶ 國外找工作IT類的,需要的學歷和工作經驗高嗎還是只看技術
還是要看學歷和工作經驗的,除非你的實力已經達到讓人忽略你的學歷了。
❷ 計算機專業 怎樣在美國找工作
計算機專業在美國找工作,也是那些計算機相關的工作,相關的專業的就業方向,具體如下:
主要面向交通系統各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業化公司、廣告設計製作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業工作。
WEB應用程序設計專業
畢業後能夠從事網站應用程序開發、網站維護、網頁製作、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用、非IT企事業單位信息化。
可視化程序設計專業
畢業後能夠從事軟體企業桌面應用開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用開發等工作。
資料庫管理專業
畢業後能夠從事企、事業單位資料庫管理、軟體開發、專業資料庫應用設計與開發、資料庫的應用與開發、信息管理系統開發、企、事業單位網路管理、軟體銷售等工作。
多媒體應用專業
畢業後能夠從事計算機美工、動畫製作、影視編輯與製作、廣告設計與製作、多媒體綜合應用開發、多媒體課件製作等工作。
移動應用開發專業
畢業後能夠從事移動設備應用開發、嵌入式應用開發、移動網站開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、企、事業單位信息管理、辦公自動化集成等工作。
電子政務軟體專業
能夠勝任基層政府部門、事業單位數字化政務管理系統的設計、維護與信息管理、辦公自動化集成、辦公室文員等工作。
軟體測試專業
畢業後能夠從事軟體測試、軟體編碼、IT企事業單位系統支持、非IT企事業單位信息化軟體銷售等工作。
物流信息技術專業
畢業後能夠勝任現代物流業信息管理,能在企事業單位從事物流系統設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作。
物流管理專業
畢業後能夠勝任全省各級企事業單位物流系統設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作等工作。
網路系統管理專業
畢業後能夠從事政府管理部門、經貿、金融、郵電、電子、學校、交通、社區以及應用計算機網路的有關行業,從事計算機網路系統的設計、維護、管理、從事網站開發與應用、網路安全管理、計算機軟硬體調試、安裝、計算機及網路產品營銷等工作。
計算機游戲專業
畢業後能夠從事網路游戲美術,網路游戲動漫設計,游戲概念/故事情節設計,網路游戲3D設計,網路游戲人物設計,網路游戲環境設計,網路游戲皮膚/紋理設計,網路游戲圖形開發,網路游戲測試,網路游戲音頻開發,游戲客戶端開發,游戲伺服器開發,游戲引擎開發,手機游戲策劃,手機游戲開發,手機游戲程序開發,手機游戲美工,手機游戲測試等工作。
計算機圖形/圖象製作專業
畢業後能夠從事廣告企業平面的設計與製作、網路企業網頁製作、企事業單位職員等工作。
目前,計算機專業在國內的高等院校中,以理工科的實力較強;以文科、綜合性高等院校為補充,基本上每所高等院校都設有這樣的專業;或者有這樣的專業人才。
❸ 去美國做IT行業,什麼語言比較容易找工作都說做底層有前途,能做很長時間,底層指什麼用什麼語言
簡單啦!
如果會圖像處理,比如PS 那你可以做廣告設計!蠻不錯的!
也可以做動漫!現在國產動漫超級需要發展!我也是動漫愛好者!看到國產動漫!唉!悲哀!
如果國產動漫做得好!保證很賺錢!
❹ 美國學計算機工程的就業情況怎麼樣啊,前途如何 最好是在美國的人說一下,謝謝
同學,您好!
總體來說,計算機工程還是高就業,尤其是高端人才仍然是就業熱門。回
在計算機工程專業中,最答受就業市場歡迎的畢業生是在計算機科學、技術支持、信息技術和系統方面有專長的畢業生。據調查,2010年,計算機工程專業畢業生的平均起薪是61205美元,信息技術和系統專業畢業生的平均起薪是54038美元。
美國的計算機以及相關行業目前仍在擴張,對計算機專業畢業生的需求也依然維持在一個可觀的增速上。IT業是成熟的規模行業,可吸收大量優質人才。一般博士畢業多數去大公司做科研,年薪10萬美元。碩士畢業做開發人員的多些,年薪5萬至8萬美元。IT業仍然是美國理工的主流,麻省理工本科與研究生里,50%是ECE專業,電子與計算機工程。
希望以上的統計數據對您的選擇有幫助!謝謝!
❺ 美國It行業就業怎麼樣
你好,很高興為你解答,美國IT行業是熱門的行業,科技公司非常多,如果說找工內作的話是沒容有問題,但是跟別人競爭難度還有些大,不過努力也會得到想要的結果;除了美國,新加坡IT行業是非常不多的,我有朋友在新加坡搞it網路,聽他說還可以的。
❻ 美國計算機博士找工作前景怎麼樣
一、developer/programmer/software engineer
不管你是碩士,還是博士,不管你是學CS哪個方向的,研究演算法(algorithm)的也好,搗鼓人工智慧(AI)的也罷,或者是啥軟體工程(software
engineering)、圖形處理(graphics/image processing)、網路(network) etc etc
etc,大家將來都有一條共同的也是CS里最大的出路,就是去寫code編程做軟體開發。
很多人申請的時候,或者在學校讀書學習期間,很在意各個方向的區別,痴迷於某個領域,但是工作幾年回過頭來一看,沒啥區別,大家都有一個光榮的頭銜,好聽點叫軟體工程師,難聽點叫程序員,職稱(title)和工資高點低點而已。區別無非是有的人通過學校期間的學習或者研究,具有domain
knowledge(比如說常見的image
processing演算法,資料庫知識,各種網路協議和分布式系統知識),然後去開發各種相應的domain-specific
application(比如圖形圖像處理軟體,資料庫管理軟體,網路設備/分布式系統上運行的軟體)。等你每天寫了無數programs之後,可能對領域上的區別早就麻木了;等你工作多年,做了無數個project以後,可能早就不care到底算是那個domain/area的了,來了通殺。
不管你是在哪個行業工作,IT也好,金融保險也罷,或者是啥咨詢、生物技術、whatever,不管你的工作頭銜(job
title)聽上去很好聽還是很丟人(比如architect/Principle/Technical Lead vs
programmer),也不管你的工資是1萬一個月還是5000一個月,最關鍵的是你的工作性質是什麼,只要是以軟體開發/編程為主,那麼你就是此類的。
這么一說,可能大家就明白了,原來學CS的,不論你是什麼方向,殊途同歸啊,那我還計較個啥?區別還是有的,比如說現在cloud
computing比較hot,不少公司在做相關的東西,如果你在學校里是研究這類技術的,公司可能會因為你的domain
knowledge招你而不是一個研究圖形學的,但是你將來的工作性質,跟開發圖形處理軟體的兄弟們是一樣的,說高尚點叫large scale system
design and development,說俗了就是coding, coding and coding。
大家都說做IT的是民工活,其實公司里資歷久,對核心產品底層architecture懂的多的技術骨幹,工資也是很高的,而且地位高工作也穩定。
二、software QA(quality assurance)/testing
每年網上都有很多人發帖子表示「我學cs,但是我編程能力比較弱或者不喜歡編程,將來我能不能不去coding?」做軟體測試(QA/testing)就是一個選擇。
從軟體工程的角度來說,有人寫軟體,就得有人專門跟在後面找bug提高軟體的quality。QA的活一直被輕視,以前曾經被認為是可有可無的東西,不需要專門的QA,現在被越來越重視了,當然還是有些人覺得qa不如做developers更重要,但是不可否認的事實是,QA不可或缺,QA工作現在很多,已經在計算機行業里佔了很大的比例了。
QA對技術的要求相對低。QA可以粗略的分成兩種,一種是mannual
testing,全手工測試,你不需編程,基本就是分析軟體系統,制定測試計劃和用例,然後用滑鼠去點擊為主,從技術角度來看,的確低級了點,早些年,developers覺得去做QA是降級,跟發配充軍一個意思,所以QA不得不到處找,來源很復雜,做QA的整體技術能力也比較低下;現在隨著公司對產品質量和測試工作的重視,有CS技術背景出身的qa越來越被青睞;第二種QA,做的是自動化測試(automated
testing),就是用軟體工具或者自己編程來自動化測試,這個就要求懂技術甚至要會編程,但是要求又沒有developer那麼高,這種技術性的QA也比較缺乏,現在的趨勢是很多公司盡量用automated
testing替代mannual testing來提高效率。
同樣經驗/教育背景,QA的工資應該比developer低,但是差別也不是很大。很明顯,學cs任何一個方向的人,都可以勝任QA的工作。
三、Database/network administration
developer和qa已經囊括了cs大多數的工作機會,繼續寫這個類別還是為了滿足有些人既想學cs又不想編程的願望 ---
話說回來,如果不想編程,最好別學cs了。
資料庫/網路管理對編程要求也很低,你不需要像開發資料庫或者網路管理軟體的人那樣子,天天耗在編程里。這類工作優點很多:
1、就業范圍廣,稍微大點的公司、學校或者任何機構都需要有高級管理員來管理維護網路和存儲備份資料庫;
2、工作經驗越豐富越受歡迎,因為很多job就是得經驗豐富的administrator才能處理好,不是隨便扒拉一個沒多少經驗的人就能湊合著做的;
3 、信息社會,公司對資料庫和網路依賴嚴重,所以有時候一個經驗豐富的database/network
administrator對公司可能非常重要,如果他突然撒手走了,公司又沒有準備好替代人員的話,會損失慘重的。
因此,這類工作工資高,也比較穩定。前段時間有些金融公司即使大幅度裁員,核心的網路和資料庫管理員也會被保留。
這類工作的缺點是入門比較難,公司希望你能有相關的實戰經驗而不僅僅是會點學校里的理論知識,剛畢業的學生往往根本沒有這方面的經驗;有時候需要在晚上或者周末工作,也可能有on
call的情況出現。
四、Others
其他的工種也有,比如release management,用戶界面(UI, user interface)設計,usability,Technical
support等等,但是一方面這些工作數量相對少,另一方面,不同的公司里,相同的職位名稱可能具體的工作性質不太一樣,比如做release
managment的,有的公司要求做很多QA的活,有的公司更靠近developers,還有的公司可能讓你安裝/搭建系統來管理不同的releases,跟個系統管理員似的,所以就不一一詳敘。
❼ 中國it人如何找美國的工作
我也是IT人士想找外國工作的,給你幾點建議
外國工作一般 resume 都需要提供你的雅思或者托專福成績的(這樣要你的幾率屬才會大)
可以在美國的招聘網站申請,如果符合他們要求會有電話面試或者視頻面試的,通過了
外國公司可以給你工簽的機會,這樣你就可以去外國工作了。
❽ IT男如何到美國找工作
IT男在美國很好找工作的。
❾ IT 人怎麼才能去美國工作
有三種途徑:
1.進入在美國有分部或總部的跨國公司專工作一年以上,然後內部transfer至美國部門。(屬L1簽證,法律允許配偶工作)
2. 直接應聘美國公司,很多IT企業看中ACM比賽經歷、奧賽也行。不過,按照目前H1B申請來看,名額很快用完,4月份申請,10月1號才能工作,要看對方是否能等你半年。(H1B簽證,法律不允許配偶工作)
3. 留學,然後找工作。時間長,代價也很大。好處是,找不到工作,也可以海龜,拿北京戶口。(F1轉H1B,配偶不能工作)
❿ 深夜吐槽一下在美國找工作的現狀.名校就好找工作么
美國難找工作都有以下三點原因:
一,簽證。
留學生在美國找工作難的原因有始終存在的客觀因素,那就是「移民身份」的限制,沒有綠卡或不是公民需要工作單位資助工作簽證,而工作簽證每年發放的第一天申請往往就爆滿超額,常常靠抽簽抽中才能受理,可以理解如今很多的公司不願惹上這個麻煩,於是乾脆不招留學生。
二,大學期間不重視。 美國有這樣一句名言:It's not WHAT you know, but who you know。
說白了就是關系網,美國教育培養孩子早在社會上會自己創造以後非常重要的人脈關系,如果你參加過美國的交流會或者各種社交場合,你應該會聽到美國同學主動說出自己的優點,大肆推銷自己。
說起來可能比較難以置信,但是美國人找工作80%都是靠熟人介紹然後面試,這是在美國找工作很重要的方式,俗稱「Networking」。
而大多數中國留學生根本沒考慮過這方面的問題,起碼在我們himycareer留學生求職平台做求職指導的學生就是這樣,一味的拿著中國教育的模式,努力刷高GPA,對自己的未來沒有規劃,既沒有自己的關系網,又沒有實習經驗。
三,能力不足,缺乏面試技巧
我覺得這是最主要的原因,企業招聘的是能為自己帶來利益的員工,個人能力要滿足崗位需求。企業才不會管你是不是名校畢業的,你足夠優秀,有能力,企業就願意要你。如果你缺乏面試技巧,不懂得如何展示自己,缺乏演講能力和溝通能力,自然也無法在面試中表現出你的優秀,這兩點是相輔相成的。了解行業特點,積累行業面試技巧與套路,這些能力在外企面試中尤為重要。
其實只要題主掌握了在美國求職的規則,沒有什麼專業在美國求職是特別難的,如果你覺得特別難,那一定是你求職的方式不對,或者你的實力不夠,總之你要記住的是,不是你的專業就業難,而是能力,求職方式和個人能力素質與崗位需求之間的匹配性達不到招聘要求導致的,所以,努力提高求職競爭力吧。
望採納