1. 請問bilibili網站招聘java程序員要求高嗎
既然看了你的簡歷了,說明他也認可你的經歷,所以得先有底氣,開價竟然和市場的價格高一點點,然後可以討論的
2. 最近B站的審核越來越難通過了,就我一個人這么覺得嗎
有可能是審核條復件提高了制,也有可能b站在審核這方面做了加強了,因為b站營銷號很多,所以加強審核是有必要的,所以審核越來越難也是應該了,所以自己平時做的視頻要用心去做就可以了,只要是自己通過自己的汗水做的視頻就可以通過的。
3. 10月18筆試之後有人收到B站面試的通知嗎
收到面試結果通知的時間依據情況而定,有些大公司等全國各面試工作結束後再內從中挑優秀人容才,所以結果會出得慢些,大概一兩周。而有些不需要招聘太多人員的小型企業回復得較快,大概兩三天就能給結果。但如果已經過了兩周仍未收到面試結果,建議你發個郵件或打電話聯系下內部招聘人員詢問具體招聘進度。
4. bilibili答題多少分合格
60分就夠了
5. 面試後等多長時間才能有結果
一般3天左右抄。建議大家在面試環節結束後,向面試官詢問面試結果大概會在幾天之內通知,這樣就不用被動地等待,便於自己的後續安排。
(5)b站面試測試擴展閱讀
面試後就去准備其他面試,不要太在意麵試結果在面試的過程當中,心態是非常重要的。既然我們已經為這個面試准備了那麼久,我們也做了充分的准備去面試了,那接下來我們需要做的就是在面試中好好表現就可以了,面試過後就以一種平常心來面對面試結果就可以了。
由於我們不可能只面試一家公司,所以在面試完成一家公司以後,我們急需要做的就是好好的准備下一家公司的面試。其實,面試的多了,我們自然會知道面試的套路,當我們多面試幾家之後,我們的內心自然是會明白面試的一些規則和方式,這樣也會在無形之中提高我們面試的通過率。
6. 嗷我上高一,想加入學校的ACG社,然而據說會筆試面試,筆試內容是b站五十題卧槽我試過簡直答題廢,面
學校acg社還是不要進比較好,那種掛著acg社名號的社團,其實都是一群現充在曬壕,放閃光彈。真正討論acg的人真心不多
7. 一般投出簡歷後 多久會有通知面試 電話通知還是郵件
我們普遍的感覺,就是投簡歷後杳無音信,簡歷猶如石沉大海。那麼問題究竟出在哪呢?實際上,我們忘記了一點,也很大程度上是沒有發現這個規律:投簡歷的滯後期,而且是一個月以上的滯後期。這就意味著在你堅持每天投遞簡歷後,直到第三周,20天之前投的簡歷才發揮了作用。道理很簡單,你投遞簡歷到對方通知你面試,需要一個過程。
人事首先要在茫茫應聘者中挑出他認為合適的簡歷,於眾多的候選者中在篩選出數名他認為大體合適的比方說20份簡歷,這就是粗選的過程,需要幾天來完成。這位人事專員當然也有很多其他的日常工作,至少需要另外幾天時間才能從這20份簡歷中將你挑出,比方說被看中的共計是10份簡歷。
然後,他才會將這10份簡歷和缺人部門的職位要求描述做一個細致比較,發現其中有5份不合格,那麼他會再次挑選並補足,總共10份篩選後的簡歷推薦給需求部門,這就是個精選的過程。
缺人部門的領導在百忙中抽空把這10份簡歷全部看完,當然也需要一定時間。很顯然,這個部門領導會根據該職位的真實對口需求,加上自身的個人愛好甚至是男女等性別偏好,確定並告知人事部門可以參加首輪面試的比方說5個人選,這樣又是一周沒了。
然後,人事部門去挨個打電話通知這5個人來面試,這個電話就是你20多天前投出簡歷的那一刻就在想像第二天能接到的面試電話。
如果這5個人中已經有2位在此期間找到新工作了,或者幾個人面試下來沒有合格的,或者答應准時赴約的面試者突然臨時變卦不來了,甚至人事在重新理解部門的要求之後又將之前粗選淘汰的你挑了出來……
這些都需要時間,因為如此等等眾多原因,所以從投遞簡歷到大批量收到面試電話,這中間有至少20天的滯後期。如果你從1月1號開始,每天堅持投遞20個新職位,那麼真正的面試電話高峰還不是1月20日,而是在2月15日前後。最後一個電話甚至可能在5月1日之後。怎麼會拖到5月1日呢?部門經理出了個長差,或者原先確定的面試成功者找到更好的去向不來了,或者這個職位凍結了2個月又解凍了,或者在新人招來之前又有老人跳槽所以部門真正開始人手不夠了。
如何避免簡歷「石沉大海」呢?當然需要通過方法的運用,這是我們投遞簡歷階段的核心。所以,請記住,要提前准備,每個工作日20份以上簡歷投遞出去,至少一個月後,大量的真正有效的面試電話才會到來。
預祝面試成功!
8. B站審核題
17是雲天河
18車田正美
19RPG&TPS
20田中理惠
21Bad Apple
22安彥良和
23人類
24Ansuz
25。248地球年
26某少女A
27牡丹
29Deep♂Dark♂Fantasy
30U.C.0079-U.C.0080
33阿良良木月火專
34。1280*720
35名古屋(鄰座怪同學屬)
36花澤香菜
37見崎鳴
38菲利普
39酒吧
40十六夜跟白夜叉
41姐妹
431981年
44瘋狂鑽石
45幻影之血
47我不做人了
48長棍
9. b站應聘需要什麼條件
一、運維項目管理
工作職責:
1、負責IT資源項目的管理工作,確保項目團隊協同工作;
2、負責IT資產管理和定期資產盤點工作;
3、跟蹤IT資源的使用,並對數據進行分析,完成日常報表;
4、協助IT成本管理工作,預算制定、供應商溝通等。
職位要求:
1、具備數據敏感性和探知欲、分析和解決問題的能力、良好的數據呈現能力;
2、工作認真、負責、嚴謹,有良好的團隊合作精神;
3、有良好溝通能力和技巧;
4、有外語溝通能力、海外背景優先。
二、數據開發工程師
工作職責:
1、負責直播業務的數據調研,數倉模型設計,ETL開發,任務監控和優化等;
2、負責數據倉庫多場景的應用產品建設,如快報,告警推送等;
3、負責基於數據倉庫之上的數據探索,如特徵工程,標簽挖掘等;
4、負責數據管理相關的開發和實施。
任職要求:
1、計算機、數學相關專業全日制本科及以上學歷;
2、熟練使用SQL,了解數倉ETL開發;
3、熟悉R、Python、Shell等腳本的至少一種語言,有實戰經驗的優先;
4、有Java/Golang開發經驗優先;
5、業務理解能力強,技術學習能力強,工作積極主動,有良好的團隊合作能力。
三、前端開發工程師
工作職責:
1、參與嗶哩嗶哩各產品線web前端研發工作;
2、優化產品交互邏輯,提升產品易用性;
3、參與前瞻性技術的研究,為持續性的產品創新做准備。
職位要求:
1、精通HTML、CSS及JavaScript等Web前端技術;
2、具備跨瀏覽器、跨終端的前端開發經驗;
3、了解至少一種Server端語言(Node.JS/PHP/Python/Java等;
4、熟悉一種使用較廣泛的前端框架;
5、具備扎實的計算機基礎,對數據結構和演算法設計較為深刻的理解;
6、學習能力強,具有良好的溝通能力和良好的團隊合作精神。
四、測試工程師
工作職責:
1、負責嗶哩嗶哩客戶端和服務端測試工作;
2、參與制定測試方案,設計並執行測試案例,整理對應項目測試文檔;
3、跟蹤線上反饋問題,協助開發定位和推進解決問題;
4、參與對項目流程和工具進行優化,提升整個項目的交付效率。
職位要求:
1、計算機相關專業,本科以上學歷;
2、熟悉軟體工程、軟體測試理論和方法,熟悉相關的測試流程和軟體工程原理;
3、對二次元互聯網產品感興趣,善於學習接受新事物,具備良好的文檔編寫習慣和能力,良好的團隊協作能力,有較強的邏輯思維及自我學習能力;
4、熟悉一門或者多門編程語言者(Python,Java,Golang等)優先。
五、游戲測試
工作職責:
1、能夠根據游戲功能設計文檔,以及根據游戲實際內容表現編寫測試用例;
2、根據測試用例對游戲進行功能測試,能及時發現產品缺陷,對測試中發現的問題進行及時的記錄、跟蹤、反饋、分析;
3、負責撰寫測試報告;
4、負責bug生命周期的跟蹤反饋,能協調相關人員定位bug,協助研發人員修復bug;
5、對iOS,Android雙端進行兼容性測試。
任職要求:
1、本科及以上學歷;
2、熱愛游戲,對自己玩過的游戲在特定的領域有自己獨到的見解;
3、嚴密的邏輯性,能客觀分析問題並通過圖文工具表述;
4、有積極上進心和強大的自驅力,抗壓能力強;
5、有良好的團隊合作精神,優秀的溝通技巧,以及高度的職業素養;
6、平時有追番的習慣。
(9)b站面試測試擴展閱讀:
B站主要業務:
1、直播
嗶哩嗶哩(bilibili)直播是B站推出的國內首家關注ACG直播的互動平台,內容有趣、活動豐富、玩法多樣,並向電競、生活、娛樂領域不斷延伸。
「電競+游戲」都是B站直播的重要品類。目前B站已經覆蓋了包括《英雄聯盟》LPL職業聯賽、《DOTA2》TI國際邀請賽、《王者榮耀》KPL職業聯賽等在內的各大賽事;在泛娛樂直播方面,B站則以音樂、舞蹈、繪畫、美食、萌寵、明星訪談為主。
此外,B站也在開拓學習直播、虛擬主播等新興直播品類。2019年一季度內,共有超6000位虛擬主播在B站開播,觀看人數近600萬。
2019年12月6日,B站宣布獲得《英雄聯盟》全球總決賽S10至S12連續三年(2020年至2022年)的國內獨家直播版權。
2019年12月19日,嗶哩嗶哩直播宣布簽約馮提莫。
2、游戲
B站是國內重要的二次元游戲分發渠道,代理了超 500 款聯運手游,13 款獨家代理游戲,及1 款自研手游。
從2014年開始,bilibili開啟游戲聯運和代理發行業務,成功推出《夢100》《FGO》《碧藍航線》《幻想戰姬》《Fate/Grand Order》《明日方舟》等多款業內知名游戲,並幫助《陰陽師》《崩壞3》等產品獲得成功,是當前國內一家二次元游戲發行平台。
2019年,與騰訊全球聯合發行的聽覺探案游戲《Unheard-疑案追聲》在Steam上線後升至國區熱銷榜第二位,一周之內售出15萬份。
2019年7月,B站首次舉辦獨立游戲發布會,發布包括《一起開火車!》、《妄想破綻》在內的5款獨立游戲。
3、廣告
B站廣告業務主要分為效果廣告和品牌廣告。2018年,B站舉辦了對廣告主的廣告推介會AD TALK,首次開放自製內容的招商。
在2019年的AD TALK上,B站明確了自己的商業化進程,宣布2020年將向所有品牌合作夥伴開放生態。B站確定開放的生態資源包括14部國產動畫、15部紀錄片、6部綜藝、30餘位UP主、11項大事件以及電競、虛擬偶像等。
4、電商
B站擁有自己的電商平台「會員購」,於2017年上線,以漫展演唱會票務、手辦、模型、潮玩、周邊的銷售為主, 在不到兩年的時間已經佔領了二次元票務域最大的市場份額。
2019年10月底,B站今年的電商業務GMV已經突破10億元。