說實話,這個崗位不太適合女生。
② 請問動漫公司(三維)應聘面試技巧
.動畫公司最重來要的還是看你自能做出什麼樣的東西出來,問的話也就是薪資問題,關於薪資,千萬別說能夠我生活的就行,這樣你以後會很慘的,因為動畫公司的薪資,基本上是很少漲!不過這個也有意外,如果你真的是個實力強大的人,那估計可以自己提~~~其他的基本都是面試主管會跟你說的!
③ 三維動畫師求職面試被問到職業規劃該怎麼回答
如果要糊抄弄自己或是別的什麼人,襲隨便你怎樣抄也無可厚非。
但你的人生,你對未來的職業規劃,總不能就這樣全靠別人的幫助吧?
自己看看鋪天蓋地的網店廣告,每個人的用戶名都是q號,都鼓吹賺錢,都要你去買他的軟體,拉你去當他的下線,這樣瘋狂的網路傳削就算不能遏制,難道你非要推波助瀾? 非要去給這拉人頭發展下線的金字塔墊底?
雖然工作的目的是為了賺錢,但是賺錢也要看自己有沒有能力賺到的,所以建議自己還是先找准自己的職業定位,是能夠發揮自己優勢特長的職業,才能讓自己有好的回報。
成功的職業規劃,主要的考慮因素在以下幾個方面:
1、你的興趣是什麼?你曾經想成為什麼樣的人?你對哪些知識比較有感覺,能夠深入發展下去?
2、你的性格適合做什麼?不同的工作,適合不同性格的人去做。認清楚自己的性格,是非常重要的一步。
3、你的優勢和特長是什麼?有哪些拿得出手的能力?對於自己欠缺的能力,應該怎樣去做?
4、你性格本身存在哪些弱點需要克服?不要讓弱點成為你成長中的絆腳石。
④ 去動畫公司面試要注意什麼問題
其實沒什麼 你要有誠意去 其實不一定說你怎麼做怎麼做他肯定會聘用你版 往往一瞬間他會決權定用不用你 你的一些細節的表現 可以讓他感覺到值不值得用你 就像我兩年前 什麼都不會 對動畫一點都不了解 就是因為我的一些誠意和一些小的細節 讓人事合部門主管感覺 哦 這個人還不錯 值得我用 那他當天晚上就打電話通知我第二天去培訓了 你說你會得再多 沒有誠意 或者說一些小的細節讓他覺得很失望之類的 他就不會去考慮你了
⑤ 關於動畫公司的面試問題
其實不會有你想像中那麼復雜,基本上看你選擇應聘的是動畫的哪一部分,因為動畫也專有分原畫師、分鏡師屬、還有動作調制、後期等等。你針對你應聘的那部分,拿出你的作品,然後他們也許會把他們公司部分作品,給你看看,看你會不會畫。你不需要緊張的,這行能力是最重要的。如果你經驗能力不夠,你可以以自己謙虛好學的態度奪得面試官的好感。另外就是待遇問題,這個,一般公司都會問你,你希望有多少薪資,我建議你奪得主動權,先問說,待遇方面貴公司是如果考慮的,當然這方面也是會參考你原先工作的薪資的,你實在說不來,就說能服從安排好了,當然你自信心夠,就提出具體的。
⑥ 我昨天下午去面試了一家廣告公司的3D動畫師,但是今天現在還沒有通知,是不是沒有希望
公司面試又不是只面試你一個人,效率再高也不會一天就搞定吧。不要在內心世界折磨自己了,該來的電話總會來的。祝你好運
⑦ 自我介紹怎麼說。我要應聘的是三維動畫師。我該怎麼去更好地介紹自己該怎麼說。。。
1.根據職位描述抓到要求的重點
2.根據重點介紹自己,比如要求類似的專業,會使用的工專具,工作的成績也就屬是做過的相應符合的項目,工作經驗幾年包括幾年的三維動畫的經驗。
3.在溝通之前也可以詢問面試官希望做幾分鍾的簡短的自我介紹,還是每一份工作都要做詳細的描述,描述的過程中要突出自己的學習能力和符合要求的能力和技能
加油,一切順利!
⑧ 應聘3D動畫模型師的技術方面的基本要求
建模水平要是過硬來的話可以考源慮學習一些插件做動畫特效,記住模做模型永遠是最低層乾的活。
沒人能做一輩子模型,而且做模型掙的最少幹得最多。做動畫特效和動力學的話建議用3dMAX,MAX是插件兼容之王。基本可兼容網上所有的動力學流體特效插件。
你要是應聘的公司不是非常大的公司一般你需要掌握的技能是要一整套都能做的,比如前期建模,簡單的綁定,貼圖材質的調節和繪畫,鏡頭的走向,燈光的設置,火焰、煙霧、水流、爆破、剛體動力學等特效,渲染,最後後期你還要會,基本沒有3D動畫師不會後期的。要掌握運用AE 為渲染出的動畫做後期素材疊加和效果調節。這些你都能獨立完成就可以出徒了。5年經驗之談純手打望採納。