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安卓基礎面試題

發布時間:2021-03-08 22:00:20

面試時,問哪些問題能試出一個Android應用開發者真正的水平

首先,面試官們一定要知道,每個人由於經歷不同,擅長的方向是千差萬別的,所以一定不要抓住自己擅長的某個方面去問的很深,覺得「如果連這個都不會還算毛程序員啊」。

所以我問問題的時候,往往是「兩步走」的循環:
1. 問他做過什麼,如果有成品的話,我能看看更好。
2. 從他做過的東西裡面,找到問題進行提問。具體的問題要看情況,可以是界面或效果的實現方式、相關bug的排除、該部分原理的分析。

舉一次面試時的對話作為例子吧:
我先開始:
「這份簡歷和網上投過來的那份是一樣的吧?」
「嗯,應該是一樣的。」
「嗯好。你在之前的團隊的位置是什麼?」
「中高級吧。」
「具體的工作呢?」
「寫框架,讓新人比較容易上手,能夠輕松工作。」
「你說的框架具體包括什麼呢?」
「一些會共用的東西,寫出來可以讓新人就算是剛來也能很好的完成工作。」
「聯網是你封裝的嗎?」
「是。」
「你們聯網用的是什麼?」
「就是……安卓自帶的……HttpClient。」
「直接用的?」
「嗯。」
「那你們的網路請求是怎麼做的非同步呢?」
「嗯……用Handler嘛,還有AsyncTask。」
「能具體一點嗎?」
「嗯……就是……額……」
「例如什麼情況下用Handler,什麼情況下用AsyncTask,你是怎麼決定的呢?」
「嗯……」
「或者說,他們有什麼區別呢?谷歌為什麼要造他們兩個出來,而不是只造一個呢?」
「區別……區別……他們肯定是有區別的,不然谷歌不可能造兩個。嗯……」(到這里,這個問題就可以結束了。評級減一。)
「這樣吧,你的簡歷上提到『熟悉大圖片的載入』,能說一下大圖片載入有什麼需要注意的嗎?」
「緩存嘛。」
「緩存?」
「嗯,大圖片的載入不就是ListView裡面的大圖片載入嗎?要防止內存溢出。」
「ListView裡面一定是大圖?」
「嗯……」(不了解的東西卻說自己熟悉,評級減一。繼續順著問。)
「那麼ListView中圖片的緩存你是怎麼做的呢?」
「三級緩存嘛。」
「哪三級?」
「如果內存裡面有,就用內存裡面的;如果沒有就用本地的;如果本地也沒有就從網路上取。三級。」
「網路上的也叫緩存?」
「啊。你可以把他看作緩存,也可以不看作緩存嘛。」(這個……)
「內存緩存你是怎麼實現的?」
「用的一個HashMap。」
「直接用的HashMap嗎?」
「嗯……嗯。」
「直接用HashMap的話,怎麼防止你剛才提到的內存溢出呢?」
「你可以用軟引用嘛。」(首先答案有問題,另外當聽到關鍵詞「你可以」,多數情況下這個問題也可以結束了——八成是不會,僅僅聽說過。不過出於謹慎還是繼續問了)
「軟引用就能防止內存溢出嗎?」
「還有……還有谷歌出的一個叫LRUCache的。」(迴避正面回答,確認他是不會。這個問題結束。評級減一。到此就再沒必要聊下去了。)
然後簡單過渡一下,就結束了面試。

Ⅱ 安卓系統面試題

一、面試程序 不同的單位對面試過程的設計會有所不同,有的單位會非常正式,有的單位版則相對比較隨意,但權一般來說,面試可以分為以下五個階段: 第一階段:准備階段。准備階段主要是以一般性的社交話題進行交談,例如主考會問類似「從宿舍到這里遠不遠」、「今天天氣很好,是嗎?」這樣的問題,目的是使應聘人員能比較自然地進入面試情景之中,以便消除畢業生緊張的心情,建立一種和諧、友善的面試氣氛。畢業生這時就不需要詳細地對所問問題進行一一解答,可利用這個機會熟悉面試環境和考官。 第二階段:引入階段。社交性的話題結束後,畢業生的情緒逐漸穩定下來,開始進入第二階段,這階段主要圍繞其履歷情況提出問題,給應聘者一次真正發言的機會。例如主考會問類似「請用簡短的語言介紹一下你自己」、「在大學期間所學的主要課程有哪些」、「談談你在學期間最大的收獲是什麼」等問題。畢業生在面試前就應對類似的問題進行准備,回答時要有針對性。 第三階段:正題階段。進入面談的實質性正題,主要是從廣泛的話題來了解應聘人員不同側面的心理特點、行為特徵、能力素質等,因此,提問的范圍也較廣,主要是為了針對應聘者的特點獲取評價信息,提問的方式也各...

Ⅲ android工程師面試一般會問哪些問題

1. Android經驗
如果不是校招,Android經驗是必須的,我比較喜歡問一些基礎概念與技術原理,比如Activity、View、Window的理解,各LaunchMode的使用場景,View的繪制流程,Touch事件機制,Android動畫的原理,Handler, Looper的理解,Android跨進程通訊的方式,Binder的理解,Android Mashup設計的理解等等。
2. Java水平
基本上就是Effective Java那本書里提到的東西,如果你背完那本書里的問題,並且對答如流,沒問題,就要你這樣的。其實也會考察關於final用法,反射原理,註解原理,java編譯過程,GC等一些常見問題。
3. IT基礎知識
其實就是計算機科班學生學校里學到的一些東西,在校招時這塊是重點,社招會放寬,但一些基本的常識是要有的,比如不少人都不知道http的get post有啥區別,https的那個s是什麼意思,講不清進程與線程的概念,不知道二分演算法是個啥東西。這些簡單問題的篩選,可以過濾一些所謂野路子的程序員,是不是科班出身不重要,搞這行就得對一些基本常識有概念,不然以後怎麼愉快的交流呢?
4. 代碼質量的認識
我們需要的是一個對代碼味道有感覺的人,關於這點,看下《Clean Code》就夠了,面試中這點其實不好考察,可以讓他聊一聊對代碼質量的認識,雖然不能排除對方誇誇其談,至少想法不多,只能提到命名風格這一點的人是不符合要求的,也可以在寫Code的環節中觀察。
5. 技術視野
比如對Android開發新技術的了解與學習,對其它流行技術領域的了解,這其實與我剛才提到的技術廣度的考察有關,就我面試過程中,發現很多非互聯網行業的從業人員,因為公司各種操蛋規定與公司技術氛圍的原因,技術視野相當狹窄。
我個人對這點深有體會,2011年我還在傳統行業從事軟體研發,當時的公司因為擔心技術信息泄露,不讓上網,相當封閉,我個人雖然自認為已在那個行業內做到業內專家的級別,但總感覺哪裡不對,有一天我很興奮的打算跟身邊同事聊一聊Android的時候,發現他們居然都不知Android為何物?2011年啊同志們,當時的震驚無法言表,深切感覺到需要作出改變了,毅然放棄多年行業積累,轉戰移動互聯網,直到現在。時至今日,多年前的小夥伴也有很多混出了名黨,開始走向人生巔峰,我也從來沒有後悔當初做出的選擇。
6. 技術想像力
一個優秀的技術人,如果知識的深度與廣度足夠,知識已成體系,那麼他對於一些從未接觸過的領域,也是可以做出足夠合理的想像與判斷,面試過程中如果問到一些領域候選人沒有涉獵,這時候一般不用過多糾纏,但如果你想借這個問題考察下他的技術想像力,可以深入下去,比如問他:「你覺得這個東西應該是什麼原理呢?」,「這個酷炫的控制項,如果要你來做,你會怎麼實現?」。在這方面表現出色的同學無疑是有深厚基礎與足夠廣度的人。

Ⅳ 怎麼准備Android面試

工作經驗,如果來從事過自Android,就把具體做的哪些內容全都列出來;如果是應屆生,就把自己學的與Android相關專業或課程列出來。
了解公司,了解公司的歷史、管理制度、公司主要是從事Android的哪方面。
熱愛工作,把自己在Android方面會的東西展現出來,然後喜歡這個行業的地方列出來。以及喜歡這份工作原因。
把性格方面,以及處理人際關系方便的回答准備下。
如果有過解決問題的成功案例等准備好,如果沒有,得表現出踏實,有愛心、責任心、誠信等。這樣才有利於公司發展。
工作中要有團隊精神,平時要與同時多溝通交流,與同事員工互相尊重、互相理解、互相包容。

Ⅳ 面試時,問哪些問題能試出一個 Android 應用開發者真正的水平

首先,面試官們一定要知道,每個人由於經歷不同,擅長的方向是千差萬別的,所以一定不要抓住自己擅長的某個方面去問的很深,覺得「如果連這個都不會還算毛程序員啊」。

所以我問問題的時候,往往是「兩步走」的循環:
1. 問他做過什麼,如果有成品的話,我能看看更好。
2. 從他做過的東西裡面,找到問題進行提問。具體的問題要看情況,可以是界面或效果的實現方式、相關bug的排除、該部分原理的分析。

舉一次面試時的對話作為例子吧:
我先開始:
「這份簡歷和網上投過來的那份是一樣的吧?」
「嗯,應該是一樣的。」
「嗯好。你在之前的團隊的位置是什麼?」
「中高級吧。」
「具體的工作呢?」
「寫框架,讓新人比較容易上手,能夠輕松工作。」
「你說的框架具體包括什麼呢?」
「一些會共用的東西,寫出來可以讓新人就算是剛來也能很好的完成工作。」
「聯網是你封裝的嗎?」
「是。」
「你們聯網用的是什麼?」
「就是……安卓自帶的……HttpClient。」
「直接用的?」
「嗯。」
「那你們的網路請求是怎麼做的非同步呢?」
「嗯……用Handler嘛,還有AsyncTask。」
「能具體一點嗎?」
「嗯……就是……額……」
「例如什麼情況下用Handler,什麼情況下用AsyncTask,你是怎麼決定的呢?」
「嗯……」
「或者說,他們有什麼區別呢?谷歌為什麼要造他們兩個出來,而不是只造一個呢?」
「區別……區別……他們肯定是有區別的,不然谷歌不可能造兩個。嗯……」(到這里,這個問題就可以結束了。評級減一。)
「這樣吧,你的簡歷上提到『熟悉大圖片的載入』,能說一下大圖片載入有什麼需要注意的嗎?」
「緩存嘛。」
「緩存?」
「嗯,大圖片的載入不就是ListView裡面的大圖片載入嗎?要防止內存溢出。」
「ListView裡面一定是大圖?」
「嗯……」(不了解的東西卻說自己熟悉,評級減一。繼續順著問。)
「那麼ListView中圖片的緩存你是怎麼做的呢?」
「三級緩存嘛。」
「哪三級?」
「如果內存裡面有,就用內存裡面的;如果沒有就用本地的;如果本地也沒有就從網路上取。三級。」
「網路上的也叫緩存?」
「啊。你可以把他看作緩存,也可以不看作緩存嘛。」(這個……)
「內存緩存你是怎麼實現的?」
「用的一個HashMap。」
「直接用的HashMap嗎?」
「嗯……嗯。」
「直接用HashMap的話,怎麼防止你剛才提到的內存溢出呢?」
「你可以用軟引用嘛。」(首先答案有問題,另外當聽到關鍵詞「你可以」,多數情況下這個問題也可以結束了——八成是不會,僅僅聽說過。不過出於謹慎還是繼續問了)
「軟引用就能防止內存溢出嗎?」
「還有……還有谷歌出的一個叫LRUCache的。」(迴避正面回答,確認他是不會。這個問題結束。評級減一。到此就再沒必要聊下去了。)
然後簡單過渡一下,就結束了面試。

所以你看,只需要簡單提問,然後接著對方的回答繼續往深了問,就什麼都問出來了。

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評論中有人問到這次面試中我沒有問完的問題的答案,那簡單就說一下,想了解更多還請自行谷歌。

Handler和AsyncTask:這倆類都是用來實現非同步的,其中AsyncTask的集成度較高,使用簡單,Handler則需要手動寫Runnable或者Thread的代碼;另外,由於AsyncTask內部實現了一個非常簡單的線程池,實際上是只適用於輕量級的非同步操作的,一般不應該用於網路操作。我問他Handler和AsyncTask的區別,一方面是因為他說用AsyncTask聯網,因此我認為他對AsyncTask並不熟悉;但更重要的是在我問他實現非同步的具體手段的時候,他同時提到了Handler和AsyncTask——用這種「混搭」的使用方式來寫聯網框架,就算不考慮AsyncTask的可用性,也顯得非常怪異,這聽起來更像是在「列舉Android實現非同步操作最常用的類」,而非「講述實現網路非同步操作的具體方式」。也就是說,我聽了這句話後開始懷疑他封裝過聯網框架這件事的真實性。但我只是懷疑,並不確定,因此接著問了我想問的。

圖片緩存:大多數情況下,內存中使用LRUCache是最合適的。如果用HashMap來實現,不是不可以,但完全沒必要嘛!需要注意在合適的時候釋放緩存。至於具體怎麼釋放,我沒考慮過,但用軟引用的問題在於,你很難控制緩存的大小,也就是說,只有等到你的內存快要撐爆,你的圖片緩存才會被回收。是不是感覺傻傻的?

對於初級和中級工程師,我更傾向於考慮對方的學習能力,也就是你對於自己所做過的東西是否足夠了解,而非要求你那裡都強,因為就像我開頭說的,每個人由於經歷不同,擅長的方向是千差萬別的,我不喜歡挑別人的軟肋問。只要你學習能力強,我就安全感滿滿噠!

Ⅵ android 面試題編程題

你這個要是寫的話內容真的不少,只能給你一些提示,然後自己去找一下吧。。
1、顯示內載入等容待框
開啟線程,在子線程中調用載入數據方法,載入完成後使用Handler通知界面刷新
在Handler中調用刷新界面方法
2、第二個的內容更多了,需要重寫ListView,在網上搜一下「ListView分頁載入」會有很多的。

Ⅶ android 面試題

1、前言 
  6 月  26  日,  Google Android  發布了  NDK  ,引起了很多發人員的興趣。  NDK  全
稱:   Native  Development  Kit  。下載地址為: 
http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html  。 
2、誤解 
  新出生的事物,除了驚喜外,也會給我們帶來一定的迷惑、誤解。 
2.1、誤解一:  NDK  發布之前,  Android  不支持進行  C  開發 
  在 Google  中搜索  「NDK」  ,很多  「Android  終於可以使用  C++  開發  」  之類
的標題,這是一種對  Android  平台編程方式的誤解。其實,  Android  平台從誕生起,就已
經支持  C  、   C++  開發。眾所周知,   Android  的  SDK  基於  Java  實現, 這意味著基於  Android 
SDK  進行開發的第三方應用都必須使用  Java  語言。但這並不等同於 「  第三方應用只能使
用  Java」  。在  Android  SDK  首次發布時,  Google  就宣稱其虛擬機  Dalvik  支持  JNI  編程
方式,也就是第三方應用完全可以通過  JNI  調用自己的  C  動態庫,即在  Android  平台上,  
「Java+C」  的編程方式是一直都可以實現的。 
  當然這種誤解的產生是有根源的:在 Android SDK  文檔里,找不到任何  JNI  方面的
幫助。即使第三方應用開發者使用  JNI  完成了自己的  C  動態鏈接庫(  so  )開發,但是  so 
如何和應用程序一起打包成  apk  並發布?這裡面也存在技術障礙。我曾經花了不少時間,
安裝交叉編譯器創建  so  ,並通過  asset (資源)方式,實現捆綁  so  發布。但這種方式只
能屬於取巧的方式,並非官方支持。所以,在  NDK  出來之前,我們將  「Java+C」  的開發
模式稱之為灰色模式,即官方既不聲明 「  支持這種方式  」  ,也不聲明 「  不支持這種方
式  」  。 
2.2、誤解二:有了  NDK  ,我們可以使用純  C  開發  Android  應用 
  Android SDK 採用  Java  語言發布,把眾多的  C  開發人員排除在第三方應用開發外
(  注意:我們所有討論都是基於「  第三方應用開發  」  ,  Android  系統基於  Linux  ,系
統級別的開發肯定是支持  C  語言的。   )。 NDK  的發布,許多人會誤以為,類似於  Symbian  、 
WM  ,在  Android  平台上終於可以使用純  C  、  C++  開發第三方應用了!其實不然,  NDK 
文檔明確說明:  it is not a good way  。因為  NDK  並沒有提供各種系統事件處理支持,也沒
有提供應用程序生命周期維護。此外,在本次發布的  NDK  中,應用程序  UI  方面的  API  也
沒有提供。至少目前來說,使用純  C  、  C++  開發一個完整應用的條件還不完備。 
 
3、NDK  是什麼 
 
對 NDK  進行了粗略的研究後,我對  「NDK  是什麼  」  的理解如下: 
 
1、NDK  是一系列工具的集合。 
 
NDK 提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發  C  (或  C++  )的動態庫,並能自動
將  so  和  java  應用一起打包成  apk  。這些工具對開發者的幫助是巨大的。 
NDK 集成了交叉編譯器,並提供了相應的  mk  文件隔離  CPU  、平台、  ABI  等差異,
開發人員只需要簡單修改  mk  文件(指出 「  哪些文件需要編譯  」  、 「  編譯特性要求  」 
等),就可以創建出  so  。 
NDK 可以自動地將  so  和  Java  應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。 
2、NDK  提供了一份穩定、功能有限的  API  頭文件聲明。
 
  oogle 明確聲明該  API  是穩定的,在後續所有版本中都穩定支持當前發布的  API  。
從該版本的  NDK  中看出,這些  API  支持的功能非常有限,包含有:  C  標准庫(  libc  )、
標准數學庫(  libm  )、壓縮庫(  libz  )、  Log  庫(  liblog  )。 
G
 
4、NDK  帶來什麼 
 
1、NDK  的發布,使  「Java+C」  的開發方式終於轉正,成為官方支持的開發方式。 
使用 NDK  ,我們可以將要求高性能的應用邏輯使用  C  開發,從而提高應用程序的執
行效率。 
使用 NDK  ,我們可以將需要保密的應用邏輯使用  C  開發。畢竟,  Java  包都是可以反
編譯的。 
NDK 促使專業  so  組件商的出現。(樂觀猜想,要視乎  Android  用戶的數量) 
2、NDK  將是  Android  平台支持  C  開發的開端。 
  NDK 提供了的開發工具集合,使開發人員可以便捷地開發、發布  C  組件。同時,  
Google 承諾在  NDK  後續版本中提高  「  可調式  」  能力,即提供遠程的  gdb  工具,使我
們可以便捷地調試  C  源碼。在支持  Android  平台  C  開發,我們能感覺到  Google  花費了
很大精力,我們有理由憧憬 「C  組件支持  」  只是  Google Android  平台上 C  開發的開端。
畢竟,   C  程序員仍然是碼農陣營中的絕對主力,將這部分人排除在  Android  應用開發之外,
顯然是不利於  Android  平台繁榮昌盛的。

Ⅷ 安卓面試需要了解什麼

有android 的組件方面的知識了,例如Service是一些在一個新的線程中嗎,Service的啟動方式有幾種,回他們答之間的區別是什麼,介紹一下Activity的生命周期。Activity的實例化策略,還有使用Intent好處...等等很多的,不能一 一列舉,這個需要你有比較不錯的基礎知識。不過還好我們在android培訓的時候李剛老師(瘋狂java系列的作者)都有介紹。

Ⅸ java和android的區別 面試題

兩者的區別:
1. Android是一個完備的移動裝備操縱體系,由linux操縱體系,中間件,C類庫和專焦點應屬用措施構成。
2. java Me是java的一個微型版本,針對移動裝備開拓應用措施的開拓包,它必需有底層操縱體系支持。
兩者的接洽:
1. 都是用java說話編寫應用措施。
各自的上風:
1. Android的上風在於開拓性和開源,是一個優越的移動裝備操縱體系。
2. Java Me 是一個移動裝備軟體開拓包,跨平台是其首要特點。

Ⅹ Android面試題一道

面介紹一下RelativeLayout用到的一些重要的屬性: 第一類:屬性值為true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中內 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相對於容父元素完全居中 android:layout_alignPar..

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