1. 求教阿里運營專員各輪面試形式是什麼
我參加過阿里巴巴的運營專員的面試,和你分享一下我當時面試的流程吧~版
先說一下總權的流程和問題吧!第一就是自我介紹,然後因為是運營專員就問了對這個崗位的理解,開放性題目,自己答不好的話就多看一些面試經驗吧。
接下來隨機抽了個簡歷上的東西讓你介紹一下簡歷上這方面的內容,所以提醒大家簡歷一定要真實可靠哦。
下一個就是問了選擇運營專員的原因,個人覺得真實回答就好,整個問題最後又回歸到了對運營的理解上,注意回答問題的語速,盡可能的去考慮到面試官的面試舒適感,別回答得過快還讓面試官去理解,這就很容易給人不穩重的感覺了!
自我感覺我們這次面試題目還算正常,題目沒有太變態,我的面試經驗可參考性也還行,希望大家提出批評指教。
2. 大俠們,我面試商場餐飲運營專員崗位,hr出了一道題,請大家給我點點。
其實按運營的角度來,為了更好的運營整個商場。在符合商場的定位下,更好的優化營業額。同樣的品牌,說明知名度什麼的都一樣,變數是不同的商場。不同的商場看定位,看人流量,對比銷售額。
3. 游戲運營專員面試需要准備些什麼
我只說一個要點(自己認為的,不要笑話哦):
公司一般都追求效益,所以不會從頭培養人的回
你去面試,手答上就要有籌碼
說白了什麼合作不合作的,都是一種博弈
你之前做過什麼游戲推廣?
跟幾家網吧有過什麼樣的合作?
手上有沒有大把玩家的詳盡資料?(年齡、愛好、期待游戲的預期等等)
合作是互利的,就是現在講的雙嬴
如果你是新手,將會困難一些
不過不要怕,誰都是從新手過來的
加油!兄弟
4. 運營面試,一般都會問什麼問題呢
我總結了這三點:
問題1:你是如何實現用戶增長的?
回答方式:基於過往的工作經驗,我總結了18種獲客渠道,包括免費和付費的、短期見效和長期有效的、線上和線下的。
在上家公司,我運營的是款xxx產品,通過不斷的渠道測試,最終找到兩個核心渠道,獲客貢獻分別是30%和25%,一個是搜索引擎營銷sem,一個是內容營銷。
問題2:你是如何提升用戶轉化的?
提升用戶轉化主要從產品、用戶、定價、轉化環節四個部分入手,產品有哪些功能可以變現,用戶願意為哪些功能付費,定價策略如何,以及轉化環節是否存在用戶流失,需要一一試驗和改進。
基於提升轉化率,我總結了5個關鍵步驟,只要一步步來,就可以逐步提升轉化率。
同時,基於定價,我還總結了15個定價方法,12個提升利潤的方法和22個提升銷量的方法。在過往的工作中,都起到了不小的作用。
在上家公司,我曾採用差異定價法,讓不同消費意願和能力的用戶都可以找到自己認為價格合理的產品,從而將轉化率提升了8%。
問題3:如何提升用戶的黏性?
用戶的黏性強與弱,即為產品的留存率高與低。
留存階段大致分為4個,新用戶激活階段、中期留存階段、長期留存階段和用戶流失階段,每個階段的留存策略不同。
新用戶激活階段,重在使用戶快速完成「關鍵行為」;中期留存階段,重在使用戶熟悉產品,發現更多價值,形成使用習慣;長期留存階段,重在使用戶經常會來,避免流失;用戶流失階段,重在喚回已經流失的用戶,令其重新發現產品價值。
基於不同的留存策略,有不同的運營方法。
在上家公司,我曾通過打造一個參與閉環,實現了用戶留存正循環。不僅提升了新用戶的留存率,還帶動了老用戶的活躍。
5. 面試淘寶運營專員時,面試官會問哪些問題具體點求求~~~~~
我們公司現在在招聘淘寶店長,我覺得可能要問該公司所處的行業的一些知識,還有淘寶的一些活動怎麼策劃,公司處於什麼狀態,在淘寶上採取什麼措施,等等,很多的
再看看別人怎麼說的。
6. 明天面試電子商務商品運營專員問題
你好!你明天就要面試電子商務商品運營不專員,其實你把真實的你展示出來好,不要說一些無關的話,那麼一般電子商務商品運營專員的工作職責有以下,你可以看看。
7. 新手面試招商運營專員都問什麼
新手面試招商運營專員都問 你的特長 為什麼選擇我們
8. 游戲運營專員面試需要准備些什麼
應屆畢業生的話最重要要注意幾點:
1、游戲狂熱愛好者者,列舉一大堆玩過的游戲。
2、對你熟悉的游戲有深刻的理解,說得出哪裡好,哪裡壞。
3、能吃苦耐勞,天天加班也沒問題。
4、能策劃活動最佳。
5、會數據分析更好。
6、懂市場推廣也優先考慮。
游戲運營是將一款游戲推入市場,通過對產品的運作,使用戶從認識、了解到實際上線操作、最終成為游戲的忠實用戶的這一過程。
同時通過一系列的營銷手段達到提高在線人數,刺激消費增長利潤等目的。
(8)運營專員面試擴展閱讀
1、前期試玩
全方位了解游戲開發本身的技術優勢、適用平台、題材、IP、核心玩法、開發進度計劃、收費點設計、收費方式、競爭對手情況,完成篩選游戲的工作。
2、接入游戲
確定游戲的開發進度和預計上線時間,跟運營小組溝通,把游戲上線的時間錯開,去看游戲的各個測試版本,調游戲數值和收費點。
3、測試期、上線准備
根據之前獲得的信息,和媒介、市場、渠道的同事開會,討論出遊戲的宣傳點和市場投放計劃,把流量資源的部分搞定,預估上線時大概的用戶量和成本。
4、正式上線
關注下載和注冊登錄流程,考慮怎麼留住更多的用戶,隨時注意ROI指數,用戶反饋。關心數據。
5、運營期
關心每一個版本更新和每一次活動的用戶反饋,出現問題第一時間解決,必要的時候對用戶做補償。
6、游戲下線
經過長時間的運營你的游戲生命周期走到了盡頭,合服都不再能維持了,你要趁用戶還沒有都走光的時候把他們平移到其他游戲內繼續創造價值。