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個人介紹展架內容

發布時間:2021-02-23 16:32:23

⑴ 我現在我在做平面設計(實習)當時找不到滿意的,順便找個實習工作,2k多六天班,做養生之類的展架海報

馬上開年了,可以設計一份漂亮的簡歷看看其他公司,騎驢找馬。但是發布信息注意屏蔽原單位。
目前工作好好乾,學的本事都是你的。

⑵ 美導老師上報紙,X展架上面的個人簡介該怎麼寫

在我成長的道路中,有許多伴我長大的好老師。那麼多的好老師關心學生,教育學生的鏡頭,像放電影一樣,在我眼前閃過。我四年級的班主任馬老師就是其中的一個。她圓圓的臉蛋上有一雙嚴厲又溫柔的眼睛,高高的鼻樑上架著一副眼鏡。馬老師很愛笑,那張臉上差不多每時每刻都掛著笑容,一副和藹可親的樣子,大家都喜歡跟她套近乎。馬老師教課方式與其他老師迥然不同。她常常利用課上大部分時間給我們講一些小故事,或聯系實際動手實踐,從而大大提高了我們學習數學的興趣,連我們班學習不好的同學也漸漸對數學學習有了興趣,課上經常積極發言。因此我們班的數學成績如芝麻開花般節節高,經常是年級前一、二名。馬老師對自己的工作非常認真。每次我們交上去的作業,她都認真批改。同學們遇到不會的題目去請教她,馬老師一遍一遍耐心講解,直到我們都聽明白她才放心。有一次,我因為貪玩,作業寫得很爛而且有許多題目不會,老師把我叫到辦公室,不是嚴厲的批評,而是微笑地問我:「作業上的題不會嗎?」我「嗯」了一聲,頓時淚水像斷了線的珠子,不住的落下來。馬老師為我擦幹了眼淚,給我把作業里的題目講了一遍,直到我明白為止。每當我考得很好時,總忘不了老師對我的諄諄教誨,激勵著我永往直前。馬老師不但對工作非常認真,而且每時每刻都在關心我們。有一次,班裡有個女生因為早晨吃的東西消化不良,吐了一桌子,還吐到了身上,書包上。大家的第一反映是開窗子,有的同學還捂著鼻子說:「真是臭死了!」而馬老師卻沒嫌棄,快步走過來,帶那個女生到水龍頭那裡洗了洗,並清掃了嘔吐物,還讓她到數學辦公室里喝了一杯水,那女生激動的掉下了眼淚。因為那天是雨天,那個女生來的匆忙,忘記了帶雨傘,馬老師便把自己的雨傘讓給了她,並讓她中午好好休息,自己卻冒雨回到了家。我多麼想和我敬愛的老師永遠在一起啊!然而事與願違,升了五年級,馬老師就不再教我們了,同學們得知後都很傷心。那天,我們全班同學唱了《小草》與馬老師惜別,馬老師微笑著說:「同學們你們以後一定會遇到好老師的,成績會更好的。」聽罷,我們班幾個同學都激動得哭了。是啊,這一年多,老師對班裡的每個同學都傾注了她滿腔的熱情,大家的進步都滲透著她的辛苦。好多年了,馬老師依舊孜孜不倦地忙碌在她的工作崗位上,馬老師得言行舉止,深深地印在了我的心裡,她是我心目中最好的老師。'

⑶ 要做展架,微信個人二維碼會不會太小

我可以提供給你二維碼,多大的都能做,還有創意個性的,你可以看看「創意
個性二維碼

公眾號
,要的
話我可以幫你做個,最近也空,1000*1000按照列印300解析度的話是8cm

⑷ 美容院老闆介紹展架

秀媽被他吵不過,只得叫道:「翹兒,快到楚相公面前陪禮。」翠翹眼中出火回,心內飛刀,沒奈答何,走近前福了一福。那楚生到此地位也不罷了,只管要洗清那個賺陷人的名色,一把拽住翠翹道:「就是你這丫頭亂說!你幾時見我來?我幾時同你走?你好回我一句有無,我便去了。不然,不替你干休!」秀媽道:「你答應了一句,伏個罪便罷了。」翠翹無奈道:「你說不曾,便是不曾了。」激得楚卿怒發三千道:「你看這潑瀅婦的聲口,還咬著我不放!我幾曾約你走,好還我個明白。恁般不識高低好歹的娼婦!不打緣何氣得過!」走近前,劈面就是一掌。

⑸ 本人想做一個二米長50厘米寬的展示架,是用亞克力材料,請問用多厚的亞克力才合適

形狀規則,支點面積不小,重量不要超過10kg,直接就0.5厘米夠了。我做這個五年了。可以看看我網站。

⑹ x展架一般去哪裡買

路邊廣告門頭店 做噴繪寫真標牌的 一般都有 好點的 40左右

⑺ 博物館平面類展品展覽的相關資料

展覽設計概論
2005-09-11 22:45 www.ROOMAGE.COM 作者: 林 寧 2680 來源: 新華網

不論是世界博覽會、美術館、博物館還是貿易展覽會,所有的展覽會都是一樣的,都是提供信息的場所。設計師需要應用所有技能-照明、圖表、模型、模特兒、裝潢、攝影、說明等將信息賞心悅目地提供給觀眾。

前言

展覽設計很重要。可以使展覽富有魅力,也可以使展覽乏味。好的設計不僅僅是要使展覽美觀,吸引觀眾,還必須具有啟發和娛樂作用。但是,設計不能喧賓奪主。展覽內容不能受制於表現手法,也就是突出設計、忽略展品。設計師的個性不能凌駕於展出者的個性之上。

展覽會是個古老的行業。今日的展覽與2千年前耶穌見到的放貸者(money-lenders)沒有很大區別。
藝術家也許不喜歡"推銷"字眼,但是展覽會的功能就是"推銷"。貿易展覽會推銷商品,博物館推銷知識。它們的共同點是必須吸引觀眾,保持他們的注意力,向他們提供信息和商品,使他們接受信息或商品。

商業及非商業展覽實際上是相同的。盡管博物館認為貿易展銷會有銅臭味,而貿易展銷會認為博物館古板。

展覽材料發展迅速。因此,書中不詳細介紹。

設計必須是一個深思熟慮的過程。好的設計師必須觀察、理解。設計也是運用形式、情趣、色彩、格調、形狀、格式、裝潢。

形式服務於功能。

設計過程,設計師要與施工者、技術員、展出者、展覽會組織者等打交道。設計師要保持頭腦冷靜,要理解他們。打交道要有禮貌,要能體諒。這將對整個過程有很大好處。

1、展覽會

展覽會的定義很難下。exhibition, show, display, fair意思相同。trade fair, world fair, eco-centres, heritage centres, contemporary museum, galleries, science centres, travelling exhibition。展覽會不同於商店或攤販。前者有建立質量形象的功能,後者是直接銷售。

貿易展覽會

這是為製造商組織的展覽會。通常分門別類。這類展覽會數量很大,分布很廣。一般不對公眾開放。基本上是商人對商人。

展台按先來先佔原則分配。展覽會通常提供或強制提供標准展台。認真設計布置可以使這類展台富有吸引力。

展出者也可以只租場地,自行設計展台。優點是展出者有更大的控制餘地。但是要考慮展覽規定並尊重周圍的展出者。自行設計的展台效果會更好一些。獨特的、優美的展台有利於提高展出者的形象。

在使用標准展台的展覽會上,爭取早定場地,選擇好位置。正對走道的展台一般易被更多的人看見。轉角展台及面對展館入口的展台位置是最好的。轉角展台供布置用的牆面少,但是有更多的面積緊靠走道。展館窗口下的展台不好,光線不易控制。

展覽會上無法選擇展出鄰居。但是布置時要用心去競爭或避免競爭。

若有超大超高超重展品,要盡早與展覽會聯系選場。

很多展出者不同設計師商量便選擇場地。最好讓設計師盡早參與。

世界博覽會

世界博覽會有專門機構管理-國際博覽會局。世界博覽會是世界級的博覽會。對於提高城市知名度,促進城市公關設施的建設,促進旅遊業,促進商業都有積極的影響。世界博覽會雖然是打著科技、文化的標題,實際背後的因素是商業。世界博覽會有成功的,比如美國的諾克斯維爾世界博覽會;也有失敗的,比如美國的新奧爾良世界博覽會。

公眾貿易展覽會

公眾量很大。一般有一天或兩天供新聞界和貿易界人士參觀,然後供公眾參觀。這類展覽會的展台施工及防火規定通常很嚴。

科技中心、文化館

60年代起,公司、政府興起建立常設的科技館等。多具有宣傳教育性質。有些也吸引捐款,以保護發展這類中心。在村鎮,多稱民俗館,在鄉間,多稱為自然館。

博物館

在公眾心目中,博物館是與"過去"聯系在一起的。1946年,James Gardner主持設計的"Britain Can Make It"展覽標志著展覽設計走向專業化。在博物館設的長期展覽需要更高的質量,不論是建築或是展台或者展示內容。

藝術館、美術館

美術館大多數是由業余設計師設計的。觀眾的有效流嚮往往不予考慮。總體布局、標簽、照明等都欠考慮。比如畫需要在10米外看,標簽卻小的需要走進到1米處看。某處頸瓶現象嚴重,擁擠不堪,另一處卻空盪無人。美術館應由專業設計師設做整體設計,並進行布置。

巡迴展

卡車、火車、輪船等。須注意維修,預先安排停留地。

可移動展覽會

也可移動,但是需要拆、建。須注意重量、尺寸、包裝,要便於拆、裝,耐用。

2、設計師

設計師是一個怪名詞。不象建築師,指建築的設計師。展覽業的設計師需要下定義。在此,應冠以"展覽"。但是"展覽"本身許多人也不清楚。60年代,英國院校將純藝術和商業藝術分開設課程,而展覽設計被遺漏,只存在於小院校,設為大專課程。

展覽設計師的創始人是James Gardner。1946年的"Britain Can Make It"展覽開始吸引人們注意。1951年的Festival of Britain奠定了他在展覽業的地位。其他著名設計師有Misha Black, Casson, Spence, Braven等。

展覽設計師往往是"轉業"而來。比如來自裝潢、繪畫專業。但是這樣不具備充分的知識。需要交叉學習知識。

理想的是為展覽設計包括貿易展覽和博物館等設立專門的本科。推銷術在現代生活中越來越重要。藝術也不例外。除了設計專門技能知識外,展覽設計師要盡量多地吸引其他學科的知識,以便能充分明確表現各類展品。

具有創造力的設計師表現具備:1、個人素質(先天因素),2、專業素質(後天因素)。素質來自訓練和經驗。

個人素質

展覽設計不是玩鬧,不容敷衍了事,是嚴肅的工作。

-了解三維。能夠看著平面圖想像立體形象,能夠在這個空間中想像布置,行走。雕塑、室內裝潢及建築課程可以發展此項能力。

-了解人。設計師必須對人敏感,應當了解人的行為,了解他們在不同環境下的反應。他們如何進入房間,面對展品、照片如何反應,以及他們之間如何互相反應。設計師必須至少學一點心理學。了解展台與人之間關系是基本的要求。

-了解結構。雖然不一定有工程或結構設計文憑,但是這方面的常識卻是至關重要的。地面如何承重,牆面如何站立,頂板如何支撐等等。

-優戲劇感。展覽設計很多方面接近戲劇。戲劇的知識經驗有助於設計成功,吸引更多的觀眾,用簡明易懂的方式表達復雜的意思。

-有創造力。

-有適當的興趣。有兩種狀況下不容易出好設計。一是設計師無興趣,另一是設計師有太多興趣,甚至是專家。在第一種情況下,即使他自己勉強設計,也很難說明有關的其他人投入興趣;在第二種情況下,設計師難免使用專業手法表現,結果使展覽難懂。設計師是一種翻譯,將展覽簡明易懂地介紹給觀眾。如果不能表達清楚,造成交流困難,展覽也就失敗了。

-會交流。若設計師有知識,樂於交流,將很有益處。許多人認為最好的設計師應是外向的"表現者",不僅是有興趣於交流,而是有相應交流。展覽設計是不大適宜靦腆、內向、不合群的人。交流表現是明確的、扼要的、協調的。

-有理解力。設計師處於專家和公眾之間。需要了解雙方,並准確地建立交流。

專業素質

相關的專業知識包括:

-室內裝潢設計。如何在特定的環境中處理人與展覽的關系,建立有效的交流,同時要有防火、結構、服務等方面的法律知識。

-結構工程。必須保證結構里的人、物安全。基本訓練是必要的。

-文字。這也是基本要求。成功的交流有賴於此。首先是設計師與展出者、施工者之間的聯系、函電、報告等;其次是展覽與觀眾之間的交流。

-照明。燈光技術是很有價值的。自然光、燈光。

-繪圖能力。繪畫和速寫技術是必要的。攝影、攝像在展覽中也是日益流行的。圖片、幻燈、電影、錄象越來越多第應用於展覽。

-模型製作。

-供排水。在展覽中,水的應用很廣泛。實用或裝飾用,噴泉、小瀑布等。

-電子和機械工程。

-電腦。現代設計和管理等都需要這門技術。

-壁畫。常用技術。可以委託專業人員做,但是展覽設計人員必須具有製作、復制、放大等知識。

-圖表。常用技術。可以委託專業人員做,但是展覽設計人員必須具有這方面的知識

-如何將復雜的信息用簡單的圖表表示出來。

-管理。好的管理是好的設計的保證。設計師另有管理服務當然好,但是設計師必須了解展覽的組織管理,控制經費。

3、工作交代

展覽應是某特定問題的唯一解決方法。若用其他方法如電視廣告、書刊也可以解決,就不用搞展覽。當決定辦展後,須確定:

-展覽目的

-場地及面積

-綜合信息

-展品

-日期和時間

-預算

這是基本的。任何變動將給設計造成很大影響。因此,一定要盡早確定,並盡量保持不變。

展覽目的

說的容易。但是現實中確有很多展出者的展覽目的不明。展覽目的通常是:

-推銷

-宣傳。建立某種形象,推廣某種方法,使用某種產品和服務

-教育

-介紹

-娛樂 等

場地

確定具體場地前無法進行設計。雖然可以思考設計指導思想、方法等。

展覽場地的差別極大,也可能是舊谷倉,也可能是現代專用展場。

展覽舉辦場地是沒有限制的,只要展出者和參觀者年較方便地達到。

好的展場應是交通方便,有停車場、餐館、廁所、有用水設施等。

要了解展場的有關情況:

-交通情況。觀眾和展出者、貨物是否可以比較方便的達到,有無停車場、裝卸貨物的設備;

-場地面積、形狀、地面負荷等;

-屋頂高度,或電線、電燈的高度,屋頂結構和承重量。有無用於懸吊的設施;

-自然照明。要注意日光照射情況,是否影響燈光效果,有無射進的陽光,能否遮攔;

-服務設施。有無電、氣、水、壓縮氣、排氣、空調、電器設備接頭等。電壓、周波、電流量;

-規定。對展覽內容、規模、展品、展台、道具等有無限制。展覽道具是否必須經防火處理,有無高度限制。注意,任何規定都必須遵守。

資料
要盡早備齊資料,包括各種想法、數據等等。第一步是向設計師提供所有情況,文字細節比不一定要完善,但是主題及表達的意思必須齊全,第二步是說明文字措辭修飾。有條件委託專業人員負責。文字人員與設計師要配合工作。

展品

包括展品、模型等。

了解展品的尺寸、數量等細節,以及是否易燃、易碎等特性。

還要了解展品的可看、可聽、可觸、可嗅、可嘗性。

展品必須事先讓設計師知道,若有挑選工作,最好讓設計師參與。不能等到開幕前,打開箱子,讓設計師擺出"藝術效果"來。如果設計師不能見到展品,也要提供尺寸、照片。

開幕日

主要是用於安排計劃。開幕日通常無法變更。不僅是因為展場往往已排滿,不可能後移,另外,宣傳已做,觀眾會照來不誤。因此,時間安排也是至關重要的。

安排一個合適的開幕日很重要。不要與其他重大節假日或活動沖突。邀請貴賓要提前很長時間。星期五不是好日子,大家都急著回家。下午也不好。

要"熱情"地邀請記者,要提前放進,要提供飲料等服務。

因此,小心選擇開幕日,並且不要更改。

預算

根據經驗估算。

4、文字

首先要易懂,尤其是對公眾開放的展覽會,觀眾大都不那麼專業。

-故事:理論、哲學不易用立體表現。要用故事,要事實,要簡短。

-標題。故事應能分解。每一段要有一個題目,要簡短,易懂,提綱結領。

-層次。標題吸引觀眾,觀眾按自己的興趣、需要走入最深層。也可不分層次。但是要選定目標觀眾,按其水平安排深淺。

-風格。文字描述,不可主觀、帶有色彩。比如掛一幅畫,就沒必要用說明文字:"這幅美麗的…"、"賞心悅目的…"等等。要客觀,給予事實。

-標簽和說明。標簽包含照片的關鍵數據,說明是簡要的介紹。有一點要記住,標簽及說明要與照片在同等視覺范圍,即觀眾不必走近看標簽、退遠看畫。標簽內容順序必須統一,比如繪畫標簽:畫名、畫作者名、畫歸類(油畫、水彩畫…)、年月、收藏號等等。必須簡短、准確。
文字要與展品、與內容協調、溶為一體。

5、設計

設計是解決問題。解決問題首先必須明確問題。

規劃:

-公關區域,必須易於進出,易於流動,空間足夠大。

-展示區域,展品區的展品、模型、說明分布要均勻,不要一部分非常有趣,另一部分十分無味。要注意安全,若有操作的展品,要與觀眾隔開。

-行政區域,包括辦公、維修、接待、儲藏等。不論展區多小,都應考慮展覽人員的用地。
好的平面設計是讓觀眾有意無意地知道身置何處,以免有失落或緊張的感覺,以便專心看展。
展示內容要有秩序,要有導向指示、平面示意圖等。否則觀眾易迷惑,進而失去興趣。
不好的設計讓觀眾分不清不同的區域。
設計因素:

-信息。要有序,要有題目。2分鍾看完,長了不予考慮。

-圖解。圖片起第二性作用。要能提供信息。放大的照片,大照片效果很好。但是要注意底片質量。壁畫,可畫得很大,可作為背景。玻璃畫,或在丙烯酸膜上作畫。畫成後用燈光在背面投射。地圖,要簡化。

-電腦技術的應用。

-聲音,要注意不能影響周圍展出者,內容也要專業人員製作。

-特效,縮微景,可與燈光、聲音配合。要注意觀眾的層次、年齡等不同。

-影像,可使用錄象、幻燈、組合幻燈、組合錄象等。

-燈光,展示技巧中,燈光是最重要的因素之一。可以使用鎢絲燈,鹵燈、石英燈,屬暖光,可聚焦。日光燈,屬冷光,特點是影不重。原則:用光要充足,要隱蔽(以免造成陰影及反光)及經濟(每一燈光都要盡最大效用)。對珍貴的文物繪畫,用光要慎重。光有損壞作用,要與專家討論後設計用光。霓虹燈,可有變色、變型。但是電壓太大時,危險也增大。要用專業人員,效果很好。激光,還在發展中,前景看好。纖導光,玻璃或塑料纖維傳導的光,有夢幻感覺。黑光,肉眼看不見,但是對黑光敏感的漆、塑料等在黑光照射下會產生類似霓虹燈的效果。但是亮度不高,因此要在稍暗的環境中使用。

-自動展示。特殊效果可以是觀眾手動的,也可以是聲控、熱控、壓控等,比如在地毯下設開關,觀眾踩上就開啟。觀眾動手的展品在科技、教育展中很受歡迎,有助於提高興趣。
設計人員必須做到的事項:

-記住人有差別:視力差別、高矮差別、健康人和殘疾人差別。

-記住人的感覺差別:有眼、有鼻、有耳。

-記住人:累了要休息,渴了要喝水,還要上廁所方便,要存包、存衣物。要防備損壞展品、偷盜展品

設計人員必須避免的事項:

-不要在出入口設置有趣的展台,以免堵塞。

-不要設計得一人看,別人就必須等的狀態。

-展品及說明不要低於90厘米,也不要高於2米。

-燈光不要直射觀眾。

-文字說明不要太長。
-不要手寫說明。
-不要以為觀眾會按強制路線走。

6、管理

好的設計管理是一個有創造性的、有條不紊的、有效的設計工作過程。好的設計管理人員很少,因為沒有這方面的職業訓練。目前好的設計管理經理是自我培養出來的,而不是教育出來的。

理想的背景是施工承包,最好早年做過展覽或商店施工布置工程。施工經驗以及成本核算、運輸等是基本要求。雖然沒有展覽設計管理專業,但是一般管理知識可以應用於展覽設計。

管理素質:靈活、開朗、愛交際、公平待人並受人尊重,能吃苦耐勞,行為良好。

出國展覽設計:

-國內設計,國外製作。要注意,簡單的可以,復雜的國外不一定能製作;

-國內設計,製作,國外裝配。要注意運輸費用應使用管理圖表。

展覽的特大項目:世界博覽會等。

展覽的大項目:國際展,美術館、短期的博物館。

展覽的中項目:使用標准展台的展覽會,大的巡迴展。

展覽的小項目:圖書展、櫥窗展。

項目不同,准備時間不同。要限定每一項工作的完成日期。

7、製作

製作過程中,監督是必不可少的。因為設計師的設計思想有時很難用文字向製作者解釋清楚。因此,要面對面的交代,經常地、持續地討論是最好的辦法。

設計圖包括:

-技術圖紙:平面圖、立面圖、正面圖、側面圖、剖視圖、局部細圖等等。

-效果圖。

尺寸比例:一般為1:100。紙:描圖紙,易於復制,易於重疊看效果。好的設計圖必須清楚、精確、並有順序,包括所有數據及有關資料:其他有關圖紙的編號、設計單位名稱、設計師姓名、制圖人姓名、電話等等。可以在圖紙下部設計一個小表格,包含上述內容。

製作者可以是展覽施工公司、商店裝潢公司、建築公司的"小件"部門。

估算人

設計者和製作者之間的是估算人。估算人核對設計細節,算出所需製作的物品,並算出成本,包括一根釘子、一張紙。估算人向製作者解釋製作要求。設計者有時也參加。好的設計者應關心從設計到展覽館建成的全部工作,包括製作。與製作者,包括工人建立良好的關系。尊重工人及其技術,將對製作質量起積極的作用。

展架系列

一種組件,可以拼裝成各種展台形狀,有助於設計師選擇設計。有助於製作者製作。但是設計師不可因此而偷懶。展出者也不可因為有此而不用設計師。展架系列通常可以分為標准展架及多次使用的定製展架。

施工者

木工、電工、金工…等。施工者有時會將一部分工作轉包給其他人,稱作轉包施工者。轉包施工者多是電工、金工、圖片放大製作者等等。對轉包施工者有任何要求,應該通過施工者轉達。不僅是一種禮節,也是為了避免混亂。此外還有專業製作者,主要是沙盤模型製作者、背景裝飾製作者、壁畫製作者、動植物標本製作者等。可以通過商店、廣告商尋找了解這些專業製作者。

現場施工

受時間和費用限制,現場施工時間越短越好。展場,不論是永久的還是臨時的,都有施工規定。要在施工圖上或作施工交代時說明。一方面是為了按規定辦事,另一方面也是為了出現差錯可以分清責任。差錯、修改難免,但是因為現場施工費用很高,因此設計師要盡量准確,避免差錯,避免修改。如果責任是施工單位的,則責任及費用由其承擔。

現場施工程序一般是:

-鋪設電線管道

-鋪設地毯,並用厚塑料布覆蓋,等到開幕前割開,

-若是雙層展台,由金工施工

-木工搭展架,電工拉線,水暖工接水

-漆工油漆

現場要有清潔工,隨時清掃。由於現場很亂,容易出工傷事故,因此要盡量保持現場整齊。施工時大家都在趕進度,工作常常交叉進行。展台材料很多是租用的,這不僅可以減少費用,而且提供用具的單位還會在展後移走用品,省得留下垃圾。道具、花草可以租用,要盯住道具公司按時將道具送到展場,拆包、放置時應予以監督。若有貴重物品和易損物品應安排有經驗的容易拆箱,放置。若有貴重物品,要考慮安排保衛人員。

施工期間,除設計師外,不要安排展出人員到現場。否則無經驗的展台人員會覺得驚慌,並且會亂提要求。

8、施工完畢

施工完畢,垃圾清掃完,地毯上的塑料布被割除,這時才是展台人員到場的時間。資料開始放上問訊台或資料架,然後是記者到場。

設計施工人員

此時很容易情緒化,展出者應給予設計人員和施工人員表揚。任何批評,即使是客觀的批評,對於設計人員和施工人員都是一種侮辱。如果確實有錯,不論是未說明白或是未聽明白,解決辦法是折中,設計人員可能不理會展出者的要求,對此任性行為,人們稱作藝術性格,解決辦法是支走設計人員,尋找補救辦法。

記者

展覽會組織者在施工期間一般不允許記者參觀。但是在施工最後階段,可能允許記者參觀。

觀眾

觀眾什麼都做,亂看、亂翻、亂摸,設計人員對此深惡痛絕,最好的辦法是呆在辦公室里,眼不見為凈。

評價

對展覽設計的評價應在展覽會開幕後立即進行。成功之處失敗之處都赫赫在目,並可以與其他展台比較。好的設計人員都應作這項工作。作為設計人員,個人的經驗有著重要價值。

9、維護保養

維修貴重物品時,保衛人員也應該在場。這並不是針對維修人員,而是讓維修人員負責保衛任務不合理。他們既未受訓於此,也未受雇於此。除偷盜之外,惡作劇也時常發生,鎖孔被口香糖堵住,花草被澆上可口可樂。

有些展出者在展櫃里使用過濾的壓縮氣,造成櫃內壓力大於外部,將空氣中的灰塵檔在外面。這種過濾器要定期更換。

維護保養最簡便最少不了的是清掃,包括閉館期間吸地毯、清走垃圾。通常僱傭清掃公司負責。博物館則有職業清掃人員。

維護保養也要提前考慮並安排好。

10、評估

評估必須有明確的目的。若展覽無明確的目的,評估也無意義。

設計成功往往只是含糊的詞語。設計評估方式不一,意見不一,結論也有對錯。

對設計的評估不能全由設計人員自己作,也不能全由外行作,要結合起來做。評估者應該了解設計施工的全過程。

評估都是由已有既定信念、既定觀點、既定標準的人作的,因此難免有主觀色彩。事實常常不能勝於雄辯。事實勝於雄辯,也要靠人真實地反映事實、描述事實、說明事實。評估難免偏,可能更難被人接受。

⑻ 個人工作室或者辦公空間的設計說明怎麼寫

給你一個樣例,你可以根據你手上的工程的實際情況,加以改良
此工程位於成都2環路段上的裝飾工程公司,公司主營產品,服務,室內裝修。
此設計的出發點是,1,以環境為源2,室內室外相結合創造室內自然環境新空間。本方案是為一個在3樓層設計的室內空間,由於牆體3面通透,以玻璃幕牆為主且出入方便,為了很好的組織人流走向和對本公司的安全考慮,將封掉北面的門和用木材修飾玻璃幕牆,使公司更具隱私和安全性。公司有天然的陽台便可以減少室內休息區,也為公司創造了另個風景線,由於面積的原因室內空間分割多以矩形為主。空間大致分為門廳,接待台,展示區,休息區,洽談區,設計區,各經理部門和會議室。進入公司第一眼便見到是我們笑容滿面的迎賓小姐,左方是美家堂的巨型標志,進入門廳向右是展示區,是本公司從建立以來受社會各界的關注和好評,與植物景觀相結體現了本公司愛護環境,全心全意為客戶服務。洽談區位於經理室旁離接待台近便於顧客咨詢。經理室的牆面採用隔音材料,外用木材裝飾。另面牆用文化石/毛石裝飾與植物景觀相結合。設計區位於整個空間的中心部位,方便人流交通走向,內部傢具的擺設以柱子為中心向四周散開,且與預算區和工程區相銜接,牆面用紅磚刷清漆突出質朴與另類。而這兩個陽台為在此辦公的人們提供了娛樂養生的休息場地,站在此處可以環視成都的山川河流,聽鳥兒的鳴唱放飛疲憊的身軀,溶入自然的懷抱。而整個空間設計的特點在天花,由於人們常期的低頭看書與工作對視力和骨骼有嚴重的影響,所以在天花上下功夫勝過牆面,門廳的天花採用半透明ETFE塑料和鋁鎂合金相結合,顯現天花內部管道結構,有種剛玉的美,為不使管道結構太凸出而影響整個天花在形式,色彩上的效果。所以不同行式的打燈使半透明ETFE有衍射,反射,折射效果——銳化內部鋼結構。設計區的天花以平滑式為主,突出重點區域但不破壞整個天花在形式,色彩上的效果,採用水彩畫中的退暈法,讓天花有種遠的感覺,有利於緩解眼睛疲勞,天花與地面的色彩符合色適應。會議室的天花改變燈的照度可以製造出天/水/星空等不同感官效應,它與地面的會議桌相結合,形成天地一線的景色。牆面在此空間成了天花的裝飾品,但也有它的特點與功能,總體以線築面。就如會議室的牆面採用水泥沙漿與尼龍線網澆築凹凸線型牆面,使之更具肌理感,線型使空間具有拉伸效果且有宏偉感觀,質朴的「皮膚」與深咖啡色的地毯,還有變幻莫測的天花相結合更能顯出團隊行動之最。各經理部門的外牆以線築面,以物理上小空成像原理築成半隔斷,在一定的距離外不能看見內外部的影象,也使各經理部門與員工有一定的聯系,且有藝術效果。設計區的紅磚與洽談區的毛石相呼應,成冷暖對比。
整個空間自然照明,通風優良。人工照明以主燈照明空間,而輔助燈主起調色溫,柔和室內光線。使空間在燈的照射下更具藝術效果。

⑼ 本人想開展示架廠不只需要什麼設備;設備在哪有賣;應具備什麼條件;需要幾個人等等吧

生產展示架,需要切管機,焊機,台鑽,功絲機,沖床,彎管機,剪板機,折板版機,拋光機等等機器跟輔助設備!權可以到專賣機械的地方購買,應有購機,購料款和流動資金,廠地要大點,因為管材本身就很長了!! 要注意的是做展架,配件最重要,投入比例很大!! 一般有10個人就能正常生產,看產量吧!! 我自身就做展示架的,希望能幫到你

⑽ 掛在牆上,可以放置很多人員的個人信息牌,這種展架學名是什麼、

這種展示架是沒有學名的,你高興叫它什麼就叫它什麼,都是找工廠定做的,你說出需求,廠家給你設計生產,要什麼學名啊,如果你也需要類似的產品,可以網上了解下「精緻展示」。

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