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暗黑個人介紹

發布時間:2021-03-02 08:51:41

❶ 暗黑破壞神2人物介紹

腰帶等級越高,裝的越多
希望能解決您的問題。

❷ 請介紹一下暗黑破壞神2

這個一時半會兒說不清,也不知道你想聽哪方面的介紹,推薦內你還是找個專題容站看看。
http://ke..com/view/208510.html

❸ 誰有暗黑的具體介紹啊 我菜鳥啊

所謂的BUG鞋就是:
骨髓行走(Marrowwalk)
暗金的骸骨靴(Boneweave Boots)
防禦力: 183-204 (可變)
要求級別: 66
要求力量: 118
耐久度: 16
刺客踢傷害 : 69-118
20% 快速奔跑/行走(FRW)
+1-2 至 支配骷髏(Skeleton Mastery) (限死靈法師使用) (可變)
+170-200% 增強防禦(ED) (可變)
+10-20 力量 (可變)
+17 敏捷
法力恢復速度提高 10%
耐力恢復速度提升 10%
冰凍時間減半
等級33 骨牢(Bone Prison) (13 次)
等級12 偷取生命(Life Tap) (10 次)
學骨矛的死靈,穿上BUG鞋的話,攻擊會變得很高。但要記住不能學骨牢,學了的話,攻擊會變低。。這個就是BUG。

一些常用術語:
ar : 攻擊命中率
as : 攻擊速度
ds : 致命一擊屬性
cb : 決定性一擊
kb : 擊退
ow : 造成傷口
mf : 獲得魔法物品機會,一般是指一種行為
cbf : 不被冰凍屬性
fhr : 快速恢復打擊
fcr : 快速施展法術
mdr : 減輕魔法傷害
itd : 忽略目標防禦力
ias : 提升快攻擊速度
eth : 不能修復的一次性物品
frw : 快速移動/奔跑屬性
req : 物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等
icob : 提升抵擋概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取經驗值

pe : 完美綠寶石
pr : 完美紅寶石
pd : 完美白鑽石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髏
ps : 完美藍寶石
pt : 完美黃寶石
pg : 完美寶石
bs : 寶石
cg : 碎裂寶石,最低級的寶石
slpg : 碎裂寶石,最低級的寶石
wmpg : 完美寶石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防電
pr : 防毒
cd : 冰傷害
fd : 火傷害
ld : 電傷害
pd : 毒傷害
md : 魔法傷害
res : 抗性(四防)
def: 防禦力
dam: 傷害力,dmg 同理
dr : 減少物理傷害, 即一般所說的物免
ed : 提升傷害力,或提升防禦力

bc : 最常指 6%提升魔法裝備出現概率的小護身符,還有一個意思是 白痴...
sc : 小護符,一般指7% mf 的小護身符,通用貨幣
lc : 大型護符
gc : 超大型護身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
pdsc : 增加毒傷害的小型護符,一般指100毒傷害的小護符
Lgc : +1 法師電系技能的超大型護身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之劍
pb : 幻化之刃
ms : 密儀之劍
ss : 刺客近身剪
amu : 項鏈,護身符,Amulet ,同類意思的還有 ammy,xl
wbow : 庇護之弓
mbow : 女族長之弓
gris : Griswold's Legacy 游俠精華套裝的簡稱
cXXq : 還有 cXXe,指帶殘忍前綴和輕快/吸精後綴的武器,一般來說這些都是同類武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亞瑪遜套裝中的弓

Lionheart : 神符之語 獅心
fury : 神符之語 狂暴
Rhyme : 神符之語 押韻
white : 神符之語白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之語 寂靜
smoke : 神符之語 煙霧

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蠻人PVC最好的武器
tt : 暗金亞瑪遜專用標槍,也稱 titan
wf : 風之力,暗金九頭蛇弓; 水魚,多指不了解行情的玩家
wt : 戰場之靴
soj : 喬丹之石。戰網的主要流通貨幣
ear : String of Ears,通常叫物免腰帶,還有1說是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 羅瑟戰甲
sun : 旭日東升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠軍之劍
mesh : 物免甲
mara : 馬拉的萬花筒項鏈
skin : 各個戰網有些差別,多數指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一種,具有冰吸收的屬性
star : 暗金惡魔流星錘
sash : 物免腰帶
dapao : 人們常說的大炮,同意還有 ballista/dp
ebow : 暗金十字軍之弓
wmyd : 物免腰帶
raven : 烏鴉
shako : 暗金軍帽,junmao
jordan : 喬丹之石戒指
storm : 物免盾暴風之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蠻人專用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 傳說之槌,游俠的稱手武器
highlord : Highlord's Wrath 大軍之怒,也稱 dajun
Zakarum : 暗金游俠專用盾

jew : jewel 珠寶
jp : 精品,極品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。開cow level的必須品

ik : 野蠻人套裝不朽之王的簡稱
tal : 塔拉夏套裝
naj : 女巫套裝娜吉
nat : 刺客套裝的簡稱
sigon : 西剛套裝
laying : 門徒套裝的手套
Mavina : 亞瑪遜瑪維娜套裝的簡稱,或寫 mvn

最後是合成方面:

任務物品的合成(ACT2和ACT3的任務物品)

進隱藏奶牛關:維特之腳+回程書(該難度下通關後,在第1幕羅格營地合成)

比較實用的合成:
1 3瓶治療葯水+3瓶魔法葯水+1顆碎裂寶石=1瓶恢復葯水(可使用任何等級的葯水和寶石)
3瓶恢復葯水=1瓶大恢復葯水
2 3顆同類同等級寶石=1顆高等級寶石(主要用於升級寶石。3顆缺損的寶石可以生成1顆裂開的寶石;3顆裂開的寶石可以生成1顆普通的寶石;3顆普通的寶石可以生成1顆無瑕疵的寶石;3顆無暇疵的寶石可以生成1顆完美的寶石)
3 3枚護身符=1枚戒指(戒指的屬性與護身符的屬性大致相同)
4 3枚戒指=1枚護身符(護身符的屬性與戒指的屬性大致相同)
5 2袋箭=1袋弩箭
6 2袋弩箭=1袋箭
7 (神符:歐特) + 武器 = 完全修復武器耐久度
用這個公式可以將你的武器耐久度修復完好,無形物品無效. 同時充能物品也會被
沖滿.
8 (神符:拉爾) + 防具 = 完全修復防具耐久度
用這個公式可以將你的防具耐久度修復完好.
9 (神符:海爾) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
10 3 普通寶石(方塊狀寶石) + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變 。

比較復雜的,但經常使用:
神符的合成:

10#符文以下都為:
3同級符文->上一級符文

3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
以下的只能作用在單機游戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器游戲中:
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
附-符文名稱中英文對照:El艾爾(1)、Eld艾德(2)、Tir特爾(3)、Nef那夫(4)、Eth愛斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔爾(7)、Ral拉爾(8)、Ort歐特(9)、Thul書爾(10)、Amn安姆(11)、Sol索爾(12)、Shael沙爾(13)、Dol多爾(14)、Hel海爾(15)、Io埃歐(16) 、Lum盧姆(17)、Ko科(18)、Fal法爾(19)、Lem藍姆(20)、Pul普爾(21)、Um烏姆(22)、Mal馬爾(23)、Ist伊司特(24)、Gul古爾(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm歐姆(27)、Lo羅(28)、Sur瑟(29)、Ber貝(30)、Jah喬(31)、Cham查姆(32)、Zod薩德(33)。

給裝備升級:

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品
的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品
的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .

洗背包里的護身符:

合成方法:三個完美寶石(任何類型)+護身符
固定屬性:無固定屬性,完全隨機。
一般要求:物品級別≥94,暗黑破壞神,尼拉塞克,巴爾掉的均符合要求

❹ 暗黑破壞神的人物介紹

亞馬遜(Amozon)一族是一個迷一樣的女戰士族,她們與無數希臘英雄的戰斗流傳在不同的傳說之中。亞馬遜一族發源於小亞細亞蓬托斯(Pontus)的特爾摩冬地方(Thermondon)的峽谷和森林之中。她們的首都是尤克森(Euxine)沿海的特彌斯庫拉(Themiscyra)(今天土耳其黑海沿岸的特爾密)。根據習俗,男人是不能進入亞馬遜人的國境的,但亞馬遜人每年都會到訪高加索的戈爾加利安斯(Gargereans),為的是傳宗接代…在這個聯婚盛會上生下來的女嬰都會交由亞馬遜一族養大成人。每一個亞馬遜女戰士長大成人時都會燒掉或切去右邊乳房,以便投擲標槍或拉弓射箭。但在聯婚大會上誕生的男嬰就沒有那麼幸運了,他們一生下來就會被殺死或送回父親身邊。另一說是亞馬遜人會囚禁一些數目的男人,以作「播種」之用,而且這些人都是奴隸的身份,並且在任務完成後就將他們處死。相傳這些可憐的男人會被砍斷手、腳,以防叛亂。無論有沒有男人在亞馬遜的國家中都好,確實只有女人在亞馬遜的軍隊之中。她們不只負責保衛國家,而且還入侵相鄰的國家。亞馬遜軍隊有騎兵和步兵,她們打仗時手持有新月圖案的盾牌,揮舞著長矛、弓箭和戰斧。她們的一生都充滿了爭戰和為了戰爭的訓練,要不就是訓練未成年的亞馬遜小戰士。她們在女王的統治下,崇信戰神阿瑞斯(Ares),因為她們相信自己是戰神的後代;除戰神外,她們也崇信狩獵女神阿爾特彌(Artemis)。
最廣為人知的有關亞馬遜女戰士的故事,要算是古希臘的英雄史詩中所記載的了。偉大的詩人荷馬用了很多筆墨去形容亞馬遜女戰士的英姿,令她們的故事流芳百世。但當古希臘史學家們找到了特爾蒙頓地區,卻連亞馬遜女戰士的頭發也沒找到一條的時候,他們也只能猜測是不是海格力斯(Hercules)已經將她們屠殺殆盡呢?還是她們被趕到了其它地方呢?所以在後來的神話傳說中,亞馬遜族總是不斷地搬離她們的故鄉,但她們總是住在希臘人腦海中世界的邊緣。也有人說亞馬遜族有一支是在南高加索的科爾卡斯(Colchis)一帶的緒提安人(Scythian)。更有人認為在非洲也有亞馬遜族的支族。但不管怎樣,亞馬遜人在希臘人眼中都是野蠻的民族。
希波呂特(Hippolyta)和彭特西勒亞(Penthesilea)這兩個亞馬遜人的女王,經常出現在希臘的神話之中。
相傳海格力斯要完成歐律斯透斯的12件工作,而第九件就是要拿到亞馬遜女王希波呂特身上戰神阿瑞斯送給她的皮帶。當海格力斯到達特彌斯庫拉之後,希波呂特馬上被這個半神人的俊美外表所震懾,甘心交出腰帶,但萬神之母赫拉(Hera)憎恨海格力斯,於是變身為亞馬遜人散播謠言說有一個外鄉人要奪去她們的女王。於是亞馬遜女戰士傾巢而出,與海格力斯決一死戰。首先出戰的是暴風埃拉(Aella),雖然她跑得如旋風一樣的快,但海格力斯還要快,並追上去將埃拉殺死。第二個亞馬遜人剛一出手就倒下了。第三個叫做普洛托厄(Prothoe),雖然她有七次單挑勝利的戰績,但海格力斯還是殺了連她在內的九個女戰士。發誓一生不嫁的阿爾卡珀(Alcippe)也倒下了,她並沒有在她短暫的一生中違背誓言。當亞馬遜人無敵的領袖墨拉尼珀(Melanippe)被俘後,其她人也四散逃去,而希波呂特也獻出了一早就許諾了的腰帶。另一說就是海格力斯面對亞馬遜人的軍隊,單騎迎戰,並用單手就大敗亞馬遜女戰士,並同時也殺死了希波呂特。比海格力斯遲了一些時候,傳說中的雅典國王特修斯也與亞馬遜人進行了一場戰爭。傳說特修斯強搶了安提厄(Antiope),她的姐姐俄瑞提亞(Oreithyia)發誓要報此仇,並帶大軍攻打希臘重鎮阿提卡(Attica)。經過四個月的鏖戰,亞馬遜軍被雅典軍打敗。有人說安提厄普在戰爭中喪生。但也有人說在戰後,安提厄普在特修斯的婚禮上(不是與她的婚禮)詛咒來賓而被特修斯所殺,但在死前為特修斯生下希波呂托斯(Hippolytus)。
在另外的神話中,傳說希波呂特在特修斯的婚禮後帶兵攻打他,但是在戰斗中誤被其姐彭特西勒亞所殺,在復仇三女神(Furies)的追擊下,彭特西勒亞不得已而投靠特洛伊(Troy)。在那裡,老國王普里阿摩斯(Priam)洗凈了她的殺親之罪。為報此恩,彭特西勒亞加入了特洛伊的軍隊。作為戰神的女兒,她作戰時十分英勇,但還是在十年戰爭中被希臘最偉大的英雄阿卡琉斯(Achilles)所殺。但阿喀琉斯也忍不住為美麗的彭特西勒亞的死而悲嘆莫名,並抑制不住對這位英勇而美麗的女王的愛情,而與她的屍體發生了關系。希臘軍中最醜陋又多言好鬥的特耳西特斯(Thersites)以此事嘲笑阿喀琉斯的多情和變態的情慾,被阿喀琉斯手刃於軍中。這件事激怒了另一位希臘最偉大的英雄-狄俄墨得斯(Diomedes,特耳西特斯的堂兄弟),但他自知打不過阿卡琉斯也不想擾亂軍心,所以一氣之下把彭特西勒亞的屍體仍進了斯卡曼德洛斯(Scamander)河中。
另一個較後一些的故事是描述亞馬遜女王塔勒斯里斯(Thalestris)拜訪亞歷山大大帝,並與其共渡13個日夜,以求一女的事跡。雖然這個故事前後有14個版本,但最終證明只是一個虛構的故事而已。
亞馬遜族是一個絕對女權至上的文化,但她們也酷愛希臘的雕刻和繪畫。在描寫亞馬遜女戰士的最初的圖畫中,她們的衣著和希臘士兵無異,但通常只戴一邊護胸鏡。在公元前5世紀的波斯戰爭後,亞馬遜女戰士又多以東方的,戴帽和穿長褲的打扮出現在古籍中。而且有關只有一邊乳房的描述也消失了。
根據最新的研究表明,有關亞馬遜女戰士的神話可以追述到古代亞洲一些專為服待某位神祉而武裝起來的奴隸女兵。但最接近現實的解釋則是在古希臘,人們把一些有關那些在西南亞的一些母系氏族,和一些比希臘女性生活得更艱苦的部落女性的花邊新聞,加以誇大和想像的結果。但無論如何,亞馬遜女戰士的神話傳說依然是最膾炙人口的神話傳說之一。
在現實生活中,竟然也有亞馬遜族的存在。那是在南美洲蓋亞那附近的一個落後的母系氏族,她們定期地與鄰族聚會,在聚會期交配,留下女孩,送回男孩。她們只囚禁俘虜,並作傳宗接代之用,但最後俘虜是難逃一死的。她們嗜血如命,好勇鬥狠,且最痛恨外族的入侵。 野蠻人(Barbarian)野蠻人亦即歐洲中世紀時代的「蠻族人」,正如春秋時期華夷之間貴賤尊卑的觀念很深一樣,「蠻族」實際上是古希臘人和古羅馬人對鄰族(日爾曼人、哥特人)以及亞洲一些民族的帶有侮辱性的稱呼,他們將非希臘、羅馬各族一概視為「化外之民」。然而,正是這些「化外之民」將曾經不可一世的羅馬帝國推向了滅亡。一般意義上的「蠻族」是指推翻羅馬帝國的日爾曼各部族,包括汪達爾人、西哥特人、東哥特人、法蘭克人、盎格魯人、撒克遜人、朱特人和匹克特人等。
在古希臘人和古羅馬人的眼中,蠻族始終居住於文明社會的邊緣,未曾開化,部族之間永不停息的戰斗和大自然殘酷的生存環境構築了他們強健的體魄。盡管他們缺乏文明人的知識,但他們對周圍環境的變化非常敏銳。他們崇拜野獸的力量,因此狼人傳說常與他們聯系在一起。
奇怪的是,正是這么一群「骯臟、粗魯」的野蠻人,竟然將強大的羅馬帝國推翻在地。在公元410年,羅馬城被西哥特人攻陷,洗劫數日方才離去。這場「永恆之都」的浩劫震撼了整個歐洲,令羅馬帝國的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝國蠻族軍隊統帥奧多亞克發動政變,終於終結了西羅馬帝國的歷史。著名神學家奧古斯丁在《上帝之國》一書中曾經提及,羅馬的毀滅是神靈對充斥於帝國內部的腐化和不道德的現象的懲罰。盡管羅馬人在文明方面擁有絕對的優勢,但他們的靈魂早已墮落;在同一種族和血緣下,堅毅朴實的蠻族人能夠做到緊密團結,而羅馬人卻始終處於一種相互傾軋的狀態中,即便在敵人大兵壓境之時,他們仍不願悔悟和覺醒。
當時詳細記述蠻族文化的史料只有凱撒的《高盧戰紀》和塔西陀的《日爾曼尼亞志》。據這些文獻記載,蠻族人在入侵羅馬帝國之時尚處於氏族社會階段,不事農業,以狩獵、掠奪為生,喜愛冒險。蠻族人的思想觀念、精神個性和生活態度是所謂的「英雄式」的:好戰、勇敢、忠誠、重視榮譽、慷慨、揮霍,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂。在蠻族人看來,訴諸暴力往往比辛苦平凡的勞動更有意義,因此,他們渴望軍事冒險、成功的戰役以及由此帶來的大量戰利品。
戰爭是蠻族人的主要生活方式,「假如本部落內並無戰爭,許多貴族青年便自動地參加別的部落的戰爭,他們厭惡呆著不動。」在征戰中,勇敢和榮譽是首領與戰士們最為珍視的。戰士用最勇猛的戰斗來保衛首領,如果首領戰死疆場,而士兵們卻活著回來,將是一個莫大的恥辱;同樣,如果首領在勇敢方面不如自己的士兵,也會受到人們的恥笑。
蠻族人的入侵使整個歐洲的文明受到極大的摧殘,「中世紀是從粗野的原始狀態發展而來的。」蠻族文化、基督教和殘余的古典文化構成了此後中世紀時代文明的三塊基石。
歐洲歷史上最為著名的蠻族人莫過於擁有蒙古血緣的匈奴王,他在公元五世紀以前曾橫掃歐洲大陸,即便是日爾曼蠻族也無法抵擋他們的進攻。匈奴人從東方襲來,兇猛強悍,驍勇善戰,個個都是優秀的騎手,來時排山倒海,去則十室九空。正是這些彪悍的匈奴人加速了羅馬帝國的傾覆。 蠻族推翻西羅馬帝國後,在其境內建立了一系列蠻族國家,其中對後來的歐洲格局影響最大的國家當數法蘭克王國。三百多年以後,法蘭克王國在查理大帝的手中臻於鼎盛。查理一生南征北戰,歷經過五十多次的戰爭,將西歐大陸的絕大部分土地納入自己的版圖,並由羅馬教皇加冕為「偉大的羅馬人皇帝」。這樣在西羅馬帝國滅亡三百多年以後,歐洲又出現了一個「羅馬人」的帝國——查理曼帝國。
「帕拉丁」原本指跟隨查理大帝征戰四方的十二名武士,羅馬教皇加冕查理大帝後,這十二名武士也自然而然地榮升為「神的侍者」,成為「聖騎士」的代名詞。其實,查理曼手下的這十二名武士尚不能被稱為騎士,因為他們所秉承的依然是蠻族人的戰斗精神。
真正意義上的騎士是從公元八世紀下半期、歐洲進入封建時代以後開始的。由於封建君主的武士必須裝備齊全,擁有良好的坐騎和一定數量的隨從,因此要有經濟上的支持,於是那些大貴族便通過向武士分封土地,既滿足了他們對土地這一中世紀最重要的財產形式的要求,也使他們成為大貴族的附庸。越來越多的武士在對土地財產的追求下,漸漸形成了一個附庸於大貴族的特定階層——騎士階層。
此後騎士制度及在整個歐洲獲得了進一步的發展,尤其是近兩個世紀的十字軍運動,為西歐的騎士階層提供了一個生存和發揮作用的廣闊天地。在這一過程中,蠻族人野蠻好鬥的因素與基督教的神聖信仰融合在一起,使那些破壞和平、以刀劍為生的武士一躍而成為基督的衛士。「結果,騎士最終成為受到崇奉的人,他不僅發誓效忠於其主人,而且立誓成為教會的衛士、寡婦和孤兒的保護人……以這種方式,騎士脫離了其蠻族和異教的背景,而被整合於基督教文化的社會結構中。結果,騎士像神甫和農民那樣,被視為社會不可或缺的三個器官之一。」
虔誠的宗教美德,扶弱濟貧的道德精神,以及原來那種武士的榮譽、忠誠和勇敢的品質結合在一起,便構成了中世紀基督教文化中的騎士精神或騎士理想。它是中世紀人的觀念和行為的最高標准和完美榜樣。
在十字軍的時代還形成了一種與神聖節制的基督徒騎士理想相反、也與北方野蠻的英雄主義相距甚遠的世俗騎士理想,其特徵是愛情崇拜和禮節崇拜,表現為追求羅曼蒂克的愛情和高雅優美的言行。世俗騎士源於西班牙穆斯林社會,流行於法國南方世界,在這些騎士的眼中,愛情是一種純粹精神性的、不摻雜任何肉慾的神聖的感情,由此構成了中世紀盛期騎士文學的主要內容和基本格調。
於是,武士的忠誠、基督教的謙恭、對理想中的女性的純潔無瑕的愛情,成為每個騎士必須具備的三種美德。「基督教騎士制的理想一直保持著它對西方思想的吸引力和對西方倫理標準的影響。」他們是力量與正義的象徵。 「Druid」一詞分兩部分理解:前半部很大程度上和希臘文的「drus」相關,是橡樹的意思;而後半部與印歐語系的詞尾「-wid」相似。而德魯依教又以橡果為聖果,更證明其名字的古意是熟悉橡樹之人。
德魯依教士是很高級的凱爾特人祭司、法師或預言者。而凱爾特人是一個在公元前5世紀至公元1世紀散居在高盧、不列顛、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾干半島蠻族。
德魯依教的儀式和教義都是非常神秘的,而且只依慣例口頭傳授。所以,雖然經過歷代研究和探索,依然所知甚少。多數有關他們的資料是來源於古希臘和古羅馬的文獻。除此之外,考古學家只能從森林、神壇、廟宇的遺跡中偶然尋得一些如圖畫、記號等的微小線索而已。在史書上最早有關於德魯依教團的記載主要是見於尤利烏斯·凱撒和古羅馬最偉大的史學家塔西佗斯的著作中。在這些著作中,多是描述德魯依教的野蠻和恐怖!凱撒遠征高盧時曾向元老院報告說:「德魯依教教士在當地有仲裁和主祭等重要地位和權力,而且該教教士精通物理、化學;在樹林中居住,用金鐮刀砍伐神聖的橡樹果,甚至用活人獻祭!」但在大多數情況之下,德魯依教士是公認的古代智能的守護者,有著崇高的道德修養,並對自然科學和神學有很深的造詣。
德魯依教士精通占卜,對祭祀之禮一絲不苟,也長於歷法、醫葯、天文和文學。同時,他們也是執法者、吟遊詩人、探險家的代名詞。男女皆可為德魯依教士,同樣在社會上享有崇高的地位。也有史學家將德魯依教士與印度的婆羅門(Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭師(Priests)和巫醫(Shamans)相等同。
在祭典中,德魯依教士在滿月的第六日收割橡果,而在過程中橡果不能墮地,並盛在純白的布里。然後犧牲兩頭白色公牛,再舉行宴會。他們也會獻祭活人,通常這些牲人都是犯人,但如果實在沒有的話,就會在平民中挑選。受難者或被關在木籠中活活燒死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用亂箭射死…或是執行最神聖的「三重死亡」(只有被挑選成為德魯依王子的人才可接受這個儀式,而死者也通常是自願接受的)首先,用斧頭將牲人打暈,再迅速用由動物肌肉紮成的有三個結的繩子將其勒殺,並同時割開其喉嚨,最後面朝下地將牲人放在四尺深的水裡,表示最後是淹死的,而牲人死前吃的最後的食物是撒有橡果的烤大麥餅,就是這些殘忍的活人祭祀激怒了羅馬政權而加速了他們的滅亡。而後世也有學者為德魯依教士開脫,但作為主祭的高級祭司,似乎是難以脫罪的。
在預言的過程中,德魯依教士往往借鳥獸如烏鴉、老鷹等來占卜吉凶。有時也觀察牲人的喉嚨和內臟來作出預言。來節日時,德魯依教士會舉行儀式,將人催眠,然往互換靈魂,再以夢境預知未來。史書上也記載了一些德魯依教士使用的魔法,如用草葯和橡果等施放幻術和護身符;用發怒的毒蛇的唾沫浸過的魔蛋可以控制他人等。
德魯依教徒也相信靈魂的永恆,這點有點像輪回。他們會在親人死後將所有死者生前的物品一並燒掉,甚至跳到火中抱住親人的屍體,以便與親人同登極樂,他們也會寫信給已死的人,甚至提高貨款額以便對方可以在死後償還。在公元1世紀左右,羅馬帝國恐怕凱爾特人勢大,對其進行大舉討伐。塔西佗斯曾記載,在戰斗中,德魯依教團員身穿黑衣,跳躍在凱爾特的軍隊中,咆哮著天神的名字,刺耳地詛咒著羅馬帝國。在羅馬戰勝後,不但屠殺了全部凱爾特士兵,而且也血洗了德魯依教,並將其教士屍體遺棄在德魯依教神聖的森林裡…這一役令德魯依教在以後的幾個世紀里都一蹶不振,在以後的幾代里他們的力量和地位與普通巫師無異……直至公元16、17世紀,德魯依教仍然只存在於民謠山歌之中……
17世紀,英國古董家約翰·歐伯利指出,在羅馬時期的德魯依教可能包涵了一些更古老的信仰,相傳他們興建了著名的Stonehenge (在英國Salisbury平原上的史前時期巨大石柱群,好像Act 1里Stonefield中的石柱群)用來獻祭太陽神!雖然他的說法有誤,但終在18世紀掀起了德魯依教復興運動。
公元1717年,人稱德魯依大祭師的威廉·史度克里和約翰·托蘭重建了德魯依教,而後的亨利·荷力恢復了其古代教條,使其成為一類似共濟會的慈善團體。
有趣的是,在美國的德魯依教團卻是為了完全不同的目的而成立的。話說1963年,北美革新德魯依教團成立,而教團的成立卻只是因為當時明尼蘇達州 Carleton College in Northfield的一群大學生反對學校強逼學生參加宗教服務,進而成立的組織。後來,該組織發展成為一提倡新異教信仰的德魯依教團發展至今。 「從女巫初現人世,就沒有父母、兒女、配偶、家庭。她是一個魔怪、一塊隕石,弄不清是從哪兒來的。上帝啊!誰敢走近她?她又待在哪裡?荊棘叢生的野林、人煙不至的荒地,都有她的蹤影。夜裡她則棲身在一張古老的桌子下。大家害怕撞見她,這使她更加孤獨。她的周圍像圍了一道火籬笆,誰想過她還是個女人?即使過著這么可怕的生活,她還是保持著張弛有度的女性活力、女性的吸引力……」
「巫師」(sorcier)這個字的法文原意,是指能夠經由祭祀或象徵的儀式去改變他人命運的人(字首「sors」在拉丁語中表示「遭遇」或「命運」)。巫師最常見的施法形式是下咒,於是它便成為「巫術」和「詛咒」兩詞的同義詞。在義大利文和西班牙文中,表示巫術的詞為「fattura 」和「hechiceria」,也都意味著「包藏禍心」。從十五世紀初期開始,「巫師」的意義歷經演進,更明確地意指他們的法力是源自魔鬼附身。
其實,《暗黑破壞神2》中的女巫與人們想像中的巫婆形象相去甚遠,這里的女巫是一個擁有神奇魔力、並遠離邪惡的奇女子形象。大家可以將她同下面將要介紹的「巫師」作以比較。
民間傳說中的女巫可以追溯到很久以前,相傳一個女人到了夜裡會變成一頭猛禽,發出可怖的叫聲,飛進房屋裡吞食嬰孩。這種黑夜女巫的形象,是神怪傳說的一個重要元素,經常見載於羅馬文學和希臘神話中。
十世紀,日耳曼特里夫斯的勃魯姆寫了一部供主教閱讀的隱修紀律指導書——《主教會規》,其中記載了幾名受撒旦誘惑的婦女,與羅馬女神黛安娜一起騎在某些動物背上飛行。黛安娜是跟月亮、水、沼澤地有關的女神,照顧婦女分娩,而這些都跟巫術緊密聯系,以致有的專家稱她為「女巫的神」。後期的文獻曾提到希羅底的名字,她是羅馬希律王的妻子,間接害死了施洗約翰,另外書中還提到過日耳曼萬神廟的女神像霍爾達。不論怎樣,魔鬼學家們根據《主教會規》確定了女巫的形象 ——她們常常在夜間騎一把掃帚或一頭動物,從窗子、牆壁或煙囪飛出去參加巫魔會。
如果沒有閱讀過十五世紀至十七世紀的一些史料的話,我們是很難想像到當時的獵巫活動是如何的殘酷,許多無辜的女性被視為女巫活活燒死,死前還曾倍受折磨。在1580年到1670年期間,西歐各地完全籠罩在對所謂的女巫的血腥屠殺之中,當時有一位名叫雷米的法官,三十年間燒死了三千多名「女巫」,點燃了數百座火刑架。
人們之所以如此殘忍地對待「女巫」,主要是由於傳統中根深蒂固的反女性成見,女人使人害怕,醫生不理解她們的生理,神學家將她們視為反復無常的人,必須時刻加以防範(女人犯有「原罪」,她們常被視作魔鬼的代理人)。從法律觀點來說,當時的女性先受父親的監護,只有到寡居的時候才能獲得相對的獨立,但寡婦的角色受到社會的普遍排斥,因此「她們想在巫術中尋求報復的滿足」。
人們還常常在年老貧窮的女人中尋找所謂的罪魁禍首,受到中傷而被控為巫婆的,通常是一些有土方治病經驗的婦女,她們掌握治病的秘方,於是大家便懷疑她們會詛咒。
十八世紀時期,西方國家已看不到對巫案的審訊。十九世紀上半葉的浪漫主義,尤其是德國浪漫主義的流行,促使了女巫的形象以民間故事和傳奇的形式走入文學殿堂,例如《格林兄弟童話集》里就有許多女巫的故事。而女巫的社會地位也在一定程度上得到了平反,在許多作品中,她們成為遭受教會迫害而奮起反抗的婦女的原型。 在第三個世紀,Horazon 和 Bartuc 兩兄弟成為Vizjerei部落最傑出的魔法師。他們都是同樣的強大並且野心勃勃,迷戀於從惡魔手中學得魔法,但無論如何,他們對惡魔的魔法有著不同的見解。Horazon認為:惡魔是極為強大的力量之源,如果想將它發揮到極致,一定要控制一個惡魔,使它屈從於控制者的意志。而他的兄弟卻恰恰相反, Bartuc雖然也崇尚惡魔的力量,但他認為應該得到惡魔之主的授權,這樣,就可以自由地使用這些魔法,並且他也是這樣去努力的。由於兩兄弟的追求不再相同,Vizjerei部落不可避免地分裂了。
當他們的矛盾升級到必須要殘忍的暴力來解決時,戰士們才意識到他們都被惡魔之主玩弄於股掌之間了,但一切已為時太晚。隨著戰爭的升級,整個天空都在燃燒。當一切結束的時候,只剩下沉重的懊悔和自責。Bartuc死了,Horazon也將自己流放到無人知曉的遠方,整個Vizjerei部落也得到了嚴厲的教訓。殘余的巫師發誓永遠唾棄惡魔的魔法並重新修煉自然力的魔法。為了避免同樣災難再次發生,他們秘密制定了一個宗旨:修煉魔法是為了保衛整個部落,消滅惡魔。這就是後來的Viz-Jaq'taar,魔法殺手——也就是人們常說的刺客的組織!
為避免這個宗旨在魔法面前墮落,Vizjerei部落極為苛刻地要求刺客保有最為純潔也是最為集中的精神。刺客應該經常冥想以煥發內在的力量,而不是象普通的戰士那樣直接和惡魔作戰。出於這一點,刺客的組織不要求他們直接使用魔法,他們熱衷於極具創意的裝置和神奇的物品去對付擁有強大的魔法敵人。在反抗惡魔腐化的戰爭中,他們致力於研究身體中自然的戰鬥技能,包括肉體和精神的力量。
因為刺客的組織被保護的極為嚴密,即使是在魔法師中,只有極少數的人對於這個神秘的組織才知道得比謠言多一點。他們的並不象外界透露半點消息。由於他們堅定信念的流傳,以及不求回報的行為,感召了更多的魔法師免受惡魔的引誘,世界開始純潔了。可是,由於Mephisto,Baal,Diablo三兄弟從封印中解脫出來,以及後來世界變成了群魔亂舞的場所,這個古老的組織也不再沉默了。
刺客不直接使用魔法,他們使用具有自動功能的神奇物品來效仿自然力的效果。為了防止潛在的危機,他們精心修煉精神力和徒手搏鬥的技能。刺客善於使用奇特的武器:各種刀劍和套在手腕上的刃爪。他們熟練地將這類武器用於戰斗之中,如果雙手同時持有武器,刺客會使出極具破壞力的雙倍攻擊。即使是新手也是精通滲透的高手,沒有任何鎖能使刺客為難,因此,刺客不需要鑰匙就可以打開上鎖的箱子。

❺ 暗黑破壞神的人物簡介,介紹一下。。 簡單點兒,謝謝

樓主見下面介紹:

暗黑破壞神有兩個兄弟,一個叫米非斯多(誘惑者Mephisto),一個叫巴力(邪神Baal)。他們三人以邪惡而聞名,然而邪惡存在的同時必定有善良與之對抗。於是三位英雄人物出現了。一位叫拉丁,來自庫那叢林的雇傭兵,一位叫泰瑞爾的大天使,最後一位是殺死巴力(Baal)的武士歌科(Gelko)。巴力被殺死後,三種邪惡被流放到無人知曉的地方,歌科(Gelko)的英雄事跡在東部森林、Aranoch沙漠、亞馬遜三島嶼、Kehijstan叢林、馬爾他地區和他的故鄉Westmarch地區傳開了。歌科回到了一代中的小鎮LutGholein和一名叫法拉的女子過著美滿的生活。

他們養育了三個兒子--Bararch、Towas和Marcuse,但不幸的是歌科(Gelko)被小鎮地下的Diablo迷宮Westmarch重新散發出來的邪氣迷惑住,他回家的次數越來越少。這些情節正是一代版本的《暗黑破壞神》里發生的一樣,英雄企圖用自己的肉身封印邪神,但最後失敗的故事。不同的地方只是原版的英雄不是被Westmarch和武士所迷惑。

沒過多久,歌科的妻子和孩子在床上死去,現場沒有留下任何的指紋。看上去他們是被一種不可思議的力量所殺害。這種力量有可能是一位武士的力量。第二天早上,歌科離開了城鎮,朝莫非斯脫(Mephisto)的神殿走去。為了證實歌科不會再變成暗黑破壞神,鑒定師Kurast的力量跟隨著他。當他們到達神殿的命運禁錮間時,歌科消失了,只找到了一個通向地獄的入口。而此時,在地獄的烈焰河旁,歌科在搜集三種邪惡靈魂石碎片,接著他走到暗黑破壞神的祭壇,放下碎石片,開始念起了咒語。這時,Kurast的力量來到,包圍在歌科周圍。「不要,歌科」Kurast說道。歌科不與理會,繼續念咒語。「歌科,住口。」Kurast大聲喝道。突然歌科停了下來。神靈開始在他的身旁飛來飛去,然後進入他的身體和靈魂。歌科轉過身來,雙手左右揮舞。不一會,Kurast的軍隊化成了骨頭。歌科變成了龐大的畸形怪物,全身上下長滿了刺,6隻手臂,頭部長出觸角,身體變成了暗綠色,游戲的大Boss第四種邪惡--邪惡之神歌科被喚醒。

以下是一個俄羅斯的黑客潛入暴雪公司偷出來的資料,也在某些校園BBS流傳,可信度請大家斟酌。

新增角色:

1、女武士:她們是古老王族的後裔,多年來她們仍處於母系社會系統。在怪物橫行的世界裡能夠存活下來,是因為他們都是強壯的女戰士,這些危險的女人脾氣暴躁,鄙視男性。不同於亞馬遜戰士的是她們對劍的精通要遠勝於長矛,而且她們自製的各類古老的化學投擲武器威力驚人。

2、半獸人 :這是一個與怪物為伍的部落,他們甚至與怪物通婚,以至於他們的後代同時有著怪物和人的特點,他們兼有人的智慧和怪物的力量,他們是近戰武器的高手,一些自然的魔法彌補了他們近戰的弱點。他們有超人的聽覺和嗅覺,能迅速的感覺到危險的來臨。

3、精靈:這是生活在叢林的種族,他們有長長的耳朵和夜可視物的雙眼,他們的身形消瘦、異常敏捷,如果你被一支附了魔法的十字弓彈射中了咽喉,那一定是一個叢林精靈乾的,沒人願意單獨在叢林里與一個精靈為敵。

4、黑暗法師:這是一個為追求無上的魔力不顧一切的人,他不顧古老的暗黑魔法對生理和心理的負面影響不斷的研究著,在得到強大的力量之後,他的身心也被嚴重的傷害,以至於變得不同與常人。他們性格孤僻,總喜歡單獨行動,如果你能和他們和睦相處,你的交際能力絕對一流!作為回報,法師將向你展示他的魔法,給予你強大的魔法支援。

5、小矮人:這是一個可愛的種族,他們的身高甚是還不足普通人的一半。常年的山地生活使他們有著石頭一樣堅硬的皮膚。靈巧的雙手為自己製造堅固的鎧甲和鋒利的手斧,有人開玩笑說:隊伍里有個矮人,城裡的鐵匠就要失業了。作戰時他們總是勇敢的沖在最前面,高強的防禦力使他們能很好的保護自己。

6、馬:在暗黑的世界裡我們終於可以縱馬馳騁了!每個英雄都可以買自己的馬,騎上馬可以增加防禦力和移動力,但是會降低你的靈活性,另外,有一些技能在馬上是不能用的。你還可以給自己的坐騎配裝備,包括頭前的尖刺、鐵蹄和馬鎧等。不過在選擇角色的界面里是不可以選擇馬的。

7、其他:新增的5個角色和以前的7個角色加起來,現在有12個人物可以選擇了,而且據說暴雪會變更過去角色的技能。

希望有幫助!

❻ 暗黑各個人物介紹

死靈法師
如同你所預期的一樣,對魔法的熱愛者一樣分為許多不同的團體。它們包括了多疑的學生,正在為沖突的學識相互辨論,或是一個想要所有神秘學問的專家。不過,除了這些以外,拉斯瑪的牧師對其他職業有廣泛的中傷和誤解。

在大部分的魔法使用者中,崇尚拉斯瑪的牧師是從遙遠東方的叢林之中而來的、他們居住在位於叢林地下廣大的城市中。但是正確的地理位置卻十分的隱密,以免他們和一般的法師種族互相融合:同時,這種全面的孤立也可以讓他們專注於追求不同的神秘科學。雖然這仍然是拉斯瑪所教導的東西,但是經過了長年的研究和實體上的實驗,這些人們已經了解並能掌握生與死的平衡,而且能夠精確的變更這二者之間的界限。雖然地獄的爪牙們很久以前就擁有了這種力量,但是在人類之中能夠控制死去生物的知識,還是只有這些法師辦得到。這樣的能力讓外面的人稱呼他們為死靈法師,他們是真正了解萬物均衡的人,並且了解、接受他們在生命大輪回中所佔的一席之地。

在早期,他們的文化只能存活在巨大法師種族的陰影之下,而且在法術成為嚴格的正式修練之前,他們只能練習時間方面的操作。

雖然他們的技術包括下「黑暗」,而且外界的人們會迴避運用這些技術的法師,但是這些神秘的儀式從來沒有讓古法的法師之族陷入瘟疫,或是導致他們的衰亡。他們是真正的實用主義者,而且不受任何誘惑的影響。他們只是把死亡看成生命在大自然中的一部份,也不會排斥它的降臨、他們罕見的知識,讓他們可以在完全沒有恐懼的心情下面對死亡。這些了解到大自然中秩序和混沌的意念,解釋了他們為什麼沒有落入邪念的影響下,成為人類的公敵。

他們想要保持這個平衡的慾望,帶領著死靈法師離開他們孤立的家園,踏上攜毀暗黑破壞神並消弭他最後一口氣的旅程。這些罪惡之源只要出現在人類的世界一天,不但會讓我們的世界越來越失去平衡,而且包括了生命的輪回會一同出錯。這些拉斯瑪的跟隨者在人類的世界之中,找尋干涉一切的來源。他憎恨任何把人類當做宇宙游戲爪牙的生物,雖然它們很顯然願意和其他守序的力量結合,直到萬物的平衡再度回至正常為止。

法師
「藍艾蘇」一族的女性法師是最古老的一個種族,雖然她們的存在並沒有太多的人知道、在數個世紀以前,十四個威力強大的艾蘇女巫第一次召喚而聚集。她們談話的內容無人知曉,但是女巫們離開了她們之前居住的地方,並一塊消失在東方的叢林之中。

他們的社會座落在何方,一直到目前仍然是個大謎團。一直到最近,他們只有在外面的世進行徵召的行動時,才會和外界有所接觸、每過七年的時間。藍愛蘇族就會拜託這個世界中的特定家庭,這些家庭都有一個共通點一都有一位七歲的小女兒。這些藍艾蘇的人們通常都會以禮貌自然的方式與這些小女孩見面,詢問她幾個問題,然後就自動離開、只有幾位受選的女孩子會第二次見到她們,並授以學徒的身份、被選中的家庭在接下來的數年之中,可以享受到用不盡的財富。

藍艾蘇,或是一般人稱之為法師的民族,四處為了純潔的任務而努力,致力追求的目標是「完美」的魔法。她們在偶然的機會下會感受到其他練習魔法的方式,並會直接開始練習與元素有關的魔法知識。他們可以把基本的元素轉化成任何所須的魔法一讓其他的魔法形同退化、為了讓這個元素變質的過程盡善盡美,他們只選擇大地上具有協調魔法元素天賦的小女孩,為下一代的傳人。

法師們相信透過追求完美,她們將達到終極的純凈之中,並成為這塊大地上面威力最強大的法師。數世紀以來,他們研究著這方面的秘密,讓她們的技術驅向完美,直到邪惡不斷的逼進為止。接下來,她們會面對最強大的挑戰,不管是要證明她們魔法的精純度,或是抵抗自身生命的消散。

藍艾蘇的先知已經宣告緊急的時刻迫在眉睫。罪惡之源的破壞是她們這一族存亡的重大考驗、最近,法師們陸續出現在大陸上面,並與任何她們面前出現的邪惡勢力作戰。

聖騎士
在中古12世紀左右,在撒卡蘭姆的教會於東方興盛起來以後,教會頒布他們預見了阿卡拉特會散布在我們熟知的每個世界,以挽教最後的危機。所以,教會選擇了其中所有牧師之中列精通神學、願意獻身的人們,派遺他們前往西方,以教會來改變這些人們的信仰。

不幸的是,教會一直未能完成一切的准備,把這些人平安送往危機四伏的世界之中。這些好不容易在這個神聖任務中生存下來的牧師,碰上了可怕的氣候、缺乏得補給、受到強盜的攻擊,甚至撞上了可怕的怪物。為了確保未來任務成功的可能性,教會開始進行神聖戰士的訓練過程,也就聖騎士,與這些傳教的人士一塊旅行,並給予全面的保護。這些「語言的保護者」在教化土著時能力,的確比一般只能自衛的教士要得有效得多。在以大膽的行為、威力強大的武器及戰爭中的勇氣讓人們留下深刻的印象之後,遠比只能以語言傳教的僧人來得更有力、不過當語言傳到西方每一個主要的城市之後,「語言的保護者」就從大眾的眼光之下慢慢的消失了。

經過數十年之後,聖騎士再度被傳喚。在時間中的災難里,教會開始召集第二次的皈依行動:不過這一次的目標,卻是永遠無法說服的邪惡。異端的撒卡蘭姆在大地上像是暴動一樣的到處擴散,破壞掉任何與邪惡有任何嫌疑的東西。領導這一次運動的是新世代的聖騎士,一般稱之為「撒卡蘭姆之手」。這些自號為正義的騎士在大地上四處橫行,四處找尋並抹殺掉任何和惡魔沾上邊的事物。

在這一次血腥的行動之中,一個反抗者從撒卡蘭姆聖騎士的行列之中脫身而出。他們反抗這種異端審判的方式,宣布他們身為聖騎士的新命令應該保護無辜之人,而他們和邪惡作戰之所以失敗,不過是他們的人犯下的錯誤。他們斷然的向真正的墮落源頭挑戰,也就是三個罪惡之源一暗黑破壞神、巴爾和墨菲斯托。也因為這樣,這些反抗的聖騎士離開了撒卡蘭姆,並往西方邁進。

野蠻人
傳說這個世界剛剛誕生沒多久,北方的種族大草原被授與了一個神聖的力量。在一個巨大亞瑞特山脈的某處,就是這股力量的源頭,對所有人類的存活扮演極為重要的角色。這個種族就成為這項古物的守護者,在他們神聖的任務之下,塑造出他們監看這股力量的生活方式。

在埋首於神秘和傳統之中後,這些人們把自已視為古代偉大「博卡索斯」王的子民,為了進一步保護大地,他們組成了向外移動的武力,以游牧方式生活,並在大草原的范圍中四處移動,建造了幾個永久性的建築。在他們與外界全然獨立之後,他們遠離了魔法和復雜機械的使用,因為他們認為藉助這些東西,將會削弱他們數年來建立的決心。

博卡索斯之子與大地結下血源的關系,而且學到了如何利用大自然中的主要能量,來加強他們實體上的勇氣和力量。也因為這樣,他們在外面世界的自由性和表現,讓西方國度從久遠的歷史開始,就稱呼這些部族為「野蠻人」:但是不要因為這個綽號,就忽略掉他們真正擁有的豐富文化和心靈方面的歷史、雖然有些好奇的人會和他們進行交易,他們也只會在他們國境的邊緣與外人接觸、所有入侵到亞瑞特山附近的國土都是嚴加禁止的,而且從北方種族而來的戰士,會迅速的阻止任何侵犯的動作、任何企圖進行征服的舉動,一定會碰上殘暴而堅決的抵抗。

有一個沖突的事跡,可以讓你了解到游牧的野蠻人一族,是如何在短短的時間中,靜靜的出現在戰場上。他們的身軀畫上了神秘的圖案,而他們的臉像山中的暴風一樣狂吼,這些族人迅速的沖入了入侵者的軍隊中。將近一半的入侵軍隊馬上丟下手中的武器開始的逃命,而剩下的人被狂熱的北方人所包圍,而也沒有人看到這些身陷戰場的入侵者。

很有趣的,在最近暗黑破壞神的消息散開來以後,有一小隊的野蠻人從大草原離開,准備找出三個罪惡之源,並以此為戰斗的目標。

亞馬遜女戰士
亞馬遜女戰士是從雙子海的海島上飄揚過海而來,他們居住之地離大海洋沒有太遠。在這個菲莉歐的島上,偉大的卡卻斯山頂一直都是白雪不斷,下面則滿布了蒼翠的森林。

亞馬遜人是以完全孤立的文化在生活著,在他們適應了熱帶性的環境背景之後,他們在森林的覆蓋之下建造了驚人的城市,這些城市簡直是建築上的奇跡,也是亞馬遜人的驕傲,他們並沒有遵循撒卡蘭姆的教誨,但是他們走的路線是多神教派,並信奉嚴格的秩序,他們的先知在很久以前就預言到[流放的黑暗],自此之後他們就准備接受各種挑戰,亞馬遜女戰士將摧毀三個罪惡之源的工作視為己任,並在男女能夠保持天生的權益之下,引導所有人踏入新的世紀,而並不僅僅是外界領域的玩物而已。

亞馬遜人是海上民族,也是第一個到達西方國度。再前往東方的卡基斯坦進行貿易的種族,他們在世界上的貿易能力已經受到眾人的肯定,並讓他們戰士以冷靜和技巧十足的策略,贏得良好名聲。大部份的人把他們看做是傭兵,不但擁有極佳的技巧,而且也十分的忠誠--只要任務內容不致於和她們的道德相抵觸。

她們信仰的眾神有極為嚴謹的階層定義,每一個成員都維護著某些部份的秩序。就是靠著這種強烈的秩序規范,來驅使亞馬遜的人們不管做什麼事情都全力以赴。她們主要的神只是阿蘇拉和的配偶凱撒斯,一同統治了季節和天氣的變換。在這些女神之下是不同而較小的諸神,每一位都專司某一部份的職責,影響到亞馬遜日常生活的點點滴滴。亞馬遜們相信這些眾神是當年創造這個島嶼的拿法倫所分散出來的旁支。跟據古代的記載,他們和這些神只一同分享相同的名字,雖然他們的人格已經衍生了近百年。在亞馬遜的文化中,只有女子才能擔當戰士,她們極高的敏捷度和柔軟的身體,在本質上就遠比男子更適合在戰斗中生存下來,也更容易在茂密的雨林環境中發揮所長。他們的社會幾乎是沒有什麼階層觀念,男人可以擔任這個社會中的任何戰位,像是政府官員、神職人員、商人和農業方面的職業

❼ 暗黑2人物介紹

風德
暴風,龍卷風,颶風,颶風裝甲,橡木智者都20級
召喚熊1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵召喚德
召喚熊,召喚狂浪,召喚靈狼,狼獾之心都20級
震波,變形術都1級,多餘技能加變形術
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵狼德
變形術,狼人變化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20級
召喚熊1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力,用雙手武器要
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵冰法
暴風雪,冰矛,冰尖柱,冰彈都20級
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力.如果拿物免盾的話可以把敏捷加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好的可以用普通第2幕的防禦傭兵單機冰火
暴風雪,冰矛,大火球,火彈都20級
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲,火系掌握都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力.
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵
電法
閃電,連鎖閃電,新星,閃電彈,電系掌握都20級
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵電法是戰網有錢人或者單機導入的玩
冰法是戰網一開始幾乎人人必備的
冰火雙修的單機祝福之錘聖騎士
祝福之錘,專注,活力,祝福瞄準,神聖護盾都20級
剩下加反抗
力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好用普通第2幕防禦傭兵熱誠聖騎士
熱誠,狂熱,犧牲,神聖護盾,反抗都20級
力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵野蠻人
旋風,XX支配(斧支配最強),大叫,戰斗體制都20級
戰斗指揮,鐵布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1級
力量夠裝備,敏捷夠裝備,拿盾的話可以敏捷加到格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵純召死靈
骷髏復生,骷髏掌握,屍暴20級
傷害加深,衰老,復活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級,也可以學1級的微弱暗視
110版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨盾
111版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨牢
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵陷阱刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護,閃電網都20級
影子戰士或者影子大師1級,消退1級,心靈爆震1級
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦單機刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護都20級
影子大師20級,消退1級,心靈爆震1級
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦純標槍亞馬遜
閃電之怒,威力一擊,閃電球,充能一擊,閃電攻擊都20級
被動系都1級,穿刺技能帶裝備到9級,穿上穿刺腰帶要過百
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵單機亞馬遜
閃電之怒20級,戳刺1級
被動系都1級
魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵 也不是很全,因為武學刺客不是很懂,即使看了攻略我也領悟不大了,所以我就不寫,純弓亞馬遜也不算很懂,也不太喜歡,骨系死靈和毒系死靈也不喜歡

❽ 暗黑破壞神2毀滅之王的人物介紹於技能介紹。

暗黑破壞神2:毀滅之王 刺客
武術系:

虎擊(5):毫無疑問要將它加到最高。在20級的時候,它會對單個目標造成1440的增強傷害。不幸的是,這項技能能被或將會被錯誤的使用。一旦你用它集氣,不要用一個踢打終結[inisher真是不好翻譯](例如,龍足,龍尾,或龍翔)。而是要使用你的普通攻擊或龍足[這個地方好像有點錯誤,我覺得應該是龍爪]來釋放能量。踢打的傷害是基於靈敏的,而且和你用的爪的傷害差很多。我用普通攻擊來釋放它。在你的武器傷害是100的時候,你當然不會將1440的增強傷害用到一個只有20點傷害的踢打上。

龍足(3):1點或更多。這個技能實際上並不壞。如果你對及早地命中目標有問題的話,它是很不錯的[???]。這個技能可以用在各種場合,因為在它20級的時候,會造成3次踢打和大約130多的踢打傷害。重申一次,我認為踢打和大多數的爪比起來並沒有足夠的傷害力。

火焰掌(2):1點。此技能在普通難度還行,但是到了惡夢或地獄難度,其傷害就差強人意了。我在它上面加一點的唯一的原因是它有區域效果。

蛇擊[有的地方譯成血信](4):1點。這是一個有用的技能,而且它只實用於特定的場合。如果你沒有持續的吸血和吸魔,這是一個好的技能。為了最大限度的利用此技能,在使用之前先用「虎擊」集氣。當你同時釋放兩者時,幾乎可以肯定你的血和魔法都會吸滿。

龍爪(4):1點,如果單挑就加到最大。若你打算使用兩個爪,就應該將它加到最大。結合虎擊,這個技能能提供強大的傷害。

龍尾(3):1點。我對這個技能還不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火傷害。由於踢打的傷害很低,因此我認為這個技能投入一點就足夠了。這個技能好的地方是它會擊退你周圍的所以敵人。如果你經常被圍攻,那麼將它綁定[bind,我的理解是給它編個快捷鍵]吧。

雷爪(3):1點。在所有的不可思議的集氣技當中,這是造成最大傷害的一個。不幸的是,第一次的集氣是最好的。這使它很難使用,因為你集一次氣後就不得不釋放了。需要許多技能為它轉換,這樣才是值得的。我認為其它類型的刺客可以把它加到最大。我還沒有將它加到所知道那麼多

冰刃(2):1點。此技能的傷害很低,與鳳舞比起來是相形失色。把它作為一個有用的技能僅僅是因為你還沒有學會鳳舞。

龍翔(3):1點。如果沒有兩秒的施法延遲,它將是一個另人驚異的技能。另一個問題是你不能隨心所欲的使用它。事實上它需要一個怪物目標。不像跳斬或者心靈傳送,它不能被用作旅行的工具。在戰斗中使用它會非常有利於從「人」堆里脫離出來。有時你能用它穿過溝壑,如果周圍有怪物的話。本應該是非常好的,但是卻另人失望。

鳳舞(5):1點。這個技能之所以偉大是基於這樣一個原因:它有冰凍目標的能力。它是一個有區域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集氣時,它能凍結你周圍的所以目標。它是一個及其有用的技能。不幸的是[ft,已經有好幾次用到這個字眼了],傷害比較低,而且在三次集氣中作出選擇也是很痛苦的。我認為,暴雪製作這個技能的主要原因是特定地幫助刺客解決各種不同的免疫怪物。幾乎不可能使用頭兩次的集氣(第一次為流星,第二次為閃電鏈)。作為一個刺客,你的攻擊是非常迅速的,只集1、2次氣就釋放會極大的減慢你的進攻。在地獄級里,它們的傷害也沒有那麼高。因此,基本上頭兩次的集氣是被浪費了,而第三次才是最常用到的。

幻影系:

鋼爪掌握(4):如果你樂意,可以把它加到最大。我不會馬上就把它加到最大的,而是在 這兒加一點,在那兒加一點。每升一級,它才多加4的傷害,因此不需要你加到最大。我個 人認為它應該是每級多加6-7的傷害。

靈錘(2):1點。在你沒學會暴念之前,這是一個有用的技能。用它擊昏敵人,然後???[ hack 『em up???]。這可以被用來對付會瞬間移動的怪物,將它們阻擊在路上。

暴走(5):8點。這個技能要花費8點來升級。它是必須的,因為它可以提高你的攻擊速度 和奔跑速度。你應該將此光環處於總是有效的狀態。記住,一個時刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一個。我建議大部分時間使用暴走。

幻影披風(1):1點。我認為這個技能真的是很討厭。它減弱你的視野,而且把你的周圍 搞得漆黑一片。它能降低敵人的防禦並將他們至盲,但是我通常都有足夠高的攻擊率,這使 得此技能變得一無是處。

武器格擋(3):1點。如果你是一個單挑者[或者稱為pker],我建議在這上面投入幾點。 對於我,我是使用爪和盾。這節省了你的技能點,提供了相同的格擋率,而且你還能從盾上 獲得一些抵抗。

漂染(3):1-3點。這是一個很便利的技能,就像Durance of Hate一樣。它能減短詛咒的持續時間並且增加大量的抵抗。在對付具有元素攻擊的老怪時使用。我發現在普通和惡夢難度下,此技能沒有什麼用處——我通常都具有足夠高的抵抗。地獄難度,它是一個保命的工具。

影子武士(4):1點。提供一個誘餌。影子武士使用的是你當時使用的技能,這使得它非常便利。我相信這個技能比影子大師要有用的多,因為你能確切地知道它用的是什麼技能。毫無疑問,應該總是有個影子武士陪伴左右。

暴念(4):1-4點。這是一個重要的群體控制技能。它有區域效果,而且有長時間的暈眩。首先擊昏怪物,然後當他們不能動彈時再打擊他們。此技能的唯一問題是它消耗15點魔法而且當前存在bug。我認為存在多少百分比去轉化怪物是不正確的。有時,嘗試10次後,你甚至沒有轉化一個怪物,但是有時你卻在第一次就轉化成功。通常,如果你沒有在第一次轉化成功,那麼在一段時間里你將不可能轉化怪物。如果是這樣就太奇怪了。

毒液(1):0點。這似乎是一個不錯的技能,但是它的傷害並沒有想像的那麼高。在這同時,你不能使用暴走,因此,你的攻擊會由於它而減慢。還有,毒液只對一個目標有效,不像druid的狂犬技能。這個技能的唯一作用就是在當前不常用的毒攻擊上增加一下效果。還是去用暴走吧。

影子大師(2):1點或0點。許多人都說要將它加到最大。實在是沒有什麼理由要這樣做。 影子大師的攻擊很慢,而且幾乎造不成什麼傷害。加上影子大師會隨機地使用所有技能樹中 的技能。這種不可預測性使得它難於有效使用。我是用影子武士,因為你總是能知道它在用 什麼。再沒有什麼比你剛好要殺掉一個怪物,而影子大師卻將它轉化過來更為令人啜氣的了 。影子大師唯一的用處就是它有更多的生命。我認為影子武士有足夠的生命了,尤其是在4個 人或者更多人的游戲當中。

陷阱系:

怒火(2):1點。一個很有趣的技能。早期,這是一個好的陷阱,因為它有一個爆炸半徑。把它作為一個遠程攻擊手段吧。

電網(1):1點。這個陷阱不太好,因為它的魔法消耗和傷害不成比例。而且,敵人必須得步入陷阱才能造成傷害。

犀刃(2):0點。這是另一個有趣的技能,但是我個人將它跳過去了,因為它不是任何好技能的先決條件。

守望(2):1點。坦白地說,我真的沒有試過這個。與怒醒比起來,范圍太小了。因此我認為此技能太弱了。

怒醒(3):1點。在所有的陷阱當中,這個的范圍是最大的。這應該是你在游戲中最早使用的陷阱。無論何時,只要你有魔法,那麼就使用它吧。我認為,如果你不想到惡夢的最後,那麼把它加到最大。它只能燒5次,可是卻有像樣的傷害。

狂刀(3):0點。坦白地說,我從來沒有見它被用過。配合著快速施法的裝備,它可能會不錯,但是20級時,每刀才100的傷害不值得將它加到最大。我還不確定,它是否能穿透敵人。如果是那樣的話,它就很像骨槍了。

電劫(3):1點。因為它能發射10次,發射速度快,還有不錯的傷害,所以這是個很好的陷阱。但是,它幾乎打不中移動的怪物。如果你是一個著眼於陷阱的刺客,那麼可以將它加到最大。

血井(Wake of Inferno)(4):0點或最大。這個陷阱是我個人鍾愛的。對付固定的目標有最好的作用。基本上,它像女巫的地獄火,由於它顯示出消耗目標生命的效果。在一個目標上放上5個,然後觀察其生命的消失。但是由於在地獄難度大多數怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它來對付你攻擊的老怪和戰士是一個值得稱贊的方式。

卒烹(4):1-4點。用它的唯一的用處就是它的屍爆效果。像男巫那樣使用——殺死幾個怪物,然後放幾個作為終結者。我希望它更好一點,但是屍爆的效果確實不錯。

刃盾(1):0點。這個技能完全沒有什麼用處。

對刺客來說,有兩個雇傭兵是最有效的。我將會描述這兩個我最喜愛的人物。

第二幕的攻擊型雇傭兵:這個雇傭兵在低等級會提供「神聖祝福」[游俠的技能],而且會用矛和polearm造成不錯的傷害。如果你的靈敏較低,這個光環非常不錯。高等級時,他還經常切換到「力量」[游俠技能]。這能在高等級時為你提供極大的額外傷害。

第五幕的野蠻人:這個雇傭兵是個名副其實的強力坦克。他有很高的生命力和極高的傷害。給他裝備一把高傷害的帶對不死怪物或惡魔有額外傷害的劍。這把劍應該有增加攻擊速度的屬性。這個野人會有20增加攻擊速度的攻擊。還有,由於他通常處於人群中間,要承擔許多打擊,所以給他一個遭受打擊時會施放靜電場或霜環[均為女巫的魔法]的盔甲。我的雇傭兵的盔甲有10幾率施放3級靜電場的屬性。這對野人來說也許是最好的盔甲了。頭盔應該提供加力量和+所有抵抗的屬性。

刺客經驗初談!

游戲之王論壇/子仁

在D2X中,刺客絕對不是最厲害的,但絕對是最好玩的!!

我們先看看刺客具備的大面積殺傷技能!!(值得使用的)
因為我們知道,在後期,全部要靠大面積殺傷來對付敵人。

1)Dragon Tail (龍尾) 要求人物級別:18

這個技能的好處就是好操作,不需要蓄氣,攻擊速度快!招式等很酷。

缺點:攻擊演算法
20級 火系傷害提升 百分之240
不知道基數是怎麼算的,是不是用武器上附帶的火系攻擊,如果是這樣的話!高附帶的武器就是首選了!魔法消耗中等!

2)Phoenix Strike (鳳舞) 要求人物級別:30
一個技能就帶三種元素攻擊,一定要學的,建議學到20級,面對大片物理免疫的敵人就有用武之地了。

攻擊力偏低。到後期的時候效果就不明顯了!

級別 20
攻擊等級提升 百分之355
集氣第一層 流星雨傷害 238-258
集氣第二層 連環閃電傷害 1-281
集氣第三層 混沌冰箭傷害 124-140

3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物級別:30
mana消耗:20,釋放出5次,傷害為屍體生命值的40-80

大家一看就知道了!這個就是屍爆啦,後期搶經驗!不靠這個靠什麼?

級別 10
閃電傷害 58-68
屍爆范圍 (碼) 6.3

級別 10
閃電傷害 58-68
屍爆范圍 (碼) 6.3

級別 10
閃電傷害 58-68
屍爆范圍 (碼) 6.3

級別 20
閃電傷害 120-130
屍爆范圍 (碼) 9.6

還需要的技能
Tiger Strike (虎擊)20級

三級蓄氣攻擊力提升百分之1440
套裝武器爪單手傷害:123-153
爪系掌握20 攻擊提升111

攻擊力到達3737-4649
大家千萬別說不知道這個意味著什麼!!

刺客的戰術應該是這樣

遇到敵人的時候,先用Mind Blast(意識攻擊波)轉化兩三個,再放兩個死亡陷阱,打開Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 沖入敵陣。三下虎擊,一下眼鏡蛇(吸血的),然後放出去。殺死了一個!然後就是一片!!

刺客四防最重要,因為是肉搏型,後期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻擊速度要求特別高!命中也必須高!只有這樣才能保證快速殺人。

手法要求一定要純熟,三下虎擊,一下眼睛蛇是固定套路,一定要練熟!

只有這樣,才可以做到十步殺一人,千里不留行。

❾ 暗黑3職業詳細介紹

野蠻人,巫醫,武僧,法師,惡魔獵手

暗黑破壞神3 中將會有五種職業可以選擇,並且可以根據個人喜歡選擇性別,也就是說,將會出現例如女野蠻人這樣強悍的職業。目前公布了其中四個職業,分別是 Barbarian 野蠻人 , Witch Doctor 巫醫 , Wizard 巫師 以及 Monk 武僧。這些角色的中文名稱目前除了野蠻人外,其他職業可能會隨著職業信息的深化而改變,我們希望每個職業的中文名稱都可以准確的表達出該職業的特點。

暴雪曾經多次表示,除了野蠻人外,將不會出現其他前作中的職業,而聖騎士,死靈法師這些職業可能會以NPC的形式出現。也許大家都會覺的武僧有種似曾相識的感覺,可是官方非常明確的給中國玩家了兩個回答「一:這不是東方的和尚;二:這和地獄火中的MONK沒有任何關系」!
比較有趣的是,對於各個職業的身高也有了明確的定義,出呼意料,野蠻人並不是最高的,他只有大概2米1的樣子,而最高的是巫醫,但是他始終以駝背的形象出現,所以看起來實際他要矮一些。目前以知的職業中,最矮的就是巫師了,只有1米5。
在2010年2月底的藍貼中顯示,目前各個職業的進度中,巫醫是最接近完成的。而接下來是武僧,雖然他才公布了沒有多長時間。而野蠻人處在一種細節分析狀態,也許是在調整數據,也許會發生翻天覆地的變化。巫師則是最不確定的一個,從視頻和試玩中看,這個角色倒更接近法術型的刺客,而不是法師,也許在最終公布時,會有全新的感覺!

野蠻人 Barbarian:
暗黑破壞神3 中唯一回歸的前作職業。野蠻人的存在於整個暗黑破壞神系列,一代中的 0 魔法更是讓人印象深刻。野蠻人屬於力量型近戰角色,可以使用兩把單手武器,雙手武器或者單武器+盾這樣的組合配製。技能的使用很多需要依靠怒氣球(Fury Orb)的支持,怒氣球是暗黑3中全新的設計,野蠻人共有三個怒氣球,共 150怒氣,每夠50怒氣就會得到一個怒氣球,當角色脫離戰斗後,怒氣會慢慢降低,直到歸0。角色的技能會根據等級等情況消耗 1-3 的怒氣球 !

「我來到這里,親眼目睹野蠻人,那些富有傳奇色彩、優秀、無情的戰士,瘋狂的揮舞著手中那兩把武器守候在神聖的亞瑞特之巔...」

巫師 Wizard:
wizard 巫師,類似前作中的法師角色,擁有強大的元素魔法能力。但不同的是巫師不是傳統文明部族的法師,他們更加狂妄不羈。巫師一大特點是反射或者變相反射敵人的法術。

「由於我不能容忍這種容易讓人走火入魔的魔法,很多人以為我在哲學層面上對魔法練習持否定態度。真相永遠只有一個。我和這些巫師有過爭吵。他們背棄了古老的傳統和教訓---數千年來尊師重道的教訓。」

巫醫 Witch Doctor:
首個公布的新職業,從以知的技能分析,巫醫應該是一個包含了法師,撒滿,死靈法師特點的職業。並且更趨向於死靈法師。例如技能中的恐懼,群體混亂等。巫醫將是最具操作挑戰性和游戲樂趣的職業。

「大多數人認為 umbaru 族恐怖的巫醫只是傳說,但是我曾在戰斗中親眼目睹一個巫醫。雖然那時我簡直不敢相信自己的眼睛。幸運的是通過那個巫醫我成為了他及他的部落 -- 五山族的朋友。」

武僧 Monk:
在 2009 Blizzcon 中公布的職業,讓人熱血沸騰!完全的格鬥游戲風格,會使用連擊技能,當發出最後一擊時釋放巨大威力。並且會使用神聖魔法。具有非常快的速度,以使用棍類武器和拳套武器見長,同時還可以使用盾牌!2010年2月9日,暴雪公布了女武僧造型!

「他每出一拳,骨頭都咯吱作響。我很難相信:他一邊大笑一邊戰斗。他將敵人各個擊破,直到只剩一個為止。」

惡魔獵手
我剛從冰凍廢土般的恐懼之地(Dreadlands)邊陲的旅程中返回,曾經的美麗土地已經在歷史災難的摧殘下永遠地改變。現在這里只剩下城市的廢墟和蕭條的景色,更無生者可棲之處。我朝著 Bronn 的村莊披星戴月地趕路,但當我到達時,看到的是一片從未目睹過的災難景象。面對這樣的危險我本該溜之大吉,但好奇心讓我繼續前進。鎮上大多數的建築都被燒成灰燼,只有一些破碎的木柱表明那裡曾經是房屋所在之處。灰燼侵襲著我的呼吸。地上遍布屍骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。這座城市已經被遺棄。

「她從夕陽余暉下的陰影中出現,用迅雷不及掩耳之勢解決了剩下的野獸。她雙手握著十字弓,發射出來帶著弧光的火焰之矢從我頭頂飛過,怪物那笨重的軀體隨即齊聲倒下。」

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