Ⅰ 動畫師和動畫的游戲簡介
游戲名稱:動畫師和動畫
大小:1188KB
日期:2011/05/01
專題:火柴人
Ⅱ 急求三維動畫師實習個人簡歷模版!!急急急~~~
這個來網路文源庫有一些啊。你上去找找。
給你個鏈接:http://wenku..com/view/166072200722192e4536f67a.html
Ⅲ 動漫專業個人簡歷怎麼寫十萬火急
個 人 簡 歷
個人基本簡歷
姓名 XX 性別 男 出生年月 XX 民族 漢
籍貫 浙江XX 畢業院校 XXXXXXXX職業學院
政治面貌 團員 學歷 大專 專業 動漫設計與製作
身高 XXX㎝ 健康狀況 健康 身份證 XXXXX
求職意向及個人工作經歷
求職類型 普通求職
應聘職位 游戲或動漫前期設計或MAYA製作(人物或場景)
求職類型 全職 可到職日期 今年7月
月薪要求 面議 希望工作地區 杭州
工作經歷 曾在學校工作室工作
教育背景
1996年---年02月 XXXX 班主任 XX
02年---05年6月 XXXXX 班主任 XXX
05年---08年6月 XXXXXX 班主任 XXXX
08年---10年7月 XXXXXX 輔導員 XXXXX
最高學歷 大學專科 選修專業 FLASH
所學專業課 程 MAYA2008,Photoshop軟體、AE合成軟體、Premiere2.0等。
個人技能 擅長Q版製作和創意構思,有動漫遊戲相關積累
專業成果 獲得計算機一級證書,國家英語B級英語等級證書
語言能力 大學英語 國語水平 普通話 其他語言
個人工作能力及其他專長
個人愛好、特長 各種書籍閱讀,動漫鑒賞,攝影,社交及動漫相關活動
個人獲獎情況 XXXX
現任社會職務 XXXX
個人突出表現 專業知識扎實,思維活躍,動漫遊戲知識豐富,溝通合作能力強
詳細個人自傳
尊敬的貴單位領導:
您好!感謝您在百忙之中抽空覽閱我的個人簡歷,我是紹興托普學院數字藝術系2011屆畢業生,在理論和實踐中學習了藝術設計結合的能力。我有多年動漫遊戲知識積累,對於其有深厚感情與熱情,渴望從事相關行業。
我在平時的學習中認真勤奮,參加過多種比賽,且與同學合作愉快,深受大家的喜愛,作品也獲得了大家的認可,且有多年的相關雜志閱讀積累,能快速領悟創作意圖與目標並付諸行動,與人溝通良好,工作認真負責,有一定的動漫社組織活動經驗。
我期望:有一個合適的平台,用我的所有熱情和智慧全力去開拓、耕耘。
我希望能從事貴公司的相關工作,相信我的付出正是您的英明選擇!
我堅信:一個熱愛這項事業並為之付出准備的人能夠收獲自己的成功!
祝您年愉快,萬事如意,身體健康,合家歡樂.祝貴單位事業蒸蒸日上。
自薦人:XX
XXXX
個人聯系方式
通訊地址 XXX
郵政編碼 XXX 聯系電話 XXXXXX
固定電話 XXXX 手 機 XXXXXX
Q Q XXXX 個人主頁
E-Mail XXXXX OICQ
m
畢業單位:XXXXX
我把我個人信息隱去了 你應該能用的 因為我也是動漫設計與製作的 也是專科
希望對你有用
Ⅳ 動畫專業畢業求職簡歷怎麼寫
這類職位需要多強調一下你專業方面的技能:比如能熟練運用多種內游戲製作軟體,3D MAYA combustion printer等。
當然容,像各行業通用的簡歷寫法你也可以寫進你的簡歷:比如有高度的責任心和團隊合作精神;有獨立創意、設計、製作經驗;事業心強,並有積極的學習心態,有較強的團隊組織能力和客戶溝通,熱愛動畫工作這些通用的寫法你都可以寫進去。
關於寫簡歷的方法,我們給你的回答是按這個步驟的:1.看別人怎麼寫簡歷。2.搞清楚自己的簡歷應該怎麼寫。3.選擇一個簡歷模板,填入你自己的信息。
Ⅳ 求影視動漫專業個人簡歷
你好抄柒歩茳楠
因為你給的信息比較少,不知道具體什麼樣的簡歷更適合你,授人以魚不如授人以漁我直接告訴你如何從網路獲得簡歷好了,很簡單的。
你可以使用網路搜索下「filetype:doc 簡歷」出來的都是doc格式的個人簡歷範文,網路一下,找到相關網頁約31,080篇,你可以選擇的專業和樣式會很多的。 例如你想找動漫專業的,只要在搜索詞語前面加「filetype:doc 動漫 簡歷」就可以了
如果你覺得上面的操作很復雜,還有一個辦法,獲得的簡歷比較少,但是勝在簡單,你去學校復印店,找復印店老闆要,他們會有很多簡歷模板,免費給你用,只要你在那邊列印就行了
因為我們專家組不能以任何形式發網址為任何一個網站宣傳,所以只能教你找的辦法而沒法直接給你鏈接(不過直接打開陌生人發的鏈接有可能中毒哦)。不好意思了。
但是,我不建議你復制別人的簡歷,因為一旦獲得面試機會,你簡歷中的每句話,都可能作為面試題目,每一分經歷,都可能會被仔細詢問,如果你簡單復制他人的材料,面試肯定會出問題的。
最後祝你求職順利,早日找到理想的工作!
Ⅵ PPT動畫大師的簡介
PPT動畫大師緣起於一次對動畫的探索,作者ye4241本意是想羅列一些動畫的屬性,內在愛PPT論壇首次容發布了「20120111【小光棒節版】」,後經歷兩天完善,發布「20120113【V1.0】」,繼而不斷修訂BUG,完善代碼,陸續發布了:「20120116【v1.0.1】」,「20120119【v1.1】」,最終維持在了「20120206正月十五新春公測版」。由於作者再軟體的後期時間倉促,且軟體無大的BUG,遂大致成型。
Ⅶ 應聘MAYA動畫師簡歷要怎麼做
MAYA其實偏重於影來視方面MAX則偏向於游戲方源面應聘簡歷只用有一段動畫視頻即可同時建議你學習下MAX,我現在是MAX和MAYA都會了當時MAYA轉MAX其實也就用了我不到一周2個都會好找工作些,附帶下我簡歷格式姓名:性別:出生年月: 年 月 日(天蠍座)籍貫:民族學歷:大學本科 解放軍重慶通信學院信息系統與信息管理專業身體狀況:興趣愛好:現住址:聯系方式:QQ:
e-mail: 期望薪資:工作履歷:
我的SWOT:
S(優勢):
W(劣勢):
O(機會):
T(威脅):
Ⅷ 動漫專業 個人簡歷怎麼寫急~~
把暑假打工當服務員寫上去吧
經歷什麼的都是出來後才多起來的
只要把自我介紹說好點
要求放低點
就好了
現在人們更看重的是面試的表現
簡歷什麼的只是個媒介
Ⅸ 動畫專業畢業求職簡歷怎麼寫
下面兩篇動畫專業畢業求職簡歷範文,供你修改時參考:
動畫專業求職簡歷範文一
姓 名:
性別:男
民族:漢族
政治面貌:團員
出生日期:1986年02月
婚姻狀況:未婚
學歷:大專
畢業院校:XX技術學院
畢業時間:2008年07月
所學專業:動畫設計
外語水平:一般
電腦水平:精通
工作年限:1年
聯系方式:
求職意向
工作類型:全職
單位性質:不限
期望行業:藝術、文化傳播、市場、廣告、公關、媒體、影視製作、新聞出版
期望職位:網站美工、網頁設計與製作
工作地點:不限
期望月薪:
教育經歷
2006年—2008年就讀XX職業技術學院動畫設計專業
工作經驗
2007年9月—2008年3月在XX網路傳媒工作室從事動畫外包工作
2008年4月—2008年12月在XX商務有限公司從事網頁設計工作
2009年1月至今在杭州XX貿易有限公司從事網頁美工
專業技能
熟練操作flash二維動畫製作軟體製作動畫
熟悉運用Dreamweaver設計製作網頁
熟悉平面設計軟體Photoshop,Illustrator等
自我評價
持之以恆、永不言敗
為人樂觀,有很強的團隊意識和較好溝通能力,可以迅速適應環境並融入其中。
喜歡思考,具有較強的自學能力,對新技術有濃厚的興趣。
動畫專業求職簡歷範文二
姓名:xx
性別:男
民族:漢
學歷:大專
聯系電話:xxx
Email:xxx
專業:動漫
工作經歷
2005年大專畢業後我進入上海漫唐堂文化傳播有限公司任職美術助理,在此期間,我逐步熟悉了系統化、規范化的圖書製作流程,提高了自己的美術修養等,讓自己上升了一個層次。
2006年,我因私人原因離開上海回到山東,就職於海銘廣告公司,職責為廣告設計及製作,參與設計並製作包裝。
在這段時間里,我深刻認識到自己的不足,於是自學了Illustrator,painter軟體,進一步提高了自己的美術技術動畫專業求職簡歷範文動畫專業求職簡歷範文。
現在,我有信心迎接更高的挑戰。
教育背景
學歷:大專
求學簡歷:
2002——2004 於遼寧工程技術大學動漫系
熟悉的軟體
Photoshop
Illustrator
painter
特長
-較強的協調能力;周密的統籌管理技巧;優秀的團隊合作精神;
-熟練掌握MicrosoftWord等常用辦公軟體。
-熟悉互聯網及區域網動畫專業
-擁有細致穩重的工作態度及良好的交流技巧
-擁有優秀的學習能力和對環境的適應能力。
成果
兒童益智圖書《多元智能兒童游戲大全-西遊記》(全三冊)版面設計,目前該書已面市動畫專業求職簡歷範文個人簡歷。
作品展示
求職意向
我希望從事我愛好的美術工作,並願意迎接各種高難度的挑戰。
期待職位為:我力所能及的各種崗位均可。
期待的文化:和諧的團隊氛圍;清晰的目標遠景。
Ⅹ 求一些有名的動畫設計師與他們的資料簡介
我認識幾個:
模型模塊:吳夕 模型師 美國AUTODESK MAYA 動畫工程師認證資質
動畫從業4年具有豐富的項目製作和教學經驗。07年9月 參與短片《rock》的角色模型製作;08年2月 參與短片《聖誕快樂2》的角色模型及材質燈光製作;09年4月 帶領短片《門神》的製作;09年5月 獲得美國AUTODESK MAYA 動畫師認證資質;08年4月-09年11月 擔任高路培訓部模型主管、模型講師職務,帶出畢業生200人;09年12月-10年5月 參與高路動畫3D動畫連續劇《西域歷險記》的劇集製作,擔任模型主管一職;10年3月 加入不周山動畫公司,並負責52集《叮當歷險記》項目製作和角色模型教學工作。
動畫模塊:黃洋 動畫師 美國AUTODESK MAYA 動畫工程師認證資質
07年9月參與短片《聖誕快樂1》的角色動畫製作;08年2月參與短片《聖誕快樂2》的角色動畫製作;08年6月-09年11月,參與高路動畫3D動畫連續劇《功夫舞林》的劇集製作,擔任了角色動畫組長;09年4月參與短片《門神》的角色動畫製作,並擔任角色動畫組長;09年5月,獲得AUTODESK MAYA 動畫師認證資質;09年12月-10年5月,參與高路動畫3D動畫連續劇《糖果樂園》的劇集製作和前期籌備以及文案整理,在中期製作中擔任動畫主管一職;2010年被評選年度「高路十大優秀動畫師」之一;10年6月,參與不周山動畫公司項目製作和動畫教學工作。
後期模塊:劉軒 後期特效師 美國AUTODESK MAYA 動畫工程師認證資質
08年-10年3月就職於青島高路巔峰影視動畫有限公司,擔任後期講師和52集《西域歷險記》項目後期主管,對教學及項目製作流程積攢了豐富經驗。08年獲得美國Autodesk maya三維動畫工程師資質。做過的項目曾登上《CG world》中國權威CG雜志。擅長三維動畫軟體Autodesk maya,主流影視合成軟體Adobe After Effects,平面合成軟體Adobe Photoshop,平面特效軟體particleIllusion,等影視後期製作軟體都能非常熟練操作。適用於廣告,欄目包裝,三維動畫製作,室內設計,節目視頻製作等多個行業。