1. 參加電腦協會的個人簡介怎麼寫
參加電腦協會的個人簡介可以從以下方面入手:
1、學習方面。例如:大三時保送研究生,之後進入實驗室開展項目研究。一次性通過大學英語四、六級考試,通過托業英語考試,考試成績優秀,通過軟體工程師/網路工程師、系統分析師考試。
2、社會工作方面。例如:本科和研究生都擔任所在班級班長、部長,同時也在校學生會工作過。在擔任班幹部的日子裡具備了一定的組織、協調能力,並深深體會團隊協作的重要性。
3、實踐方面。例如:3年工作經驗,對網站設計及flash動畫設計有一定的設計理念,良好的美術設計功底和創意設計能力,獨特的審美能力,色彩搭配能力強,能獨立設計多種風格樣式,工作當中不斷積累經驗,不斷提高自身設計能力並逐漸形成自己獨到的設計風格。
(1)參加電競的個人簡歷擴展閱讀:
個人簡歷的妙語
1、對待工作嚴於利己、有一定的管理經驗,財務方面以公司利益出發,站在領導角度考慮問題。做到開源節流、降低成本、提高利潤,一切以數據說話。
2、具有獨立思考問題的能力也有團隊精神聽取同事意見和同事相處融洽、樂於助人。對工作認真負責、性格活潑開朗、親和力強。
3、應變能力強,能夠很快適應新環境以及新的崗位,能在較短的時間內熟悉人事流程。人員引進能夠按照公司核定任務保質保量每個月都完成,且能夠穩定員工長期發展。
4、做事情有規劃,考慮長遠,會安排本部門所有人的事情,督促完成且檢查。執行力,領導交代的事情第一時間處理解決。堅持,肯學習對於自己選擇的行業願意用空杯的心態來努力學習充實自己。
2. 求電子競技主持人BBC簡歷
叫張宏聖 ,具體的關於他的訪談請看:
從一位普通的電子競技愛好者,到如今中國電子競技界的黃金解說,BBC張宏聖如同Sky,Suho,Xiaot,Moon等職業選手一樣,進入了所有電子競技迷的視線。電子競技視頻解說員,這一新鮮而又陌生的職業,通過許許多多個"BBC"的努力,成為了電子競技運動中,一個不可或缺的組成部分。那就讓我們走近BBC,真正得走近電子競技視頻解說員這一職業。或許,我們能發現一些那還不為人知的領域。
以下為游戲風雲GamesTV網站編輯Balron對BBC的獨家采訪內容:
1. BBC作為復旦大學的一位普通學生,究竟是怎麼樣的一個契機,成為了電子競技視頻解說員呢?BBC又是如何與游戲風雲GamesTV相遇的呢?
BBC:最早是參加PHILIP的一個線下比賽的活動。主辦方需要現場有人調動氣氛,我就嘗試著去解說比賽了。後來經過SoZ.QinQian介紹,與妖魔相識,在他們當時製作的開路電視游戲節目〈紅橙時間〉里解說魔獸節目。之後妖魔與吳強,文聖可等人創立了GamesTV,我自然而然的延續了之前的合作關系,進入了GamesTV的大家庭。
2. 成為中國電子競技黃金解說的BBC,是怎樣看待電子競技視頻解說員這一職業,這一職業的主要工作是有哪些呢?如今的BBC,對於電子競技視頻解說員又有了哪些全新的認識呢?
BBC:應該說這個新生的職業和我的學習經歷完全沒有關系。正因為這樣,如果不是我所喜歡的,我不會去從事。因此對這樣一個職業我是充滿了熱愛的。起初基本上只是需要把一場游戲或是比賽用你的語言去配合畫面傳播給大家,讓大家更好的去欣賞比賽。但是在參與了2005年WCG世界總決賽的主持工作之後,我發現隨著時間的推移和更多從業者的加入以及觀眾品位的提高,單純的"能說清楚比賽"已經不夠了。除了一些電視主持人的技巧,例如控制時間,串場,看鏡頭,接受導播指令,處理突發情況之外,必須主動去尋找讓你自己與眾不同的地方。或者說試著讓你的解說風格能夠被大家接受,能吸引大家的收看。
3. 游戲風雲GamesTV從2005年的"出現",BBC作為元老級的員工伴隨著游戲風雲GamesTV共同走過了2年,BBC對於游戲風雲GamesTV有些什麼感想?BBC與游戲風雲GamesTV共同走過了一條什麼樣的道路呢?
BBC:一開始我是以兼職身份參與GamesTV的工作。基本上投入感和使命感並不強。不過在05年GamesTV一直是在走上坡路,因此工作的也很開心。後來隨著競爭的激烈以及種種客觀原因,GamesTV走過一段下坡路,但在全職進入公司工作後,我更加直觀的感受到身邊同事的工作熱情和他們每天孜孜不倦的勞動。可以說,現在我的利益是和公司的利益一致的,我只想通過自己的努力能夠讓觀眾們看到更多更好的節目,也能促進公司的發展。
4. 電子競技運動,從人見人打的"電子海洛因",變成了如今的第99項競技項目,許多人都有不同的感受。BBC是如何看待這一情況的呢?
BBC:事物都是一分為二的。首先電子游戲能夠被成為"電子海洛因"從某種方面說明了它具有很強的趣味性和吸引力。這也是游戲產業能夠賴以生存的最根本原因。問題在於我們如何去控制和引導它的發展。
而電子游戲中的競技類游戲,也就是我們通常說的"電子競技"。由於它的對抗性更強,技巧難度更高,使這類游戲成為可以媲美傳統體育項目的新生競技種類。能夠成為國家體委的第99個競技項目很大程度上就說明了國人對這一事物的肯定。我一直記得小時候看的"大禹治水"的故事。大禹所使用的方式是"疏堵結合"。一味的否定是不科學也是不現實的。我想只要有一個政府職能部門可以對這個產業進行宏觀的管理和規范,這是一個可以獲得很大發展的健康產業。
5. 提到了BBC,不得不提到他的老搭檔,Magic Yang,BM組合已經成為了一個全新的名詞,成為了游戲風雲GamesTV網站的最大的閃亮點。BBC如何與Magic Yang相識,又是如何評價Magic Yang這位搭檔的呢?
我們最早在03年的一次線下比賽里認識。
BBC:他對於魔獸爭霸3這款游戲的理論知識是非常豐富的,並且很具有幽默感。
6. 目前的電子競技運動,在中國也是剛剛起步階段,總是感覺到中國選手在各個方面始終得不到相應的重視與關注,BBC作為一個電子競技相關從業人員,又如何看待這個情況,你認為,中國電子競技,最需要的是什麼?
BBC:在前面的問題里我基本上已經回答了。再總結一下的話我們需要做的是更好的推廣和更多的耐心。
7.從事電子競技視頻解說員也有好幾年了,談下你對這個職業的理解吧。
BBC:解說不只是作為游戲畫面的一種輔助,它的理想境界是能夠讓觀眾為了聽你的解說來看節目。我也只是在努力中。
8. 在視頻這一全新的流媒體出現,越來越多的網站開始了電子競技節目的視頻製作。電子競技視頻解說員也成為了所有電競玩家們討論的話題。就你所知道的一些視頻網站與電子競技視頻解說員,請BBC談下你的看法與做下評價。
BBC:評價同行是件不太容易的事情。魔獸的解說方面我覺得遼寧GTV的騰林季(Force)很不錯。普通話,台風和對游戲的理解都屬上乘。星際方面無意是PLU的Friend,Alone和XD=Love做的最出色。而CS方面屬於前輩的飛影加吳強以及現在的117加Future組合是我最推崇的。
9. 在游戲風雲GamesTV與Replays.Net的論壇中,經常能看到BBC的蹤影。我們可以看到一個平易近人,彷彿就在玩家身邊的一個BBC,您如何看到玩家觀眾與主持人,解說員的關系呢?
BBC:我首先是一個普通的游戲愛好者,這與我的職業和身份無關。在論壇和玩家交流的時候,我和他們是有共同愛好的朋友。而如果對應我所從事的工作,我一直認為觀眾是我們賴以生存的土壤。善待觀眾就是善待你自己。
10. 目前,游戲風雲GamesTV正在舉辦《播天播地-電子競技視頻解說大賽》,BBC作為專業評委,談下對於本次比賽的看法吧。並且,作為一個資深的電子競技視頻解說員,對那些想要參加比賽的人,有些什麼的建議嗎?
BBC:這樣的活動是非常有必要的。因為我們的觀眾朋友中藏龍卧虎,一定有傑出的人才。我的建議是一個好的節目,策劃是第一步,創意很重要。另外就是普通話和對游戲的理解是基本功。
11. 在BBC的解說生涯中,有過無數場可以用驚心動魄來形容的世紀之戰。BBC對哪幾場比賽有著非常深刻的印象呢?能向我們描述下當時的心情與感受嗎?
BBC:印象最深刻的是第一次直播"木瓜大戰",WCG2005直播中Sky和Shortround的決賽以及Starswar2時ToD和FoV的精彩包圍戰。直播"木瓜大戰"是對頂尖高手對決的欣賞;而SKY第一次奪冠,更多是作為中國人的驕傲和激動;ToD和FoV在TM上的那場圍人大戰則讓我們領略了游戲中精細操作的極致。
12. 電子競技視頻解說員,對於許多玩家們來說,都是一個嚮往的職業,但BBC可能有著不同的感受,請BBC來談下,電子競技視頻解說員的發展將會如何?前景又將是什麼?
BBC:個人的前景依託產業的前景。而很多東西不是個人能把握的。我現在的態度就是保持樂觀的心態,做好我手頭的工作。
13. 在演播室里解說比賽與比賽現場中解說,相信一定會有非常大的差別。BBC更喜歡在哪裡解說比賽呢?在這2個不同的地方解說比賽,會有什麼樣的不同呢?
BBC:我當然更喜歡在現場解說比賽,可以直接與觀眾互動,感受現場的氣氛。一般來說,現場的解說需要更多的調動觀眾的激情,而直播線上比賽則可以在一個相對平安靜的環境里冷靜的解說比賽中的技巧性的東西,讓觀眾可以有所收獲。
14. 業餘生活中的BBC也是一個狂熱的電子競技愛好者,並且有著非常不錯的競技水平。在工作之餘,BBC主要喜歡做些什麼呢?
BBC:我現在業余的時間比較少。除了陪女朋友之外基本上每天可以打5,6盤魔獸或者打上一會兒鬥地主。很久沒旅遊或是參加體育運動了,真的是沒時間。
15. 從事電子競技視頻解說員這個行業,也許身邊的朋友和父母並不很了解這個職業的情況,BBC又是如何和父母與朋友來解釋這個職業的呢?剛從事電子競技視頻解說員的時候,父母是否有過反對的聲音呢,他們又如何看待你從事的這個行業呢?
BBC:我的經歷比較特別。基本上我做什麼不太徵求家裡人意見。當然我認為家人的理解和支持是必要和有益的。現在家裡人基本上支持我所從事的職業。只是我可以陪他們的時間很少,比較內疚。
您是否也想加入到GamesTV電子競技解說員的隊伍中來,親身體驗與BBC,Magic Yang,117等同台主持節目嗎?游戲風雲GamesTV《播天播地》電競視頻製作比賽,就是一個機會!
3. 職業電競俱樂部工作好進嗎
通過個人很難進去,可要到學校去參加電競訓練,然後安排進俱樂部,比如這邊
4. 如何成為電子競技選手
又見這種帖子,咳,沒辦法,認真回答吧
以前大學剛畢業的時候(08年左右),我做過一段時間的半職業電子競技玩家,項目是魔獸爭霸3對戰(不是DOTA)
首先,要想走這條路,你的技術是不能差的,我當時連續蟬聯了好幾次大型比賽的第4(WCG、ESWC),被業余戰隊看中,並加入了他們,隨後開始進入訓練階段,最好出名的辦法就是去分賽區打比賽,比如說WCG吧,我在成都賽區打了5年,不敢厚著臉皮說自己是黑馬但也可以說是半個種子選手了
在加入了半職業隊後,需要正式辦理運動員證,因為一旦進入這個圈子,你就跟那些網吧玩網路游戲的人正式區分開了,你的工作就是電子競技,你的身份是運動員,所以我當時去了四川體育總局辦理了運動員證(有熟人辦的快)
隨後開始打CWCL,就是戰隊比賽了,在這里可以認識很多業余圈的人,不但有未來的明星,比如小人族(後來的INFI)和ANAS(以前WE的)和RABBIT(也是WE的),包括各大戰隊的領隊,當時我認識了ED,就是WE的領隊EFENG(現在和3蛋和INFI去了熊貓)後來包括稻草芭比和小倉什麼的也就認識了,聊的挺投機的就加了好友,後來又認識了ZAX(RN的創始者)和阿司匹林(RN創始者)
在半職業隊的訓練很累,但是當時一股熱血的我還是堅持下來了
打了一些比賽後選擇了放棄,原因很簡單,沒有成績
電子競技這圈子很黑,不是你能夠想像的黑,打假賽什麼的都很常見的,算了扯遠了
反正當時我沒有成績,一方面也好是我技術不行吧,就選擇了退出
退出之前,又一次在比賽上碰到了SKY,打完比賽後去喝酒,SKY笑稱電子競技的巔峰是22歲,過了22歲以後,人的反應能力和協調能力就會下降,當時我以為SKY是喝多了亂說的,想不到SKY現在認證了這一句話的真實性
電子競技這東西說白了是吃青春飯,別指望退休後能有什麼保障,有關系的可以去業余戰隊混個領隊或者教練當一當,賺點零花錢,不過我退役後唯一的保障就是去浩方平台高手房開OB有一群人能來看我打,這我就已經滿足了
如果是在韓國,你問一個小孩子以後想干什麼,小孩子說想當電子競技選手,老師會誇他理想遠大,可惜這是中國,小孩如果說自己以後想去打電子競技老師直接兩耳光扇過來
話說過來,我進電子競技圈的時候是18吧?當時只是在業余界混了一下,也沒正式想過以後能混多久,不過大學里課少,剩餘的時間我都拿去怒練了,當時不是有這么一句話猛練自然強么
反正這位朋友我奉勸你不要走這條路,這條路在韓國或許是成名之路,但是在我們國家只是一條死路,等你想回頭的時候已經晚了
以前有一位MM也想成為電子競技選手,被我勸住了,要是你那天想看的話我把那個問題翻出來給你看
本來不想回答這么多的,洋洋灑灑一千多字打的手疼,不過觸景生情順帶指引一下新手也罷了,游戲嘛,玩玩可以,但別太認真,否則後悔的時候可別忘了當年兄弟我提醒過你哦
5. 想加入職業電競俱樂部工作,有哪些方法
首先可以直接給職業電競俱樂部發送你的個人簡歷,如果你的能力和專業知識版技能過硬,那麼俱樂部會通權知你面試的,如果沒有說明你所具備的專業技能和知識儲備還有所欠缺,可以咨 詢南京恆一文化,你可以通過咨 詢他們了解你應聘崗位所缺的一些專業技能是什麼
6. 參賽個人簡歷怎麼寫
在寫個人簡歷的時候,要把自己的優點都寫上去,因為這個是很重要的,另外如果有這方面的經驗也要寫上去。
7. 全國比賽的個人簡歷怎麼寫
朗誦嘛,重點突出它 還要說明自己在朗誦方面的信心 基本信息不能少,姓名,什麼之類的
8. 做主播的個人簡歷怎麼寫
寫出一份出色的個人簡歷不光是對找工作很有用更是讓陌生人對本人第一步了解和拉進關系的線。而且必須有原則性。
第一原則是要有重點。一個招聘者希望看到你對自己的事業採取的是認真負責的態度。不要忘記僱主在尋找的是適合某一特定職位的人,這個人將是數百應聘者中最合適的一人。
第二條原則:是把簡歷看作一份廣告,推銷自己。最成功的廣告則要有簡短而富有感召力,並且能夠多次重復重要的信息。簡歷應該限制在一頁紙以內,個人情況介紹不要以段落的形式出現,盡量運用動作性短語使語言更加鮮活有力;在簡歷頁面上端寫一段總結性的語言,陳述你在求職上最大的優勢,然後再在個人介紹中將這些優勢以經歷和成績的形式加以敘述。
第三,要陳述有利地信息,爭取成功的機會,也就是說盡量避免在簡歷階段就遭到拒絕。
在編寫簡歷時,要強調工作目標和重點,語言要簡短,多用動詞,並且要避免可能會使你被淘汰的不相關信息。要知道當你獲准參加面試,簡歷就完成了它的使命。
同時要注意,一份專業的簡歷還要注意四個核心原則:
一、真實性
簡歷是給企業的第一張"名片",不可以撒謊,更不可以摻假,但可以進行優化處理。專家說,優化不等於摻假,即可以選擇把強項進行突出,將弱勢進行忽略。比如一個應屆畢業大學生,可以重點突出在校時的學生會工作和實習、志願者、支教等工作經歷,不單單是陳述這些經歷本身,更重要的是提煉出自己從中得到了什麼具有價值的經驗,而這些收獲能在今後持續發揮效用。如此一來,HR便不會用"應屆生沒有工作經驗"為由而拒你於千里之外了。
二、針對性
做簡歷時可以事先結合職業規劃確定出自己的求職目標,做出有針對性的版本,運用專門的語言對不同企業進行求職遞送簡歷,這樣做往往更容易得到HR的認可,而不是看著千篇一律的海投簡歷感覺到索然無味。
三、價值性
把最有價值的內容放在簡歷中,無關痛癢的不需要浪費篇幅,使用語言講究平實、客觀和精練,太感性的描述不宜出現。通常簡歷的篇幅為A4紙版面1-2頁,不宜過長,內容不能只有一頁半、半頁,最好能整理成一頁。簡歷中盡量提供能夠證明自己工作業績的量化數據,比如拓展了多少個新的市場客戶,年銷售業績達到多少萬元,每年發表學術論文多少篇等。最好還可以提供能夠提高職業含金量的成功經歷,比如完成了一個很難的項目,拿下了一個很大的客戶等。對於自己獨有的經歷一定要保留,在著名公司工作、參加著名培訓、與著名人物接觸等都可以重點突出處理。
四、條理性
將公司可能僱傭你的理由用自己過去的經歷有條理的表達出來,最重點的內容有:個人基本資料、工作經歷(職責和業績)、教育與培訓經歷,次重要的信息有:職業目標(這個一定要標示出來)、核心技能、背景概述、語言與計算機能力以及獎勵和榮譽信息,其它的信息可不作展示,對於自己的最閃光點可以點到即止,不要過於詳細,留在面試時再作詳盡的展開。
五、關鍵點
信息真實保護個人隱私
「沒拿獎學金,千萬不能寫。招聘公司會暗中核實。」大學生在保護自己隱私的前提下,應盡量提供自己的真實信息。網路是虛擬的,但招聘卻很真實。許多大公司將「面對面」的招聘會擺到網上,就做好了「打假」的准備。比如,像荷蘭銀行這樣的跨國大公司會不惜人力物力,到就業辦或者院系印證求職者個人簡歷中的某個「小細節」;有的公司還會要求填寫各類兼職中同事的姓名和手機,一個電話打過去,個人簡歷的真實性即可驗明正身。
除了信息真實、求職誠信外,網上求職還要懂得保護個人隱私。姓名、手機、郵箱、固定電話等可以盡量准確、全面。
突出關鍵
「一定要找好自己的關鍵詞!」,招聘公司網上尋覓,通常以學歷、資歷、薪資要求、職位意向等為關鍵詞,快速篩選求職者。所以,大學生填寫網路個人簡歷時,要將自己條塊化,放進相應的關鍵詞里,在每一個標簽下,用直觀的數字和實例介紹自己。工作經驗、兼職經歷、性格愛好、個人能力等簡介,要避免大篇的文字描述,盡量濃縮量化成「一二三」等幾小點,如參與了哪些項目,寫清楚項目的軟、硬體環境即可;薪資要求要精確到具體數字,少用含糊其詞的「上下」、「左右」等;求職意向不要雜,最好是彼此相關地職位群。
9. 簡歷中自我介紹能不能寫電子競技相關
看你投簡歷什麼單位,it行業還行,其它行業怕是有害無利