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c個人簡歷程序設計界面

發布時間:2021-02-23 19:48:00

1. 如何用C語言設計這個界面尤其是邊框

代碼如下:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

int main()
{
int num = 0; // 要輸入的數字
printf("|---------------------------------------|\n");
printf("|\t請輸入選項編號(0-7):\t\t|");
printf("\n|---------------------------------------|\n");
printf("|\t1--輸入:\t\t\t|\n");
printf("|\t1--顯示:\t\t\t|\n");
printf("|\t1--查找:\t\t\t|\n");
printf("|\t1--最值:\t\t\t|\n");
printf("|\t1--插入:\t\t\t|\n");
printf("|\t1--刪除:\t\t\t|\n");
printf("|\t1--退出:\t\t\t|\n");
printf("|---------------------------------------|\n");

printf("\t ");
scanf("%d", &num);
printf("\t輸入了%d\n", num);

getch();
return 0;
};
界面效果:

2. 求一個用C語言設計的簡單界面程序

一個時鍾的小程序,在Win-TC下編譯通過.

#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<graphics.h>
#define PI 3.1415926

int main()
{
int X=300,Y=250,R=100,RR=130;
int X_HOUR,X_MINUTE,X_SECOND;
int Y_HOUR,Y_MINUTE,Y_SECOND;
int X_DRAW=0,Y_DRAW=0,R_DRAW=120;
int NUM=0;
struct time T;
int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\Program Files\WINYES\TC201E\BGI");
setlinestyle(0,1,3);
setcolor(LIGHTGRAY);
circle(X,Y,RR);
setlinestyle(0,1,1);
for(NUM=0;NUM<12;NUM++)
{
setcolor(11);
X_DRAW=X+R_DRAW*cos(NUM*2*PI/12);
Y_DRAW=Y+R_DRAW*sin(NUM*2*PI/12);
circle(X_DRAW,Y_DRAW,5);
setfillstyle(1,11);
if((NUM%3)==0)floodfill(X_DRAW,Y_DRAW,11);

}
while(!kbhit())
{
gettime(&T);
X_HOUR=X+(R/2)*cos(T.ti_hour*2*PI/12+T.ti_min*2*PI/(60*12)-PI/2);
X_MINUTE=X+R*cos(T.ti_min*2*PI/60-PI/2)*3/4;
X_SECOND=X+R*cos(T.ti_sec*2*PI/60-PI/2);
Y_HOUR=X+(R/2)*sin(T.ti_hour*2*PI/12+T.ti_min*2*PI/(60*12)-PI/2);
Y_MINUTE=Y+R*sin(T.ti_min*2*PI/60-PI/2)*3/4;
Y_SECOND=Y+R*sin(T.ti_sec*2*PI/60-PI/2);
setcolor(YELLOW);
line(X,Y,X_HOUR,Y_HOUR);
setcolor(RED);
line(X,Y,X_MINUTE,Y_MINUTE);
setcolor(BLUE);
line(X,Y,X_SECOND,Y_SECOND);
delay(10000);
setcolor(BLACK);
line(X,Y,X_HOUR,Y_HOUR);
line(X,Y,X_MINUTE,Y_MINUTE);
line(X,Y,X_SECOND,Y_SECOND);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}

3. 如何給C語言編寫的程序設計一個界面

建議換一種語言……說實話寫圖形界面用的代碼估計是你這個小程序的好幾百倍……還是個大坑

4. c語言如何設計一個用戶界面如下面這個程序怎麼做,求詳細解析

a)*p=*q;
q指針指向的變數的值賦值於p指針指向的變數
即n2=n1;
b)p=q;
q指針賦於p指針
即*p=&n1;
c)*p=&n1;
p指針指向變數n1
就是把n1的地址給p

5. C語言怎麼做界面

C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
界面只是一個和用戶交互的窗口,比如說在MFC中,界面和程序之間數據傳遞的方式就是通過UpDate()這個函數,UpDate(FALSE);是把變數數據傳給界面,UpDate(TRUE)是把界面數據傳給變數。當然,前提是需要它們之間關聯一下。這么一說樓主估計就明白界面的用處了吧。
MFC是用C++開發的,C++和C上還是有很大的差異的。直接入門會有很大的難度。建議樓主可以先看看C++的書。了解下,什麼是類,什麼是容器,什麼是重載,什麼是構造,什麼是析構,什麼是面向對象。這也不是一句話兩句話能講完的。
一:想玩界面的話,就用QT寫,或者先用其它簡單語言(VB、或國產易語言。PS:易語言實質上就是C++的封裝,不過很多功能都打包了,用起來比MFC簡單的多。)。
二:如果你想更深一步做軟體,可以選擇學習C++,然後學MFC
三:C語言很強大,是其它編程易語言無法超越的(個人觀點)。你前面的說C語言學的很好,我覺得你話撩的有點早。(這個觀點當你水平從菜鳥上升一兩個等級時候你就會明白)
四:多做項目。

6. 編寫的C語言程序,怎樣製作一個UI界面

c語言製作界面需要相關的UI庫

如windows操作系統本身就提供了UI的介面

一個簡單的示例代碼如下

#include<windows.h>

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhinstance,HINSTANCEhprevinstance,LPSTRline,intcmd)
{
staticTCHARAppName[]=TEXT("99");
HWNDhwnd;
MSGmsg;
WNDCLASSwndclass;

wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hinstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=AppName;

if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("ThisprogramrequiresWindowsNT!"),AppName,MB_ICONERROR);
return0;
}

hwnd=CreateWindow(AppName,TEXT("九九乘法口訣表"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hinstance,
NULL);

ShowWindow(hwnd,cmd);
UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwparam,LPARAMlparam)
{
HDChdc;
PAINTSTRUCTps;
RECTrect;
staticx,y;
inti,j;
intlen;
TCHARbuf[50];
TEXTMETRICtm;

switch(message)
{
caseWM_CREATE:
hdc=GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc,&tm);
x=tm.tmAveCharWidth;
y=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC(hwnd,hdc);
//MessageBox(NULL,TEXT("CreateSuccessed!"),TEXT("Successed"),MB_OK);
//PlaySound(TEXT("hello.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
return0;

caseWM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
//DrawText(hdc,TEXT("HelloWorld!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
//TextOut(hdc,rect.right/2-(strlen("HelloWorld!")/2)*x,rect.bottom/2-y/2,TEXT("HelloWorld!"),12);
for(i=1;i!=10;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
{
len=wsprintf(buf,TEXT("%dx%d=%-4d"),j,i,i*j);
TextOut(hdc,j*len*x,i*y,buf,len);
}
}

EndPaint(hwnd,&ps);
return0;

caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return0;
}

returnDefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);
}

上面是一個列印windows下擁有窗口界面的九九乘法口訣表的c語言程序代碼


同樣的c語言也會有其它的UI庫

比如Gtk,Gtk是可移植的UI庫

可以使用它在Linux、windows包括mac等等操作系統上做ui程序設計

一個簡單的示例代碼如下

#include<gtk/gtk.h>

intmain(intargc,char**argv)
{
GtkWidget*win;
GtkWidget*label;
inti,j;
GString*str;

gtk_init(&argc,&argv);

win=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win),GTK_WIN_POS_CENTER);
g_signal_connect(G_OBJECT(win),"delete-event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);

str=g_string_new(NULL);

for(i=1;i<=9;++i)
{
for(j=1;j!=i+1;++j)
g_string_append_printf(str,"%dx%d=%-4d",j,i,i*j);

g_string_append(str," ");
}

label=gtk_label_new(str->str);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win),label);

gtk_widget_show_all(win);
gtk_main();

g_string_free(str,TRUE);
return0;
}

7. C語言程序設計一個《個人簡歷錄入系統》

這個我寫過。

8. C語言開發的軟體界面怎麼設計的啊

用C/C++直接開發界面程序一般有以下幾種方式:
1、直接調用系統api
這一種比較麻煩而且版開發的效率不高,但通過練習可權以讓你很好的掌握GUI程序的原理和技巧。因為常用的第3種也是以此為基礎的,學會api有利於更加深入的了解GUI程序原理。
2、直接使用繪圖介面自己畫
這種最麻煩而且一般適用於游戲、虛擬現實等專業領域,比如使用OpenGl繪圖介面製作3D程序。
3、調用其他封裝好庫
這一種就是別人把系統api封裝好了,給了你一個簡單的使用介面,比如MFC。對於C/C++來說,現在比較流行的有Qt,xwidget等GUI庫,使用簡單,文檔豐富,而且跨平台使用,是目前比較好的選擇。如果以前沒有用過MFC,建議還是別學MFC了,繁瑣而且不是跨平台的。
還有,如果用VS開發,.NET裡面的一些標准控制項也足以應付日常開發了,這個其實是現在用的最普遍的。

9. 如何用c語言設計界面

使用graphic相關的函數可以做圖像界面。
如果是類似Dos那樣的,你就使用一串*或#號等分割。

10. 用C語言編寫設計一個Windows應用程序窗口界面。

您好!

小弟建議您用 Visual C# 2008 軟體
這不是問題,這是標准模塊

屬於秒殺問題 根本不需要任何演演算法(內建)!

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