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英雄無敵3特長為後勤

發布時間:2021-02-13 18:43:31

『壹』 英雄無敵3以及英雄的特長是什麼

所有英雄列出來內容太多:
簡述一下:每個種族都有的特長英雄:2級,內3級,4級,5級,6級兵控英雄容,+350英雄
不同之處
城堡:SPE+2,鷹眼術,航海術,冰凍環,弩車,射擊,祝福,祈禱
墓園:招魂術,死亡波,1級兵控,鷹眼術,弩車,流星雨,不死復活術
壁壘:進攻,護甲,加速,寶石+1,後勤,鷹眼,弩車,射擊
堡壘:進攻,護甲,射擊,堡壘:抗魔,知識,射擊,冰柱元素:後勤,幸運
地獄:進攻,護甲,硫磺+1,流星雨,後勤,知識,地獄火,連珠火球
地下城:1級兵控,復活術,鷹眼術,魔力,水晶+1,屠龍,魔力,後勤
塔樓:水銀+1,閃電鏈,幸運,加速
沼澤:航海,魔力,弩車,進攻,護甲
元素:火牆,後勤,加速,魔法箭,毀滅裝甲
差不多就這些,遺漏之處請包涵
僅供參考,詳細的可以在建立隨機地圖的時候,選擇英雄右鍵頭像看到

『貳』 關於英雄無敵3裡面英雄的特長

樓上說法錯誤,一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的速度加1(這個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。再舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
再舉一個例子:一個15級的騎兵特技的英雄攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2
註:彈弓車在游戲中被列為等級4的部隊!
兵種特長特技:
注意:兵種特技英雄率領相應部隊,其實並不能增加兵種特技的出現幾率。
技能特長是比較好理解的一項,按說明就是每升一級其相應技能效果增加5%,不過大家不要理解錯了,這個5%是和英雄技能所對應的,為了方便起見,這里給出一個公式,英雄獲得的額外技能為: (英雄等級X5X英雄相應技能)%

舉個例子:一個10級的移動力特技英雄(假設其後勤技能已經達到30%),那麼他額外可以獲得(10X5X30%)%=15%的移動力,加上原來的30%,總共可以得到45%的額外移動力。再如Lord Harrt,20級的他就可以獲得每天1000元的收入,大家應該可以推算出來了吧!
來源自英雄寶典3.0,裡面的資料都已經被證實過是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

『叄』 英雄無敵3的高手請進

本人玩英雄無敵3隻玩200%難度,最低394分。
要說心得,有很多,簡單說說吧。
首先,要分地圖,對於中小地圖,可以採取速戰速決。起始英雄選能長錢的,寶箱只要錢,城裡造兵,一周之內大到敵人城下,佔領之。然後可以造城防,穩固後,再圖進取。要是大地圖,還是只要寶箱,買第二英雄,在地圖上找資源,第2周內造出國會,然後造兵,徐徐圖之。當然了你要是對每個地圖都非常熟悉的話,就方便多了。
第二、選初始英雄也是相當重要的,初始不要選錢,選一個寶比較好,第一周城裡酒館的英雄也很重要,一定要選好(譬如用黑龍城,酒館里有長硫磺的影響,那就完美了)。另外,大部分地圖中,城裡初始時是允許有2級兵營的,若是你對酒館里的英雄不滿意,或是沒有2級兵營,可以選擇「重新開始」,直到你滿意為止。
第三、說說初始英雄吧。若泰坦城,可選+350,會傳魔法的那個(都名字記不清了);若是天使城,可選+350的凱瑟琳;若是黑龍城,可選加水晶的英雄(我的最愛,太好使了)。也可以選帶3堆1級兵的那個;若是金龍城,可選+350的;若是亡靈城,可選+350的(頭大的那個);若是惡魔城,可選長硫磺的或是那個會智力術的;若是大蛇城,選那個出來就帶著3級兵的那個(他若沒帶來,就重新開始,一會兒他就帶來了);若是選怪獸城,那選擇可就多了,首先可以選會弩車的(一定要帶著弩車哦),其次可以選帶3堆1級兵的,還可以選那個特長是後勤術的。
以上僅僅是一點點心得,具體的戰法就得看情況而定了。
如果你有興趣,可以聯系,大家一起討論哦。

『肆』 英雄無敵3哪個英雄帶後勤特別技能

英雄無敵3中有五個英雄帶後勤學特別技能,分別如下:

1、壁壘的凱琳。剛開始專掌握初級箭屬術和初級後勤。

2、地下城的耿納。剛開始掌握初級後勤和初級戰術

3、據點的德薩。剛開始掌握初級智慧和初級後勤

4、地獄的斐瑞。剛開始掌握初級後勤和初級炮術。

5、元素城的莫奈爾。剛開始掌握初級進攻和初級後勤。

該作中英雄的技能增加到了28種,但每人最多隻能學到8種。一些技能的學習和英雄的種族也有關系,比如說鬼族以外的英雄無法習得招魂術。技能上的選擇對於培養英雄是至關重要的。

(4)英雄無敵3特長為後勤擴展閱讀:

英雄設定分類

該作每個族都有分力量型英雄和魔法型英雄,加上資料片中的元素城堡,合計18種。而不同陣營的同類英雄在攻擊、防禦、魔力和知識的成長偏重上也各不相同。

除此之外,每個英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,進一步強調了英雄個體的差異。其中法術型英雄都自帶魔法書,而部分力量型英雄需要到魔法行會額外購買一次。英雄可以帶領7隊兵。

『伍』 英雄無敵3里哪個英雄最受歡迎

這個問題,見仁見智抄吧。每個族都有受歡迎的英雄,人氣高的有:
城堡:歐靈(箭術特長),姆拉克爵士(全兵種速度+2,強到對戰被禁的英雄)
壁壘:伊沃(木精靈特長),格魯(幻影射手特長)
塔樓:索姆拉(連環閃電特長),德肯(魔幻法師特長)
據點:德薩(後勤特長),格尼森(弩車特長),肯洛·哈格(進攻術特長)
地下城:耿納(後勤特長),蒂瑪(魔力特長)
亡靈:凱瑟瑞(骷髏特長),山德魯(魔力特長),羅德·哈特(黑騎士特長)等等,亡靈好用的英雄最多
沼澤:泰澤(防禦術特長)
地獄:地獄英雄比較蛋疼,戰役英雄塞爾倫(惡魔特長)
元素:好用的很多,最有人氣的是露娜(火牆特長),薩麗爾(魔法神箭特長),格雷爾(每天額外收入350金幣)和格蘭登(每天額外收入350金幣)。

『陸』 你好!我想請問你知道英雄無敵3死亡陰影中特長是後勤學的英雄是哪幾個

1.壁壘的凱琳。來剛開始掌源握初級箭術和初級後勤。

2.地下城的耿納。剛開始掌握初級後勤和初級戰術

3.據點的德薩。剛開始掌握初級智慧和初級後勤
也有特長不是後勤但剛開始會後勤的:1.地獄的斐瑞。剛開始掌握初級後勤和初級炮術。
2.元素城的莫奈爾。剛開始掌握初級進攻和初級後勤。

『柒』 英雄無敵3英雄特長

樓上說法錯誤,一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的速度加(這個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。再舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
再舉一個例子:一個15級的騎兵特技的英雄攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2
註:彈弓車在游戲中被列為等級4的部隊!
兵種特長特技:
注意:兵種特技英雄率領相應部隊,其實並不能增加兵種特技的出現幾率。
技能特長是比較好理解的一項,按說明就是每升一級其相應技能效果增加5%,不過大家不要理解錯了,這個5%是和英雄技能所對應的,為了方便起見,這里給出一個公式,英雄獲得的額外技能為: (英雄等級X5X英雄相應技能)%

舉個例子:一個10級的移動力特技英雄(假設其後勤技能已經達到30%),那麼他額外可以獲得(10X5X30%)%=15%的移動力,加上原來的30%,總共可以得到45%的額外移動力。再如Lord Harrt,20級的他就可以獲得每天1000元的收入,大家應該可以推算出來了吧!
來源自英雄寶典3.0,裡面的資料都已經被證實過是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

『捌』 英雄無敵3死亡陰影中,各種族中最強的英雄都是誰,含BUG英雄

超大的圖的話三後勤特(精靈的凱琳、野蠻的德薩、地下城的耿納)永遠是最強的英雄。其次鋼板防禦特首推沼澤的泰澤其次精靈的孟斐拉。

1、精靈城

凱琳:後勤特永遠都是主力,尤其是大地圖,30級以後移動力比普通英雄多出50%。

索格靈:抗魔特,可以說是法師剋星,等級高了如果帶上獨角獸基本上不中對手魔法了。

孟斐拉:防禦特的英雄永遠是好英雄。

艾拉戈:寒冰特初期可以靠魔法殺出一條血路。

艾麗莎:智力特,這英雄也有作主力的資本,優點就是魔法值多持續作戰能力強:

傑諾娃:精靈王子伊沃這兩英雄作首發可以但做主力稍遜一籌。

2、野蠻城

德薩:後勤特帶智慧,又是一完美英雄。

特肯洛哈格和干德魯:特長攻擊加速並且自帶戰術的特洛克這三英雄也是首發主力的優秀人選。

3、地下城

德薩:後勤特帶智慧,又是一完美英雄。

特肯洛哈格和干德魯:特長攻擊加速並且自帶戰術的特洛克這三英雄也是首發主力的優秀人選。

(8)英雄無敵3特長為後勤擴展閱讀:

《魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影》是《魔法門之英雄無敵Ⅲ》的一個獨立的擴展版,對一款策略游戲來說這是一個非常有趣的奇幻主題。

該作包含整個《魔法門之英雄無敵Ⅲ》的游戲和它所有的特性-單位,建築等等,同時它也擁有《魔法門之英雄無敵Ⅲ:末日之刃》的幾乎全部游戲特性。

該作自己也有一些新的游戲元素,一些全新的戰役和地圖。因為元素城的不平衡,在該作中被取消了,不過兵種還是在的。

此外游戲添加了7章新戰役,新的傳送門和7種新的特殊地形,以及12個組合寶物,可以說很多人玩大地圖就是了收集寶物特別是組合寶物的快感,同時游戲還平衡修正了一些數值,增加了護城河傷害和戰役難度選擇。

至此該作與《魔法門之英雄無敵Ⅲ:末日之刃》相同,共有141種兵。這個版本也是大家經常玩的版本,當然也有一些特別喜好1.4版本的人。游戲最高版本英文3.2,中文只有3.1。

『玖』 英雄無敵3所以英雄的特長

所有英雄列出來內容太多:
簡述一下:每個種族都有的特長英雄:2級,專3級,4級,5級,6級兵控英雄屬,+350英雄
不同之處
城堡:SPE+2,鷹眼術,航海術,冰凍環,弩車,射擊,祝福,祈禱
墓園:招魂術,死亡波,1級兵控,鷹眼術,弩車,流星雨,不死復活術
壁壘:進攻,護甲,加速,寶石+1,後勤,鷹眼,弩車,射擊
堡壘:進攻,護甲,射擊,堡壘:抗魔,知識,射擊,冰柱元素:後勤,幸運
地獄:進攻,護甲,硫磺+1,流星雨,後勤,知識,地獄火,連珠火球
地下城:1級兵控,復活術,鷹眼術,魔力,水晶+1,屠龍,魔力,後勤
塔樓:水銀+1,閃電鏈,幸運,加速
沼澤:航海,魔力,弩車,進攻,護甲
元素:火牆,後勤,加速,魔法箭,毀滅裝甲
差不多就這些,遺漏之處請包涵
僅供參考,詳細的可以在建立隨機地圖的時候,選擇英雄右鍵頭像看到

『拾』 英雄無敵3中那個英雄最厲害,從某方面來說,我自己認為是特長招魂術的維德麗娜,大家認為了

這個要看大型地圖還是小型地圖!超大的圖的話三後勤特(精靈的凱琳,野蠻的德薩,地下城的耿納)永遠是最強的英雄!其次鋼板防禦特首推沼澤的泰澤其次精靈的孟斐拉!

另外每個種族也有很多英雄比較強大的

人類城:首推姆拉克爵士(速度+2萬金油的最好英雄)阿德拉(自帶外交大地圖無敵)塔麗絲(自帶戰術對戰首選)歐靈(箭術特,所有英雄裡面物理傷害輸最強大的英雄,不過只適合帶遠程兵種才能體現)這四個英雄是人類城最有潛力的英雄,另外特長冰環的艾德里得也可以作個主力培養

精靈城:首選凱琳(後勤特永遠都是主力,尤其是大地圖,30級以後移動力比普通英雄多出50%)其次索格靈(抗魔特,可以說是法師剋星,等級高了如果帶上獨角獸基本上不中對手魔法了)再次孟斐拉(防禦特的英雄永遠是好英雄)艾拉戈(寒冰特初期可以靠魔法殺出一條血路)艾麗莎(智力特,這英雄也有作主力的資本,優點就是魔法值多持續作戰能力強)最後+350的傑諾娃,精靈王子伊沃這兩英雄作首發可以但做主力稍遜一籌

塔樓:首選塞瑞(特長攻擊加速且自帶外交,有名的塔樓小紅帽,外交三傑之一絕對首發主力英雄)其次索姆拉(特長連索閃電,用了就知道有多爽了,有英雄無敵里魔法至尊的稱號)塔樓首發英雄就這倆作主力最合適的

地獄:首選斐瑞(特長炮車,自帶後勤,帶後勤的英雄都是主力好英雄)其次就是澤達(魔力特)和艾登(智力特)一個殺傷魔法後期逆天一個奶水足夠多,然後就是兩個單技能英雄瑪麗絲(惡鬼特自帶中級防禦)納美斯(邪神特自帶中級進攻)

亡靈:應該說所有亡靈英雄都是好英雄,都可以做主力,就因為他們都有招魂術(不用花錢就可以有用之不盡的兵有誰不愛,如果有鬼王披風那就基本無敵天下了),但在這裡面數最強的首發主力骷髏王子凱瑟瑞,聚靈特山特,招魂特艾沙和維德尼娜,流星特艾斯瑞,魔力特山德魯這六大英雄不分伯仲任誰都是主力相

地下:首推耿納(後勤特還帶戰術,完美英雄)其次流星特蒂瑪,復活特傑德特和艾瑪,魔力特馬爾克斯這四英雄也是首發主力英雄的好苗子

野蠻:首選德薩(後勤特帶智慧,又是一完美英雄)其次兩個進攻特肯洛哈格和干德魯,特長攻擊加速並且自帶戰術的特洛克這三英雄也是首發主力的優秀人選

沼澤:首選肯定是防禦之王索有鋼板之稱的泰澤(特長防禦而且是中級防禦的單技能英雄)絕對沒人能撼動其沼澤第一英雄的交椅,其次布朗(蜥蜴特)可首發最多可帶7隻蜥蜴但不是主力人選,蠻牛王阿爾金倒也可以作主力培養!然後就是特長虛弱無力的麥德琳,智力特安潔兒,魔力特斯蒂格這三英雄也是魔法英雄的主力人選

元素:也是一個所有英雄都可作主力的強族,沒有一個弱者。但非要在這本族裡分個高低那首選肯定是露拉(火牆特)薩麗爾(特長魔法神箭)這兩英雄初期擴張和快攻絕對無人能比!都是屬一個人就能帶動一個種族發展的重要英雄,其次特長+350的格蘭登和格雷爾一個自帶土系魔法+遲緩一個自己帶水系魔法+驅魔,特長攻擊加速的博麗斯,特長護體石膚的蘭貝斯,特長毀滅之光的阿耐爾這五個英雄也是不相上下全是首發主力的好英雄,力量英雄里自帶中級戰術的拉克斯(特長水元素),自帶後勤和進攻的莫耐爾(特長魔法元素),自帶中級進攻術的費拉(特長火元素)這些也是不相上下的首發主力英雄!其它英雄雖然技能沒那麼完美但如果放到別的種族也完全可以勝任主力英雄了。。。。。

另外就是戰役英雄不出現在普通地圖的:格魯(特長幻影射手,可以把人族的弓箭手和精靈族的木精靈升級成幻影射手,強大的移動兵庫)德肯(特長幻影法師,和格魯一樣,可以把人族的僧侶和塔樓的法師升級成幻影法師,也是強大的移動兵庫),塞爾倫(特長惡魔,可以讓惡魔速度+1這是他最強大的地方)羅德哈特(特長死亡騎士,可以讓死亡騎士攻防+5,殺傷+10,尤其是殺傷+10這可是不得了,等於他帶領的死亡騎士完全可以戰勝骨龍了),巨龍摩莉爾(特長龍,這英雄在龍巢比較多的地圖上可以大顯身手),科爾格(特長比蒙,野蠻人之王,可以讓比蒙攻防+5,殺傷+10,比蒙的殺傷+10什麼概念,想想就明白了)伯拉格(特長食人魔,沒有明顯優勢,不過自帶戰術和進攻術倒也可以作主力培養),埃德妮(特長火系魔法,自帶高級火系魔法+地獄烈焰,很不錯的英雄)

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