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英雄無敵3暗黑騎士特長

發布時間:2021-02-15 05:52:32

① 英雄無敵3 特長兵種對兵種的影響和級別有關系嗎

一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的回速度加1(這答個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物或兵種等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶1級兵骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
像你說的特長騎兵的英雄,以15級來計算,對6級兵騎兵攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2

② 英雄無敵3所以英雄的特長

所有英雄列出來內容太多:
簡述一下:每個種族都有的特長英雄:2級,專3級,4級,5級,6級兵控英雄屬,+350英雄
不同之處
城堡:SPE+2,鷹眼術,航海術,冰凍環,弩車,射擊,祝福,祈禱
墓園:招魂術,死亡波,1級兵控,鷹眼術,弩車,流星雨,不死復活術
壁壘:進攻,護甲,加速,寶石+1,後勤,鷹眼,弩車,射擊
堡壘:進攻,護甲,射擊,堡壘:抗魔,知識,射擊,冰柱元素:後勤,幸運
地獄:進攻,護甲,硫磺+1,流星雨,後勤,知識,地獄火,連珠火球
地下城:1級兵控,復活術,鷹眼術,魔力,水晶+1,屠龍,魔力,後勤
塔樓:水銀+1,閃電鏈,幸運,加速
沼澤:航海,魔力,弩車,進攻,護甲
元素:火牆,後勤,加速,魔法箭,毀滅裝甲
差不多就這些,遺漏之處請包涵
僅供參考,詳細的可以在建立隨機地圖的時候,選擇英雄右鍵頭像看到

③ 英雄無敵3中隱藏英雄是什麼他們的特長分別是什麼

多半都出現在戰役里,用地圖編輯器也可以出現。
格魯:特長 幻影射手 可以把弓箭手、神射內手、木精靈容、大精靈升級成為幻影射手。
德肯:特長 魔幻法師 可以把法師、大法師、僧侶、祭司升級成為魔幻法師。
摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
巨龍摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
埃德尼:特長 火系魔法 初始時既帶有專家火系,但是在使用火系魔法時並沒有加成
凱瑟琳:特長劍士(戰役中的王後) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅蘭德:特長劍士(戰役中的國王) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅德哈特:特長恐怖騎士 帶領死亡騎士、恐怖騎士有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
塞而倫: 特長惡魔 帶領惡魔、大惡魔有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
科而格:特長比蒙 帶領比蒙、比蒙巨獸有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10 加成
伯拉格:特長食人魔 帶領食人魔、食人魔王有攻防速傷害加成

末日之刃版本特有英雄(非戰役可選擇)
姆拉克爵士:特長 神速 生物速度+2
作為接替羅德哈特的存在

PS:LS的我不是BS你,但是你的答案實在有很多不準確的地方

④ 英雄無敵3中有哪幾個隱藏英雄,他們的特長是什麼

多半都出現在戰役里,用地圖編輯器也可以出現。
格魯:特長 幻影射手 可以把弓箭手、回神射手、木答精靈、大精靈升級成為幻影射手。
德肯:特長 魔幻法師 可以把法師、大法師、僧侶、祭司升級成為魔幻法師。
摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
巨龍摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
埃德尼:特長 火系魔法 初始時既帶有專家火系,但是在使用火系魔法時並沒有加成
凱瑟琳:特長劍士(戰役中的王後) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅蘭德:特長劍士(戰役中的國王) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅德哈特:特長恐怖騎士 帶領死亡騎士、恐怖騎士有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
塞而倫: 特長惡魔 帶領惡魔、大惡魔有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
科而格:特長比蒙 帶領比蒙、比蒙巨獸有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10 加成
伯拉格:特長食人魔 帶領食人魔、食人魔王有攻防速傷害加成

末日之刃版本特有英雄(非戰役可選擇)
姆拉克爵士:特長 神速 生物速度+2
作為接替羅德哈特的存在

PS:LS的我不是BS你,但是你的答案實在有很多不準確的地方

⑤ 哪位大神能告訴我在英雄無敵3死亡陰影中所有英雄的特長

好多字哦,這里不夠貼,下載個英雄寶典看看,裡面寫得很詳細,又有內偶頭像

英雄寶典容下載http://www.cngr.cn/dir/zt-18437.html

⑥ 英雄無敵3以及英雄的特長是什麼

人類聯盟---阿德拉、能力移動+2的騎士(隱藏英雄)

精靈城-----擁有版後勤術那個游俠。

元素城------擁有魔法權閃電的那個女人(1級魔法閃電術)或者是那2個元素人都很強。

草城---------帶飛龍王的那個英雄。

英雄無敵3中必須的幾個術是:土系魔法(必須回城術+轉死重生+遲緩術,一般雷鳴爆破)

風系魔法(必須加速,.一般連鎖閃電)

水系魔法(必須鏡像大法,一般祈禱)

魔法英雄可以考慮智力術和魔力術。

想知道一個英雄的具體特長,還可以在魔法門3地圖編輯器裡面選擇將要修改的地圖再點工具→詳細資料 →英雄雙擊想玩的英雄以修改技能

⑦ 魔法門之英雄無敵3里的所有英雄的特長及自帶的技能是什麼

我就不復制了,太多。但英雄世界裡有詳細資料。

網址是
http://www.heroworld.net/heroes3site/

你可以參考專。

希望能幫到你屬。

⑧ 關於英雄無敵3裡面英雄的特長

樓上說法錯誤,一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的速度加1(這個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。再舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
再舉一個例子:一個15級的騎兵特技的英雄攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2
註:彈弓車在游戲中被列為等級4的部隊!
兵種特長特技:
注意:兵種特技英雄率領相應部隊,其實並不能增加兵種特技的出現幾率。
技能特長是比較好理解的一項,按說明就是每升一級其相應技能效果增加5%,不過大家不要理解錯了,這個5%是和英雄技能所對應的,為了方便起見,這里給出一個公式,英雄獲得的額外技能為: (英雄等級X5X英雄相應技能)%

舉個例子:一個10級的移動力特技英雄(假設其後勤技能已經達到30%),那麼他額外可以獲得(10X5X30%)%=15%的移動力,加上原來的30%,總共可以得到45%的額外移動力。再如Lord Harrt,20級的他就可以獲得每天1000元的收入,大家應該可以推算出來了吧!
來源自英雄寶典3.0,裡面的資料都已經被證實過是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

⑨ 英雄無敵3英雄特長

樓上說法錯誤,一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的速度加(這個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。再舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
再舉一個例子:一個15級的騎兵特技的英雄攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2
註:彈弓車在游戲中被列為等級4的部隊!
兵種特長特技:
注意:兵種特技英雄率領相應部隊,其實並不能增加兵種特技的出現幾率。
技能特長是比較好理解的一項,按說明就是每升一級其相應技能效果增加5%,不過大家不要理解錯了,這個5%是和英雄技能所對應的,為了方便起見,這里給出一個公式,英雄獲得的額外技能為: (英雄等級X5X英雄相應技能)%

舉個例子:一個10級的移動力特技英雄(假設其後勤技能已經達到30%),那麼他額外可以獲得(10X5X30%)%=15%的移動力,加上原來的30%,總共可以得到45%的額外移動力。再如Lord Harrt,20級的他就可以獲得每天1000元的收入,大家應該可以推算出來了吧!
來源自英雄寶典3.0,裡面的資料都已經被證實過是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

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