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死亡陰影特長箭術加成

發布時間:2021-02-23 17:42:43

❶ 求英雄無敵3:死亡陰影英雄特長修改器。如人族英雄歐靈特長箭術,我想修改成外交或者勇氣什麼的。

= =外交和勇氣是可以用修改器改的……
弄個寶箱仍里就好了嘛……
話說內個是特長么……

❷ 手游死亡陰影3英雄技能施法速度怎麼算

加上城裡有魔力旋渦,獅鷲,天下無敵呀(當然要極好……)

城堡的羅尼專斯也很不屬錯,戰斗優勢就相當大了

當然由於我當年用的第一個英雄是克里斯丁,RP好的話,當然得魔法井多的時候,大雕等初期可以出的高速兵種就可以折騰死更多敵人,不然老是回城補魔太麻煩

元素城的鳳凰是游戲里速度最快的,我個人比較固執的喜歡用特長弩車(雖然確實弩車不是很好用),可以折騰死很多移動慢的敵人(像僵屍什麼的巨好打)自己其它兵躲遠遠的看敵人圍毆弩車,所以元素城英雄最好都學會雙目失明,還有一個好處就是有炮術守城戰時就可以控制箭塔,有外交術,比蒙等)喪失戰斗能力,也可以用得很爽

相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特長聖靈佑佐,有毒蠅,嘿嘿,高級祈禱的話……太變態了(跑滿屏的騎士的殺傷力啊~)

亡靈城那個特長死亡波紋的也不錯,一開始戰斗就使對方非魔法免疫的強力單位(如大天使,特長連鎖閃電而且一出場就有智慧和魔力

或者地下城的蒂瑪特長流星火雨,橫掃低級兵,而且箭塔可是比投石器還快的,特長祈禱,弩車的好處就是250血初期相當厚要是玩200%王後級難度的話+350金幣或特長理財比較有用

當然喜歡初期打得爽可以用塔樓的索姆拉

❸ 英雄無敵3 箭術加成怎麼算的

技能特長按說明是每升一級其相應技能效果增加5%,這個5%是和英雄技能所對應的,為了方回便起見,答這里給出一個公式,英雄獲得的額外技能為:
(英雄等級×5×英雄相應技能)%

舉個例子:一個10級的移動力特技英雄(假設其後勤技能已經達到30%),那麼他額外可以獲得(10×5×30%)%=15%的移動力,加上原來的30%,總共可以得到45%的額外移動力。箭術特同理,(英雄等級*5*技能)%的箭術,箭術3件寶在算出總數後再疊加。
另外,箭術傷害與招魂術不同,並無100%上限,這意味著箭術特技英雄在升高級後可以打出比普通英雄數倍甚至數十倍以上的輸出。要計算箭術傷害則需要另外套用公式。

❹ 英雄無敵3 英雄、技能評價

要是玩200%王後級難度的話+350金幣或特長理財比較有用

當然喜歡初期打得爽可以用塔樓的索姆拉,特長連鎖閃電而且一出場就有智慧和魔力

或者地下城的蒂瑪特長流星火雨,加上城裡有魔力旋渦,也可以用得很爽

相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特長聖靈佑佐,有外交術,RP好的話,天下無敵呀(當然要極好……)

城堡的羅尼斯也很不錯,特長祈禱,高級祈禱的話……太變態了(跑滿屏的騎士的殺傷力啊~)

亡靈城那個特長死亡波紋的也不錯,橫掃低級兵,當然得魔法井多的時候,不然老是回城補魔太麻煩

元素城的鳳凰是游戲里速度最快的,所以元素城英雄最好都學會雙目失明,一開始戰斗就使對方非魔法免疫的強力單位(如大天使,比蒙等)喪失戰斗能力,戰斗優勢就相當大了

當然由於我當年用的第一個英雄是克里斯丁,我個人比較固執的喜歡用特長弩車(雖然確實弩車不是很好用),弩車的好處就是250血初期相當厚,可以折騰死很多移動慢的敵人(像僵屍什麼的巨好打)自己其它兵躲遠遠的看敵人圍毆弩車,有毒蠅,獅鷲,大雕等初期可以出的高速兵種就可以折騰死更多敵人,還有一個好處就是有炮術守城戰時就可以控制箭塔,嘿嘿,而且箭塔可是比投石器還快的,先放魔法也有一定的優勢啦

❺ 死亡陰影 製作組合寶物

1、天使聯盟:(神諭之冠、天使項鏈、先知劍、神氣戰甲、聖靴、獅王盾)。它允許女巫、塔城、人類、野蠻人和訓獸種族的兵種在混合部隊時不受士氣低落的影響,並且包括己方城裡和關卡要塞的守兵;在戰斗一開始就施展專家級的祈禱魔法,持續效果為10個 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦戰甲、泰坦之劍、美杜莎盾牌)。可以使用5級的泰坦神雷魔法,傷害為600點,而且不消耗MP值。該魔法無法通過英雄法力來提高其殺傷力,但是能通過巫術 (Sorcery)(包括其特長)和空氣魔球來增加其殺傷力;氣元素、雷元素受到其傷害加倍;御氣奇術能減少它的傷害。
3、龍王神力:(龍綁腿、兩個龍眼戒、龍翼袍、龍牙項鏈、龍盾、龍甲、龍冠、赤龍劍共計9件)。可以使英雄所有指數各增加6點。加上原來的寶物,這個寶物可以使英雄各項指數各增加16點,此外它還有另外一個很強大的功能,就是帶上它後己方所有部隊將不受1-4級魔法的影響。當裝備了龍王神力以後,無法對己方任何部隊使用犧牲術(Sacrifice)
4、詛咒鎧甲:(骷髏帽、黑魔劍、骨質胸甲、亡靈盾)。詛咒之鎧可以使敵人所有部隊受到緩行、詛咒、虛弱和大難臨頭(降低幸運)的狀態50回合,這樣的效果會大大降低敵人部隊的整體戰鬥力。此外寶物還將增加英雄的攻擊防禦各3點,知識法力各2點。
5、天賜神兵:(天賜神首、天賜神軀、天賜神跨、天賜神足、天賜神臂)。己方所有城鎮里(不包括友軍)的生物每周增產50%,但野外巢穴不受影響。增加生物周產量的相同寶物效果不累加.但如果你兩個英雄裝備相同寶物而在同一個城的話,效果累加.合成寶物軍團雕像(就是那個小人),如果有2個,裝備在2個英雄身上,,只有一個起作用!2個英雄都在城裡,生物產量如下計算:原始產量+合成寶物效果(不累加,等於原始產量的一半(若有小數,採用去尾法取整))+合成寶物組件效果(累加)...
6、幻影神弓:(樹精靈之弓、神獸之鬃、天使羽箭)。使己方的遠程部隊在任何時候可以進行遠程攻擊,即使對手已經貼在遠程部隊身旁,而且在遠程攻擊時完全不受距離和障礙物的影響。老實說,這個寶物的威力太強了!另外要注意的是三個組件寶物的效果是需要裝備它的英雄擁有箭術才有加成效果的。
7、神聖血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力聖瓶)。所有生命部隊可以獲得25%的額外生命點數,每回合開始時可以恢復50點HP。而且還包含了3個原寶物的功能,就是部隊生命力最大值加4點。此寶物組合效果對不死系部隊(包括非生命部隊)無效!但組件效果對不死系部隊(包括非生命部隊)有效。
8、不死國王斗篷:(召魂靴、骷髏項鏈、鬼王披風)。可以使戰場上死亡30%的生物復生為骷髏兵,如果英雄本身就有亡靈技能,那麼亡靈技能會疊加這30%。當然還有更讓大家吃驚的,那就是復生的怪物會根據英雄的亡靈等級來變化:基礎亡靈技能復活低級僵屍(Walking Dead),高級復活低級鬼魂(Wight)、專家亡靈技能復活低級喪屍(Lich)。由於組合要求較低,很多地圖都容易合成,所以是非常BT無恥的寶物。
9、魔法源泉(魔力護符、魔法護符、魔力球)。使英雄在每天開始行動時恢復所有的魔法點數。不錯的寶物,合成難度較低,特別是在野蠻人的地形上。
10、法師之戒 (魔力項圈、魔力戒指、魔法披風)可以使魔法延續50回合,比起其他組合寶物來說,這個寶物太不值得一提了!
11、豐收之角 (水銀瓶、硫磺戒指、寶石戒指、水晶披風)組合以後每天提供硫磺、水晶、寶石和水銀各4個
12、海洋之帽 (海神項鏈、海神帽)自由上下船,在陸地和海洋上行動力不受影響
基本就這些了。我也喜歡玩英雄無敵。可以網路HI我一起切磋。

❻ 誰知道死亡陰影所有神器的配方

下面是具體的神器組合方法,拿到組件後全帶在身上再點右鍵就可以組合了

1、天使聯盟:(神諭之冠、天使項鏈、先知劍、神氣戰甲、聖靴、獅王盾)。它允許女巫、塔城、人類、野蠻人和訓獸種族的兵種在混合部隊時不受士氣低落的影響,並且包括己方城裡和關卡要塞的守兵;在戰斗一開始就施展專家級的祈禱魔法,持續效果為10個 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦戰甲、泰坦之劍、美杜莎盾牌)。可以使用5級的泰坦神雷魔法,傷害為600點,而且不消耗MP值。該魔法無法通過英雄法力來提高其殺傷力,但是能通過巫術 (Sorcery)(包括其特長)和空氣魔球來增加其殺傷力;氣元素、雷元素受到其傷害加倍;御氣奇術能減少它的傷害。
3、龍王神力:(龍綁腿、兩個龍眼戒、龍翼袍、龍牙項鏈、龍盾、龍甲、龍冠、赤龍劍共計9件)。可以使英雄所有指數各增加6點。加上原來的寶物,這個寶物可以使英雄各項指數各增加16點,此外它還有另外一個很強大的功能,就是帶上它後己方所有部隊將不受1-4級魔法的影響。當裝備了龍王神力以後,無法對己方任何部隊使用犧牲術(Sacrifice)
4、詛咒鎧甲:(骷髏帽、黑魔劍、骨質胸甲、亡靈盾)。詛咒之鎧可以使敵人所有部隊受到緩行、詛咒、虛弱和大難臨頭(降低幸運)的狀態50回合,這樣的效果會大大降低敵人部隊的整體戰鬥力。此外寶物還將增加英雄的攻擊防禦各3點,知識法力各2點。
5、天賜神兵:(天賜神首、天賜神軀、天賜神跨、天賜神足、天賜神臂)。己方所有城鎮里(不包括友軍)的生物每周增產50%,但野外巢穴不受影響。增加生物周產量的相同寶物效果不累加.但如果你兩個英雄裝備相同寶物而在同一個城的話,效果累加.合成寶物軍團雕像(就是那個小人),如果有2個,裝備在2個英雄身上,,只有一個起作用!2個英雄都在城裡,生物產量如下計算:原始產量+合成寶物效果(不累加,等於原始產量的一半(若有小數,採用去尾法取整))+合成寶物組件效果(累加)...
6、幻影神弓:(樹精靈之弓、神獸之鬃、天使羽箭)。使己方的遠程部隊在任何時候可以進行遠程攻擊,即使對手已經貼在遠程部隊身旁,而且在遠程攻擊時完全不受距離和障礙物的影響。老實說,這個寶物的威力太強了!另外要注意的是三個組件寶物的效果是需要裝備它的英雄擁有箭術才有加成效果的。
7、神聖血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力聖瓶)。所有生命部隊可以獲得25%的額外生命點數,每回合開始時可以恢復50點HP。而且還包含了3個原寶物的功能,就是部隊生命力最大值加4點。此寶物組合效果對不死系部隊(包括非生命部隊)無效!但組件效果對不死系部隊(包括非生命部隊)有效。
8、不死國王斗篷:(召魂靴、骷髏項鏈、鬼王披風)。可以使戰場上死亡30%的生物復生為骷髏兵,如果英雄本身就有亡靈技能,那麼亡靈技能會疊加這30%。當然還有更讓大家吃驚的,那就是復生的怪物會根據英雄的亡靈等級來變化:基礎亡靈技能復活低級僵屍(Walking Dead),高級復活低級鬼魂(Wight)、專家亡靈技能復活低級喪屍(Lich)。由於組合要求較低,很多地圖都容易合成,所以是非常BT無恥的寶物。
9、魔法源泉(魔力護符、魔法護符、魔力球)。使英雄在每天開始行動時恢復所有的魔法點數。不錯的寶物,合成難度較低,特別是在野蠻人的地形上。

10、法師之戒 (魔力項圈、魔力戒指、魔法披風)可以使魔法延續50回合,比起其他組合寶物來說,這個寶物太不值得一提了!
11、豐收之角 (水銀瓶、硫磺戒指、寶石戒指、水晶披風)組合以後每天提供硫磺、水晶、寶石和水銀各4個
12、海洋之帽 (海神項鏈、海神帽)自由上下船,在陸地和海洋上行動力不受影響

❼ 你好!我想請問你知道英雄無敵3死亡陰影中特長是後勤學的英雄是哪幾個

1.壁壘的凱琳。來剛開始掌源握初級箭術和初級後勤。

2.地下城的耿納。剛開始掌握初級後勤和初級戰術

3.據點的德薩。剛開始掌握初級智慧和初級後勤
也有特長不是後勤但剛開始會後勤的:1.地獄的斐瑞。剛開始掌握初級後勤和初級炮術。
2.元素城的莫奈爾。剛開始掌握初級進攻和初級後勤。

❽ 英雄無敵3中,箭術與炮術,選擇哪一個(假設2選1)

1.炮術除了特定地圖以外對主英雄來說是垃圾技能,弩車又貴傷害又低,有了炮術也提高不了多少(雖然能翻倍的提高,但是基數實在是太小,再翻也還是很低,和箭術、進攻術的百分比加成完全不能比),而且一旦被打掉了再買也麻煩。建議根本不用帶弩車,所以不存在你說的射醒失明怪的問題。
副英雄倒是可以學下,用來守城,因為有了炮術可以控制箭塔,也不用浪費錢買弩車。
至於樓上有童鞋說的前期RUSH/FARM靠弩車,那也只限於選弩車特長的英雄,你選山特的話根本無法實施那種戰術。
2.而箭術我一直覺得是主要8大必學技能之一,因為我們一般打怪使用遠程部隊比較多(因為可以無損,近戰難免有損傷),而箭術提高遠程部隊傷害,最高達50%,傷害隨兵力而加成,而且大量增加攻城時的有效攻擊,所以根本不用猶豫,必選!
3.建議英雄不要選山特,因為神秘術也是垃圾技能之一,初始被垃圾技能占據一格寶貴的技能欄的英雄除非特殊情況下,一般我都是不會選擇做主力英雄的,更何況還是本來就少一個技能格的亡靈族(招魂術佔了一格),亡靈可以選擇招魂特長的,還有幾個有高級魔法且沒有垃圾技能的英雄。200%難度下可以選擇1級兵特長或350金特長的。
最後,如果你真的那麼喜歡山特,就只剩6格,那麼第一優先選:智慧術、後勤術、進攻術、箭術、土系、氣系;如果運氣不好學不到,那麼以下幾個也可以湊活:防禦術、智力、戰術、探路術(地圖中有很多不良地形的話)、航海術(海洋多的話)、理財術;再次為彈道術、炮術、魔力、抗魔。其他就都是垃圾技能了。

❾ 魔法門死亡陰影殺傷力和攻擊力又什麼區別

看殺傷的話要先從怪物的數值來看
怪物的數值包括 攻擊力,防禦力,殺傷力,這幾個主要影響傷害
當一個怪物去攻擊的時候
殺傷力一般都是XX--XXX,先隨機在XX--XX之間產生一個數,其中這個數受到魔法詛咒與祝福的效果,如果是詛咒的話那麼傷害為XX如果是祝福的話傷害為XXX,當然如果是高級的詛咒或祝福,傷害為XX-1 和XXX+1,然後乘上怪物的數量
然後看攻擊方的攻擊力和防禦方的防禦力
用攻擊力減去防禦力,若攻擊力比防禦力高的話,那麼多出來的每點攻擊力會帶來5%的殺傷力加成,但最高不超過400%,也就是高過80點攻擊力之後就算無效呢
若攻擊力沒有防禦力高的話那麼多出來的每點防禦力會帶來2%的減成,但最高不超過70%,也就是說防禦方比攻擊方多35點防禦力就達到最大值了
其中怪物的攻擊力和防禦力都受到英雄的影響,英雄的攻擊力與防禦力會直接加到怪物身上,魔法增加的攻擊力與防禦力也會直接加到怪物的屬性上
用數據表示:殺傷力隨即出的數為X,己方攻擊力為A,對方防禦力為B,傷害值為Y
那麼IF A>B THEN
Y=X*((A-B)*0.05+1)
ELSE IF A-B THEN
Y=X*(1-(B-A)*0.02)
這樣就得出怪物對對方的基本傷害
PS 其中比蒙比較特殊,因為比蒙會忽略對方40%,80%(比蒙巨獸)的防禦力
然後是英雄技能對傷害的影響
攻擊術每級對傷害的增幅是10%
而防禦術對傷害的減幅是5%
比如你的英雄是高級攻擊術,而對方有專家級的防禦術
那麼現在的傷害值就是
Y=Y*(1+0.1*2)*(1-0.05*3)
然後是魔法對兵種傷害的影響,大地
在之後的傷害是看怪物的技能
比如騎兵能每格多出來5%的傷害,而像惡魔和天使,泰坦和黑龍這類相剋的兵種也會獲得50%的傷害,這些技能是在英雄技能之後加成上去的
最後是幸運,如果該單位獲得幸運效果的話還會造成2倍的傷害...

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