㈠ 激戰2 幻靈師的特性點
生命沖擊應該是死幕形態的第一個技能吧,就是變身後的第一個技能。
穿透目標指的回是:你的生命沖擊集中答目標後,還會繼續飛行,如果還有其他敵方單位,則也會被擊中。
易傷:這個就是疊加「易傷」效果了,圖標就是那個碎裂的紅色盾牌,敵人防禦會降低,從而提升整理傷害
流血和易傷都是可以疊加的,流血是每隔一段時間造成直接的傷害,層數越高傷害越高。你對敵人易傷疊的越高敵人防禦也就越低了
㈡ 激戰2里喚靈師和幻術師哪個更適合新人
喚靈師更適合新人,幻術師很吃操作和對職業的理解
㈢ 激戰2喚靈師精英專長都有哪些
自己去官網上看下唄,很久沒玩這個游戲了!
㈣ 激戰2喚靈師混傷流特性怎麼弄,裝備用什麼符文,用哪幾個技能
混傷流不厲害的,兄弟。
不過還是寫一點我自己的看法吧,
直接上圖:內
裝備選擇上容症威堅,符文可以選擇冒險,或者望族,喚靈師。武器法杖是必須的。技能如上圖,治療技能症狀吞噬沒有異議,由於怨恨紋章cd長我沒有作考慮。鮮血力量流血傷害高而且疊加相當的威能,用作起手;雙法池利用專注儀式安全距離進行直傷輸出,期間法杖3法杖5可以限制敵人乖乖的呆在法池裡。至於精英技能,我選擇了瘟疫。只要掌握了技能釋放時機和切死幕時機可以安逸的輸出。
PS:僅限PVE,PVP這么玩是不可能的。
電腦不給力有卡頓,純手打望採納
㈤ 激戰2 喚靈師和幻術師
幻術野外不好跑,單挑精英首領費勁,野外走傳統症狀幻術吧,拉開距離慢慢磨!專 幻術如果參加PEV活動屬建議走時空流,減CD給隊伍提供的幫助很大,團隊輸出提升一大截。
死靈野外爸爸,自己站擼首領的主,戰場車頭肉的一逼,打迷霧碎層也是吸血不停不容易死,我已經沒有語言能吐槽它了,這屆激戰2的長子!
㈥ 激戰2喚靈師人物技能加點
升級有三來種方法,
一,跟著地圖源做任務
二,去主城找一個紫色的傳送門,進了戰場集合地後,再找一個名叫迷霧之心的傳送門.進去跟著大部隊走.這是刷戰場.
三,暴民,暴民的地點可以網路一下,很簡單的跟著人群跑就是了。
無需糾結升級時間,最快的估計是效率戰場,不穩定性高。穩定的是任務和暴民,暴民刷一會兒就無聊,然後可以去做任務,再回來暴民,有空去下戰場就是了。
加點什麼的,每個人加法不一樣,你可以去178激戰2幻靈師專區看大神模板。
㈦ 激戰2中的喚靈師怎麼玩裝備堆什麼屬性
這個流派是來爭議最多的 因為混傷一自身威精症 肯定是威力高 但是死靈爆發真心沒什麼看點 有人會說了 死幕下1技能不是報表么 可是你注意沒有 1的彈道有多慢 再加上你走混傷 註定與車頭無緣 外圍呢 還不如純流血 所以適合你的就是單走了 如今單走的職
㈧ 激戰2喚靈師要怎麼才能玩得好
混傷流喚靈師的特性大家應該是沒有疑問的,還有激戰2喚靈師走混傷流路線的專精選擇,目前大家也是沒有太多得分歧,主要還是法杖專精那一系列的選擇,都是比較常見的一些專精,法杖是混傷流喚靈師的最佳武器選擇。大家目前應該都知道混傷流喚靈師的核心思路,就是可以不停的為敵人疊加症狀傷害,比如說流血和中毒等等的症狀,都是對敵人有著很大威脅的。還有就是混傷流喚靈師的威力和暴擊率也都是相當的不俗,這樣的特點讓混傷流喚靈師可以打出很高的傷害,所以這個流派逐漸的成為了很多喜歡打輸出的喚靈師玩家的最愛。激戰2喚靈師http://dwz.cn/BZmE5
激戰2喚靈師走混傷流路線的優點大家應該已經比較的清楚了,而相對於喚靈師的其他幾個流派來說,也是有著自身存在和流行起來的理由。比如說對比之前最火爆的死幕直傷流來說,混傷流在野外單挑BOSS的方面有著很大的優勢,因為控制能力相比來說是更強的,而輸出能力則更是要強出一截。但是混傷流喚靈師也有著一些致命的弱點,那就是身板非常的脆弱,如果被敵人近身的話就會非常的危險。好在混傷流喚靈師可以在很遠的距離打輸出,如果沒有好的操作和意識的話很難保證自己的生存,這也是讓混傷流雖然流行卻很難大熱的重要原因。
㈨ 喚靈師PVP玩的很懵逼,到底怎麼搭配PVP特長
按自己喜好手法搭配bd。
2.看自己習慣搭配技能。
3.法杖必帶,剩下斧匕也可,反正就是畫圈。
4.買資料片,否則前面三條都是廢話,一代版本一代神,尊重一下。
㈩ 激戰2喚靈師什麼流派牛逼
這個是特性分類,看你走哪個路線,就點相應能正確強化你的特性。比如你走直傷流,就不要內去點增加症容狀傷害的特性。這個5個不是獨立的,每個分類里都有能增強你現在流派的特性。
1 直傷傷害是高,但是AOE能力就降低了,死靈很多AOE法池都是症狀傷害的。
2 死靈走寶寶路線的話,很容易形成傷害壓制,1V1很強勢,死靈最多可以帶6個寶寶。但是混戰就完全沒有優勢了,寶寶很脆,激戰2裡面的寵物AI比較低。
3 症狀流是死靈主要玩法,根據武器的不同,玩法很多。
個人認為死靈現在處於PVE不受歡迎,PVP尚可(兩條命啊,再弱也不弱),WVW強勢的地位。