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英雄無敵弓箭手特長

發布時間:2021-03-03 02:51:36

1. 英雄無敵3中有哪幾個隱藏英雄,他們的特長是什麼

多半都出現在戰役里,用地圖編輯器也可以出現。
格魯:特長 幻影射手 可以把弓箭手、回神射手、木答精靈、大精靈升級成為幻影射手。
德肯:特長 魔幻法師 可以把法師、大法師、僧侶、祭司升級成為魔幻法師。
摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
巨龍摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
埃德尼:特長 火系魔法 初始時既帶有專家火系,但是在使用火系魔法時並沒有加成
凱瑟琳:特長劍士(戰役中的王後) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅蘭德:特長劍士(戰役中的國王) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅德哈特:特長恐怖騎士 帶領死亡騎士、恐怖騎士有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
塞而倫: 特長惡魔 帶領惡魔、大惡魔有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
科而格:特長比蒙 帶領比蒙、比蒙巨獸有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10 加成
伯拉格:特長食人魔 帶領食人魔、食人魔王有攻防速傷害加成

末日之刃版本特有英雄(非戰役可選擇)
姆拉克爵士:特長 神速 生物速度+2
作為接替羅德哈特的存在

PS:LS的我不是BS你,但是你的答案實在有很多不準確的地方

2. 關於英雄無敵3裡面英雄的特長

樓上說法錯誤,一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的速度加1(這個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。再舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
再舉一個例子:一個15級的騎兵特技的英雄攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2
註:彈弓車在游戲中被列為等級4的部隊!
兵種特長特技:
注意:兵種特技英雄率領相應部隊,其實並不能增加兵種特技的出現幾率。
技能特長是比較好理解的一項,按說明就是每升一級其相應技能效果增加5%,不過大家不要理解錯了,這個5%是和英雄技能所對應的,為了方便起見,這里給出一個公式,英雄獲得的額外技能為: (英雄等級X5X英雄相應技能)%

舉個例子:一個10級的移動力特技英雄(假設其後勤技能已經達到30%),那麼他額外可以獲得(10X5X30%)%=15%的移動力,加上原來的30%,總共可以得到45%的額外移動力。再如Lord Harrt,20級的他就可以獲得每天1000元的收入,大家應該可以推算出來了吧!
來源自英雄寶典3.0,裡面的資料都已經被證實過是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

3. 英雄無敵3中那個英雄最厲害,從某方面來說,我自己認為是特長招魂術的維德麗娜,大家認為了

這個要看大型地圖還是小型地圖!超大的圖的話三後勤特(精靈的凱琳,野蠻的德薩,地下城的耿納)永遠是最強的英雄!其次鋼板防禦特首推沼澤的泰澤其次精靈的孟斐拉!

另外每個種族也有很多英雄比較強大的

人類城:首推姆拉克爵士(速度+2萬金油的最好英雄)阿德拉(自帶外交大地圖無敵)塔麗絲(自帶戰術對戰首選)歐靈(箭術特,所有英雄裡面物理傷害輸最強大的英雄,不過只適合帶遠程兵種才能體現)這四個英雄是人類城最有潛力的英雄,另外特長冰環的艾德里得也可以作個主力培養

精靈城:首選凱琳(後勤特永遠都是主力,尤其是大地圖,30級以後移動力比普通英雄多出50%)其次索格靈(抗魔特,可以說是法師剋星,等級高了如果帶上獨角獸基本上不中對手魔法了)再次孟斐拉(防禦特的英雄永遠是好英雄)艾拉戈(寒冰特初期可以靠魔法殺出一條血路)艾麗莎(智力特,這英雄也有作主力的資本,優點就是魔法值多持續作戰能力強)最後+350的傑諾娃,精靈王子伊沃這兩英雄作首發可以但做主力稍遜一籌

塔樓:首選塞瑞(特長攻擊加速且自帶外交,有名的塔樓小紅帽,外交三傑之一絕對首發主力英雄)其次索姆拉(特長連索閃電,用了就知道有多爽了,有英雄無敵里魔法至尊的稱號)塔樓首發英雄就這倆作主力最合適的

地獄:首選斐瑞(特長炮車,自帶後勤,帶後勤的英雄都是主力好英雄)其次就是澤達(魔力特)和艾登(智力特)一個殺傷魔法後期逆天一個奶水足夠多,然後就是兩個單技能英雄瑪麗絲(惡鬼特自帶中級防禦)納美斯(邪神特自帶中級進攻)

亡靈:應該說所有亡靈英雄都是好英雄,都可以做主力,就因為他們都有招魂術(不用花錢就可以有用之不盡的兵有誰不愛,如果有鬼王披風那就基本無敵天下了),但在這裡面數最強的首發主力骷髏王子凱瑟瑞,聚靈特山特,招魂特艾沙和維德尼娜,流星特艾斯瑞,魔力特山德魯這六大英雄不分伯仲任誰都是主力相

地下:首推耿納(後勤特還帶戰術,完美英雄)其次流星特蒂瑪,復活特傑德特和艾瑪,魔力特馬爾克斯這四英雄也是首發主力英雄的好苗子

野蠻:首選德薩(後勤特帶智慧,又是一完美英雄)其次兩個進攻特肯洛哈格和干德魯,特長攻擊加速並且自帶戰術的特洛克這三英雄也是首發主力的優秀人選

沼澤:首選肯定是防禦之王索有鋼板之稱的泰澤(特長防禦而且是中級防禦的單技能英雄)絕對沒人能撼動其沼澤第一英雄的交椅,其次布朗(蜥蜴特)可首發最多可帶7隻蜥蜴但不是主力人選,蠻牛王阿爾金倒也可以作主力培養!然後就是特長虛弱無力的麥德琳,智力特安潔兒,魔力特斯蒂格這三英雄也是魔法英雄的主力人選

元素:也是一個所有英雄都可作主力的強族,沒有一個弱者。但非要在這本族裡分個高低那首選肯定是露拉(火牆特)薩麗爾(特長魔法神箭)這兩英雄初期擴張和快攻絕對無人能比!都是屬一個人就能帶動一個種族發展的重要英雄,其次特長+350的格蘭登和格雷爾一個自帶土系魔法+遲緩一個自己帶水系魔法+驅魔,特長攻擊加速的博麗斯,特長護體石膚的蘭貝斯,特長毀滅之光的阿耐爾這五個英雄也是不相上下全是首發主力的好英雄,力量英雄里自帶中級戰術的拉克斯(特長水元素),自帶後勤和進攻的莫耐爾(特長魔法元素),自帶中級進攻術的費拉(特長火元素)這些也是不相上下的首發主力英雄!其它英雄雖然技能沒那麼完美但如果放到別的種族也完全可以勝任主力英雄了。。。。。

另外就是戰役英雄不出現在普通地圖的:格魯(特長幻影射手,可以把人族的弓箭手和精靈族的木精靈升級成幻影射手,強大的移動兵庫)德肯(特長幻影法師,和格魯一樣,可以把人族的僧侶和塔樓的法師升級成幻影法師,也是強大的移動兵庫),塞爾倫(特長惡魔,可以讓惡魔速度+1這是他最強大的地方)羅德哈特(特長死亡騎士,可以讓死亡騎士攻防+5,殺傷+10,尤其是殺傷+10這可是不得了,等於他帶領的死亡騎士完全可以戰勝骨龍了),巨龍摩莉爾(特長龍,這英雄在龍巢比較多的地圖上可以大顯身手),科爾格(特長比蒙,野蠻人之王,可以讓比蒙攻防+5,殺傷+10,比蒙的殺傷+10什麼概念,想想就明白了)伯拉格(特長食人魔,沒有明顯優勢,不過自帶戰術和進攻術倒也可以作主力培養),埃德妮(特長火系魔法,自帶高級火系魔法+地獄烈焰,很不錯的英雄)

4. 英雄無敵3 特長兵種對兵種的影響和級別有關系嗎

一般英雄達到了一定級別就可以對其優勢兵種的指數有影響,其對應優勢兵種的回速度加1(這答個不受英雄級別影響),象帶領獅鷲有優勢的英雄在到達3級後就可以相應增加獅鷲的攻防,攻防增加公式跟英雄的等級和怪物的等級有密切的聯系。
具體公式如下:攻防相應增加的數值為:
[(英雄等級 / 怪物或兵種等級)X5]%
如果數值在0-1之間就取1,若在1-2之間就取2,以此類推。舉例說明:比如10級骷髏特技的英雄帶1級兵骷髏時增加的幅度可以這樣計算(低級骷髏攻擊為5,防禦為4):
骷髏的攻擊增加為: 5X [(10/1)X5] %=2.5 結果為攻擊增加3
骷髏的防禦增加為: 4X [(10/1)X5] %=2 結果為防禦增加2
像你說的特長騎兵的英雄,以15級來計算,對6級兵騎兵攻防增加的幅度為:(高級騎兵的攻防分別為16)
騎兵的攻擊、防禦增加為:16X[(15/6)X5]%=2 結果為攻防各加2

5. 英雄無敵3所以英雄的特長

所有英雄列出來內容太多:
簡述一下:每個種族都有的特長英雄:2級,專3級,4級,5級,6級兵控英雄屬,+350英雄
不同之處
城堡:SPE+2,鷹眼術,航海術,冰凍環,弩車,射擊,祝福,祈禱
墓園:招魂術,死亡波,1級兵控,鷹眼術,弩車,流星雨,不死復活術
壁壘:進攻,護甲,加速,寶石+1,後勤,鷹眼,弩車,射擊
堡壘:進攻,護甲,射擊,堡壘:抗魔,知識,射擊,冰柱元素:後勤,幸運
地獄:進攻,護甲,硫磺+1,流星雨,後勤,知識,地獄火,連珠火球
地下城:1級兵控,復活術,鷹眼術,魔力,水晶+1,屠龍,魔力,後勤
塔樓:水銀+1,閃電鏈,幸運,加速
沼澤:航海,魔力,弩車,進攻,護甲
元素:火牆,後勤,加速,魔法箭,毀滅裝甲
差不多就這些,遺漏之處請包涵
僅供參考,詳細的可以在建立隨機地圖的時候,選擇英雄右鍵頭像看到

6. 英雄無敵3英雄特長

雙擊兵種,你會看到普通情況下在城鎮里才能升級兵種用的那個按鈕變亮了,點下就可以了。

7. 英雄無敵3以及英雄的特長是什麼

人類聯盟---阿德拉、能力移動+2的騎士(隱藏英雄)

精靈城-----擁有版後勤術那個游俠。

元素城------擁有魔法權閃電的那個女人(1級魔法閃電術)或者是那2個元素人都很強。

草城---------帶飛龍王的那個英雄。

英雄無敵3中必須的幾個術是:土系魔法(必須回城術+轉死重生+遲緩術,一般雷鳴爆破)

風系魔法(必須加速,.一般連鎖閃電)

水系魔法(必須鏡像大法,一般祈禱)

魔法英雄可以考慮智力術和魔力術。

想知道一個英雄的具體特長,還可以在魔法門3地圖編輯器裡面選擇將要修改的地圖再點工具→詳細資料 →英雄雙擊想玩的英雄以修改技能

8. 英雄無敵3中的英雄有哪些強和好用的

特殊劇情英雄:因為太強,只有特殊劇情地圖和某些官方地圖里可以用,其他地圖都是被禁止的。當然玩家對戰也是禁止,看到也不許招。
格魯:壁壘族力量英雄,幻影射手特長。可以把弓箭手、神箭手、木精靈和大地精靈升級為幻影射手,遠程超強的脆皮兵種,開荒和決戰都非常強力。但是英雄本身能力一般,技能樹常常會出現垃圾技能,招過來後如果有更好的英雄就不必把格魯當做主力了。
德肯:塔樓族魔法英雄,魔幻法師特長。可以把祭司、高級祭司、法師、大法師升級為魔幻法師,超強遠程魔法單位。每3回合會施放一次群體魔法給友軍加BUFF或給敵軍加DEBUFF,無論掃野還是決戰都十分給力。英雄本身技能樹也很好,可以當主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特長神速,所有單位速度+2。對戰第一被禁英雄,除了墓園,無論去哪個族當外援都是超強。前期、中期強勁,後期的優勢被減弱。技能樹比較坑爹,不過還是絕對的主力。
外交特長英雄:對戰被禁,城堡、壁壘、地獄各有一個。外交效率是壁壘最高,但是地獄一旦發展起來,外交養豬流比排骨一刀流還可怕。不過需要高手才搞得起,地獄開局弱雞。
羅尼斯:城堡魔法英雄,特長祈禱。一開始就會4級魔法是很大的優勢,前期優勢不明顯,中期以後給力。技能樹一般,初始技能有學習術是垃圾技能,遇到水系魔法一定要學。
索姆拉:塔樓魔法英雄,特長連鎖閃電。開局如果有遇到魔法井或魔力噴泉就非常給力,掃野可以直接挑戰5級怪。掃野一般,決戰給力。技能樹還不錯。
其他英雄:
流星火雨特長英雄:有2個,一個墓園的一個地下城的,都有優勢。墓園主要還是靠平時滾骷髏,決戰用流星火雨。地下城要配合魔力漩渦來掃野或決戰。
後勤特長英雄:壁壘、據點、地下城各有一個,技能樹都不錯,地下城那個最好。
弩車特長英雄:城堡、塔樓、據點各一個,據點那個最強。前期很少兵力就可以掃野,傷亡低。
進攻術特長英雄:有2個,都在據點。肯洛哈格比較好,攻擊力成長高。但是技能樹比較弱,而且不能學習水系魔法。干德魯是水桶型平均成長,不好,但是技能樹強。大地圖推薦干德魯,中小圖肯洛哈格。
防禦術特長英雄:壁壘、塔樓、沼澤各一個,沼澤那個泰澤是好英雄,壁壘也不錯。塔樓的弱雞。
元素英雄:元素族非常強大,主要是魔法超強。有3個英雄可以當主力:露娜,火牆特長,一個蝴蝶就可以掃野打速度慢的非遠程怪。薩麗爾,魔法神箭特長。還有那個大鬍子350特長的,開始就會初級土系魔法和遲緩大法。
兵種特長里有許多好英雄,例如墓園的凱瑟瑞特長骷髏,地下城的穴居人特長叫啥忘記了,開局就有茫茫多的兵,而且1級兵速度+1,差別很大。沼澤的布朗是唯一開局能帶出4級兵的(格魯和德肯這種不算)。壁壘的伊沃會帶出很多木精靈,也很不錯。
就這樣了,望採納。

9. 英雄無敵3中隱藏英雄是什麼他們的特長分別是什麼

多半都出現在戰役里,用地圖編輯器也可以出現。
格魯:特長 幻影射手 可以把弓箭手、神射內手、木精靈容、大精靈升級成為幻影射手。
德肯:特長 魔幻法師 可以把法師、大法師、僧侶、祭司升級成為魔幻法師。
摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
巨龍摩利爾:特長 龍 所有龍攻防+5
埃德尼:特長 火系魔法 初始時既帶有專家火系,但是在使用火系魔法時並沒有加成
凱瑟琳:特長劍士(戰役中的王後) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅蘭德:特長劍士(戰役中的國王) 帶領劍士、十字軍有攻防速加成
羅德哈特:特長恐怖騎士 帶領死亡騎士、恐怖騎士有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
塞而倫: 特長惡魔 帶領惡魔、大惡魔有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10加成
科而格:特長比蒙 帶領比蒙、比蒙巨獸有攻擊力+5防禦力+5傷害力+10 加成
伯拉格:特長食人魔 帶領食人魔、食人魔王有攻防速傷害加成

末日之刃版本特有英雄(非戰役可選擇)
姆拉克爵士:特長 神速 生物速度+2
作為接替羅德哈特的存在

PS:LS的我不是BS你,但是你的答案實在有很多不準確的地方

10. 《英雄無敵3》中怎樣使用英雄的特長

特長幻影射手的英雄是德魯
他能夠將木精靈(金龍城堡的4等兵)或神射手(天使城堡內的2等兵)訓練成幻影神容射手
雙擊英雄頭像彈出屬性寶物帶兵窗口 雙擊木精靈或神射手便訓練成幻影神射手 (注意木精靈或神射手一定要在德魯的兵種列表裡才可以如果德魯是來訪英雄而木精靈在駐守兵那麼雙擊木精靈是不可以訓練的)

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