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魔獸世界71種族特長

發布時間:2021-03-11 15:32:46

A. 魔獸世界種族特長

現在國服是4.2不是4.3哦

B. 魔獸世界各大種族的職業特長是什麼

世界公認:亡靈意志

逃命專家
為PVP最強種族天賦!
由此可知,亡靈FS
侏儒FS
比其他FS多一項生存技能,
但不能說明這兩個種族的FS就一定比其他種族強。

C. 魔獸世界 10個種族 他們的種族特性是什麼

1、德魯伊:德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。可用的護甲:布甲、 皮甲。可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘。

2、戰士:戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。

戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌。可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。

3、獵人:獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。

獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存。可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲。可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍。

4、法師:法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。

法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜。可用的護甲:布甲。可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖

5、聖騎士:聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。

聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒。可用的護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌。可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍。

6、牧師:牧師使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。

牧師天賦專精:戒律、神聖、暗影。可用的護甲:布甲。可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖。

7、潛行者:他們經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。

潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳。可用的護甲:布甲、皮甲。可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍。

8、薩滿祭司:祭祀將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊。

薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復。可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌。可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘。

9、惡魔獵手:拋棄了沉重的護甲,專注於速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。

類型:近戰傷害輸出,坦克。可用的護甲:布甲、皮甲。可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍。

10、死亡騎士:在與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器,以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。

類型:坦克、近戰傷害輸出。可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲。可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍。

(3)魔獸世界71種族特長擴展閱讀

游戲特色:

1、《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

2、競技場的對抗,比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。

參考資料來源:網路-魔獸世界

D. 求魔獸世界各大種族所有特長。

人類
外交聲望獲得的速度提高10%
自私自利(主動技能瞬發CD2min)解除一切移動限制效果和一切使你失去控制的效果,與聯盟徽章共CD,效果也完全一樣
感知提高你的偵測等級
錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高3點(以前是5點,其他種族的近戰類武器專精也都是5點)
劍系武器專精單手劍和雙手劍的精準提高3點(以前是5點,同錘專一起改了)
人類精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

矮人
尋找寶藏(主動技能瞬發,追蹤類效果)在地圖上顯示附近的寶藏
錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高5點
槍械專精提高你使用槍械的爆擊率1%
冰霜抗性降低你被冰系法術命中的幾率2%
石像形態(主動技能瞬發CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,並增加護甲值10%,持續8秒

暗夜精靈
自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%(之前是3%)
迅捷降低對你的近戰或者遠程攻擊的命中率2%
影遁(主動技能瞬發CD2min)隱藏在陰影中,降低你被敵人偵測到的幾率(戰斗中可用),持續直到取消或者移動,任何動作都會將你的仇恨恢復到之前的水平(具體解釋看種族天賦新消息)
精魄死後靈魂變為小精靈,移動速度提高50%

侏儒
工程學專精工程學技能提高15點
逃脫大師(主動技能,瞬發CD1.75min)解除一切定身或者降低移動速度的效果
開闊思維智力提高5%
奧術抗性降低你被奧術法術命中的幾率2%

德萊尼人
英雄靈氣提高你和你的隊友的攻擊與法術命中率1%(整合了兩種光環,這也是WotLK的一個趨勢吧)
暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%
納魯的賜福(主動技能,1.5秒施法時間CD3min)在15秒內恢復你OOXX點生命,受到你的AP和法術強度中較高的一個影響加成,被擊中並不會打斷這個效果(這么說是和亡靈的食屍進行區別)
寶石切割珠寶加工技能提高5點

狼人
邪惡! 提高1%的傷害
黑暗飛翔! 提高70%移動速度,持續6秒,冷卻3分鍾。
苦修! 疾病和詛咒影響時間減少15%
剝奪者! 剝皮技能提升
戰斗外可以選擇人形態或者狼形態,但是進入戰斗只能是狼形態

巨魔
再生提高你的回血速度10%,在戰斗中也可以以10%的速度恢復生命
弓專精提高你使用弓的爆擊率1%
投擲專精提高你使用投擲類武器的爆擊率1%
巫毒狂亂降低所有減少移動速度效果的持續時間15%,巨魔都會翻跟頭……
狂暴(主動技能瞬發CD3min)提高你的攻擊速度10%-30%,當你滿血時,效果為10%,當你奄奄一息受到重創的時候效果發揮到最大的30%,持續10秒
野獸殺手提高對野獸的傷害5%

牛頭人
戰爭踐踏(主動技能0.5秒施法時間CD2min)擊暈8碼內的5個敵人,持續2秒
培植草葯學技能提高15點
自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%
耐久提高你的基礎生命值5%

亡靈
暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%(之前是1%,BLZ說是亡靈要比人家低,暗夜比人家高,現在都一樣了,「平衡」)
亡靈意志(主動技能瞬發CD2min)移除所有魅惑、恐懼和催眠效果
食屍(主動技能瞬發5碼距離需要屍體CD2min)激活後每2秒恢復7%生命,持續10秒,只能對人型生物和亡靈的屍體使用,任何移動、動作或者在食屍過程中受到傷害都會打斷這個效果
水下呼吸在水下呼吸的時間比正常時間長233%

血精靈
魔法抵抗降低你被法術命中的幾率2%
奧術親和附魔技能提高10點
奧術洪流(主動技能瞬發CD2min)沉默8碼內所有目標2秒,並且恢復6%藍(對有藍的職業)/15點能量(對賊)/15點符文能量(對DK)

獸人
血之狂怒(主動技能瞬發CD2min)提高你的AP/法術強度/AP和法術強度,按等級變化,持續15秒,不再降低你所受到的治療效果(不再致死自己了,「特色」都沒了)
頑強降低昏迷效果的持續時間15%
斧系武器專精單手斧和雙手斧的精準提高5點

地精
地精背包! 允許地精們召喚一個私人小地精,提供銀行服務,持續1分鍾..冷卻時間30分鍾
化學達人! 提高15點煉金術技能
火箭彈幕! 向你敵人發射你腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害..冷卻時間2分鍾
火箭跳躍! 使用你的小腰帶.讓你向前跳躍..冷卻時間2分鍾..
時間就是金錢! 永久提高1%的攻擊和施法速度..

E. 魔獸世界各職業的種族特長是什麼

聯盟
矮人 石像形態
◦矮人可以暫時變成活石頭,抵抗任何毒葯、疾病以及流血的傷口,並增加自然護甲。
冰霜抗性
◦鐵爐堡的矮人族對冰凍魔法有一種自然抗性。
探索者
◦矮人具有一個考古學的技能獎勵,能夠比其他種族勘探得更快。
槍與錘類武器專精
◦矮人的火槍手以其作戰技巧而聞名,並且由於矮人對錘類武器的使用十分精通,
使得錘子到了他們手中都成了致命的武器。
侏儒 逃命專家
◦侏儒們都很矮小和靈巧,這使得它們可以在最狡猾的陷阱里逃脫。
奧術抗性
◦侏儒對奧術魔法有一種自然抗性。
開闊思維
◦侏儒對世界充滿好奇,極富創造力和智慧,可以在他們的魔法池邊收到額外獎勵。
工程學專精
◦侏儒特有的小工具、小裝置和暗器專門技能使得侏儒在工程學方面有額外技能獎勵。
開闊思維現在只提升基礎法力值而不是智力屬性的百分比,實用性大大降低。
人類 自利
◦人類可以擺脫變速和誘捕的效果。
外交
◦直接且坦率的人類與其他種族相處得很好,同時也相對更容易的獲得他們的信任。
人類精魂
◦人類以他們不屈不撓的精神著稱,獲得少量精神加成。
劍和錘類武器專精
◦沒有任何東西能比人類對武器的選擇更能確切證明人類的力量和魅力了。
狼人 狂野奔跑
◦趴下來用四條腿跑起來像野獸一樣快。當你自己很會奔跑時誰還會要坐騎?
畸變
◦對狼人施加的詛咒和疾病效果的持續時間略微縮短。
疾步夜行
◦狼人可以從人的形態轉變成原有形態,在短時間內奔跑速度提升。
雙形態
◦狼人可以在人類和狼人兩種形態之間隨意轉換。

部落
血精靈 奧術洪流
◦血精靈可打斷施法,使其周圍的所有敵方施法者暫時沉默,並回復一定量的法力值。
奧術親和
◦血精靈精通神秘技藝,並得到附魔技能加成。
魔法抗性
◦血精靈對法術傷害具備一定的抗性。
地精 火箭跳
◦地精可以使用他們信任的火箭發射裝置,發射他們自己可以飛行一小段距離。
火箭彈幕
◦火箭發射裝置可以對敵人發射火箭,對目標造成火力傷害。
呼叫大胖
◦在可信任的朋友的幫助下,地精在任何地方都可以進入他們海岸的地下室。
哪裡都有好買賣
◦不擇手段是地精的第二個天性,他們總能從商人那裡獲得折扣。
時間就是金錢
◦地精總是非常珍惜時間,提高自身攻擊和施法的急速。
化學讓生活更美好
◦地精喜愛化學研究,使得他們的煉金技術優於常人。
獸人 血怒
◦獸人釋放自身的怒火,使其攻擊力在很短的時間內得以提高。
堅韌
◦由於本性堅強,獸人從昏迷中恢復的速度比其它種族都要快。
指揮
◦獸人和他們的戰斗寵物配合很好,在獸人的指揮下,寵物能夠獲得傷害加成。
斧專精
◦斧頭是獸人的首選武器,揮舞單手或雙手斧會獲得加成。
巨魔 狂暴
◦巨魔進入狂暴狀態,短時間內提高攻擊和施法速度。
巫毒步
由於自身矯捷的步伐,相比其他種族,巨魔比較不會受到移動限制效果的影響。
回復
◦巨魔擁有自然癒合的能力,即使是在全力戰斗,巨魔仍然會不斷回復自身生命值。
投擲武器和弓專精
巨魔使用自己擅長的武器時會得到加成。
被遺忘者 被遺忘者的意志
◦被遺忘者可以隨意擺脫任何魅惑、恐懼和睡眠影響。
暗影抗性
◦被遺忘者對暗影魔法有擁有抗性。
食屍
◦被遺忘者通過一種相當可怕的途徑來補充體力,那就是吃死屍。
水下呼吸
◦被遺忘者的不死之軀比活人需要的空氣少,卻可以讓他們屏息更長時間。

F. WOW各個種族特長技能

聯盟
人類:
種族特性:
感知:激活後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
人類活力:提高精神屬性,精神+5%
外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%
劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5

矮人:
種族特性:
石像形態:激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
火槍專精 :強化火槍技能,槍械技能+5
冰霜抗性 :提高對冰霜法術的抗性,冰抗+10
尋找寶藏 :激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間(主動技能)

暗夜精靈:

種族特性:
影遁:激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能)
迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1%
精靈魂魄:死後變成小精靈,提高移動速度+50%。
自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。

侏儒:
脫逃大師:激活後擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動技能)
開闊思維:提高智力屬性+5%
奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10
工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15

德萊尼:
種族特性:
寶石雕琢 [Gemcutting]
種族被動技能
珠寶加工技能提高15點。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
種族被動技能
暗影抗性+10。
英勇陷陣 [Heroic Presence] (戰士,聖騎士,獵人)
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的命中幾率1%。
靈力涌動 [Inspiring Presence] (牧師,薩滿,法師)
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的法術命中幾率1%。
納魯的祝福 [Blessing of the Naaru]
40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間
15秒內治療目標50點傷害。
以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。
希望符記
牧師種族技能
瞬發 15法力值
極大的提供小隊成員的士氣使他們每5秒回復33法力值,效果持續15秒。

部落
獸人:
種族特性:
血之狂怒 :激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
斧類專精:提高斧類技能+5

牛頭人:
種族特性:
戰爭踐踏 :激活後擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采葯技能的額外獎勵+15
自然抗性:提高對自然法術的抗性+10

亡靈:
種族特性:
亡靈意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)
食屍:吞食屍體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100%
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10

巨魔:
種族特性:
狂暴:在受傷生命值低於20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
再生:增加生命回復速度的額外獎勵+10%
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
投擲武器專精:提高投擲武器技能+5

血精靈:
種族特性:
奧術親和 [Arcane Affinity]:
種族被動技能
使你的附魔技能提高10點(北美官網最新數值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使你對所有魔法的抗性提高5點。
法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化為奧術能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。
奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發 2分鍾冷卻時間
沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
虛弱之觸
牧師種族技能
瞬發 235法力值
施法者的下一次近戰攻擊擊中目標後可以對其造成80點額外的暗影傷害,並使目標所能造成的傷害減少35點,持續2分鍾。

G. 求魔獸世界各職業技能、天賦,各種族特長

十個種族還有十個職業依次說你還不如去看網頁呢
直接給你說比較好的種族+職業的搭配吧,PVP是玩家打玩家,PVE是玩家推BOSS

1.戰士:亡靈、人類、侏儒是PVP向;牛頭人、獸人、德萊尼是PVE向
2.法師:亡靈、血精靈、人類PVP;侏儒、德萊尼、巨魔PVE
3.術士:亡靈、血精靈、人類PVP;侏儒、獸人PVE
4.牧師:亡靈、血精靈、人類PVP;巨魔、矮人、德萊尼PVE
5.盜賊:亡靈、血精靈、人類、侏儒、暗夜精靈PVP;巨魔、獸人PVE
6.德魯伊:暗夜精靈PVP,牛頭人PVE
7.獵人:暗夜精靈PVP;德萊尼、獸人、巨魔、矮人PVE
8.薩滿:全部是PVE,PVP就是悲劇(雖然現在元素薩PVP很強,淡定吧)
9.聖騎士:人類、血精靈PVP;德萊尼PVE
10.死亡騎士:人類、亡靈、血精靈、暗夜精靈、侏儒PVP,其他PVE

這是比較簡略的概括,最特別的是人類、獸人、亡靈、血精靈、侏儒五個種族
人類優勢最大:外交(聲望獲取有加成),自利(解除限制效果),劍專錘專,感知(雖然有點渣,但還是賊賊內戰的PVP神技)

獸人次之:血腥狂暴(DPS小飾品),堅韌(抗暈),命令(BB攻擊有BUFF提升),斧、拳套專精

侏儒:逃跑專家(小徽章,遜於人類的自利),智力有BUFF加成,工程學有加成點數(工程現在是PVP和PVE的首選專業)

血精靈:群體沉默,附魔有加成點數(但部落只有血精靈才有聖騎士)

亡靈:亡靈意志(雖然被砍,有勝於無),食屍(回70%的血,具體的忘記了)

一般都是在這五個種族裡面挑職業的,這五個種族職業眾多,且均能在兼顧PVE的時候在PVP領域也有很棒的發揮

以前有人抱怨說聯盟的賊法牧組合和亡靈的賊法牧組合是兩種隊伍,PVP作為WOW的至少一半的游戲性來說,善於PVP的種族誘惑力是很大的

並不是要求必須按照上面的說法按部就班的選擇,尋找適合自己的手法、習慣、審美、體驗程度以及對這個人物的喜愛程度等等綜合因素

H. 魔獸世界中各種族的種族特長

德萊尼
寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
1.5秒施法時間 - 40碼有效距離 - 3分鍾冷卻時間治療目標,在15秒內恢復總計50點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。
英雄靈氣 - 被動
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術和攻擊命中幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
其它信息
起始區域:秘藍島
主城:埃索達
種族坐騎:雷象
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,薩滿祭司,戰士

矮人
石像形態 - 主動
冷卻時間3分鍾,激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
錘類武器專精 - 被動
需要單手錘、雙手錘, 錘與雙手錘的精準提高5。
冰霜抗性 - 被動
使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。
其它信息
起始區域:丹莫羅
主城:鐵爐堡
種族坐騎:山羊
可選職業:獵人,聖騎士,牧師,潛行者,戰士

侏儒
逃命專家 - 主動
瞬發 - 冷卻時間1分45秒 解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
其它信息
起始區域:丹莫羅
主城:鐵爐堡
種族坐騎:機械陸行鳥
可選職業:法師,潛行者,術士,戰士

人類
感知 - 主動
持續20秒 - 冷卻時間3分鍾 激提高你的潛行偵測能力。
人類精魂 - 被動
精神提高3%。
自利 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
外交 - 被動
聲望獲取速度提高10%。
劍類武器專精 - 被動
劍與雙手劍的精準提高3。
錘類武器專精 - 被動
錘與雙手錘的精準提高3。
其它信息
起始區域:艾爾文森林
主城:暴風城
種族坐騎:馬
可選職業:法師,聖騎士,牧師,潛行者,戰士,術士

暗夜精靈
影遁 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
迅捷 - 被動
使你被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
難覓行蹤 - 被動
當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。
精靈之魂 - 被動
死後變成小精靈,移動速度提高50%。
自然抗性 - 被動
使你被自然法術命中的幾率降低2%。
其它信息
起始區域:泰達希爾
主城:達納蘇斯
種族坐騎:夜刃豹
可選職業:德魯伊,獵人,牧師,潛行者,戰士

血精靈
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動
瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被動
使你被法術命中的幾率降低2%。
其它信息
起始區域:永歌森林
主城:銀月城
種族坐騎:陸行鳥
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,潛行者,術士

獸人
堅韌 - 被動
昏迷效果的持續時間縮短15%。
血性狂怒 ( 戰士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間, 攻擊強度提高6點,持續15秒。
血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間,近戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒。
血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間,使你的法術強度提高5點,持續15秒。
命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動
死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高5%。
斧專精 - 被動
斧與雙手斧的精準提高5。

I. 魔獸世界的種族特長

人類

外交聲望獲得的速度提高10%

自私自利(主動技能瞬發CD2min)解除一切移動限制效果和一切使你失去控制的效果,與聯盟徽章共CD,效果也完全一樣

感知提高你的偵測等級

錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高3點(以前是5點,其他種族的近戰類武器專精也都是5點)

劍系武器專精單手劍和雙手劍的精準提高3點(以前是5點,同錘專一起改了)

人類精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

矮人

尋找寶藏(主動技能瞬發,追蹤類效果)在地圖上顯示附近的寶藏

錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高5點

槍械專精提高你使用槍械的爆擊率1%

冰霜抗性降低你被冰系法術命中的幾率2%

石像形態(主動技能瞬發CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,並增加護甲值10%,持續8秒

暗夜精靈

自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%(之前是3%)

迅捷降低對你的近戰或者遠程攻擊的命中率2%

影遁(主動技能瞬發CD2min)隱藏在陰影中,降低你被敵人偵測到的幾率(戰斗中可用),持續直到取消或者移動,任何動作都會將你的仇恨恢復到之前的水平(具體解釋看種族天賦新消息)

精魄死後靈魂變為小精靈,移動速度提高50%

侏儒

工程學專精工程學技能提高15點

逃脫大師(主動技能,瞬發CD1.75min)解除一切定身或者降低移動速度的效果

開闊思維智力提高5%

奧術抗性降低你被奧術法術命中的幾率2%

德萊尼人

英雄靈氣提高你和你的隊友的攻擊與法術命中率1%(整合了兩種光環,這也是WotLK的一個趨勢吧)

暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%

納魯的賜福(主動技能,1.5秒施法時間CD3min)在15秒內恢復你OOXX點生命,受到你的AP和法術強度中較高的一個影響加成,被擊中並不會打斷這個效果(這么說是和亡靈的食屍進行區別)

寶石切割珠寶加工技能提高5點

巨魔

再生提高你的回血速度10%,在戰斗中也可以以10%的速度恢復生命

弓專精提高你使用弓的爆擊率1%

投擲專精提高你使用投擲類武器的爆擊率1%

巫毒狂亂降低所有減少移動速度效果的持續時間15%,巨魔都會翻跟頭……

狂暴(主動技能瞬發CD3min)提高你的攻擊速度10%-30%,當你滿血時,效果為10%,當你奄奄一息受到重創的時候效果發揮到最大的30%,持續10秒

野獸殺手提高對野獸的傷害5%

牛頭人

戰爭踐踏(主動技能0.5秒施法時間CD2min)擊暈8碼內的5個敵人,持續2秒

培植草葯學技能提高15點

自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%

耐久提高你的基礎生命值5%

亡靈

暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%(之前是1%,BLZ說是亡靈要比人家低,暗夜比人家高,現在都一樣了,「平衡」)

亡靈意志(主動技能瞬發CD2min)移除所有魅惑、恐懼和催眠效果

食屍(主動技能瞬發5碼距離需要屍體CD2min)激活後每2秒恢復7%生命,持續10秒,只能對人型生物和亡靈的屍體使用,任何移動、動作或者在食屍過程中受到傷害都會打斷這個效果

水下呼吸在水下呼吸的時間比正常時間長233%

血精靈

魔法抵抗降低你被法術命中的幾率2%

奧術親和附魔技能提高10點

奧術洪流(主動技能瞬發CD2min)沉默8碼內所有目標2秒,並且恢復6%藍(對有藍的職業)/15點能量(對賊)/15點符文能量(對DK)

獸人

血之狂怒(主動技能瞬發CD2min)提高你的AP/法術強度/AP和法術強度,按等級變化,持續15秒,不再降低你所受到的治療效果(不再致死自己了,「特色」都沒了)

頑強降低昏迷效果的持續時間15%

斧系武器專精單手斧和雙手斧的精準提高5點

地精種族特長:

只賺不賠! 不管任何陣營,派系, 地精購物時將得到最大地優惠(囧..這個果然是地精..)

地精背包! 允許地精們召喚一個私人小地精,提供銀行服務,持續1分鍾..冷卻時間30分鍾

化學達人! 提高15點煉金術技能

火箭彈幕! 向你敵人發射你腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害..冷卻時間2分鍾

火箭跳躍! 使用你的小腰帶.讓你向前跳躍..冷卻時間2分鍾..

時間就是金錢! 永久提高1%的攻擊和施法速度..

狼人種族天賦:Dark Flight—短時突進技能
種族特長(並不完全)

邪惡! 提高1%的傷害

黑暗飛翔! 提高70%移動速度,持續6秒,冷卻3分鍾。

苦修! 疾病和詛咒影響時間減少15%

剝奪者! 剝皮技能提升

戰斗外可以選擇人形態或者狼形態,但是進入戰斗只能是狼形態

在新手村, 你的目標就是找到治癒你狼人效果的方法

隨著你的成長,到了一定的時候,你將會被派去吉爾尼斯抵抗天災入侵

隨著你任務進行和對抗天災, 你的出生地將會慢慢被洪水淹沒. 一些任務需要你潛水講溺水死去的守衛帶回岸邊

其實,我覺得這些都不重要。
選一個自己看著順眼,自己特別喜歡的種族就可以了。
最近可能要出熊貓人了。
對了,熊貓人的種族特張是:
美食家:
食物提供的增益效果提高100%
食神:
烹飪技能提高15%
平常心:
精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍
輕功:
高處墜落傷害降低50%
氣功掌(主動)
運掌點穴,使目標敵人睡眠4秒

國服也已經放出消息,明年應該會開放的。
希望我的回答對您有所幫助。

J. 魔獸世界各種族特長是什麼

聯盟沒怎麼練過不太清楚
部落的話巨魔是狂暴技能 和弓暴擊加成5% 血精靈有奧術洪流回 可以沉默2秒回藍答6% 和附魔技能加15 亡靈是很有用的技能 名字忘了 解除恐懼 睡眠 魅惑 PVP和PVE都很用 相當於部落徽記 獸人的是攻擊暴擊加成 牛頭是血量增加還有草葯學加15

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