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求职信游戏策划

发布时间:2021-02-02 09:23:48

❶ 怎么应聘游戏策划

……那你就看哪个公司有招关卡策划的去投啊……顺带一说……你的游戏策划是否系统学过一些……?自己坐家想不行……而且3D啥的更适合美工……

❷ 我想做网络游戏策划,自己有一份整套游戏策划案,怎么去应聘

策划案不值钱,没人会为创意投入一分钱
楼主如果真想做游戏策划就内要静下心来容了解这一个行业。首先要知道游戏策划是干什么的
如果楼主的策划书是前无古人的精品,考官也一定会问
楼主的策划案需要多少人来执行,怎么分工?
主策划
考下基础更容易
请你简述下你的第一页的ui需要多少副图,该如何安排美工
把你的人物的所有动作都描述出来

❸ 应聘游戏策划,应该从哪个岗位低级做起

执行策划
作为一个新手,只要能放下姿态,能有一个好的职业素养,找回个工作应该答不成问题,当然,你要玩游戏,并且对游戏有一定的看法与认识。
楼上那个HR大哥言重了,强调什么代码的实现、美术可行性以及游戏引擎,我觉得不妥,因为在工作过程中这些都只是策划的一小部分而已,就算不懂随便教一下就懂了。
一个游戏系统包括的东西是非常广,但是并非你要全部都会,你现在不懂你哪方面强无所谓,你在工作中可以了解自己,然后在工作中调整你的发展重心也不是不可以,我就从系统转到关卡,再转到数值。
做策划是一个很辛苦的活,不像想象中“发发施令就行”,很多策划写个文档都抓不住重心,而且结构杂乱无章。除此之外,填表、功能跟进、各种设计各种执行,还有杂七杂八的活,都是策划要干的,没有一定的耐心,还是不要考虑这个工作了。

❹ 应聘游戏策划,尤其是文案策划具体需要什么素质和能力。

文案策划一般是策划们入行的第一选择,需要的能力是文字表述能力。文案策划内的工作内容分为这样容几种,一种是设计描述,是提供给美术来做设计的,需要策划有足够的想像力和表述能力,能让美术看得懂又有足够的发挥空间;第二种是剧情和游戏中显示的文字,这个需要有一定的写作能力,能在最短的文字中让用户了解剧情和功能、道具的内容。

❺ 应聘游戏策划面试被刷了了

以提问者的心态复,我来面也不会制招。

作为一个业内人,我说说我的看法。

首先,态度和职业无关,大学没学好,四级没过本身就能说明你对这些东西不重视,这种不重视和无所谓的态度不仅联系到你的学业,也关系你的工作,既然身为学生对学业不重视,那身为员工不重视工作怎么办?

其次,沟通能力的欠缺不仅是游戏策划需要,大部分团队工作都需要良好的沟通和协调能力,不善于表达是一种不可饶恕的能力欠缺。从另一个方面印证提问者的主动性不足。

第三,提出的问题本身,关注点在于工作,而不是游戏策划。这变相说明了提问者对于这份工作的信心和准备是不足的,稍有挫败就考虑回避。策划是一个需要抗压能力非常大的职业,心理承受能力不强的人统统要退散。

最后,提问者是学计算机的啊,程序是专业能力,但是说实话,一个策划需要的对程序的理解并不少,所以【大学没学好】这种事情……真的很让人遗憾。

如果不摆正心态,这种求职问题是无解的。

希望提问者能仔细想清楚自己的人生道路,然后开始脚踏实地的前进。

❻ 应聘游戏策划笔试内容一般有那些

我这里抄有一套完整的 你把邮袭箱地址给我 我发给你
[email protected]

1、 根据以下变加速直线运动速度公式,计算该物体从静止到最大速度需要多长时间?(列出计算公式即可)
Vt = Vo + (F/M – u*Vo)*t
Vt 末速度;Vo 初速度;F 牵引力;M 总质量;u 摩擦系数;t 时间
F, M, u 为常量

2、 用1000字左右的篇幅简单讲述《魔戒》的故事。

3、 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。

4、 根据自己的理解,回答下列问题:
a) 什么是平衡?
什么是玩点?
c) 与单机游戏相比,网络游戏的优势在哪里?劣势又在哪里?
d) 在游戏制作过程中,策划人员应该担任什么样的角色,承担什么样的责任?

❼ 如何写游戏策划应聘简历

简历模板到处都有

无外乎以下几个内容

1.个人资料

姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水

就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。

2.个人爱好、能力

针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。

能力也是针对游戏策划的能力。

游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,OK了。

重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。 比如有编程能力、 熟练掌握PS、visio等软件。

3.经历

(1).课题经历
(2).实习经历
(3).工作经历

如果你有工作经历,前面的两项可以不用写了, 就写你的工作经历,具体负责了哪个项目,哪些内容,对哪些东西熟练。

4.如果有作品附带作品。

重点简历重要注意语言,很多东西是可以有虚假或者夸张成分的。 比如你编程、美工不怎么样, 但是你可以说“有编程基础”“对做图有偏爱”

实在都不会,你可以说有写作经历, 对自己文笔有信心。 反正文笔这个东西一般来说没办法考察。

❽ 如何应聘游戏策划

执行策划
作为一个新手,只要能放下姿态,能有一个好的职业素养,找个回工作应该不成答问题,当然,你要玩游戏,并且对游戏有一定的看法与认识。
楼上那个HR大哥言重了,强调什么代码的实现、美术可行性以及游戏引擎,我觉得不妥,因为在工作过程中这些都只是策划的一小部分而已,就算不懂随便教一下就懂了。
一个游戏系统包括的东西是非常广,但是并非你要全部都会,你现在不懂你哪方面强无所谓,你在工作中可以了解自己,然后在工作中调整你的发展重心也不是不可以,我就从系统转到关卡,再转到数值。
做策划是一个很辛苦的活,不像想象中“发发施令就行”,很多策划写个文档都抓不住重心,而且结构杂乱无章。除此之外,填表、功能跟进、各种设计各种执行,还有杂七杂八的活,都是策划要干的,没有一定的耐心,还是不要考虑这个工作了。

❾ 应聘游戏策划需要什么条件

合格的游戏策划需要懂的内容有很多,文学、数学、程序、美术、测试、运营、甚至心理学都要至少做到略懂带有偏向。如果你数学好可以做个数值策划师,文学好可以做文案策划师、程序好可以做执行策划师等等。这些都师你要学的,如果都懂,那么你就师个策划的全才了,经过实际的锻炼可以获得很好的成长,书籍的话就看我说的那些学科吧!文案策划师需要较强的文学功底,对奇幻、历史等题材的小说有一定把握。文案没有什么具体的培训书籍,你需要多看些小说,积累自己的文学素养,比如诛仙、鬼吹灯这些已经改编成网游的小说。另外你还需要学习下剧本的写作,可以去看看关于剧本的写作方法有助于文案的创作!系统策划师需要有很强的逻辑能力和一个细致的心,如果是太粗心大意的人不太适合做系统策划,另外系统策划多程序上的知识和美术上的知识都要有一定把握。系统策划还要对自己设计的系统的UI等做出功能性设计,所以对美术的了解必不可少,还要有一定的审美观。另外音乐知识和心理知识也要有所了解,因为在做系统策划的时候时刻考虑到的就是各个系统给玩家带来的是什么样的影响。执行策划需要有较强的程序上的认知和细致的心,因为执行策划一般是和程序、美术沟通的,一般来说有的脚本也是执行策划去配置的,所以懂得程序上的一些知识必不可少,美术上知道怎么提需求就行了!执行策划还要有很好的交际能力,因为执行策划与其他部门的人沟通的最多。很多情况系统策划也做执行策划。数值策划师需要有较强的数学逻辑,但是不必很复杂,懂数值分析,能够熟练运用EXCEL就行了!数值策划师也要知道心理学方面的知识,因为这样才能够知道自己设置的数值会对玩家造成什么样的影响。关卡策划师需要有全局地图、玩法、怪物、道具的观念,因为基本道具、地图、怪物都是由关卡设计师去完成的,关卡设计需要和其他策划进行很好的沟通。有一定的绘画基础!这些就是作为合格策划的一个能力范围展示吧,希望你能用到! 至于软件策划常用的是WORD EXCEL这两个,有时候可能会用PHOTOSHOP或者画图软件画下图。以上要求和素质只要你能达到一样,就能够去应聘对应的策划职位了!

❿ 应聘游戏策划面试被刷了

兄弟说实话为想找个游戏策划来着你别气馁一定要知道我们策划的目的要能表达出来或者你想办法在游戏公司慢慢呆者等有机会晋升

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