1. java面试题有哪些
现在来好多应届毕生都想自干java,其实面试题真的只是次要的,就拿我刚刚毕业那时候说吧,除了需要掌握好面试题的难点,自己本身基本技术还是要过硬的,因为现在的面试题并不是千篇一律的,你必须得有过硬的知识才能在关键时候站得住脚!这样也能够提高java面试成功率。有这样的感想是因为之前在兰赛普互联网实训基地学习java的原因吧,专业老师除了会教授每一位学员扎实的java知识以外,还会培养应聘才能,学到了很多东西~所以说参加Java面试需提前做好准备,毕竟机会只给有准备的人啊!顺祝好运!
2. 25个常见java面试题和答案
发了,三本!注意查收哦!如果还要什么学习书籍,我这还有。
3. java面试题一般都是什么内容
您好,提问者:
这个是分公司的,一般公司都是出一些java基础的题,比较绕的思维题。
有的是公司出的一些,也属于基础题。
还有就是数据库题目,还有一些就是ssh框架的了。
4. java基础面试题
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
5、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。
6、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
7、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
8、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和 Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素 移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而 LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
10、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Override和重载Overload是Java多态性的不同表现。重写Overrid是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overload是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overrid)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overload的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、try { }里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally { }里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
18、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情 况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
19、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有 "作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的 线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾 回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
20、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
21、描述一下JVM加载class文件的原理机制
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
22、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller 的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
23、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值.
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
5. 有没有java面试题库软件
可以试试看百一测评。之前笔试爱奇艺的时候是在这个系统上面进行的在线笔试。
其实看你面啥样的企业了。如果是想练算法类的话也可以看看一些OJ网站。
6. java面试/笔试题
1.JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。
经过长达五年的发展,Struts已经逐渐成长为一个稳定、成熟的框架,并且占有了MVC框架中最大的市场份额。但是Struts某些技术特性上已经落后于新兴的MVC框架。面对Spring MVC、Webwork2 这些设计更精密,扩展性更强的框架,Struts受到了前所未有的挑战。但站在产品开发的角度而言,Struts仍然是最稳妥的选择。
Struts2.0为其它框架提供了更好的集成。
使得与Spring的集成非常的容易。
2.Struts的工作流程:
在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从
struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象
当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程.
-(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息;
-(2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中;
-(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法;
-(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象,就表示表单验证成功;
-(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法;
-(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给ActionForward对象指向的JSP组件;
-(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户;
3.在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。
4.(1) 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
(2) Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作
(3)hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
(4)hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。
5.原理:
(1).读取并解析配置文件
(2).读取并解析映射信息,创建SessionFactory
(3).打开Sesssion
(4).创建事务Transation
(5).持久化操作
(6).提交事务
(7).关闭Session
(8).关闭SesstionFactory
6.
Hibernate的最大的好处就是简化数据库的操作,允许你的代码以对象模式来访问数据库内容,
比如通常我们找一个User的资料需要select出所需要的资料,而通过hibnate我们可以把这个User的资料作为一个对象来看待
,通过User.getName()或者User.getId()等操作来获得,这样就完全统一了上层JAVA或者C#等OO语言中对于数据库的非OO操作的不和谐了.
另外对于复杂的表和表之间的关联我们也不用去使用复杂的Select等SQL来操作,而使用对象可以方便获得,
比如多对多关系某用户属于的部门的名称,虽然底层数据库使用了3个表的主键关联操作,
但是我们可以通过User.getDep().getName()来简单的获得,这个就是持久化对象的好处了
7.
(1)、spring能简化企业级开发, spring可以用简单的java bean来代替实现复杂的EJB。(大部分情况下)
(2)、spring是一个轻量级的IOC和AOP框架,可以spring的IOC实现松耦合,而作为一个AOP框架他又能分离系统服务,实现内聚开发
(3)、spring是非侵入式,基于spring的系统可以不依赖于spring的类。
良好的spring运用可以使程序代码清晰,容易维护,容易测试。
8.
Spring是个很不错的框架。内部最核心的就是IOC了,
动态注入,让一个对象的创建不用new了,可以自动的生产,这其实就是利用java里的反射
反射其实就是在运行时动态的去创建、调用对象,Spring就是在运行时,跟xml Spring的配置
文件来动态的创建对象,和调用对象里的方法的 。
Spring还有一个核心就是AOP这个就是面向切面编程,可以为某一类对象 进行监督和控制(也就是
在调用这类对象的具体方法的前后去调用你指定的 模块)从而达到对一个模块扩充的功能。这些都是通过
配置类达到的。
Spring目的:就是让对象与对象(模块与模块)之间的关系没有通过代码来关联,都是通过配置类说明
管理的(Spring根据这些配置 内部通过反射去动态的组装对象)
要记住:Spring是一个容器,凡是在容器里的对象才会有Spring所提供的这些服务和功能。
Spring里用的最经典的一个设计模式就是:模板方法模式。(这里我都不介绍了,是一个很常用的设计模式)
Spring里的配置是很多的,很难都记住,但是Spring里的精华也无非就是以上的两点,把以上两点跟理解了
也就基本上掌握了Spring.
9.
(1).spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。
(2).DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.
(3).DispatcherServlet请请求提交到目标Controller
(4).Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView
(5).Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象
(6).视图对象负责渲染返回给客户端。
7. java面试题
後台:sql: select u.*, distinct cardNum from user u where u.id in (select m.id from (select u1.id id, count(*) as n from User u1 group by userName having n >= 2 )m);类似的sql就能查出用户名相同,但身份证号码不同的数据。
前台: <s:iterator value="${list}">
<s:property value=''userName"/>
</s:iterator>
或是
<c:forEach items="${list}" var="item">
${item.userName}
</c:forEach>
以上都版是伪代权码,具体要到机子上调试。。。