1. 求教阿里运营专员各轮面试形式是什么
我参加过阿里巴巴的运营专员的面试,和你分享一下我当时面试的流程吧~版
先说一下总权的流程和问题吧!第一就是自我介绍,然后因为是运营专员就问了对这个岗位的理解,开放性题目,自己答不好的话就多看一些面试经验吧。
接下来随机抽了个简历上的东西让你介绍一下简历上这方面的内容,所以提醒大家简历一定要真实可靠哦。
下一个就是问了选择运营专员的原因,个人觉得真实回答就好,整个问题最后又回归到了对运营的理解上,注意回答问题的语速,尽可能的去考虑到面试官的面试舒适感,别回答得过快还让面试官去理解,这就很容易给人不稳重的感觉了!
自我感觉我们这次面试题目还算正常,题目没有太变态,我的面试经验可参考性也还行,希望大家提出批评指教。
2. 大侠们,我面试商场餐饮运营专员岗位,hr出了一道题,请大家给我点点。
其实按运营的角度来,为了更好的运营整个商场。在符合商场的定位下,更好的优化营业额。同样的品牌,说明知名度什么的都一样,变量是不同的商场。不同的商场看定位,看人流量,对比销售额。
3. 游戏运营专员面试需要准备些什么
我只说一个要点(自己认为的,不要笑话哦):
公司一般都追求效益,所以不会从头培养人的回
你去面试,手答上就要有筹码
说白了什么合作不合作的,都是一种博弈
你之前做过什么游戏推广?
跟几家网吧有过什么样的合作?
手上有没有大把玩家的详尽资料?(年龄、爱好、期待游戏的预期等等)
合作是互利的,就是现在讲的双嬴
如果你是新手,将会困难一些
不过不要怕,谁都是从新手过来的
加油!兄弟
4. 运营面试,一般都会问什么问题呢
我总结了这三点:
问题1:你是如何实现用户增长的?
回答方式:基于过往的工作经验,我总结了18种获客渠道,包括免费和付费的、短期见效和长期有效的、线上和线下的。
在上家公司,我运营的是款xxx产品,通过不断的渠道测试,最终找到两个核心渠道,获客贡献分别是30%和25%,一个是搜索引擎营销sem,一个是内容营销。
问题2:你是如何提升用户转化的?
提升用户转化主要从产品、用户、定价、转化环节四个部分入手,产品有哪些功能可以变现,用户愿意为哪些功能付费,定价策略如何,以及转化环节是否存在用户流失,需要一一试验和改进。
基于提升转化率,我总结了5个关键步骤,只要一步步来,就可以逐步提升转化率。
同时,基于定价,我还总结了15个定价方法,12个提升利润的方法和22个提升销量的方法。在过往的工作中,都起到了不小的作用。
在上家公司,我曾采用差异定价法,让不同消费意愿和能力的用户都可以找到自己认为价格合理的产品,从而将转化率提升了8%。
问题3:如何提升用户的黏性?
用户的黏性强与弱,即为产品的留存率高与低。
留存阶段大致分为4个,新用户激活阶段、中期留存阶段、长期留存阶段和用户流失阶段,每个阶段的留存策略不同。
新用户激活阶段,重在使用户快速完成“关键行为”;中期留存阶段,重在使用户熟悉产品,发现更多价值,形成使用习惯;长期留存阶段,重在使用户经常会来,避免流失;用户流失阶段,重在唤回已经流失的用户,令其重新发现产品价值。
基于不同的留存策略,有不同的运营方法。
在上家公司,我曾通过打造一个参与闭环,实现了用户留存正循环。不仅提升了新用户的留存率,还带动了老用户的活跃。
5. 面试淘宝运营专员时,面试官会问哪些问题具体点求求~~~~~
我们公司现在在招聘淘宝店长,我觉得可能要问该公司所处的行业的一些知识,还有淘宝的一些活动怎么策划,公司处于什么状态,在淘宝上采取什么措施,等等,很多的
再看看别人怎么说的。
6. 明天面试电子商务商品运营专员问题
你好!你明天就要面试电子商务商品运营不专员,其实你把真实的你展示出来好,不要说一些无关的话,那么一般电子商务商品运营专员的工作职责有以下,你可以看看。
7. 新手面试招商运营专员都问什么
新手面试招商运营专员都问 你的特长 为什么选择我们
8. 游戏运营专员面试需要准备些什么
应届毕业生的话最重要要注意几点:
1、游戏狂热爱好者者,列举一大堆玩过的游戏。
2、对你熟悉的游戏有深刻的理解,说得出哪里好,哪里坏。
3、能吃苦耐劳,天天加班也没问题。
4、能策划活动最佳。
5、会数据分析更好。
6、懂市场推广也优先考虑。
游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的这一过程。
同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
(8)运营专员面试扩展阅读
1、前期试玩
全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。
2、接入游戏
确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
3、测试期、上线准备
根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。
4、正式上线
关注下载和注册登录流程,考虑怎么留住更多的用户,随时注意ROI指数,用户反馈。关心数据。
5、运营期
关心每一个版本更新和每一次活动的用户反馈,出现问题第一时间解决,必要的时候对用户做补偿。
6、游戏下线
经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。