⑴ 牧师的技能介绍
给我方的非机械单位恢复20点生命,可设置为自动施放。(快捷键 “E”)
任意一个在牧师治疗范围内的我方受损单位都会被自动恢复生命。不过,当牧师执行“原地待命”的命令时,不会进行治疗。 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 立即 1秒 5 25 单个 天空、地面、友军、自身、中立、非机械 恢复25 不能同时使用多个牧师治疗一个单位。 驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 。(快捷键 “D”)
驱散魔法有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 100/50 神秘圣地 牧师专家级训练 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果,给召唤单位造成200 增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放。(快捷键 “F”)
心灵之火是非常强大的法术,它可以增加我方的攻击力和护甲。特别是将它施放在骑士身上时。在组队游戏中,心灵之火也是一个很有用的技能,因为它开可以作用在友军的身上。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 100/150 神秘圣地 牧师大师级训练 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 60秒 1秒 35 50 单个 天空、地面、友军 攻击+10%,+5点护 心灵之火会被驱散技能驱散,所以这个技能不算很常用。其较为常用的方法是人族爆狮鹫打兽族的时候,可以对狮鹫提升三防+心灵之火+圣骑士光环+防御卷轴,这样狮鹫群完全不怕自爆蝙蝠的自爆了,使兽族无以应对。
⑵ 火种牧师这个自称的讲道人和他的《试验和省察你的信心》该如何分辨,请大家给予介绍。
别看这来本书,这是异端自,我上星期在教堂结束后过了马路有个人就在那里发这本书,听你说原来现在好多地方都在发啊,当我拿到这本书的时候我就很奇怪,若是福音类型的书为什么还要在教堂外面发呢,去教堂的人岂不都是基督徒信了主的,为什么还要发这种性质的书呢?我当时就跟我一起的一个姊妹讲别去看这本书,还打电话跟我认识的弟兄姊妹们说,还在我的QQ群上问了,还好都没有,有拿到的都没看,之后下午的时候我们教堂下午还有讲道,我走进教堂的时候看见有两个服侍的弟兄就在那里去收这本书,并且拿去毁了。现在的异端一定要注意啊,看看这本书表面上是对的好像讲的有道理,但实际上只要与圣经拿来仔细分析一下就会有很大的不同,都是断章取义的,所以若是你那教堂有人拿到这本书的话赶紧叫他们拿回教堂给服侍的弟兄姊妹做处理销毁!让大家一起彼此同心祷告求上帝给我们一颗分辨的心。圣经说主来的日子以前异端会猖狂,民攻打民,国攻打国,盼望大家一起警醒祷告!
⑶ 牧师为什么有每个种族的额外特长分别是什么
绝望祈祷(等级 10可在职业训练师处学会 )——(仅限矮人 / 人类。)
魔法反馈结界(等级 20 )——(仅限人类。)
惩戒 击晕对方3秒(等级 20 )——(仅限矮人。)
虚弱之触 (等级 10 )——(仅限亡灵。)
噬灵瘟疫 (等级 20 )——(仅限亡灵。)
虚弱妖术(等级 10 )——(仅限巨魔。)
星辰碎片(等级 10 )——(仅限暗夜精灵。)
月神恩泽(等级 20 )——(仅限暗夜精灵。)
暗影守卫(等级 20 )——(仅限巨魔。)
牧师的种族技能里比较实用和强悍的,是以下几个:
绝望祷言:0耗蓝瞬发治疗自身1324-1562的生命,受治疗效果加成,可以出极效治疗效果。有时救命和翻盘就靠它了,以前CD是半小时,现在10分钟1次,基本上够用了
噬灵瘟疫:该技能属于疾病,在和不能解疾病的职业战斗时,这技能是很强悍的。高伤害,同时能治疗自身该技能所造成的等量伤害(瘟疫虽然造成暗影伤害,但是瘟疫的伤害不会触发吸血鬼的拥抱的治疗效果。要是可以触发的话该技能更强悍了——额外治疗小队130%的伤害量可不是摆着看的),基础伤害值在没开70级前就有904。缺点也有些~耗蓝有点大,最高级消耗985法力(一般都是开专注丢),要靠时间流逝来体现价值(持续24秒),有较长CD(3分钟)并且能被解疾病。哦,现在版本的瘟疫附带个吞噬目标精神祷言的效果...聊胜于无吧
虚弱妖术:这个算诅咒实在是强了,跟能治疗的职业打基本都不能解诅咒,能解诅咒的职业又不能治疗。针对性很强的种族技能,持续时间2分钟,基本上中途不被解掉的话可以很省心~以前妖术只减少造成物理伤害的能力20点,改版后增加了减少治疗量20%。不过能回血的BOSS不是很多,该技能还是PVP中的常客。
防御恐惧结界:副本轻松的招牌技能,PK中作用还可以~不过能被驱散又有CD,所以实战中的作用并没想象那么好
魔法反馈结界(人类特有):经过改版后实用性提升了很多。瞬发,15秒内受到法术攻击,施法目标每个法术受到125+暗影伤害并灼烧相应法力(可以触发昏厥,受暗伤加成,加成幅度相当于亡灵的虚弱之触),施放结界的目标即使被恐惧和眩晕该结界也保持效果,如果同时多目标法术攻击结界保护对象,效果可同时触发(等于说打的人越多,该技能价值也越高,前提是能顶下这么多火力)。缺点也存在,就是耗蓝500,有3分钟CD,可驱散。
这技能最适合神圣+戒律的牧师用在和SS决斗开局时使用,对付无限恐惧流的破解技。SS蓝一向是3布衣最少的,开局保持距离(20码外)上痛开结界,中DOT就解,只要装备档次不是相差2级以上都能轻松或胜。跟FS决斗时基本属于花瓶技能,要么FS装备好,牧师被秒速战速决;要么FS装备不好,秒了FS还是速战速决......使用效果不明显
其他几个种族技能个人觉得相对以上的有点鸡肋(纯属个人看法)
亡灵的虚弱之触和巨魔的暗影守卫一直随着新版本的出现而改变,效果也逐渐从纯鸡肋变得比较有味道了:因为属于暗影系,所以可以受到暗伤加成,能触发昏厥。而且这两个技能都取消了仇恨数值,无论PVE还是PVP都是应该随身携带的必备效果
至于暗夜精灵的牧师种族技能:月神恩泽、星辰碎片......一个减少远程物理伤害,另个是需要引导的类DOT技能(改版后伤害虽然高了,但是效果却是像SS的痛苦诅咒一样从低到高...而且属于奥系魔法不受暗伤加成,又归类于戒律系,很难完全体现全伤害),娱乐性远低于实用性。当然,可以在恐惧的8秒内使用,或是群P时添油加火,不过在那引导的时间内用其他法术可以做更多更关键的事情了...
资料片中血精灵牧师种族技能吞噬魔法稍微有点点用,不过具体实用性感觉不会很高。
首先~牧师就具有驱散魔法的专门技能,无论PK还是群K都是力求最快速度让对方BUFF全消,1次能驱散2个魔法的快还是1次只能1个的快呢?而且开局时决斗双方都是满蓝的,这样开局使用吞噬魔法完全不能体现该技能应有的价值。群P时,看情况吞噬对方的魔法还可以回蓝。
其次,如果一开始就把对方洗干净了,那中途基本也没有吞噬魔法的使用机会了。当然如果对方中途补Buff~比如丢恢复或者回春时使用该技能就比较合适了,又消别人的BUFF又能回蓝~
比较弱势的一点就是,吞噬魔法不能吞自己身上的Debuff魔法,也不能帮友方吞掉有害魔法。魔法驱散的地位还是不可动摇的......照这效果,该技能基本可有可无,唯一优点就是能看情况恰当使用后补点蓝。最要命的是这技能还存在2分钟CD......所以使用时机更要谨慎,补偿就是0耗蓝(要是再消耗蓝,这技能基本可以移出快捷条了),能回的蓝还挺多,1级吞噬就能回……62-78。不过根据种族特技都是10级/20级时才可以学到第一级的原理来看,最高级的吞噬估计也只能补650-750左右的蓝
联盟的德莱尼技能是希望光环,1级时的效果是15秒内恢复小队成员每人99点法力,CD也是2分钟......相比较之下,还是联盟的适合副本PVE,部落的适合PVP。但个人觉得还是德莱尼的特有技能实用性和效果比血精灵的高。而且德莱尼还有防恐结界......
当然~目前暂时鸡肋的种族特技也许某次改版后也有翻身的可能。正是因为这些特有技能的存在,增添了牧师的职业变数和乐趣。
⑷ 东京喰种牧师介绍啊!
你说的是神父啊,之前收养童年时的亚门,并喜欢用变态的吃掉小孩 SS级 赫子不明
⑸ 牧师的介绍
牧师来的所有技能施放都需要消耗法力源值,由于治疗者同时拥有最强的单体与最强的大范围治疗能力,所以就成为整个游戏中最不可或缺的职业。因为其他职业能对敌人造成各式伤害效果(如中毒、疾病、诅咒等),可是唯一能完整应对这些效果并移除的,就只有治疗者了。而且治疗者还拥有复活队友的能力。如果你把治疗者定位成一个需要人来保护的角色,那就大错特错了。高等级的治疗者身穿板甲,手持大盾,身若铜墙铁壁,拥有超强的抗打击能力,再加上强大的治疗能力,使得这个职业的生存能力极为强悍。同时治疗者拥有强悍的近战攻击能力和远程的光明法术,不论是远程对轰还是近战巨锤肉搏,治疗者都不怕任何敌人。治疗者是一个团队的灵魂所在。
⑹ 约瑟夫·普里斯特利的个人简介
他的父亲约万斯·普利斯特里经营着这个收入微薄的小农庄,兼营毛织品的加工和裁缝,以维持一家人的生活;约瑟夫·普利斯特里是家中的长子,由于家境艰难,同外公、外婆一起度过了大部分童年。1739年,他的母亲去世了,他又被送到姑母家里居住。姑母家里经营着一个大农庄。普利斯特里在那里不用干活,唯一的任务就是学习。姑母一心要把他培养成一名神甫。但是,他的优裕生活没过上几年,姑夫就突然病逝了。
自幼漂泊不定的生活,养成了普利斯特里善于独立思考的性格。18岁那年,由于经常与基督教的牧师来往,他遭到了姑母的激烈责备。从此,他成了家庭的叛逆者。 1762年,普利斯特里与玛丽·维尔金逊结了婚。他的妻子是当时英格兰最大的铁器制造商艾萨克的女儿,婚后,普利斯特里仍然专心地埋头科学研究。到了1767年,由于他们的儿女先后出世,家庭经济负担加重。加上各教派之间的矛盾日益尖锐,普利斯特里就放弃了教师职业,重新当上了牧师,家庭收入虽增加不多,但他却有了更多的空闲时间自由地从事科学研究和著书立说。《电学史》一书就是这个时期写成的。他不仅用通俗的、准确而生动的语言概述了关于电现象研究的完整历史,而且还具体地描写了各种不同的试验情况。不久,他痛感自己缺乏化学方面的知识,于是把兴趣由物理移向了化学。在化学领域中,他首先对空气发生了兴趣,思考着不少有关空气的问题。例如,为什么放在封闭容器中的小老鼠,几天后就会死去?容器中本来有空气,老鼠为什么不能长期活下去?学生时代他参观啤酒厂时,发现有一种能使燃着的木条立刻熄灭的空气,这种空气就存在于发酵车间内盛啤酒的大桶里。因此,他怀疑是不是存在着好多种空气。 “为了弄清这些问题,普里斯特利进行了多种有趣的实验。例如,他点燃一根蜡烛,把它放到预先放有小老鼠的玻璃容器中,然后盖紧容器。他发现:蜡烛燃了一阵之后就熄灭了,而小老鼠也很快死了。这一现象使普里斯特利想到,空气中大概存在着一种东西,当它燃烧时空气就会被污染,因而成为不能供动物呼吸,也不能使蜡烛继续燃烧的“受污染的空气”。为了证明这一想法的正确与否,他设想,能否把受污染的空气加以净化,使它又成为可供呼吸的空气呢?他为此做了一个新的实验。他用水洗涤受污染的空气,其结果使他大为惊异,他发现,水只能净化一部分被污染的空气,而另一部分未被净化的空气,还是不能供呼吸,老鼠在其中照样要死去。
善于思考和钻研问题的普利斯特里进一步想到,动物在受污染的空气中会死去,那么植物又会怎样呢?对此,他设计了下实验:把一盆花放在玻璃罩内,花盆旁边放了一支燃烧着的蜡烛来制取受污染的空气。当蜡烛熄灭几小时后,植物却看不出什么变化。他又把这套装置放到靠近窗子的桌子上,次日早晨饱发现,花不仅没死,而且长出了花蕾。由此他想到,难道植物能够净化空气吗?为了验证这一想法,他尽点燃了一支蜡烛,并迅速放入罩内。蜡烛果然正常燃烧着,过了一段时间才熄灭。当时,科学家们把一切气体统称为空气。为了确定究竟有几种空气,普利斯特里曾多次重复自己的实验。他认为,在啤酒发酵、蜡烛燃烧以及动物呼吸时产生的气体,就是早先人们所称的“固定空气”(实则二氧化碳)。他对这种“固定空气”的性质做了深入研究。他证明,植物吸收“固定空气”可以放出“活命空气”(实则氧气)。还发现“活命空气”既可以维持动物呼吸,又能使物质更猛烈地燃烧。 他还是一位神学家,在这里完成了一部关于神学的代表作《物质和精神的研究》(1777年):还著有《哲学必要性学说注释》(1777年)。他明确地剖析了神学和科学哲学之间的联系。
在气体化学的研究成果中,普利斯特里最重要的是对氧气的发现。1774年,他得到了一个大型凸透镜(火镜),开始研究某些物质在凸透镜聚光产主的高温下放出的各种气体。他研究的物质中有“红色沉淀物”(氧化汞)和“汞灰”亦称水银烧渣,也就是(氧化汞)。普里斯特利把氧化汞放置在玻璃钟罩内的水银面上,用一个直径30厘米、焦距为50厘米的火镜,将阳光聚集在氧化汞上。很快就发现氧化汞被分解了,放出一种气体,将玻璃罩内的水银排挤出来。他把这种气体叫做”脱燃素的空气”。他以排水集气法,把这种气体收集起来,然后研究其性质。发现蜡烛会在这种空气中燃烧,火焰非常明亮,老鼠在这种气体中生活正常,且比在等体积的普通空气中活的时间长了约4倍;他还亲自尝试了一下,感觉这种空气使人呼吸轻快、舒畅。他对实验的全过程做了详细的描述。 其实早在1771年,普利斯特里把硝石加热对,已经制得了氧气。他在题为“各种空气的观察”一文中,曾提到:“在我从硝石得到的一定量(的空气)中,不仅蜡烛能点燃,而且火焰增大,还听到了响声,好像硝石在明火中烧爆的声音。”但由于他当时把这种气体,混同于一般空气,所以未能发现氧。普利斯特里认为空气是单一的气体,助燃能力之所以不同,其区别仅在于其中含燃素量的不同。从汞烧渣中分解出来的是新鲜的、不含一点燃素的空气,所以吸收燃素的能力和助燃能力都特别强。因此他把这种气体叫做“脱燃素空气”。而寻常的空气,由于经过动物呼吸、植物的燃烧和腐烂,已经吸收了不少燃素,所以助燃能力就差了:一旦空气被燃素饱和,那么它就不再助燃,变成“被燃素饱和了的空气”(指氮气)或叫“燃素化空气”。在后来的研究中,普利斯特里发现,绿色植物在阳光中也能放出“脱燃素空气”,成为光化学作用研究的基础。
谢尔本勋爵支持普利斯特里的研究工作,一直为他提供研究经费。1774年,他带着普利斯特里一起访问了欧洲大陆。在欧洲,他们结识了许多科学家,这对普里斯特利的学生涯具有重大意义。在巴黎,普里斯特利拜访了法国化学家拉瓦锡,他向拉瓦锡介绍并演示了从氧化汞中提取气体的实验。拉瓦锡后来又重复了他的实验,并且把普里斯特利的实验材料以及他本人的实验结果联系起来。拉瓦锡能摆脱传统思想的束缚,大胆地提出了氧化概念,形成了燃烧的氧化理论。他指出所谓“脱燃素空气”实际上就是氧气,终于推翻了统治化学近百年的燃素学说。而坚持燃素说的普利斯特里却坚决反对拉瓦锡的新观点,他拒绝接受拉瓦锡对氧和水的任何解释。于是,二人由此开始了一场争论。
双方的争论最初出现在《哲学学报》上,后来,这些争论文章又被编辑成一些小册子。他们争论的最后批文章发表在美国出版的《美国哲学会会报》上,其它刊物上也时有他们的文章发表。
在争论中,普里斯特利证明,不是所有的酸都含有氧,盐酸就是一个例子。他以此来反对拉瓦锡的氧化理论。但是,普里斯特利在争论中所使用的理论始终是燃素说。这使他象一个守旧的老人,嘴里经常念叨着教条的燃素学说,而丝毫不愿放弃它。普里斯特利与拉瓦锡,一直都在持续地进行各自的观察与研究。但他们观察的深度不同,对观察到的现象背后的本质理解不同。普里斯特利总是躲避开理论上的思考,他只埋头于实验,认为只有实验才是最重要的,陷入了狭隘的经验论,影响他的认识进一步发展。而拉瓦锡则不然,他在实验的基础上很重视理论思考,这使他在科学发展的历史长河中,实现了第一次化学革命。
纵观普里斯特利的一生,他37岁起研究气体化学,直到终生。他曾分离并论述过的大批气体,数目之多超过了他同时代的任何人。他可以说是18世纪下半叶的一位业余化学大师。是他发明了带有酸味的气水。1772年出版了他的小册子《用排水集气法收集“空气”》,该书深受欢迎,非常畅销,当年就被译成法文。普里斯特利名扬世界, 1773年他荣获英国皇家学会的铜质奖章。他对气林化学的研究成果,一是以其强烈的求知欲与非凡的勤奋态度为基础的,二是他得益于自己精湛的实验技能。为此,皇家学会曾授予他卡普里奖。他出版过巨著《关于种种空气的实验与观察》(三卷).以后他的研究成果又汇集于《与自然科学各个部门有关的实 验与观察》(三卷)。
1804年2月6日,普里斯特利死于美国宾夕法尼亚州的诺赞巴兰镇,终年71岁。普里斯特利一生主要靠自学成为一位化学大师。其刻苦奋勉精神,堪称今人之典范。
⑺ 牧师的牧师系介绍
牧师系职业介绍:
阵营:帝国
种族:哈达冈
职业名:裁决者
职业介绍:在哈达冈的军事文化中,每一个哈达冈一出生就被以军队的风格去培养,所以在面对职业选择时,他们能按照自己的意志决定的机会很少。只要国家需要,就必须成为那个职业,甚至包括成为三一教会的裁决者。裁决者的主要任务是治疗和复活战士。当有人犯罪时,裁决者会给他们公正的审判和适当的裁决。
阵营:联盟
种族:卡尼亚
职业名:教士
职业介绍:教士是圣光教会的坚定侍从。和平时期,他们负责四处传播圣光教会的信仰和技术,同时使用神圣魔法为各处病患治疗。当战争来临时,他们则拿起武器,与联盟其他守卫者并肩战斗。近乎任何一个部队都需要教士的支援,不论治疗还是别的什么,当面对正面战斗时,教士会使用他们的各种技能,正面击溃对手。
阵营:联盟
种族:精灵
职业名:牧师
职业介绍:每个单身精灵都努力使自己变的更加出色。当精灵族获得了学习神圣魔法的机会后,精灵又多了一个可以让自己变得更出色的方向。坦塞斯的死是精灵们能够接受圣光教会教义的最主要原因。他们认为这位大法师死得高贵、美丽、传奇而值得尊敬。而且加入教会的仪式很盛大,还有很多绚丽的艺术品。
精灵牧师是众所周知的经典传道者,有能力进行强力的布道,也可以在各个方面为大家提供优秀的服务。
阵营:帝国
种族:亡灵
职业名:异端者
职业介绍:亡灵是帝国最有魔法天赋的种族,甚至可能是整个大陆最有天赋的。于是很多亡灵成为三一教会的信徒,学习使用神圣魔法,并且利用他们的智慧去发展整个魔法技术。异端者花费在神圣魔法探索方面的时间比其他任何人都多,他们发现很多新的掌握力量的方法。这使得亡灵中出现了很多三一教会的忠诚追随者。令人感到讽刺的是,亡灵们其实对教义和信仰毫无兴趣。
⑻ 什么种族牧师好
pve 人类牧师很牛逼
pvp 矮牧和精灵都是不错的选择 如果非要选 建议你选暗夜精灵的...一方面是影遁 一方面闪躲+1 这两个属性对哪个队伍都能用 不像石像形态 就打盗贼用
⑼ 魔兽世界牧师的详细介绍
牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至版可以复活已经倒下的战权友。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士虽然也可以治疗和复活,但是没有谁比牧师做得更好。牧师不但有许多增益魔法可以帮助团队成员,同时对于敌人也有极大的杀伤能力,他们可以利用暗影或神圣的力量摧毁敌人。优秀的治疗能力、群体控制能力、仇恨控制和不凡的攻击力,使得牧师成为多元而又强大的职业,并在任何团队中都占有重要地位,根据不同情况履行着他们不同的职责。
⑽ 求个种族牧师的种族特长。
LM:
人类:感知(侦察隐行),绝望祷言(瞬发,恢复1700血),反馈(对人牧的每次法术回伤害回掉蓝答,同时等量伤害)
暗夜:隐遁(不能动的隐行),星之碎片(相当于一个DOT),月神的恩泽(减少20%近战和远程命中)
矮人:石像形态(8秒免疫流血和毒药),绝望祷言(同人类),责罚(瘫痪N秒)
德国人:鼓舞灵气(+1%法术命中),责罚(同矮人),希望浮记(XX秒回XX点蓝),纳鲁的祝福(相当于恢复,但是要唱歌1.5秒)
BL:
亡灵:亡灵意志(解除恐惧,魅惑,及5秒免疫),噬灵瘟疫(疾病,DOT伤害,回复施法者相同数量的血),虚弱之触(近战攻击者降低攻击强度XX点)
巨魔:阴影守卫(相当于SM的闪电盾),虚弱诅咒(好象也是降低攻强还是什么的,不太了解),再生(10%生命恢复量提升)
血精灵:奥术洪流(沉默8码内所有敌人2秒),吞噬魔法(吃自己一个牧师加的BUFF,换XX点蓝),虚弱之触(同亡灵)