❶ 暗黑破坏神2人物介绍
腰带等级越高,装的越多
希望能解决您的问题。
❷ 请介绍一下暗黑破坏神2
这个一时半会儿说不清,也不知道你想听哪方面的介绍,推荐内你还是找个专题容站看看。
http://ke..com/view/208510.html
❸ 谁有暗黑的具体介绍啊 我菜鸟啊
所谓的BUG鞋就是:
骨髓行走(Marrowwalk)
暗金的骸骨靴(Boneweave Boots)
防御力: 183-204 (可变)
要求级别: 66
要求力量: 118
耐久度: 16
刺客踢伤害 : 69-118
20% 快速奔跑/行走(FRW)
+1-2 至 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) (可变)
+170-200% 增强防御(ED) (可变)
+10-20 力量 (可变)
+17 敏捷
法力恢复速度提高 10%
耐力恢复速度提升 10%
冰冻时间减半
等级33 骨牢(Bone Prison) (13 次)
等级12 偷取生命(Life Tap) (10 次)
学骨矛的死灵,穿上BUG鞋的话,攻击会变得很高。但要记住不能学骨牢,学了的话,攻击会变低。。这个就是BUG。
一些常用术语:
ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值
pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石
cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力
bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是 白痴...
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : +1 法师电系技能的超大型护身符
cb : 巨神之刃
cs : 巨神之剑
pb : 幻化之刃
ms : 密仪之剑
ss : 刺客近身剪
amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有 ammy,xl
wbow : 庇护之弓
mbow : 女族长之弓
gris : Griswold's Legacy 游侠精华套装的简称
cXXq : 还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亚玛逊套装中的弓
Lionheart : 神符之语 狮心
fury : 神符之语 狂暴
Rhyme : 神符之语 押韵
white : 神符之语白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之语 寂静
smoke : 神符之语 烟雾
uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾
jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品
ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn
最后是合成方面:
任务物品的合成(ACT2和ACT3的任务物品)
进隐藏奶牛关:维特之脚+回程书(该难度下通关后,在第1幕罗格营地合成)
比较实用的合成:
1 3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗碎裂宝石=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)
3瓶恢复药水=1瓶大恢复药水
2 3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石)
3 3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
4 3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
5 2袋箭=1袋弩箭
6 2袋弩箭=1袋箭
7 (神符:欧特) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式可以将你的武器耐久度修复完好,无形物品无效. 同时充能物品也会被
冲满.
8 (神符:拉尔) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式可以将你的防具耐久度修复完好.
9 (神符:海尔) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
10 3 普通宝石(方块状宝石) + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变 。
比较复杂的,但经常使用:
神符的合成:
10#符文以下都为:
3同级符文->上一级符文
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
以下的只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中:
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
附-符文名称中英文对照:El艾尔(1)、Eld艾德(2)、Tir特尔(3)、Nef那夫(4)、Eth爱斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔尔(7)、Ral拉尔(8)、Ort欧特(9)、Thul书尔(10)、Amn安姆(11)、Sol索尔(12)、Shael沙尔(13)、Dol多尔(14)、Hel海尔(15)、Io埃欧(16) 、Lum卢姆(17)、Ko科(18)、Fal法尔(19)、Lem蓝姆(20)、Pul普尔(21)、Um乌姆(22)、Mal马尔(23)、Ist伊司特(24)、Gul古尔(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm欧姆(27)、Lo罗(28)、Sur瑟(29)、Ber贝(30)、Jah乔(31)、Cham查姆(32)、Zod萨德(33)。
给装备升级:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
洗背包里的护身符:
合成方法:三个完美宝石(任何类型)+护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
一般要求:物品级别≥94,暗黑破坏神,尼拉塞克,巴尔掉的均符合要求
❹ 暗黑破坏神的人物介绍
亚马逊(Amozon)一族是一个迷一样的女战士族,她们与无数希腊英雄的战斗流传在不同的传说之中。亚马逊一族发源于小亚细亚蓬托斯(Pontus)的特尔摩冬地方(Thermondon)的峡谷和森林之中。她们的首都是尤克森(Euxine)沿海的特弥斯库拉(Themiscyra)(今天土耳其黑海沿岸的特尔密)。根据习俗,男人是不能进入亚马逊人的国境的,但亚马逊人每年都会到访高加索的戈尔加利安斯(Gargereans),为的是传宗接代…在这个联婚盛会上生下来的女婴都会交由亚马逊一族养大成人。每一个亚马逊女战士长大成人时都会烧掉或切去右边乳房,以便投掷标枪或拉弓射箭。但在联婚大会上诞生的男婴就没有那么幸运了,他们一生下来就会被杀死或送回父亲身边。另一说是亚马逊人会囚禁一些数目的男人,以作「播种」之用,而且这些人都是奴隶的身份,并且在任务完成后就将他们处死。相传这些可怜的男人会被砍断手、脚,以防叛乱。无论有没有男人在亚马逊的国家中都好,确实只有女人在亚马逊的军队之中。她们不只负责保卫国家,而且还入侵相邻的国家。亚马逊军队有骑兵和步兵,她们打仗时手持有新月图案的盾牌,挥舞着长矛、弓箭和战斧。她们的一生都充满了争战和为了战争的训练,要不就是训练未成年的亚马逊小战士。她们在女王的统治下,崇信战神阿瑞斯(Ares),因为她们相信自己是战神的后代;除战神外,她们也崇信狩猎女神阿尔特弥(Artemis)。
最广为人知的有关亚马逊女战士的故事,要算是古希腊的英雄史诗中所记载的了。伟大的诗人荷马用了很多笔墨去形容亚马逊女战士的英姿,令她们的故事流芳百世。但当古希腊史学家们找到了特尔蒙顿地区,却连亚马逊女战士的头发也没找到一条的时候,他们也只能猜测是不是海格力斯(Hercules)已经将她们屠杀殆尽呢?还是她们被赶到了其它地方呢?所以在后来的神话传说中,亚马逊族总是不断地搬离她们的故乡,但她们总是住在希腊人脑海中世界的边缘。也有人说亚马逊族有一支是在南高加索的科尔卡斯(Colchis)一带的绪提安人(Scythian)。更有人认为在非洲也有亚马逊族的支族。但不管怎样,亚马逊人在希腊人眼中都是野蛮的民族。
希波吕特(Hippolyta)和彭特西勒亚(Penthesilea)这两个亚马逊人的女王,经常出现在希腊的神话之中。
相传海格力斯要完成欧律斯透斯的12件工作,而第九件就是要拿到亚马逊女王希波吕特身上战神阿瑞斯送给她的皮带。当海格力斯到达特弥斯库拉之后,希波吕特马上被这个半神人的俊美外表所震慑,甘心交出腰带,但万神之母赫拉(Hera)憎恨海格力斯,于是变身为亚马逊人散播谣言说有一个外乡人要夺去她们的女王。于是亚马逊女战士倾巢而出,与海格力斯决一死战。首先出战的是暴风埃拉(Aella),虽然她跑得如旋风一样的快,但海格力斯还要快,并追上去将埃拉杀死。第二个亚马逊人刚一出手就倒下了。第三个叫做普洛托厄(Prothoe),虽然她有七次单挑胜利的战绩,但海格力斯还是杀了连她在内的九个女战士。发誓一生不嫁的阿尔卡珀(Alcippe)也倒下了,她并没有在她短暂的一生中违背誓言。当亚马逊人无敌的领袖墨拉尼珀(Melanippe)被俘后,其她人也四散逃去,而希波吕特也献出了一早就许诺了的腰带。另一说就是海格力斯面对亚马逊人的军队,单骑迎战,并用单手就大败亚马逊女战士,并同时也杀死了希波吕特。比海格力斯迟了一些时候,传说中的雅典国王特修斯也与亚马逊人进行了一场战争。传说特修斯强抢了安提厄(Antiope),她的姐姐俄瑞提亚(Oreithyia)发誓要报此仇,并带大军攻打希腊重镇阿提卡(Attica)。经过四个月的鏖战,亚马逊军被雅典军打败。有人说安提厄普在战争中丧生。但也有人说在战后,安提厄普在特修斯的婚礼上(不是与她的婚礼)诅咒来宾而被特修斯所杀,但在死前为特修斯生下希波吕托斯(Hippolytus)。
在另外的神话中,传说希波吕特在特修斯的婚礼后带兵攻打他,但是在战斗中误被其姐彭特西勒亚所杀,在复仇三女神(Furies)的追击下,彭特西勒亚不得已而投靠特洛伊(Troy)。在那里,老国王普里阿摩斯(Priam)洗净了她的杀亲之罪。为报此恩,彭特西勒亚加入了特洛伊的军队。作为战神的女儿,她作战时十分英勇,但还是在十年战争中被希腊最伟大的英雄阿卡琉斯(Achilles)所杀。但阿喀琉斯也忍不住为美丽的彭特西勒亚的死而悲叹莫名,并抑制不住对这位英勇而美丽的女王的爱情,而与她的尸体发生了关系。希腊军中最丑陋又多言好斗的特耳西特斯(Thersites)以此事嘲笑阿喀琉斯的多情和变态的情欲,被阿喀琉斯手刃于军中。这件事激怒了另一位希腊最伟大的英雄-狄俄墨得斯(Diomedes,特耳西特斯的堂兄弟),但他自知打不过阿卡琉斯也不想扰乱军心,所以一气之下把彭特西勒亚的尸体仍进了斯卡曼德洛斯(Scamander)河中。
另一个较后一些的故事是描述亚马逊女王塔勒斯里斯(Thalestris)拜访亚历山大大帝,并与其共渡13个日夜,以求一女的事迹。虽然这个故事前后有14个版本,但最终证明只是一个虚构的故事而已。
亚马逊族是一个绝对女权至上的文化,但她们也酷爱希腊的雕刻和绘画。在描写亚马逊女战士的最初的图画中,她们的衣着和希腊士兵无异,但通常只戴一边护胸镜。在公元前5世纪的波斯战争后,亚马逊女战士又多以东方的,戴帽和穿长裤的打扮出现在古籍中。而且有关只有一边乳房的描述也消失了。
根据最新的研究表明,有关亚马逊女战士的神话可以追述到古代亚洲一些专为服待某位神祉而武装起来的奴隶女兵。但最接近现实的解释则是在古希腊,人们把一些有关那些在西南亚的一些母系氏族,和一些比希腊女性生活得更艰苦的部落女性的花边新闻,加以夸大和想象的结果。但无论如何,亚马逊女战士的神话传说依然是最脍炙人口的神话传说之一。
在现实生活中,竟然也有亚马逊族的存在。那是在南美洲圭亚那附近的一个落后的母系氏族,她们定期地与邻族聚会,在聚会期交配,留下女孩,送回男孩。她们只囚禁俘虏,并作传宗接代之用,但最后俘虏是难逃一死的。她们嗜血如命,好勇斗狠,且最痛恨外族的入侵。 野蛮人(Barbarian)野蛮人亦即欧洲中世纪时代的“蛮族人”,正如春秋时期华夷之间贵贱尊卑的观念很深一样,“蛮族”实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日尔曼人、哥特人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼,他们将非希腊、罗马各族一概视为“化外之民”。然而,正是这些“化外之民”将曾经不可一世的罗马帝国推向了灭亡。一般意义上的“蛮族”是指推翻罗马帝国的日尔曼各部族,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。
在古希腊人和古罗马人的眼中,蛮族始终居住于文明社会的边缘,未曾开化,部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境构筑了他们强健的体魄。尽管他们缺乏文明人的知识,但他们对周围环境的变化非常敏锐。他们崇拜野兽的力量,因此狼人传说常与他们联系在一起。
奇怪的是,正是这么一群“肮脏、粗鲁”的野蛮人,竟然将强大的罗马帝国推翻在地。在公元410年,罗马城被西哥特人攻陷,洗劫数日方才离去。这场“永恒之都”的浩劫震撼了整个欧洲,令罗马帝国的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝国蛮族军队统帅奥多亚克发动政变,终于终结了西罗马帝国的历史。著名神学家奥古斯丁在《上帝之国》一书中曾经提及,罗马的毁灭是神灵对充斥于帝国内部的腐化和不道德的现象的惩罚。尽管罗马人在文明方面拥有绝对的优势,但他们的灵魂早已堕落;在同一种族和血缘下,坚毅朴实的蛮族人能够做到紧密团结,而罗马人却始终处于一种相互倾轧的状态中,即便在敌人大兵压境之时,他们仍不愿悔悟和觉醒。
当时详细记述蛮族文化的史料只有凯撒的《高卢战纪》和塔西陀的《日尔曼尼亚志》。据这些文献记载,蛮族人在入侵罗马帝国之时尚处于氏族社会阶段,不事农业,以狩猎、掠夺为生,喜爱冒险。蛮族人的思想观念、精神个性和生活态度是所谓的“英雄式”的:好战、勇敢、忠诚、重视荣誉、慷慨、挥霍,拒绝接受软弱腐朽的灵魂。在蛮族人看来,诉诸暴力往往比辛苦平凡的劳动更有意义,因此,他们渴望军事冒险、成功的战役以及由此带来的大量战利品。
战争是蛮族人的主要生活方式,“假如本部落内并无战争,许多贵族青年便自动地参加别的部落的战争,他们厌恶呆着不动。”在征战中,勇敢和荣誉是首领与战士们最为珍视的。战士用最勇猛的战斗来保卫首领,如果首领战死疆场,而士兵们却活着回来,将是一个莫大的耻辱;同样,如果首领在勇敢方面不如自己的士兵,也会受到人们的耻笑。
蛮族人的入侵使整个欧洲的文明受到极大的摧残,“中世纪是从粗野的原始状态发展而来的。”蛮族文化、基督教和残余的古典文化构成了此后中世纪时代文明的三块基石。
欧洲历史上最为著名的蛮族人莫过于拥有蒙古血缘的匈奴王,他在公元五世纪以前曾横扫欧洲大陆,即便是日尔曼蛮族也无法抵挡他们的进攻。匈奴人从东方袭来,凶猛强悍,骁勇善战,个个都是优秀的骑手,来时排山倒海,去则十室九空。正是这些彪悍的匈奴人加速了罗马帝国的倾覆。 蛮族推翻西罗马帝国后,在其境内建立了一系列蛮族国家,其中对后来的欧洲格局影响最大的国家当数法兰克王国。三百多年以后,法兰克王国在查理大帝的手中臻于鼎盛。查理一生南征北战,历经过五十多次的战争,将西欧大陆的绝大部分土地纳入自己的版图,并由罗马教皇加冕为“伟大的罗马人皇帝”。这样在西罗马帝国灭亡三百多年以后,欧洲又出现了一个“罗马人”的帝国——查理曼帝国。
“帕拉丁”原本指跟随查理大帝征战四方的十二名武士,罗马教皇加冕查理大帝后,这十二名武士也自然而然地荣升为“神的侍者”,成为“圣骑士”的代名词。其实,查理曼手下的这十二名武士尚不能被称为骑士,因为他们所秉承的依然是蛮族人的战斗精神。
真正意义上的骑士是从公元八世纪下半期、欧洲进入封建时代以后开始的。由于封建君主的武士必须装备齐全,拥有良好的坐骑和一定数量的随从,因此要有经济上的支持,于是那些大贵族便通过向武士分封土地,既满足了他们对土地这一中世纪最重要的财产形式的要求,也使他们成为大贵族的附庸。越来越多的武士在对土地财产的追求下,渐渐形成了一个附庸于大贵族的特定阶层——骑士阶层。
此后骑士制度及在整个欧洲获得了进一步的发展,尤其是近两个世纪的十字军运动,为西欧的骑士阶层提供了一个生存和发挥作用的广阔天地。在这一过程中,蛮族人野蛮好斗的因素与基督教的神圣信仰融合在一起,使那些破坏和平、以刀剑为生的武士一跃而成为基督的卫士。“结果,骑士最终成为受到崇奉的人,他不仅发誓效忠于其主人,而且立誓成为教会的卫士、寡妇和孤儿的保护人……以这种方式,骑士脱离了其蛮族和异教的背景,而被整合于基督教文化的社会结构中。结果,骑士像神甫和农民那样,被视为社会不可或缺的三个器官之一。”
虔诚的宗教美德,扶弱济贫的道德精神,以及原来那种武士的荣誉、忠诚和勇敢的品质结合在一起,便构成了中世纪基督教文化中的骑士精神或骑士理想。它是中世纪人的观念和行为的最高标准和完美榜样。
在十字军的时代还形成了一种与神圣节制的基督徒骑士理想相反、也与北方野蛮的英雄主义相距甚远的世俗骑士理想,其特征是爱情崇拜和礼节崇拜,表现为追求罗曼蒂克的爱情和高雅优美的言行。世俗骑士源于西班牙穆斯林社会,流行于法国南方世界,在这些骑士的眼中,爱情是一种纯粹精神性的、不掺杂任何肉欲的神圣的感情,由此构成了中世纪盛期骑士文学的主要内容和基本格调。
于是,武士的忠诚、基督教的谦恭、对理想中的女性的纯洁无瑕的爱情,成为每个骑士必须具备的三种美德。“基督教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方伦理标准的影响。”他们是力量与正义的象征。 “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于尤利乌斯·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学。同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的「三重死亡」(只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼,就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭司,似乎是难以脱罪的。
在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的唾沫浸过的魔蛋可以控制他人等。
德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐,他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还。在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中……
17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge (在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群,好像Act 1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。
公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。
有趣的是,在美国的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州 Carleton College in Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今。 “从女巫初现人世,就没有父母、儿女、配偶、家庭。她是一个魔怪、一块陨石,弄不清是从哪儿来的。上帝啊!谁敢走近她?她又待在哪里?荆棘丛生的野林、人烟不至的荒地,都有她的踪影。夜里她则栖身在一张古老的桌子下。大家害怕撞见她,这使她更加孤独。她的周围像围了一道火篱笆,谁想过她还是个女人?即使过着这么可怕的生活,她还是保持着张弛有度的女性活力、女性的吸引力……”
“巫师”(sorcier)这个字的法文原意,是指能够经由祭祀或象征的仪式去改变他人命运的人(字首“sors”在拉丁语中表示“遭遇”或“命运”)。巫师最常见的施法形式是下咒,于是它便成为“巫术”和“诅咒”两词的同义词。在意大利文和西班牙文中,表示巫术的词为“fattura ”和“hechiceria”,也都意味着“包藏祸心”。从十五世纪初期开始,“巫师”的意义历经演进,更明确地意指他们的法力是源自魔鬼附身。
其实,《暗黑破坏神2》中的女巫与人们想象中的巫婆形象相去甚远,这里的女巫是一个拥有神奇魔力、并远离邪恶的奇女子形象。大家可以将她同下面将要介绍的“巫师”作以比较。
民间传说中的女巫可以追溯到很久以前,相传一个女人到了夜里会变成一头猛禽,发出可怖的叫声,飞进房屋里吞食婴孩。这种黑夜女巫的形象,是神怪传说的一个重要元素,经常见载于罗马文学和希腊神话中。
十世纪,日耳曼特里夫斯的勃鲁姆写了一部供主教阅读的隐修纪律指导书——《主教会规》,其中记载了几名受撒旦诱惑的妇女,与罗马女神戴安娜一起骑在某些动物背上飞行。戴安娜是跟月亮、水、沼泽地有关的女神,照顾妇女分娩,而这些都跟巫术紧密联系,以致有的专家称她为“女巫的神”。后期的文献曾提到希罗底的名字,她是罗马希律王的妻子,间接害死了施洗约翰,另外书中还提到过日耳曼万神庙的女神像霍尔达。不论怎样,魔鬼学家们根据《主教会规》确定了女巫的形象 ——她们常常在夜间骑一把扫帚或一头动物,从窗子、墙壁或烟囱飞出去参加巫魔会。
如果没有阅读过十五世纪至十七世纪的一些史料的话,我们是很难想象到当时的猎巫活动是如何的残酷,许多无辜的女性被视为女巫活活烧死,死前还曾倍受折磨。在1580年到1670年期间,西欧各地完全笼罩在对所谓的女巫的血腥屠杀之中,当时有一位名叫雷米的法官,三十年间烧死了三千多名“女巫”,点燃了数百座火刑架。
人们之所以如此残忍地对待“女巫”,主要是由于传统中根深蒂固的反女性成见,女人使人害怕,医生不理解她们的生理,神学家将她们视为反复无常的人,必须时刻加以防范(女人犯有“原罪”,她们常被视作魔鬼的代理人)。从法律观点来说,当时的女性先受父亲的监护,只有到寡居的时候才能获得相对的独立,但寡妇的角色受到社会的普遍排斥,因此“她们想在巫术中寻求报复的满足”。
人们还常常在年老贫穷的女人中寻找所谓的罪魁祸首,受到中伤而被控为巫婆的,通常是一些有土方治病经验的妇女,她们掌握治病的秘方,于是大家便怀疑她们会诅咒。
十八世纪时期,西方国家已看不到对巫案的审讯。十九世纪上半叶的浪漫主义,尤其是德国浪漫主义的流行,促使了女巫的形象以民间故事和传奇的形式走入文学殿堂,例如《格林兄弟童话集》里就有许多女巫的故事。而女巫的社会地位也在一定程度上得到了平反,在许多作品中,她们成为遭受教会迫害而奋起反抗的妇女的原型。 在第三个世纪,Horazon 和 Bartuc 两兄弟成为Vizjerei部落最杰出的魔法师。他们都是同样的强大并且野心勃勃,迷恋于从恶魔手中学得魔法,但无论如何,他们对恶魔的魔法有着不同的见解。Horazon认为:恶魔是极为强大的力量之源,如果想将它发挥到极致,一定要控制一个恶魔,使它屈从于控制者的意志。而他的兄弟却恰恰相反, Bartuc虽然也崇尚恶魔的力量,但他认为应该得到恶魔之主的授权,这样,就可以自由地使用这些魔法,并且他也是这样去努力的。由于两兄弟的追求不再相同,Vizjerei部落不可避免地分裂了。
当他们的矛盾升级到必须要残忍的暴力来解决时,战士们才意识到他们都被恶魔之主玩弄于股掌之间了,但一切已为时太晚。随着战争的升级,整个天空都在燃烧。当一切结束的时候,只剩下沉重的懊悔和自责。Bartuc死了,Horazon也将自己流放到无人知晓的远方,整个Vizjerei部落也得到了严厉的教训。残余的巫师发誓永远唾弃恶魔的魔法并重新修炼自然力的魔法。为了避免同样灾难再次发生,他们秘密制定了一个宗旨:修炼魔法是为了保卫整个部落,消灭恶魔。这就是后来的Viz-Jaq'taar,魔法杀手——也就是人们常说的刺客的组织!
为避免这个宗旨在魔法面前堕落,Vizjerei部落极为苛刻地要求刺客保有最为纯洁也是最为集中的精神。刺客应该经常冥想以焕发内在的力量,而不是象普通的战士那样直接和恶魔作战。出于这一点,刺客的组织不要求他们直接使用魔法,他们热衷于极具创意的装置和神奇的物品去对付拥有强大的魔法敌人。在反抗恶魔腐化的战争中,他们致力于研究身体中自然的战斗技能,包括肉体和精神的力量。
因为刺客的组织被保护的极为严密,即使是在魔法师中,只有极少数的人对于这个神秘的组织才知道得比谣言多一点。他们的并不象外界透露半点消息。由于他们坚定信念的流传,以及不求回报的行为,感召了更多的魔法师免受恶魔的引诱,世界开始纯洁了。可是,由于Mephisto,Baal,Diablo三兄弟从封印中解脱出来,以及后来世界变成了群魔乱舞的场所,这个古老的组织也不再沉默了。
刺客不直接使用魔法,他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果。为了防止潜在的危机,他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中,如果双手同时持有武器,刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。即使是新手也是精通渗透的高手,没有任何锁能使刺客为难,因此,刺客不需要钥匙就可以打开上锁的箱子。
❺ 暗黑破坏神的人物简介,介绍一下。。 简单点儿,谢谢
楼主见下面介绍:
暗黑破坏神有两个兄弟,一个叫米非斯多(诱惑者Mephisto),一个叫巴力(邪神Baal)。他们三人以邪恶而闻名,然而邪恶存在的同时必定有善良与之对抗。于是三位英雄人物出现了。一位叫拉丁,来自库那丛林的雇佣兵,一位叫泰瑞尔的大天使,最后一位是杀死巴力(Baal)的武士歌科(Gelko)。巴力被杀死后,三种邪恶被流放到无人知晓的地方,歌科(Gelko)的英雄事迹在东部森林、Aranoch沙漠、亚马逊三岛屿、Kehijstan丛林、马尔他地区和他的故乡Westmarch地区传开了。歌科回到了一代中的小镇LutGholein和一名叫法拉的女子过着美满的生活。
他们养育了三个儿子--Bararch、Towas和Marcuse,但不幸的是歌科(Gelko)被小镇地下的Diablo迷宫Westmarch重新散发出来的邪气迷惑住,他回家的次数越来越少。这些情节正是一代版本的《暗黑破坏神》里发生的一样,英雄企图用自己的肉身封印邪神,但最后失败的故事。不同的地方只是原版的英雄不是被Westmarch和武士所迷惑。
没过多久,歌科的妻子和孩子在床上死去,现场没有留下任何的指纹。看上去他们是被一种不可思议的力量所杀害。这种力量有可能是一位武士的力量。第二天早上,歌科离开了城镇,朝莫非斯脱(Mephisto)的神殿走去。为了证实歌科不会再变成暗黑破坏神,鉴定师Kurast的力量跟随着他。当他们到达神殿的命运禁锢间时,歌科消失了,只找到了一个通向地狱的入口。而此时,在地狱的烈焰河旁,歌科在搜集三种邪恶灵魂石碎片,接着他走到暗黑破坏神的祭坛,放下碎石片,开始念起了咒语。这时,Kurast的力量来到,包围在歌科周围。“不要,歌科”Kurast说道。歌科不与理会,继续念咒语。“歌科,住口。”Kurast大声喝道。突然歌科停了下来。神灵开始在他的身旁飞来飞去,然后进入他的身体和灵魂。歌科转过身来,双手左右挥舞。不一会,Kurast的军队化成了骨头。歌科变成了庞大的畸形怪物,全身上下长满了刺,6只手臂,头部长出触角,身体变成了暗绿色,游戏的大Boss第四种邪恶--邪恶之神歌科被唤醒。
以下是一个俄罗斯的黑客潜入暴雪公司偷出来的资料,也在某些校园BBS流传,可信度请大家斟酌。
新增角色:
1、女武士:她们是古老王族的后裔,多年来她们仍处于母系社会系统。在怪物横行的世界里能够存活下来,是因为他们都是强壮的女战士,这些危险的女人脾气暴躁,鄙视男性。不同于亚马逊战士的是她们对剑的精通要远胜于长矛,而且她们自制的各类古老的化学投掷武器威力惊人。
2、半兽人 :这是一个与怪物为伍的部落,他们甚至与怪物通婚,以至于他们的后代同时有着怪物和人的特点,他们兼有人的智慧和怪物的力量,他们是近战武器的高手,一些自然的魔法弥补了他们近战的弱点。他们有超人的听觉和嗅觉,能迅速的感觉到危险的来临。
3、精灵:这是生活在丛林的种族,他们有长长的耳朵和夜可视物的双眼,他们的身形消瘦、异常敏捷,如果你被一支附了魔法的十字弓弹射中了咽喉,那一定是一个丛林精灵干的,没人愿意单独在丛林里与一个精灵为敌。
4、黑暗法师:这是一个为追求无上的魔力不顾一切的人,他不顾古老的暗黑魔法对生理和心理的负面影响不断的研究着,在得到强大的力量之后,他的身心也被严重的伤害,以至于变得不同与常人。他们性格孤僻,总喜欢单独行动,如果你能和他们和睦相处,你的交际能力绝对一流!作为回报,法师将向你展示他的魔法,给予你强大的魔法支援。
5、小矮人:这是一个可爱的种族,他们的身高甚是还不足普通人的一半。常年的山地生活使他们有着石头一样坚硬的皮肤。灵巧的双手为自己制造坚固的铠甲和锋利的手斧,有人开玩笑说:队伍里有个矮人,城里的铁匠就要失业了。作战时他们总是勇敢的冲在最前面,高强的防御力使他们能很好的保护自己。
6、马:在暗黑的世界里我们终于可以纵马驰骋了!每个英雄都可以买自己的马,骑上马可以增加防御力和移动力,但是会降低你的灵活性,另外,有一些技能在马上是不能用的。你还可以给自己的坐骑配装备,包括头前的尖刺、铁蹄和马铠等。不过在选择角色的界面里是不可以选择马的。
7、其他:新增的5个角色和以前的7个角色加起来,现在有12个人物可以选择了,而且据说暴雪会变更过去角色的技能。
希望有帮助!
❻ 暗黑各个人物介绍
死灵法师
如同你所预期的一样,对魔法的热爱者一样分为许多不同的团体。它们包括了多疑的学生,正在为冲突的学识相互辨论,或是一个想要所有神秘学问的专家。不过,除了这些以外,拉斯玛的牧师对其他职业有广泛的中伤和误解。
在大部分的魔法使用者中,崇尚拉斯玛的牧师是从遥远东方的丛林之中而来的、他们居住在位於丛林地下广大的城市中。但是正确的地理位置却十分的隐密,以免他们和一般的法师种族互相融合:同时,这种全面的孤立也可以让他们专注於追求不同的神秘科学。虽然这仍然是拉斯玛所教导的东西,但是经过了长年的研究和实体上的实验,这些人们已经了解并能掌握生与死的平衡,而且能够精确的变更这二者之间的界限。虽然地狱的爪牙们很久以前就拥有了这种力量,但是在人类之中能够控制死去生物的知识,还是只有这些法师办得到。这样的能力让外面的人称呼他们为死灵法师,他们是真正了解万物均衡的人,并且了解、接受他们在生命大轮回中所占的一席之地。
在早期,他们的文化只能存活在巨大法师种族的阴影之下,而且在法术成为严格的正式修练之前,他们只能练习时间方面的操作。
虽然他们的技术包括下「黑暗」,而且外界的人们会回避运用这些技术的法师,但是这些神秘的仪式从来没有让古法的法师之族陷入瘟疫,或是导致他们的衰亡。他们是真正的实用主义者,而且不受任何诱惑的影响。他们只是把死亡看成生命在大自然中的一部份,也不会排斥它的降临、他们罕见的知识,让他们可以在完全没有恐惧的心情下面对死亡。这些了解到大自然中秩序和混沌的意念,解释了他们为什麼没有落入邪念的影响下,成为人类的公敌。
他们想要保持这个平衡的欲望,带领著死灵法师离开他们孤立的家园,踏上携毁暗黑破坏神并消弭他最后一口气的旅程。这些罪恶之源只要出现在人类的世界一天,不但会让我们的世界越来越失去平衡,而且包括了生命的轮回会一同出错。这些拉斯玛的跟随者在人类的世界之中,找寻干涉一切的来源。他憎恨任何把人类当做宇宙游戏爪牙的生物,虽然它们很显然愿意和其他守序的力量结合,直到万物的平衡再度回至正常为止。
法师
「蓝艾苏」一族的女性法师是最古老的一个种族,虽然她们的存在并没有太多的人知道、在数个世纪以前,十四个威力强大的艾苏女巫第一次召唤而聚集。她们谈话的内容无人知晓,但是女巫们离开了她们之前居住的地方,并一块消失在东方的丛林之中。
他们的社会座落在何方,一直到目前仍然是个大谜团。一直到最近,他们只有在外面的世进行徵召的行动时,才会和外界有所接触、每过七年的时间。蓝爱苏族就会拜托这个世界中的特定家庭,这些家庭都有一个共通点一都有一位七岁的小女儿。这些蓝艾苏的人们通常都会以礼貌自然的方式与这些小女孩见面,询问她几个问题,然后就自动离开、只有几位受选的女孩子会第二次见到她们,并授以学徒的身份、被选中的家庭在接下来的数年之中,可以享受到用不尽的财富。
蓝艾苏,或是一般人称之为法师的民族,四处为了纯洁的任务而努力,致力追求的目标是「完美」的魔法。她们在偶然的机会下会感受到其他练习魔法的方式,并会直接开始练习与元素有关的魔法知识。他们可以把基本的元素转化成任何所须的魔法一让其他的魔法形同退化、为了让这个元素变质的过程尽善尽美,他们只选择大地上具有协调魔法元素天赋的小女孩,为下一代的传人。
法师们相信透过追求完美,她们将达到终极的纯净之中,并成为这块大地上面威力最强大的法师。数世纪以来,他们研究著这方面的秘密,让她们的技术驱向完美,直到邪恶不断的逼进为止。接下来,她们会面对最强大的挑战,不管是要证明她们魔法的精纯度,或是抵抗自身生命的消散。
蓝艾苏的先知已经宣告紧急的时刻迫在眉睫。罪恶之源的破坏是她们这一族存亡的重大考验、最近,法师们陆续出现在大陆上面,并与任何她们面前出现的邪恶势力作战。
圣骑士
在中古12世纪左右,在撒卡兰姆的教会於东方兴盛起来以后,教会颁布他们预见了阿卡拉特会散布在我们熟知的每个世界,以挽教最后的危机。所以,教会选择了其中所有牧师之中列精通神学、愿意献身的人们,派遗他们前往西方,以教会来改变这些人们的信仰。
不幸的是,教会一直未能完成一切的准备,把这些人平安送往危机四伏的世界之中。这些好不容易在这个神圣任务中生存下来的牧师,碰上了可怕的气候、缺乏得补给、受到强盗的攻击,甚至撞上了可怕的怪物。为了确保未来任务成功的可能性,教会开始进行神圣战士的训练过程,也就圣骑士,与这些传教的人士一块旅行,并给予全面的保护。这些「语言的保护者」在教化土著时能力,的确比一般只能自卫的教士要得有效得多。在以大胆的行为、威力强大的武器及战争中的勇气让人们留下深刻的印象之后,远比只能以语言传教的僧人来得更有力、不过当语言传到西方每一个主要的城市之后,「语言的保护者」就从大众的眼光之下慢慢的消失了。
经过数十年之后,圣骑士再度被传唤。在时间中的灾难里,教会开始召集第二次的皈依行动:不过这一次的目标,却是永远无法说服的邪恶。异端的撒卡兰姆在大地上像是暴动一样的到处扩散,破坏掉任何与邪恶有任何嫌疑的东西。领导这一次运动的是新世代的圣骑士,一般称之为「撒卡兰姆之手」。这些自号为正义的骑士在大地上四处横行,四处找寻并抹杀掉任何和恶魔沾上边的事物。
在这一次血腥的行动之中,一个反抗者从撒卡兰姆圣骑士的行列之中脱身而出。他们反抗这种异端审判的方式,宣布他们身为圣骑士的新命令应该保护无辜之人,而他们和邪恶作战之所以失败,不过是他们的人犯下的错误。他们断然的向真正的堕落源头挑战,也就是三个罪恶之源一暗黑破坏神、巴尔和墨菲斯托。也因为这样,这些反抗的圣骑士离开了撒卡兰姆,并往西方迈进。
野蛮人
传说这个世界刚刚诞生没多久,北方的种族大草原被授与了一个神圣的力量。在一个巨大亚瑞特山脉的某处,就是这股力量的源头,对所有人类的存活扮演极为重要的角色。这个种族就成为这项古物的守护者,在他们神圣的任务之下,塑造出他们监看这股力量的生活方式。
在埋首於神秘和传统之中后,这些人们把自已视为古代伟大「博卡索斯」王的子民,为了进一步保护大地,他们组成了向外移动的武力,以游牧方式生活,并在大草原的范围中四处移动,建造了几个永久性的建筑。在他们与外界全然独立之后,他们远离了魔法和复杂机械的使用,因为他们认为藉助这些东西,将会削弱他们数年来建立的决心。
博卡索斯之子与大地结下血源的关系,而且学到了如何利用大自然中的主要能量,来加强他们实体上的勇气和力量。也因为这样,他们在外面世界的自由性和表现,让西方国度从久远的历史开始,就称呼这些部族为「野蛮人」:但是不要因为这个绰号,就忽略掉他们真正拥有的丰富文化和心灵方面的历史、虽然有些好奇的人会和他们进行交易,他们也只会在他们国境的边缘与外人接触、所有入侵到亚瑞特山附近的国土都是严加禁止的,而且从北方种族而来的战士,会迅速的阻止任何侵犯的动作、任何企图进行征服的举动,一定会碰上残暴而坚决的抵抗。
有一个冲突的事迹,可以让你了解到游牧的野蛮人一族,是如何在短短的时间中,静静的出现在战场上。他们的身躯画上了神秘的图案,而他们的脸像山中的暴风一样狂吼,这些族人迅速的冲入了入侵者的军队中。将近一半的入侵军队马上丢下手中的武器开始的逃命,而剩下的人被狂热的北方人所包围,而也没有人看到这些身陷战场的入侵者。
很有趣的,在最近暗黑破坏神的消息散开来以后,有一小队的野蛮人从大草原离开,准备找出三个罪恶之源,并以此为战斗的目标。
亚马逊女战士
亚马逊女战士是从双子海的海岛上飘扬过海而来,他们居住之地离大海洋没有太远。在这个菲莉欧的岛上,伟大的卡却斯山顶一直都是白雪不断,下面则满布了苍翠的森林。
亚马逊人是以完全孤立的文化在生活著,在他们适应了热带性的环境背景之后,他们在森林的覆盖之下建造了惊人的城市,这些城市简直是建筑上的奇迹,也是亚马逊人的骄傲,他们并没有遵循撒卡兰姆的教诲,但是他们走的路线是多神教派,并信奉严格的秩序,他们的先知在很久以前就预言到[流放的黑暗],自此之后他们就准备接受各种挑战,亚马逊女战士将摧毁三个罪恶之源的工作视为己任,并在男女能够保持天生的权益之下,引导所有人踏入新的世纪,而并不仅仅是外界领域的玩物而已。
亚马逊人是海上民族,也是第一个到达西方国度。再前往东方的卡基斯坦进行贸易的种族,他们在世界上的贸易能力已经受到众人的肯定,并让他们战士以冷静和技巧十足的策略,赢得良好名声。大部份的人把他们看做是佣兵,不但拥有极佳的技巧,而且也十分的忠诚--只要任务内容不致於和她们的道德相抵触。
她们信仰的众神有极为严谨的阶层定义,每一个成员都维护著某些部份的秩序。就是靠著这种强烈的秩序规范,来驱使亚马逊的人们不管做什麼事情都全力以赴。她们主要的神只是阿苏拉和的配偶凯撒斯,一同统治了季节和天气的变换。在这些女神之下是不同而较小的诸神,每一位都专司某一部份的职责,影响到亚马逊日常生活的点点滴滴。亚马逊们相信这些众神是当年创造这个岛屿的拿法伦所分散出来的旁支。跟据古代的记载,他们和这些神只一同分享相同的名字,虽然他们的人格已经衍生了近百年。在亚马逊的文化中,只有女子才能担当战士,她们极高的敏捷度和柔软的身体,在本质上就远比男子更适合在战斗中生存下来,也更容易在茂密的雨林环境中发挥所长。他们的社会几乎是没有什麼阶层观念,男人可以担任这个社会中的任何战位,像是政府官员、神职人员、商人和农业方面的职业
❼ 暗黑2人物介绍
风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火
暴风雪,冰矛,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 也不是很全,因为武学刺客不是很懂,即使看了攻略我也领悟不大了,所以我就不写,纯弓亚马逊也不算很懂,也不太喜欢,骨系死灵和毒系死灵也不喜欢
❽ 暗黑破坏神2毁灭之王的人物介绍于技能介绍。
暗黑破坏神2:毁灭之王 刺客
武术系:
虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。
蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。
龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。
龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
幻影系:
钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。
灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后???[ hack ‘em up???]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。
暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。
幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。
武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。
漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。
影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。
暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。
毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。
影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。
陷阱系:
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。
犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。
守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。
刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。
第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。
第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。
刺客经验初谈!
游戏之王论坛/子仁
在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!!
我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)
因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。
1)Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别:18
这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。
缺点:攻击算法
20级 火系伤害提升 百分之240
不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!
2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30
一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。
攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!
级别 20
攻击等级提升 百分之355
集气第一层 流星雨伤害 238-258
集气第二层 连环闪电伤害 1-281
集气第三层 混沌冰箭伤害 124-140
3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30
mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80
大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 20
闪电伤害 120-130
尸爆范围 (码) 9.6
还需要的技能
Tiger Strike (虎击)20级
三级蓄气攻击力提升百分之1440
套装武器爪单手伤害:123-153
爪系掌握20 攻击提升111
攻击力到达3737-4649
大家千万别说不知道这个意味着什么!!
刺客的战术应该是这样
遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!
刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。
手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!
只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。
❾ 暗黑3职业详细介绍
野蛮人,巫医,武僧,法师,恶魔猎手
暗黑破坏神3 中将会有五种职业可以选择,并且可以根据个人喜欢选择性别,也就是说,将会出现例如女野蛮人这样强悍的职业。目前公布了其中四个职业,分别是 Barbarian 野蛮人 , Witch Doctor 巫医 , Wizard 巫师 以及 Monk 武僧。这些角色的中文名称目前除了野蛮人外,其他职业可能会随着职业信息的深化而改变,我们希望每个职业的中文名称都可以准确的表达出该职业的特点。
暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵法师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,可是官方非常明确的给中国玩家了两个回答“一:这不是东方的和尚;二:这和地狱火中的MONK没有任何关系”!
比较有趣的是,对于各个职业的身高也有了明确的定义,出呼意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。目前以知的职业中,最矮的就是巫师了,只有1米5。
在2010年2月底的蓝贴中显示,目前各个职业的进度中,巫医是最接近完成的。而接下来是武僧,虽然他才公布了没有多长时间。而野蛮人处在一种细节分析状态,也许是在调整数据,也许会发生翻天覆地的变化。巫师则是最不确定的一个,从视频和试玩中看,这个角色倒更接近法术型的刺客,而不是法师,也许在最终公布时,会有全新的感觉!
野蛮人 Barbarian:
暗黑破坏神3 中唯一回归的前作职业。野蛮人的存在于整个暗黑破坏神系列,一代中的 0 魔法更是让人印象深刻。野蛮人属于力量型近战角色,可以使用两把单手武器,双手武器或者单武器+盾这样的组合配制。技能的使用很多需要依靠怒气球(Fury Orb)的支持,怒气球是暗黑3中全新的设计,野蛮人共有三个怒气球,共 150怒气,每够50怒气就会得到一个怒气球,当角色脱离战斗后,怒气会慢慢降低,直到归0。角色的技能会根据等级等情况消耗 1-3 的怒气球 !
“我来到这里,亲眼目睹野蛮人,那些富有传奇色彩、优秀、无情的战士,疯狂的挥舞着手中那两把武器守候在神圣的亚瑞特之巅...”
巫师 Wizard:
wizard 巫师,类似前作中的法师角色,拥有强大的元素魔法能力。但不同的是巫师不是传统文明部族的法师,他们更加狂妄不羁。巫师一大特点是反射或者变相反射敌人的法术。
“由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。”
巫医 Witch Doctor:
首个公布的新职业,从以知的技能分析,巫医应该是一个包含了法师,撒满,死灵法师特点的职业。并且更趋向于死灵法师。例如技能中的恐惧,群体混乱等。巫医将是最具操作挑战性和游戏乐趣的职业。
“大多数人认为 umbaru 族恐怖的巫医只是传说,但是我曾在战斗中亲眼目睹一个巫医。虽然那时我简直不敢相信自己的眼睛。幸运的是通过那个巫医我成为了他及他的部落 -- 五山族的朋友。”
武僧 Monk:
在 2009 Blizzcon 中公布的职业,让人热血沸腾!完全的格斗游戏风格,会使用连击技能,当发出最后一击时释放巨大威力。并且会使用神圣魔法。具有非常快的速度,以使用棍类武器和拳套武器见长,同时还可以使用盾牌!2010年2月9日,暴雪公布了女武僧造型!
“他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。”
恶魔猎手
我刚从冰冻废土般的恐惧之地(Dreadlands)边陲的旅程中返回,曾经的美丽土地已经在历史灾难的摧残下永远地改变。现在这里只剩下城市的废墟和萧条的景色,更无生者可栖之处。我朝着 Bronn 的村庄披星戴月地赶路,但当我到达时,看到的是一片从未目睹过的灾难景象。面对这样的危险我本该溜之大吉,但好奇心让我继续前进。镇上大多数的建筑都被烧成灰烬,只有一些破碎的木柱表明那里曾经是房屋所在之处。灰烬侵袭着我的呼吸。地上遍布尸骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。这座城市已经被遗弃。
“她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。”