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一份优秀的ui设计师简历模板

发布时间:2021-02-03 22:38:00

Ⅰ ui设计师的简历一般用什么软件制作的

简历可以使用多种软件来制作(如:word、ps、AI、ID);
可以根据自己软件熟练程度选择合内适的即可;容
可以参考一些优秀简历样式来制作也可;
精美word版简历模板可参考我的文库主页;
使用台式电脑可较好显示简历的设计效果;
http://wenku..com/view/a47702bfed630b1c58eeb52b.html

Ⅱ ui设计师培训学校,会给学员提供设计师简历模板吗

哈哈,简历模板来,不单单是培训学自校会有给发,个人也会用到的,那都是正常现象,招人嘛~UI设计师嘛~看作品就行了,一切作品项目说话,什么学历,出路都是虚的。
做设计的,主要看作品和做过的项目,一切看能力说话。

Ⅲ 求各位个人简历模板一份,谢谢

想要跳槽加薪,一份实用的简历模板必不可少,我花费了一个星期的时间,收集了大概有版800种简历模板,其中包权括世界500强简历,个人简历、英文简历、单页简历、简历封面、最新自荐信,个性简历、简洁性简历,还收集了大量的面试技巧,希望能够对你有所帮助.。

Ⅳ UI设计师该如何面试

HR们深知,技能是可以短时间传授的,但态度和习惯不能。招聘方在考察一位设计师时,设计能力固然重要,但那并不是他们最看重的。许多UI设计师对面试有误解,并没有真正了解招聘方的真实需求,往往不经意就掉进了他们挖的坑里。
在面试UI设计师时,企业最看重的是哪几点?

1、具备用户体验意识

你在面试时,你自己就是产品,面试方就是用户,作为UI设计师要考虑的是,怎样最快最好把自己的产品展示给用户。要意识到用户就在身边,随时关注用户对你设计和产品的看法。作品虽然pc端也可以看,但用手机直接给考官看,用户体验会更好。

作为一名UI设计师,把自己的作品放在手机上,是一种职业素养的体现。无论是上线产品还是单图,无论设计优劣,关键在于有or没有。没有这个意识,有的企业会直接cut掉。
2、做足准备

你有提前做功课吗?有查看公司资料吗?公司APP下载了吗?招聘方希望,你能对公司主动提前了解。
这一批人,企业会将之划入较优先考虑的范畴。有些人不光看了产品,对产品理念、市场定位还做了分析,认可公司文化。这类应聘者即使设计能力欠佳,公司也愿意花时间培养。
3、勇于承认错误
有的招聘方会刻意提尖锐问题,例如指出你作品的瑕疵、设计上的失误,他们的真实意图是考察你能否承认错误、承担责任。面对不足,部分面试者想方设法为自己辩解,甚至找借口推脱,推到老板、产品经理身上。招聘方认为,这样的人是没有责任心的,工作进度也必将很慢。对公司来讲,犯错不要紧,要紧的是对待错误的态度。

Ⅳ 面试那些事:UI设计师简历怎么写才算完美

Ui设计师面试包括两部分,一是简历、二是作品集

简历的话就是自己的工作经历那些,重要的是作品集的设计和搭配

我们在设计作品集的时候注意三部分源码时代的老师是这样说的:

  1. 展示你最好的作品,而不是全部

“数量不是决定作品质量的关键,通常当我们觉得自己的设计作品不理想时,我们倾向于展示大量相同的解决方案,然而这样会导致我们的作品看起来很一般甚至相当低端。同时当你那样做的时候几乎所有业内人士都会到处宣扬。”

2.展示与你想就职工作相关的作品

“你的作品展示了你作为设计师和从事的专业方向。如果你在一个确定的设计领域拥有特殊的兴趣,例如企划美编设计,这就需要你专注于自己的作品。如果你展示的项目特色是网页设计,品牌设计和包装设计,你几乎不可能得到一个企划美编设计的工作。

3.不要仅依靠于个人项目

“自创项目特别适合探索和练习,但是回到你的个人作品集,应当尽量多的去展示真实项目。一个真实的项目意味着你必须调整确定的参数以及考虑到产能的限制。你在处理一个客户端时,通过修改更正的过程,从而证明你的选择是正确的。你处理的个人项目可能从来不会出现在现实世界中,因为你的个人项目很少妥协于现实情景,就像客户端输入系统。如果你已经实现一些你认为值得展示的东西,创建一个足够好的模型以至于它将很难辨别真假以及具体说明自创项目背后的思考。”

Ⅵ UI设计师应该怎样写简历

UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。例如:数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。测试时间:X年X月X日X日。测试区域:北京、广州、天津。测试对象:某软件界定使用用户。主要特征为:·对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;·电脑使用经历一年以上;·家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者;·年龄:X-X岁;·年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;·个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;·样品;·五套软件界面;·样本量:X个,实际完成X个。调研阶段需要从以下几个问题出发:·用户对各套方案的第一印象;·用户对各套方案的综合印象;·用户对各套方案的单独评价;·选出最喜欢的;·选出其次喜欢的;·对各方案的色彩,文字,图形等分别打分;·结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。方案改进阶段经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。用户验证阶段改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。5职业要求编辑教育培训在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。工作经验一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。6职业发展编辑由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。

Ⅶ 面试UI设计师需要注意些什么

为了更好的能找到满意工作,带你一起了解学完UI设计面试!

1.制作简历

第一印象很重要,简历就是你给面试官的第一映像,作为设计师的简历,肯定不能和普通的简历模板一样,排版和布局,已经暴露了你设计师的一部分水平了,具体地址,联系方式什么就不细说了,比较重要的是最近的一次工作经验,这也是HR重点会看的一项。

2.作品集

最重要的就是作品集了。作品集就是你的门面,因为设计圈的入门门槛低,学历不是最关键的因素,技术水平才是能不能被录取的决定因素,作品集就是你体验你技术水平的呈现。

作品集的内容应该包括:APP设计,WEB设计,banner,插画,H5页面等等,然后有些锦上添花的加分项也可以写进去。可以在Behance一些优秀的作品展示来参考。具体的作品可以从 :logo及APP名称的展示; 主界面展示;简介项目背景; 设计规范;界面展示5个方面去展示。

3.面试

面试的过程真心很重要。面试的时候需要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,就是说要讲的高大上点,从风格类型去阐述。同时呢,需要口齿清晰,表达流畅,有逻辑性,不要以为做设计就真的是埋头用电脑,很多时候需要跟甲方爸爸去阐述,更别说必须的办公室人际关系。

面试还是需要多练习,多准备,提前准备可能会被问到的问题,比如说说你们产品从需求到上线的流程?UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?等等,多练习表达能力,多去交流或者多面试,面试的多了,就会不紧张了。最后祝你都能找到一份满意的工作。

Ⅷ ui设计师的简历一般用什么软件制作的

Ⅸ UI设计师求职简历怎么写

虽然说UI设计都是拿作品说话,但是写好简历才是你获得面试机会的第一步。简历是HR对应聘者的第一印象,一份的好简历才能让应聘者获得一份面试机会。那UI设计的简历如何写?又和其他岗位的简历有何区别呢?

虽说UI设计要创新,但是创想不是天马行空,也必须遵循一定的规则。简历也是如此,一份优秀的简历都会包含基础内容,比如:姓名、性别、学历、工作经历等等。

一、所以我们先来看一份招聘网站中的简历模板,看看简历中需要包含哪些内容?

在招聘网站中,都会有在线编辑简历的功能,我们任选一个招聘网站,来看看简历中应该包含哪些项。

UI设计师可以将自己的作品集放在公共平台,不仅能提高自己作品的曝光,也可以在投递简历时直接附上链接,方便HR查看。

不管是简历还是作品集,都可以根据企业的性质以及业务方向,有侧重的去展示更适合该企业的能力,这样可以增加面试成功的几率。

简历和作品集相辅相成,共同协助一个UI设计师拿到面试机会,成功找到自己心仪的工作。

Ⅹ 哪里的简历模板比较好看呢

朋友推荐了一个办公资源网,搜索进让网站查找了一些简历模板,个人认为里面的Word简历模板还是非常适用,排版设计也精美,里面的简历模板样式有很多,比如:英文简历,封面简历,表格简历等都有。

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