『壹』 请问下 动漫培训班是短期的好些还是长期班好些
要学的东西还是挺多的,想学好一些最好是长期
最短也要一年
『贰』 动漫培训课程主要学哪些内容
动画课程内容:抄二维手绘动画袭、三维MAYA影视动画、影视后期制作。
一、动画课程二维手绘动画:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。
二、动画课程三维MAYA影视动画:MAYA软件有Maya场景建模、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视袭剧项目实战。
三、影视后期制作:
画面模块:影视剪辑、栏目包装 / 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。
声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。
实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。
『叁』 有哪些是既招美术特长生又有动漫专业的大学
这个你们高中最后报志愿阶段会发一本招生简章,里面会很详细的介绍对你们省市招生的学校以及该学校的专业。
『肆』 动漫设计培训班哪个好
首先你要整明白你想学哪个方向
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘专 、 次世代、属 3D动作、3D特效 、地编等等 )
零基础建议maya建模 次世代 maya建模这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多,可以学习原画或插画
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
『伍』 想学动漫需要成为艺术特长生吗
可以是可以 但是最好有美术基础~
不过看是什么学校啦~
有些学校是招非专业生的
好点回的学校招答的都是专业生
另外看到往哪方面发展,三维动画方面对美术基础要求没那么高
个人觉得就目前这个专业的状况来说 大部分招的都是美术生
『陆』 动漫专业和美术特长班哪个比较好呢
国产动漫的未来就掌握在你手中了
『柒』 动漫兴趣班什么地方有呢求告知
我说一家。。
『捌』 动漫制作需要什么特长
可以这么说,任何一位身体健全的人都可以学。不同的只是所学的程度而专已。也就是说历属史上有那么多画画的,就出来那么几个出名的。但是楼主所说的动漫制作有点笼统,阁下是指动漫漫画的制作那,还是动画的制作那?很显然,你还没有更深程度的理解动漫制作,盲目的学习只会耽误时间和金钱。建议向有专业知识的老师或者前辈讨教一下,不要自己想当然。顺便说下,想做动漫没有4、5年的美术功底是没可能出息的。当然,你想像《蓝猫淘气xxx问》那样的作品看齐,在下没话说。
『玖』 想给孩子找个学画漫画的兴趣班,谁知道,谢谢
漫画很简单,直接自学也可以,报兴趣班可能会有作业,压力会大,本钱花得又多(因为老师可能会让你买这买那),建议自己买套漫画教书自学,我就是自学的,感觉和别人兴趣班教的没什么两样。