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英雄无敌3特长为后勤

发布时间:2021-02-13 18:43:31

『壹』 英雄无敌3以及英雄的特长是什么

所有英雄列出来内容太多:
简述一下:每个种族都有的特长英雄:2级,内3级,4级,5级,6级兵控英雄容,+350英雄
不同之处
城堡:SPE+2,鹰眼术,航海术,冰冻环,弩车,射击,祝福,祈祷
墓园:招魂术,死亡波,1级兵控,鹰眼术,弩车,流星雨,不死复活术
壁垒:进攻,护甲,加速,宝石+1,后勤,鹰眼,弩车,射击
堡垒:进攻,护甲,射击,堡垒:抗魔,知识,射击,冰柱元素:后勤,幸运
地狱:进攻,护甲,硫磺+1,流星雨,后勤,知识,地狱火,连珠火球
地下城:1级兵控,复活术,鹰眼术,魔力,水晶+1,屠龙,魔力,后勤
塔楼:水银+1,闪电链,幸运,加速
沼泽:航海,魔力,弩车,进攻,护甲
元素:火墙,后勤,加速,魔法箭,毁灭装甲
差不多就这些,遗漏之处请包涵
仅供参考,详细的可以在建立随机地图的时候,选择英雄右键头像看到

『贰』 关于英雄无敌3里面英雄的特长

楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

『叁』 英雄无敌3的高手请进

本人玩英雄无敌3只玩200%难度,最低394分。
要说心得,有很多,简单说说吧。
首先,要分地图,对于中小地图,可以采取速战速决。起始英雄选能长钱的,宝箱只要钱,城里造兵,一周之内大到敌人城下,占领之。然后可以造城防,稳固后,再图进取。要是大地图,还是只要宝箱,买第二英雄,在地图上找资源,第2周内造出国会,然后造兵,徐徐图之。当然了你要是对每个地图都非常熟悉的话,就方便多了。
第二、选初始英雄也是相当重要的,初始不要选钱,选一个宝比较好,第一周城里酒馆的英雄也很重要,一定要选好(譬如用黑龙城,酒馆里有长硫磺的影响,那就完美了)。另外,大部分地图中,城里初始时是允许有2级兵营的,若是你对酒馆里的英雄不满意,或是没有2级兵营,可以选择“重新开始”,直到你满意为止。
第三、说说初始英雄吧。若泰坦城,可选+350,会传魔法的那个(都名字记不清了);若是天使城,可选+350的凯瑟琳;若是黑龙城,可选加水晶的英雄(我的最爱,太好使了)。也可以选带3堆1级兵的那个;若是金龙城,可选+350的;若是亡灵城,可选+350的(头大的那个);若是恶魔城,可选长硫磺的或是那个会智力术的;若是大蛇城,选那个出来就带着3级兵的那个(他若没带来,就重新开始,一会儿他就带来了);若是选怪兽城,那选择可就多了,首先可以选会弩车的(一定要带着弩车哦),其次可以选带3堆1级兵的,还可以选那个特长是后勤术的。
以上仅仅是一点点心得,具体的战法就得看情况而定了。
如果你有兴趣,可以联系,大家一起讨论哦。

『肆』 英雄无敌3哪个英雄带后勤特别技能

英雄无敌3中有五个英雄带后勤学特别技能,分别如下:

1、壁垒的凯琳。刚开始专掌握初级箭属术和初级后勤。

2、地下城的耿纳。刚开始掌握初级后勤和初级战术

3、据点的德萨。刚开始掌握初级智慧和初级后勤

4、地狱的斐瑞。刚开始掌握初级后勤和初级炮术。

5、元素城的莫奈尔。刚开始掌握初级进攻和初级后勤。

该作中英雄的技能增加到了28种,但每人最多只能学到8种。一些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说鬼族以外的英雄无法习得招魂术。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。

(4)英雄无敌3特长为后勤扩展阅读:

英雄设定分类

该作每个族都有分力量型英雄和魔法型英雄,加上资料片中的元素城堡,合计18种。而不同阵营的同类英雄在攻击、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同。

除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,进一步强调了英雄个体的差异。其中法术型英雄都自带魔法书,而部分力量型英雄需要到魔法行会额外购买一次。英雄可以带领7队兵。

『伍』 英雄无敌3里哪个英雄最受欢迎

这个问题,见仁见智抄吧。每个族都有受欢迎的英雄,人气高的有:
城堡:欧灵(箭术特长),姆拉克爵士(全兵种速度+2,强到对战被禁的英雄)
壁垒:伊沃(木精灵特长),格鲁(幻影射手特长)
塔楼:索姆拉(连环闪电特长),德肯(魔幻法师特长)
据点:德萨(后勤特长),格尼森(弩车特长),肯洛·哈格(进攻术特长)
地下城:耿纳(后勤特长),蒂玛(魔力特长)
亡灵:凯瑟瑞(骷髅特长),山德鲁(魔力特长),罗德·哈特(黑骑士特长)等等,亡灵好用的英雄最多
沼泽:泰泽(防御术特长)
地狱:地狱英雄比较蛋疼,战役英雄塞尔伦(恶魔特长)
元素:好用的很多,最有人气的是露娜(火墙特长),萨丽尔(魔法神箭特长),格雷尔(每天额外收入350金币)和格兰登(每天额外收入350金币)。

『陆』 你好!我想请问你知道英雄无敌3死亡阴影中特长是后勤学的英雄是哪几个

1.壁垒的凯琳。来刚开始掌源握初级箭术和初级后勤。

2.地下城的耿纳。刚开始掌握初级后勤和初级战术

3.据点的德萨。刚开始掌握初级智慧和初级后勤
也有特长不是后勤但刚开始会后勤的:1.地狱的斐瑞。刚开始掌握初级后勤和初级炮术。
2.元素城的莫奈尔。刚开始掌握初级进攻和初级后勤。

『柒』 英雄无敌3英雄特长

楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

『捌』 英雄无敌3死亡阴影中,各种族中最强的英雄都是谁,含BUG英雄

超大的图的话三后勤特(精灵的凯琳、野蛮的德萨、地下城的耿纳)永远是最强的英雄。其次钢板防御特首推沼泽的泰泽其次精灵的孟斐拉。

1、精灵城

凯琳:后勤特永远都是主力,尤其是大地图,30级以后移动力比普通英雄多出50%。

索格灵:抗魔特,可以说是法师克星,等级高了如果带上独角兽基本上不中对手魔法了。

孟斐拉:防御特的英雄永远是好英雄。

艾拉戈:寒冰特初期可以靠魔法杀出一条血路。

艾丽莎:智力特,这英雄也有作主力的资本,优点就是魔法值多持续作战能力强:

杰诺娃:精灵王子伊沃这两英雄作首发可以但做主力稍逊一筹。

2、野蛮城

德萨:后勤特带智慧,又是一完美英雄。

特肯洛哈格和干德鲁:特长攻击加速并且自带战术的特洛克这三英雄也是首发主力的优秀人选。

3、地下城

德萨:后勤特带智慧,又是一完美英雄。

特肯洛哈格和干德鲁:特长攻击加速并且自带战术的特洛克这三英雄也是首发主力的优秀人选。

(8)英雄无敌3特长为后勤扩展阅读:

《魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》是《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的一个独立的扩展版,对一款策略游戏来说这是一个非常有趣的奇幻主题。

该作包含整个《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的游戏和它所有的特性-单位,建筑等等,同时它也拥有《魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃》的几乎全部游戏特性。

该作自己也有一些新的游戏元素,一些全新的战役和地图。因为元素城的不平衡,在该作中被取消了,不过兵种还是在的。

此外游戏添加了7章新战役,新的传送门和7种新的特殊地形,以及12个组合宝物,可以说很多人玩大地图就是了收集宝物特别是组合宝物的快感,同时游戏还平衡修正了一些数值,增加了护城河伤害和战役难度选择。

至此该作与《魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃》相同,共有141种兵。这个版本也是大家经常玩的版本,当然也有一些特别喜好1.4版本的人。游戏最高版本英文3.2,中文只有3.1。

『玖』 英雄无敌3所以英雄的特长

所有英雄列出来内容太多:
简述一下:每个种族都有的特长英雄:2级,专3级,4级,5级,6级兵控英雄属,+350英雄
不同之处
城堡:SPE+2,鹰眼术,航海术,冰冻环,弩车,射击,祝福,祈祷
墓园:招魂术,死亡波,1级兵控,鹰眼术,弩车,流星雨,不死复活术
壁垒:进攻,护甲,加速,宝石+1,后勤,鹰眼,弩车,射击
堡垒:进攻,护甲,射击,堡垒:抗魔,知识,射击,冰柱元素:后勤,幸运
地狱:进攻,护甲,硫磺+1,流星雨,后勤,知识,地狱火,连珠火球
地下城:1级兵控,复活术,鹰眼术,魔力,水晶+1,屠龙,魔力,后勤
塔楼:水银+1,闪电链,幸运,加速
沼泽:航海,魔力,弩车,进攻,护甲
元素:火墙,后勤,加速,魔法箭,毁灭装甲
差不多就这些,遗漏之处请包涵
仅供参考,详细的可以在建立随机地图的时候,选择英雄右键头像看到

『拾』 英雄无敌3中那个英雄最厉害,从某方面来说,我自己认为是特长招魂术的维德丽娜,大家认为了

这个要看大型地图还是小型地图!超大的图的话三后勤特(精灵的凯琳,野蛮的德萨,地下城的耿纳)永远是最强的英雄!其次钢板防御特首推沼泽的泰泽其次精灵的孟斐拉!

另外每个种族也有很多英雄比较强大的

人类城:首推姆拉克爵士(速度+2万金油的最好英雄)阿德拉(自带外交大地图无敌)塔丽丝(自带战术对战首选)欧灵(箭术特,所有英雄里面物理伤害输最强大的英雄,不过只适合带远程兵种才能体现)这四个英雄是人类城最有潜力的英雄,另外特长冰环的艾德里得也可以作个主力培养

精灵城:首选凯琳(后勤特永远都是主力,尤其是大地图,30级以后移动力比普通英雄多出50%)其次索格灵(抗魔特,可以说是法师克星,等级高了如果带上独角兽基本上不中对手魔法了)再次孟斐拉(防御特的英雄永远是好英雄)艾拉戈(寒冰特初期可以靠魔法杀出一条血路)艾丽莎(智力特,这英雄也有作主力的资本,优点就是魔法值多持续作战能力强)最后+350的杰诺娃,精灵王子伊沃这两英雄作首发可以但做主力稍逊一筹

塔楼:首选塞瑞(特长攻击加速且自带外交,有名的塔楼小红帽,外交三杰之一绝对首发主力英雄)其次索姆拉(特长连索闪电,用了就知道有多爽了,有英雄无敌里魔法至尊的称号)塔楼首发英雄就这俩作主力最合适的

地狱:首选斐瑞(特长炮车,自带后勤,带后勤的英雄都是主力好英雄)其次就是泽达(魔力特)和艾登(智力特)一个杀伤魔法后期逆天一个奶水足够多,然后就是两个单技能英雄玛丽丝(恶鬼特自带中级防御)纳美斯(邪神特自带中级进攻)

亡灵:应该说所有亡灵英雄都是好英雄,都可以做主力,就因为他们都有招魂术(不用花钱就可以有用之不尽的兵有谁不爱,如果有鬼王披风那就基本无敌天下了),但在这里面数最强的首发主力骷髅王子凯瑟瑞,聚灵特山特,招魂特艾沙和维德尼娜,流星特艾斯瑞,魔力特山德鲁这六大英雄不分伯仲任谁都是主力相

地下:首推耿纳(后勤特还带战术,完美英雄)其次流星特蒂玛,复活特杰德特和艾玛,魔力特马尔克斯这四英雄也是首发主力英雄的好苗子

野蛮:首选德萨(后勤特带智慧,又是一完美英雄)其次两个进攻特肯洛哈格和干德鲁,特长攻击加速并且自带战术的特洛克这三英雄也是首发主力的优秀人选

沼泽:首选肯定是防御之王索有钢板之称的泰泽(特长防御而且是中级防御的单技能英雄)绝对没人能撼动其沼泽第一英雄的交椅,其次布朗(蜥蜴特)可首发最多可带7只蜥蜴但不是主力人选,蛮牛王阿尔金倒也可以作主力培养!然后就是特长虚弱无力的麦德琳,智力特安洁儿,魔力特斯蒂格这三英雄也是魔法英雄的主力人选

元素:也是一个所有英雄都可作主力的强族,没有一个弱者。但非要在这本族里分个高低那首选肯定是露拉(火墙特)萨丽尔(特长魔法神箭)这两英雄初期扩张和快攻绝对无人能比!都是属一个人就能带动一个种族发展的重要英雄,其次特长+350的格兰登和格雷尔一个自带土系魔法+迟缓一个自己带水系魔法+驱魔,特长攻击加速的博丽斯,特长护体石肤的兰贝斯,特长毁灭之光的阿耐尔这五个英雄也是不相上下全是首发主力的好英雄,力量英雄里自带中级战术的拉克斯(特长水元素),自带后勤和进攻的莫耐尔(特长魔法元素),自带中级进攻术的费拉(特长火元素)这些也是不相上下的首发主力英雄!其它英雄虽然技能没那么完美但如果放到别的种族也完全可以胜任主力英雄了。。。。。

另外就是战役英雄不出现在普通地图的:格鲁(特长幻影射手,可以把人族的弓箭手和精灵族的木精灵升级成幻影射手,强大的移动兵库)德肯(特长幻影法师,和格鲁一样,可以把人族的僧侣和塔楼的法师升级成幻影法师,也是强大的移动兵库),塞尔伦(特长恶魔,可以让恶魔速度+1这是他最强大的地方)罗德哈特(特长死亡骑士,可以让死亡骑士攻防+5,杀伤+10,尤其是杀伤+10这可是不得了,等于他带领的死亡骑士完全可以战胜骨龙了),巨龙摩莉尔(特长龙,这英雄在龙巢比较多的地图上可以大显身手),科尔格(特长比蒙,野蛮人之王,可以让比蒙攻防+5,杀伤+10,比蒙的杀伤+10什么概念,想想就明白了)伯拉格(特长食人魔,没有明显优势,不过自带战术和进攻术倒也可以作主力培养),埃德妮(特长火系魔法,自带高级火系魔法+地狱烈焰,很不错的英雄)

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