① 英雄无敌3 特长兵种对兵种的影响和级别有关系吗
一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的回速度加1(这答个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物或兵种等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带1级兵骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
像你说的特长骑兵的英雄,以15级来计算,对6级兵骑兵攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
② 英雄无敌3所以英雄的特长
所有英雄列出来内容太多:
简述一下:每个种族都有的特长英雄:2级,专3级,4级,5级,6级兵控英雄属,+350英雄
不同之处
城堡:SPE+2,鹰眼术,航海术,冰冻环,弩车,射击,祝福,祈祷
墓园:招魂术,死亡波,1级兵控,鹰眼术,弩车,流星雨,不死复活术
壁垒:进攻,护甲,加速,宝石+1,后勤,鹰眼,弩车,射击
堡垒:进攻,护甲,射击,堡垒:抗魔,知识,射击,冰柱元素:后勤,幸运
地狱:进攻,护甲,硫磺+1,流星雨,后勤,知识,地狱火,连珠火球
地下城:1级兵控,复活术,鹰眼术,魔力,水晶+1,屠龙,魔力,后勤
塔楼:水银+1,闪电链,幸运,加速
沼泽:航海,魔力,弩车,进攻,护甲
元素:火墙,后勤,加速,魔法箭,毁灭装甲
差不多就这些,遗漏之处请包涵
仅供参考,详细的可以在建立随机地图的时候,选择英雄右键头像看到
③ 英雄无敌3中隐藏英雄是什么他们的特长分别是什么
多半都出现在战役里,用地图编辑器也可以出现。
格鲁:特长 幻影射手 可以把弓箭手、神射内手、木精灵容、大精灵升级成为幻影射手。
德肯:特长 魔幻法师 可以把法师、大法师、僧侣、祭司升级成为魔幻法师。
摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
巨龙摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
埃德尼:特长 火系魔法 初始时既带有专家火系,但是在使用火系魔法时并没有加成
凯瑟琳:特长剑士(战役中的王后) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗兰德:特长剑士(战役中的国王) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗德哈特:特长恐怖骑士 带领死亡骑士、恐怖骑士有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
塞而伦: 特长恶魔 带领恶魔、大恶魔有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
科而格:特长比蒙 带领比蒙、比蒙巨兽有攻击力+5防御力+5伤害力+10 加成
伯拉格:特长食人魔 带领食人魔、食人魔王有攻防速伤害加成
末日之刃版本特有英雄(非战役可选择)
姆拉克爵士:特长 神速 生物速度+2
作为接替罗德哈特的存在
PS:LS的我不是BS你,但是你的答案实在有很多不准确的地方
④ 英雄无敌3中有哪几个隐藏英雄,他们的特长是什么
多半都出现在战役里,用地图编辑器也可以出现。
格鲁:特长 幻影射手 可以把弓箭手、回神射手、木答精灵、大精灵升级成为幻影射手。
德肯:特长 魔幻法师 可以把法师、大法师、僧侣、祭司升级成为魔幻法师。
摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
巨龙摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
埃德尼:特长 火系魔法 初始时既带有专家火系,但是在使用火系魔法时并没有加成
凯瑟琳:特长剑士(战役中的王后) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗兰德:特长剑士(战役中的国王) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗德哈特:特长恐怖骑士 带领死亡骑士、恐怖骑士有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
塞而伦: 特长恶魔 带领恶魔、大恶魔有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
科而格:特长比蒙 带领比蒙、比蒙巨兽有攻击力+5防御力+5伤害力+10 加成
伯拉格:特长食人魔 带领食人魔、食人魔王有攻防速伤害加成
末日之刃版本特有英雄(非战役可选择)
姆拉克爵士:特长 神速 生物速度+2
作为接替罗德哈特的存在
PS:LS的我不是BS你,但是你的答案实在有很多不准确的地方
⑤ 哪位大神能告诉我在英雄无敌3死亡阴影中所有英雄的特长
好多字哦,这里不够贴,下载个英雄宝典看看,里面写得很详细,又有内偶头像
英雄宝典容下载http://www.cngr.cn/dir/zt-18437.html
⑥ 英雄无敌3以及英雄的特长是什么
人类联盟---阿德拉、能力移动+2的骑士(隐藏英雄)
精灵城-----拥有版后勤术那个游侠。
元素城------拥有魔法权闪电的那个女人(1级魔法闪电术)或者是那2个元素人都很强。
草城---------带飞龙王的那个英雄。
英雄无敌3中必须的几个术是:土系魔法(必须回城术+转死重生+迟缓术,一般雷鸣爆破)
风系魔法(必须加速,.一般连锁闪电)
水系魔法(必须镜像大法,一般祈祷)
魔法英雄可以考虑智力术和魔力术。
想知道一个英雄的具体特长,还可以在魔法门3地图编辑器里面选择将要修改的地图再点工具→详细资料 →英雄双击想玩的英雄以修改技能
⑦ 魔法门之英雄无敌3里的所有英雄的特长及自带的技能是什么
我就不复制了,太多。但英雄世界里有详细资料。
网址是
http://www.heroworld.net/heroes3site/
你可以参考专。
希望能帮到你属。
⑧ 关于英雄无敌3里面英雄的特长
楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%
举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm
⑨ 英雄无敌3英雄特长
楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%
举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm