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死亡阴影特长箭术加成

发布时间:2021-02-23 17:42:43

❶ 求英雄无敌3:死亡阴影英雄特长修改器。如人族英雄欧灵特长箭术,我想修改成外交或者勇气什么的。

= =外交和勇气是可以用修改器改的……
弄个宝箱仍里就好了嘛……
话说内个是特长么……

❷ 手游死亡阴影3英雄技能施法速度怎么算

加上城里有魔力旋涡,狮鹫,天下无敌呀(当然要极好……)

城堡的罗尼专斯也很不属错,战斗优势就相当大了

当然由于我当年用的第一个英雄是克里斯丁,RP好的话,当然得魔法井多的时候,大雕等初期可以出的高速兵种就可以折腾死更多敌人,不然老是回城补魔太麻烦

元素城的凤凰是游戏里速度最快的,我个人比较固执的喜欢用特长弩车(虽然确实弩车不是很好用),可以折腾死很多移动慢的敌人(像僵尸什么的巨好打)自己其它兵躲远远的看敌人围殴弩车,所以元素城英雄最好都学会双目失明,还有一个好处就是有炮术守城战时就可以控制箭塔,有外交术,比蒙等)丧失战斗能力,也可以用得很爽

相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特长圣灵佑佐,有毒蝇,嘿嘿,高级祈祷的话……太变态了(跑满屏的骑士的杀伤力啊~)

亡灵城那个特长死亡波纹的也不错,一开始战斗就使对方非魔法免疫的强力单位(如大天使,特长连锁闪电而且一出场就有智慧和魔力

或者地下城的蒂玛特长流星火雨,横扫低级兵,而且箭塔可是比投石器还快的,特长祈祷,弩车的好处就是250血初期相当厚要是玩200%王后级难度的话+350金币或特长理财比较有用

当然喜欢初期打得爽可以用塔楼的索姆拉

❸ 英雄无敌3 箭术加成怎么算的

技能特长按说明是每升一级其相应技能效果增加5%,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方回便起见,答这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为:
(英雄等级×5×英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10×5×30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。箭术特同理,(英雄等级*5*技能)%的箭术,箭术3件宝在算出总数后再叠加。
另外,箭术伤害与招魂术不同,并无100%上限,这意味着箭术特技英雄在升高级后可以打出比普通英雄数倍甚至数十倍以上的输出。要计算箭术伤害则需要另外套用公式。

❹ 英雄无敌3 英雄、技能评价

要是玩200%王后级难度的话+350金币或特长理财比较有用

当然喜欢初期打得爽可以用塔楼的索姆拉,特长连锁闪电而且一出场就有智慧和魔力

或者地下城的蒂玛特长流星火雨,加上城里有魔力旋涡,也可以用得很爽

相信自己RP也可以用城堡的阿得拉特长圣灵佑佐,有外交术,RP好的话,天下无敌呀(当然要极好……)

城堡的罗尼斯也很不错,特长祈祷,高级祈祷的话……太变态了(跑满屏的骑士的杀伤力啊~)

亡灵城那个特长死亡波纹的也不错,横扫低级兵,当然得魔法井多的时候,不然老是回城补魔太麻烦

元素城的凤凰是游戏里速度最快的,所以元素城英雄最好都学会双目失明,一开始战斗就使对方非魔法免疫的强力单位(如大天使,比蒙等)丧失战斗能力,战斗优势就相当大了

当然由于我当年用的第一个英雄是克里斯丁,我个人比较固执的喜欢用特长弩车(虽然确实弩车不是很好用),弩车的好处就是250血初期相当厚,可以折腾死很多移动慢的敌人(像僵尸什么的巨好打)自己其它兵躲远远的看敌人围殴弩车,有毒蝇,狮鹫,大雕等初期可以出的高速兵种就可以折腾死更多敌人,还有一个好处就是有炮术守城战时就可以控制箭塔,嘿嘿,而且箭塔可是比投石器还快的,先放魔法也有一定的优势啦

❺ 死亡阴影 制作组合宝物

1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神气战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响
基本就这些了。我也喜欢玩英雄无敌。可以网络HI我一起切磋。

❻ 谁知道死亡阴影所有神器的配方

下面是具体的神器组合方法,拿到组件后全带在身上再点右键就可以组合了

1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神气战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。

10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响

❼ 你好!我想请问你知道英雄无敌3死亡阴影中特长是后勤学的英雄是哪几个

1.壁垒的凯琳。来刚开始掌源握初级箭术和初级后勤。

2.地下城的耿纳。刚开始掌握初级后勤和初级战术

3.据点的德萨。刚开始掌握初级智慧和初级后勤
也有特长不是后勤但刚开始会后勤的:1.地狱的斐瑞。刚开始掌握初级后勤和初级炮术。
2.元素城的莫奈尔。刚开始掌握初级进攻和初级后勤。

❽ 英雄无敌3中,箭术与炮术,选择哪一个(假设2选1)

1.炮术除了特定地图以外对主英雄来说是垃圾技能,弩车又贵伤害又低,有了炮术也提高不了多少(虽然能翻倍的提高,但是基数实在是太小,再翻也还是很低,和箭术、进攻术的百分比加成完全不能比),而且一旦被打掉了再买也麻烦。建议根本不用带弩车,所以不存在你说的射醒失明怪的问题。
副英雄倒是可以学下,用来守城,因为有了炮术可以控制箭塔,也不用浪费钱买弩车。
至于楼上有童鞋说的前期RUSH/FARM靠弩车,那也只限于选弩车特长的英雄,你选山特的话根本无法实施那种战术。
2.而箭术我一直觉得是主要8大必学技能之一,因为我们一般打怪使用远程部队比较多(因为可以无损,近战难免有损伤),而箭术提高远程部队伤害,最高达50%,伤害随兵力而加成,而且大量增加攻城时的有效攻击,所以根本不用犹豫,必选!
3.建议英雄不要选山特,因为神秘术也是垃圾技能之一,初始被垃圾技能占据一格宝贵的技能栏的英雄除非特殊情况下,一般我都是不会选择做主力英雄的,更何况还是本来就少一个技能格的亡灵族(招魂术占了一格),亡灵可以选择招魂特长的,还有几个有高级魔法且没有垃圾技能的英雄。200%难度下可以选择1级兵特长或350金特长的。
最后,如果你真的那么喜欢山特,就只剩6格,那么第一优先选:智慧术、后勤术、进攻术、箭术、土系、气系;如果运气不好学不到,那么以下几个也可以凑活:防御术、智力、战术、探路术(地图中有很多不良地形的话)、航海术(海洋多的话)、理财术;再次为弹道术、炮术、魔力、抗魔。其他就都是垃圾技能了。

❾ 魔法门死亡阴影杀伤力和攻击力又什么区别

看杀伤的话要先从怪物的数值来看
怪物的数值包括 攻击力,防御力,杀伤力,这几个主要影响伤害
当一个怪物去攻击的时候
杀伤力一般都是XX--XXX,先随机在XX--XX之间产生一个数,其中这个数受到魔法诅咒与祝福的效果,如果是诅咒的话那么伤害为XX如果是祝福的话伤害为XXX,当然如果是高级的诅咒或祝福,伤害为XX-1 和XXX+1,然后乘上怪物的数量
然后看攻击方的攻击力和防御方的防御力
用攻击力减去防御力,若攻击力比防御力高的话,那么多出来的每点攻击力会带来5%的杀伤力加成,但最高不超过400%,也就是高过80点攻击力之后就算无效呢
若攻击力没有防御力高的话那么多出来的每点防御力会带来2%的减成,但最高不超过70%,也就是说防御方比攻击方多35点防御力就达到最大值了
其中怪物的攻击力和防御力都受到英雄的影响,英雄的攻击力与防御力会直接加到怪物身上,魔法增加的攻击力与防御力也会直接加到怪物的属性上
用数据表示:杀伤力随即出的数为X,己方攻击力为A,对方防御力为B,伤害值为Y
那么IF A>B THEN
Y=X*((A-B)*0.05+1)
ELSE IF A-B THEN
Y=X*(1-(B-A)*0.02)
这样就得出怪物对对方的基本伤害
PS 其中比蒙比较特殊,因为比蒙会忽略对方40%,80%(比蒙巨兽)的防御力
然后是英雄技能对伤害的影响
攻击术每级对伤害的增幅是10%
而防御术对伤害的减幅是5%
比如你的英雄是高级攻击术,而对方有专家级的防御术
那么现在的伤害值就是
Y=Y*(1+0.1*2)*(1-0.05*3)
然后是魔法对兵种伤害的影响,大地
在之后的伤害是看怪物的技能
比如骑兵能每格多出来5%的伤害,而像恶魔和天使,泰坦和黑龙这类相克的兵种也会获得50%的伤害,这些技能是在英雄技能之后加成上去的
最后是幸运,如果该单位获得幸运效果的话还会造成2倍的伤害...

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