1. 英雄无敌3中有哪几个隐藏英雄,他们的特长是什么
多半都出现在战役里,用地图编辑器也可以出现。
格鲁:特长 幻影射手 可以把弓箭手、回神射手、木答精灵、大精灵升级成为幻影射手。
德肯:特长 魔幻法师 可以把法师、大法师、僧侣、祭司升级成为魔幻法师。
摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
巨龙摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
埃德尼:特长 火系魔法 初始时既带有专家火系,但是在使用火系魔法时并没有加成
凯瑟琳:特长剑士(战役中的王后) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗兰德:特长剑士(战役中的国王) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗德哈特:特长恐怖骑士 带领死亡骑士、恐怖骑士有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
塞而伦: 特长恶魔 带领恶魔、大恶魔有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
科而格:特长比蒙 带领比蒙、比蒙巨兽有攻击力+5防御力+5伤害力+10 加成
伯拉格:特长食人魔 带领食人魔、食人魔王有攻防速伤害加成
末日之刃版本特有英雄(非战役可选择)
姆拉克爵士:特长 神速 生物速度+2
作为接替罗德哈特的存在
PS:LS的我不是BS你,但是你的答案实在有很多不准确的地方
2. 关于英雄无敌3里面英雄的特长
楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%
举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm
3. 英雄无敌3中那个英雄最厉害,从某方面来说,我自己认为是特长招魂术的维德丽娜,大家认为了
这个要看大型地图还是小型地图!超大的图的话三后勤特(精灵的凯琳,野蛮的德萨,地下城的耿纳)永远是最强的英雄!其次钢板防御特首推沼泽的泰泽其次精灵的孟斐拉!
另外每个种族也有很多英雄比较强大的
人类城:首推姆拉克爵士(速度+2万金油的最好英雄)阿德拉(自带外交大地图无敌)塔丽丝(自带战术对战首选)欧灵(箭术特,所有英雄里面物理伤害输最强大的英雄,不过只适合带远程兵种才能体现)这四个英雄是人类城最有潜力的英雄,另外特长冰环的艾德里得也可以作个主力培养
精灵城:首选凯琳(后勤特永远都是主力,尤其是大地图,30级以后移动力比普通英雄多出50%)其次索格灵(抗魔特,可以说是法师克星,等级高了如果带上独角兽基本上不中对手魔法了)再次孟斐拉(防御特的英雄永远是好英雄)艾拉戈(寒冰特初期可以靠魔法杀出一条血路)艾丽莎(智力特,这英雄也有作主力的资本,优点就是魔法值多持续作战能力强)最后+350的杰诺娃,精灵王子伊沃这两英雄作首发可以但做主力稍逊一筹
塔楼:首选塞瑞(特长攻击加速且自带外交,有名的塔楼小红帽,外交三杰之一绝对首发主力英雄)其次索姆拉(特长连索闪电,用了就知道有多爽了,有英雄无敌里魔法至尊的称号)塔楼首发英雄就这俩作主力最合适的
地狱:首选斐瑞(特长炮车,自带后勤,带后勤的英雄都是主力好英雄)其次就是泽达(魔力特)和艾登(智力特)一个杀伤魔法后期逆天一个奶水足够多,然后就是两个单技能英雄玛丽丝(恶鬼特自带中级防御)纳美斯(邪神特自带中级进攻)
亡灵:应该说所有亡灵英雄都是好英雄,都可以做主力,就因为他们都有招魂术(不用花钱就可以有用之不尽的兵有谁不爱,如果有鬼王披风那就基本无敌天下了),但在这里面数最强的首发主力骷髅王子凯瑟瑞,聚灵特山特,招魂特艾沙和维德尼娜,流星特艾斯瑞,魔力特山德鲁这六大英雄不分伯仲任谁都是主力相
地下:首推耿纳(后勤特还带战术,完美英雄)其次流星特蒂玛,复活特杰德特和艾玛,魔力特马尔克斯这四英雄也是首发主力英雄的好苗子
野蛮:首选德萨(后勤特带智慧,又是一完美英雄)其次两个进攻特肯洛哈格和干德鲁,特长攻击加速并且自带战术的特洛克这三英雄也是首发主力的优秀人选
沼泽:首选肯定是防御之王索有钢板之称的泰泽(特长防御而且是中级防御的单技能英雄)绝对没人能撼动其沼泽第一英雄的交椅,其次布朗(蜥蜴特)可首发最多可带7只蜥蜴但不是主力人选,蛮牛王阿尔金倒也可以作主力培养!然后就是特长虚弱无力的麦德琳,智力特安洁儿,魔力特斯蒂格这三英雄也是魔法英雄的主力人选
元素:也是一个所有英雄都可作主力的强族,没有一个弱者。但非要在这本族里分个高低那首选肯定是露拉(火墙特)萨丽尔(特长魔法神箭)这两英雄初期扩张和快攻绝对无人能比!都是属一个人就能带动一个种族发展的重要英雄,其次特长+350的格兰登和格雷尔一个自带土系魔法+迟缓一个自己带水系魔法+驱魔,特长攻击加速的博丽斯,特长护体石肤的兰贝斯,特长毁灭之光的阿耐尔这五个英雄也是不相上下全是首发主力的好英雄,力量英雄里自带中级战术的拉克斯(特长水元素),自带后勤和进攻的莫耐尔(特长魔法元素),自带中级进攻术的费拉(特长火元素)这些也是不相上下的首发主力英雄!其它英雄虽然技能没那么完美但如果放到别的种族也完全可以胜任主力英雄了。。。。。
另外就是战役英雄不出现在普通地图的:格鲁(特长幻影射手,可以把人族的弓箭手和精灵族的木精灵升级成幻影射手,强大的移动兵库)德肯(特长幻影法师,和格鲁一样,可以把人族的僧侣和塔楼的法师升级成幻影法师,也是强大的移动兵库),塞尔伦(特长恶魔,可以让恶魔速度+1这是他最强大的地方)罗德哈特(特长死亡骑士,可以让死亡骑士攻防+5,杀伤+10,尤其是杀伤+10这可是不得了,等于他带领的死亡骑士完全可以战胜骨龙了),巨龙摩莉尔(特长龙,这英雄在龙巢比较多的地图上可以大显身手),科尔格(特长比蒙,野蛮人之王,可以让比蒙攻防+5,杀伤+10,比蒙的杀伤+10什么概念,想想就明白了)伯拉格(特长食人魔,没有明显优势,不过自带战术和进攻术倒也可以作主力培养),埃德妮(特长火系魔法,自带高级火系魔法+地狱烈焰,很不错的英雄)
4. 英雄无敌3 特长兵种对兵种的影响和级别有关系吗
一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的回速度加1(这答个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物或兵种等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带1级兵骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
像你说的特长骑兵的英雄,以15级来计算,对6级兵骑兵攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
5. 英雄无敌3所以英雄的特长
所有英雄列出来内容太多:
简述一下:每个种族都有的特长英雄:2级,专3级,4级,5级,6级兵控英雄属,+350英雄
不同之处
城堡:SPE+2,鹰眼术,航海术,冰冻环,弩车,射击,祝福,祈祷
墓园:招魂术,死亡波,1级兵控,鹰眼术,弩车,流星雨,不死复活术
壁垒:进攻,护甲,加速,宝石+1,后勤,鹰眼,弩车,射击
堡垒:进攻,护甲,射击,堡垒:抗魔,知识,射击,冰柱元素:后勤,幸运
地狱:进攻,护甲,硫磺+1,流星雨,后勤,知识,地狱火,连珠火球
地下城:1级兵控,复活术,鹰眼术,魔力,水晶+1,屠龙,魔力,后勤
塔楼:水银+1,闪电链,幸运,加速
沼泽:航海,魔力,弩车,进攻,护甲
元素:火墙,后勤,加速,魔法箭,毁灭装甲
差不多就这些,遗漏之处请包涵
仅供参考,详细的可以在建立随机地图的时候,选择英雄右键头像看到
6. 英雄无敌3英雄特长
双击兵种,你会看到普通情况下在城镇里才能升级兵种用的那个按钮变亮了,点下就可以了。
7. 英雄无敌3以及英雄的特长是什么
人类联盟---阿德拉、能力移动+2的骑士(隐藏英雄)
精灵城-----拥有版后勤术那个游侠。
元素城------拥有魔法权闪电的那个女人(1级魔法闪电术)或者是那2个元素人都很强。
草城---------带飞龙王的那个英雄。
英雄无敌3中必须的几个术是:土系魔法(必须回城术+转死重生+迟缓术,一般雷鸣爆破)
风系魔法(必须加速,.一般连锁闪电)
水系魔法(必须镜像大法,一般祈祷)
魔法英雄可以考虑智力术和魔力术。
想知道一个英雄的具体特长,还可以在魔法门3地图编辑器里面选择将要修改的地图再点工具→详细资料 →英雄双击想玩的英雄以修改技能
8. 英雄无敌3中的英雄有哪些强和好用的
特殊剧情英雄:因为太强,只有特殊剧情地图和某些官方地图里可以用,其他地图都是被禁止的。当然玩家对战也是禁止,看到也不许招。
格鲁:壁垒族力量英雄,幻影射手特长。可以把弓箭手、神箭手、木精灵和大地精灵升级为幻影射手,远程超强的脆皮兵种,开荒和决战都非常强力。但是英雄本身能力一般,技能树常常会出现垃圾技能,招过来后如果有更好的英雄就不必把格鲁当做主力了。
德肯:塔楼族魔法英雄,魔幻法师特长。可以把祭司、高级祭司、法师、大法师升级为魔幻法师,超强远程魔法单位。每3回合会施放一次群体魔法给友军加BUFF或给敌军加DEBUFF,无论扫野还是决战都十分给力。英雄本身技能树也很好,可以当主力英雄。
被禁英雄:
姆拉克爵士:城堡族力量英雄,特长神速,所有单位速度+2。对战第一被禁英雄,除了墓园,无论去哪个族当外援都是超强。前期、中期强劲,后期的优势被减弱。技能树比较坑爹,不过还是绝对的主力。
外交特长英雄:对战被禁,城堡、壁垒、地狱各有一个。外交效率是壁垒最高,但是地狱一旦发展起来,外交养猪流比排骨一刀流还可怕。不过需要高手才搞得起,地狱开局弱鸡。
罗尼斯:城堡魔法英雄,特长祈祷。一开始就会4级魔法是很大的优势,前期优势不明显,中期以后给力。技能树一般,初始技能有学习术是垃圾技能,遇到水系魔法一定要学。
索姆拉:塔楼魔法英雄,特长连锁闪电。开局如果有遇到魔法井或魔力喷泉就非常给力,扫野可以直接挑战5级怪。扫野一般,决战给力。技能树还不错。
其他英雄:
流星火雨特长英雄:有2个,一个墓园的一个地下城的,都有优势。墓园主要还是靠平时滚骷髅,决战用流星火雨。地下城要配合魔力漩涡来扫野或决战。
后勤特长英雄:壁垒、据点、地下城各有一个,技能树都不错,地下城那个最好。
弩车特长英雄:城堡、塔楼、据点各一个,据点那个最强。前期很少兵力就可以扫野,伤亡低。
进攻术特长英雄:有2个,都在据点。肯洛哈格比较好,攻击力成长高。但是技能树比较弱,而且不能学习水系魔法。干德鲁是水桶型平均成长,不好,但是技能树强。大地图推荐干德鲁,中小图肯洛哈格。
防御术特长英雄:壁垒、塔楼、沼泽各一个,沼泽那个泰泽是好英雄,壁垒也不错。塔楼的弱鸡。
元素英雄:元素族非常强大,主要是魔法超强。有3个英雄可以当主力:露娜,火墙特长,一个蝴蝶就可以扫野打速度慢的非远程怪。萨丽尔,魔法神箭特长。还有那个大胡子350特长的,开始就会初级土系魔法和迟缓大法。
兵种特长里有许多好英雄,例如墓园的凯瑟瑞特长骷髅,地下城的穴居人特长叫啥忘记了,开局就有茫茫多的兵,而且1级兵速度+1,差别很大。沼泽的布朗是唯一开局能带出4级兵的(格鲁和德肯这种不算)。壁垒的伊沃会带出很多木精灵,也很不错。
就这样了,望采纳。
9. 英雄无敌3中隐藏英雄是什么他们的特长分别是什么
多半都出现在战役里,用地图编辑器也可以出现。
格鲁:特长 幻影射手 可以把弓箭手、神射内手、木精灵容、大精灵升级成为幻影射手。
德肯:特长 魔幻法师 可以把法师、大法师、僧侣、祭司升级成为魔幻法师。
摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
巨龙摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
埃德尼:特长 火系魔法 初始时既带有专家火系,但是在使用火系魔法时并没有加成
凯瑟琳:特长剑士(战役中的王后) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗兰德:特长剑士(战役中的国王) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗德哈特:特长恐怖骑士 带领死亡骑士、恐怖骑士有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
塞而伦: 特长恶魔 带领恶魔、大恶魔有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
科而格:特长比蒙 带领比蒙、比蒙巨兽有攻击力+5防御力+5伤害力+10 加成
伯拉格:特长食人魔 带领食人魔、食人魔王有攻防速伤害加成
末日之刃版本特有英雄(非战役可选择)
姆拉克爵士:特长 神速 生物速度+2
作为接替罗德哈特的存在
PS:LS的我不是BS你,但是你的答案实在有很多不准确的地方
10. 《英雄无敌3》中怎样使用英雄的特长
特长幻影射手的英雄是德鲁
他能够将木精灵(金龙城堡的4等兵)或神射手(天使城堡内的2等兵)训练成幻影神容射手
双击英雄头像弹出属性宝物带兵窗口 双击木精灵或神射手便训练成幻影神射手 (注意木精灵或神射手一定要在德鲁的兵种列表里才可以如果德鲁是来访英雄而木精灵在驻守兵那么双击木精灵是不可以训练的)