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英雄无敌3英雄特长计算

发布时间:2021-03-07 18:29:17

❶ 英雄无敌3中有哪几个隐藏英雄,他们的特长是什么

多半都出现在战役里,用地图编辑器也可以出现。
格鲁:特长 幻影射手 可以把弓箭手、回神射手、木答精灵、大精灵升级成为幻影射手。
德肯:特长 魔幻法师 可以把法师、大法师、僧侣、祭司升级成为魔幻法师。
摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
巨龙摩利尔:特长 龙 所有龙攻防+5
埃德尼:特长 火系魔法 初始时既带有专家火系,但是在使用火系魔法时并没有加成
凯瑟琳:特长剑士(战役中的王后) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗兰德:特长剑士(战役中的国王) 带领剑士、十字军有攻防速加成
罗德哈特:特长恐怖骑士 带领死亡骑士、恐怖骑士有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
塞而伦: 特长恶魔 带领恶魔、大恶魔有攻击力+5防御力+5伤害力+10加成
科而格:特长比蒙 带领比蒙、比蒙巨兽有攻击力+5防御力+5伤害力+10 加成
伯拉格:特长食人魔 带领食人魔、食人魔王有攻防速伤害加成

末日之刃版本特有英雄(非战役可选择)
姆拉克爵士:特长 神速 生物速度+2
作为接替罗德哈特的存在

PS:LS的我不是BS你,但是你的答案实在有很多不准确的地方

❷ 英雄无敌3魔法特技的计算!

我来回答楼主吧!
有高人专门测试过,

是原始伤害*(1+英雄等级/兵等级*0.05)

兵等级是1-7,
也就是专说,一个20级的英雄,用他特长的魔属法攻击一个2级兵,那么将多造成50%的伤害.

资料片的英雄特长不符合原来的,(估计设计者变了),火墙是直接增加100%,和等级无关,魔法神箭是直接加50%,也和等级无关!

❸ 关于英雄无敌3里面英雄的特长

楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

❹ 英雄无敌3 特长兵种对兵种的影响和级别有关系吗

一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的回速度加1(这答个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物或兵种等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带1级兵骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
像你说的特长骑兵的英雄,以15级来计算,对6级兵骑兵攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2

❺ 请问英雄无敌3中,特技每级+5%是怎么算的

就是(1+5%*级数)*特技使英雄提高的百分比

比如特长魔力的山德鲁

会高级魔力,24级

怎魔力会比正常情况下提高
(1+5%*24)*15%=33%

以此类推

❻ 英雄无敌3 箭术加成怎么算的

技能特长按说明是每升一级其相应技能效果增加5%,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方回便起见,答这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为:
(英雄等级×5×英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10×5×30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。箭术特同理,(英雄等级*5*技能)%的箭术,箭术3件宝在算出总数后再叠加。
另外,箭术伤害与招魂术不同,并无100%上限,这意味着箭术特技英雄在升高级后可以打出比普通英雄数倍甚至数十倍以上的输出。要计算箭术伤害则需要另外套用公式。

❼ 英雄无敌3英雄特长

楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。
具体公式如下:攻防相应增加的数值为:
[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3
骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2
再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)
骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2
注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!
兵种特长特技:
注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!
来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。
http://down.52pk.net/soft/49.htm

❽ 有谁知道英雄无敌3招魂术,招魂塔,招魂特长,宝物计算公式是乘起来还是加起来算生命值还是个数...

根据数年英雄无敌3的经验,参考qiaoqqzz童鞋的答案如下(补充说明,鬼王斗篷装备后,招的高级兵会明显小于低级兵的数量,但战斗力只增不减)

招魂术简单说明
版本:英雄无敌三之死亡阴影

一、招骷髅兵或骷髅勇士
当英雄(在学了招魂术的前提下)带有骷髅兵 或 有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅兵。
当英雄带有骷髅勇士 并且 没有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅勇士。
(注:打败相同的怪物后,招出的骷髅勇士的数量是骷髅兵的2/3,采用四舍五入法计算数量。因此个人觉得还是招骷髅兵比骷髅勇士划算,因为数量多。另外,招魂数量不会超过被杀死的单位数量。本文作者:草业05,George)

二、招其他亡灵兵种
只有当英雄装备了鬼王斗篷时可以招其他亡灵兵种,招的兵种取决于英雄的“招魂术”技能的等级:
初级 招 行尸 或 僵尸
中级 招 幽灵 或 阴魂
高级 招 尸巫 或 尸巫王
(注:后者都是前者数量的2/3)

三、提高招魂数量的途径
(1)提升英雄招魂术等级:
初级+5% ,擅长招魂术的英雄是+10%
中级+10%,擅长招魂术的英雄是+20%
高级+15%,擅长招魂术的英雄是+30%
(擅长招魂术的英雄有两个,一个是死亡骑士-艾沙,另一个是巫师-维德尼娜)
(2)在城中建造招魂塔(每个塔提高10%,可累加)
或找到神器建造奇迹(找到神器的几率非常小)+20%
(3)装备一些招魂物品:
亡灵护身符 + 5%
吸血鬼披风 +10%
死神靴 +15%
鬼王斗篷 +30%
(当英雄装备齐了亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴三样宝物之后,可以无条件合成鬼王斗篷,也可将鬼王斗篷无条件拆散成这三样。)

❾ 英雄无敌3所以英雄的特长

所有英雄列出来内容太多:
简述一下:每个种族都有的特长英雄:2级,专3级,4级,5级,6级兵控英雄属,+350英雄
不同之处
城堡:SPE+2,鹰眼术,航海术,冰冻环,弩车,射击,祝福,祈祷
墓园:招魂术,死亡波,1级兵控,鹰眼术,弩车,流星雨,不死复活术
壁垒:进攻,护甲,加速,宝石+1,后勤,鹰眼,弩车,射击
堡垒:进攻,护甲,射击,堡垒:抗魔,知识,射击,冰柱元素:后勤,幸运
地狱:进攻,护甲,硫磺+1,流星雨,后勤,知识,地狱火,连珠火球
地下城:1级兵控,复活术,鹰眼术,魔力,水晶+1,屠龙,魔力,后勤
塔楼:水银+1,闪电链,幸运,加速
沼泽:航海,魔力,弩车,进攻,护甲
元素:火墙,后勤,加速,魔法箭,毁灭装甲
差不多就这些,遗漏之处请包涵
仅供参考,详细的可以在建立随机地图的时候,选择英雄右键头像看到

❿ 单机版英雄无敌3中的兵种怎样计算给英雄增加的移动力加成速度又怎么计算

兵种最慢速度和英雄的移动力数值对应关系具体如下:

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