㈠ 求魔兽世界各大种族所有特长。
人类
外交声望获得的速度提高10%
自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样
感知提高你的侦测等级
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)
剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)
人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)
矮人
寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点
枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%
冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%
石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒
暗夜精灵
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)
迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%
影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)
精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%
侏儒
工程学专精工程学技能提高15点
逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果
开阔思维智力提高5%
奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%
德莱尼人
英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%
纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)
宝石切割珠宝加工技能提高5点
狼人
邪恶! 提高1%的伤害
黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
剥夺者! 剥皮技能提升
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
巨魔
再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命
弓专精提高你使用弓的爆击率1%
投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%
巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……
狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒
野兽杀手提高对野兽的伤害5%
牛头人
战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒
培植草药学技能提高15点
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%
耐久提高你的基础生命值5%
亡灵
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)
亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果
食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果
水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%
血精灵
魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%
奥术亲和附魔技能提高10点
奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)
兽人
血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)
顽强降低昏迷效果的持续时间15%
斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点
地精
地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
化学达人! 提高15点炼金术技能
火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..
㈡ 魔兽世界各职业的种族特长是什么
矮人:石像形态。
暗夜精灵:影遁。
德国人:纳鲁的治疗吧。好象是。
兽人:狂版暴。权
亡灵:亡灵意识。
巨魔:狂暴。提高施法速度。
血精灵:奥术洪流。周围5码还是几码沉默2秒貌似。
你可以看下创建人物那里的。都有介绍。
㈢ 求魔兽世界各职业技能、天赋,各种族特长
十个种族还有十个职业依次说你还不如去看网页呢
直接给你说比较好的种族+职业的搭配吧,PVP是玩家打玩家,PVE是玩家推BOSS
1.战士:亡灵、人类、侏儒是PVP向;牛头人、兽人、德莱尼是PVE向
2.法师:亡灵、血精灵、人类PVP;侏儒、德莱尼、巨魔PVE
3.术士:亡灵、血精灵、人类PVP;侏儒、兽人PVE
4.牧师:亡灵、血精灵、人类PVP;巨魔、矮人、德莱尼PVE
5.盗贼:亡灵、血精灵、人类、侏儒、暗夜精灵PVP;巨魔、兽人PVE
6.德鲁伊:暗夜精灵PVP,牛头人PVE
7.猎人:暗夜精灵PVP;德莱尼、兽人、巨魔、矮人PVE
8.萨满:全部是PVE,PVP就是悲剧(虽然现在元素萨PVP很强,淡定吧)
9.圣骑士:人类、血精灵PVP;德莱尼PVE
10.死亡骑士:人类、亡灵、血精灵、暗夜精灵、侏儒PVP,其他PVE
这是比较简略的概括,最特别的是人类、兽人、亡灵、血精灵、侏儒五个种族
人类优势最大:外交(声望获取有加成),自利(解除限制效果),剑专锤专,感知(虽然有点渣,但还是贼贼内战的PVP神技)
兽人次之:血腥狂暴(DPS小饰品),坚韧(抗晕),命令(BB攻击有BUFF提升),斧、拳套专精
侏儒:逃跑专家(小徽章,逊于人类的自利),智力有BUFF加成,工程学有加成点数(工程现在是PVP和PVE的首选专业)
血精灵:群体沉默,附魔有加成点数(但部落只有血精灵才有圣骑士)
亡灵:亡灵意志(虽然被砍,有胜于无),食尸(回70%的血,具体的忘记了)
一般都是在这五个种族里面挑职业的,这五个种族职业众多,且均能在兼顾PVE的时候在PVP领域也有很棒的发挥
以前有人抱怨说联盟的贼法牧组合和亡灵的贼法牧组合是两种队伍,PVP作为WOW的至少一半的游戏性来说,善于PVP的种族诱惑力是很大的
并不是要求必须按照上面的说法按部就班的选择,寻找适合自己的手法、习惯、审美、体验程度以及对这个人物的喜爱程度等等综合因素
㈣ WOW里各种族都有哪些特长啊
感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
强化5点剑类技能
锤系武器专精 - 被动
强化5点锤系武器技能
由上面可以知道,人类最适合的职业是:
牧师(10%的精神,真的不可多得)
圣骑士(锤技能,剑技能,都是骑士的最爱)
盗贼(剑技能也不错,锤技能比较适和练级)
还有,人类刷声望比别的种族都要快。喜欢声望奖励的不可错过啊。
侏儒,
脱逃大师 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
由上面可以知道侏儒比较适合:
法师,术士(智力+5%,魔法有多少都不嫌多)
盗贼(脱逃大师的存在和身材的矮小是其最大优势)
暗夜精灵,
影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
由上面可以知道暗夜精灵比较适合:
盗贼,战士(这2个职业,1%的闪避效果都很明显)
猎人(影遁是猎人的最爱,是偷袭的最好技能)
由于德鲁依只有暗夜精灵可选,所以没有选择。
矮人,
石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
火枪专精 - 被动
强化5点火枪技能
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
由上面可以看出矮人比较合适:
战士(石像形态很有用)
猎人(+5枪技能比较实用)
由于矮人牧师有反恐惧结界,牧师也是不错的选择。
德莱尼人,
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。
由上面可以知道,德莱尼人什么职业都比较强,个人推荐:战士,猎人,法师。
(纳鲁的赐福适合没有加血技能的职业,而其它的种族天赋都是一流的)
兽人,
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
由上面可以知道,兽人比较合适:
战士(血之狂怒是战士的最爱,加伤害不嫌多,战士后期拿斧子比较多,所以5点斧类技能也不错)
猎人(+5%宠物伤害,比较好用)
萨满祭司(增强萨满最爱:血之狂怒,瞬间提高伤害)
牛头人
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗
由上面可以知道,牛头人比较合适:
战士,萨满祭司(血量大是其最大优势)
由于只有牛头人可以当德鲁依,所以也不与讨论。
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比较合适:
猎人(由于接触野兽比较多,所以野兽杀手比较实用,+5弓箭技能也很不错)
牧师,法师,盗贼(狂暴的效果,在团队作战中很明显)
亡灵
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却时间3分钟。
再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
被遗忘者的意志是大家公认的好技能,我个人推荐职业:牧师,法师,术士,盗贼。战士也不错,不过个人感觉不太适合副本。
(被遗忘者的意志,每个人都喜欢。由于打怪时人形怪比较多,所以再生可以提高solo效率)
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
由上面可以知道,血精灵适合全职业,但是不太推
荐猎人,因为猎人打断施法的能力比较强,所以奥
术洪流这个比较鸡肋,就要看看玩家自己的喜好了
。(法系杀手,就是在说血精灵!)
㈤ WOW各个种族特长技能
联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
暗夜精灵:
种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。
㈥ 魔兽世界各职业的种族特长是什么
巨魔:弓专精
兽人:血性狂暴
牛头人:战争践踏,采药专精
地精:贸易打折
亡灵:亡灵意志
血精灵:奥术洪流
狼人:变狼跑得快 0.0
德莱尼:0.0
矮人:石化,解流血
侏儒:小了好躲 0.0
人类:自利
暗夜:隐遁
㈦ 魔兽世界中各种族的种族特长和各种族相对应适合选的职业
德莱尼
宝石切割:珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福:治疗
鼓舞灵气:法师/牧师/萨满祭司,使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气:猎人/圣骑士/战士:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性:暗影抗性提高10点。
矮人
石像形态:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精:提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间暗夜:影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷:提高1%躲闪几率 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性:提高10点对自然法术的抗性 XJL奥术亲和:附魔技能提高10点。 奥术洪流:猎人/圣骑士/法师/牧师/术士:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流:盗贼,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性:所有魔法抗性提高5点。 法力分流:使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间WL亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸:吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸:获得在水下呼吸的能力 阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性 兽人血之狂怒:每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强:提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥:提高宠物的近战伤害5% 斧类专精:提高斧和双手斧的爆击几率1%。 巨魔狂暴:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生:增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手:提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精:提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精:提高弓的爆击几率1%。
㈧ 魔兽世界中各种族的种族特长
德莱尼
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
英雄灵气 - 被动
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
其它信息
起始区域:秘蓝岛
主城:埃索达
种族坐骑:雷象
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士
矮人
石像形态 - 主动
冷却时间3分钟,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
锤类武器专精 - 被动
需要单手锤、双手锤, 锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性 - 被动
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
其它信息
起始区域:丹莫罗
主城:铁炉堡
种族坐骑:山羊
可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士
侏儒
逃命专家 - 主动
瞬发 - 冷却时间1分45秒 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
其它信息
起始区域:丹莫罗
主城:铁炉堡
种族坐骑:机械陆行鸟
可选职业:法师,潜行者,术士,战士
人类
感知 - 主动
持续20秒 - 冷却时间3分钟 激提高你的潜行侦测能力。
人类精魂 - 被动
精神提高3%。
自利 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交 - 被动
声望获取速度提高10%。
剑类武器专精 - 被动
剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动
锤与双手锤的精准提高3。
其它信息
起始区域:艾尔文森林
主城:暴风城
种族坐骑:马
可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士
暗夜精灵
影遁 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
其它信息
起始区域:泰达希尔
主城:达纳苏斯
种族坐骑:夜刃豹
可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动
瞬发法术 - 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动
使你被法术命中的几率降低2%。
其它信息
起始区域:永歌森林
主城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士
兽人
坚韧 - 被动
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间, 攻击强度提高6点,持续15秒。
血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间,近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间,使你的法术强度提高5点,持续15秒。
命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动
死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精 - 被动
斧与双手斧的精准提高5。
㈨ 魔兽世界各种族特长是什么
联盟没怎么练过不太清楚
部落的话巨魔是狂暴技能 和弓暴击加成5% 血精灵有奥术洪流回 可以沉默2秒回蓝答6% 和附魔技能加15 亡灵是很有用的技能 名字忘了 解除恐惧 睡眠 魅惑 PVP和PVE都很用 相当于部落徽记 兽人的是攻击暴击加成 牛头是血量增加还有草药学加15
㈩ 魔兽世界各大种族的职业特长是什么
世界公认:亡灵意志
与
逃命专家
为PVP最强种族天赋!
由此可知,亡灵FS
侏儒FS
比其他FS多一项生存技能,
但不能说明这两个种族的FS就一定比其他种族强。